คุณติดอยู่ในระดับหนึ่งในเกม 100 ชั้นหรือไม่? อ่านบทความนี้เพื่อหาคำตอบ! ตัวเลขในขั้นตอนระบุคำตอบสำหรับพื้นของตัวเลขนั้น คุณจึงสามารถค้นหาคำตอบที่ต้องการได้ ทุกชั้นตั้งแต่ 1 ถึง 100 ได้รับการแก้ไขที่นี่
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. คลิกที่ลูกศรสีเขียว
ประตูจะเปิด คลิกลูกศรสีเขียวอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2. ย้ายถังขยะ
คุณจะเห็นปุ่มสีเขียว คลิกปุ่มและปุ่มนั้นจะถูกบันทึกลงในคลังของคุณ จากนั้นวางปุ่มเหนือปุ่มสีแดง
ขั้นตอนที่ 3 เขย่าอุปกรณ์ของคุณ
คุณจะเห็นข้อความแจ้งให้เอียงอุปกรณ์กลับแล้วส่งต่ออีกครั้ง ทำเช่นนี้.
ขั้นตอนที่ 4. ใช้สองนิ้วเปิดประตู
วางสองนิ้วไว้ตรงกลาง แล้วเลื่อนนิ้วแต่ละนิ้วออกไปด้านนอกเพื่อเปิดประตู
ขั้นตอนที่ 5. เขย่าเครื่อง
เขย่าเครื่องจนบันไดตก คุณอาจต้องย้อนกลับอุปกรณ์
ขั้นที่ 6. คลิก all suns
โดนแดดตลอด. ย้ายต้นไม้ไปทางขวา เพราะมีดวงอาทิตย์อีกหนึ่งดวงอยู่ข้างหลัง
ขั้นตอนที่ 7 เอียงอุปกรณ์จนหินอยู่เหนือปุ่ม
ขั้นตอนที่ 8. มองหากล้วยในกอง
กล้วยจะอยู่ในสินค้าคงคลัง ให้กล้วยแก่ลิง
ขั้นตอนที่ 9 จับคู่วงกลม
ทำให้วงกลมที่ประตูตรงกับจุดที่ด้านนอกของประตู สีของวงแหวนด้านในและด้านนอกจะต้องตรงกัน
ขั้นตอนที่ 10. เขย่าเครื่องแล้วปัดประตูตามแนวทแยงมุมตามลูกศร
ขั้นตอนที่ 11 ใส่ลูกบอลลงในหลุม
คุณต้องวางอุปกรณ์ไว้บนพื้นผิวที่เรียบและทรงตัวอย่างระมัดระวังเพื่อให้ลูกบอลเข้าไปในรูได้ ทำได้ง่ายกว่าถ้าคุณวางอุปกรณ์บนพื้น
ขั้นตอนที่ 12 กดปุ่มสีแดงหนึ่งปุ่มหรือทั้งสองปุ่มจนกว่าจุดจะถึงด้านบน
ขั้นตอนที่ 13 เขย่าอุปกรณ์เพื่อปล่อยค้อน
เลือกค้อนและใช้มันเพื่อทำลายกำแพงอิฐ
ขั้นตอนที่ 14. วางนิ้วของคุณบนเครื่องสแกนประตู
รอให้ไฟทั้งหมดติดสว่าง
ขั้นตอนที่ 15 คลิกหมายเลข
คลิกหมายเลขที่มีเส้นกริดที่ตรงกับรูปร่างเหนือประตู คลิกหมายเลขตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 16. ใช้ไขควง
ใช้ไขควงแล้วคลิกที่โบลท์ คลิกที่แผ่นประตู พลิกเครื่อง แล้วประตูจะเปิดขึ้น
ขั้นตอนที่ 17. ให้ลูกบอลกดปุ่มซ้ายและขวาบนลวดลายที่ตรงกับประตู
เอียงเครื่องไปทางซ้ายและขวาจนกว่าลูกบอลจะกระทบปุ่มตามลวดลายของเส้นที่ประตู ตัวอย่างเช่น เส้นสองเส้นที่ชี้ไปทางซ้ายหมายความว่าลูกบอลต้องแตะปุ่มซ้ายสองครั้ง
ขั้นตอนที่ 18. คลิกปุ่มทั้งหมดบนประตูอย่างรวดเร็ว เพื่อให้ปุ่มทั้งหมดสว่างขึ้นพร้อมกันชั่วครู่
ขั้นตอนที่ 19. นำผ้าสีแดงมาทำความสะอาดประตู
ขั้นตอนที่ 20. ถอดป้ายเตือน คว้าน๊อต และใช้ไขควงสอดเข้าไปในประตู
ขั้นตอนที่ 21. เอียงอุปกรณ์ให้หงายขึ้น
ตาจะเปิดขึ้นและแสงก็จะสว่างขึ้น
ขั้นตอนที่ 22. ใช้ค้อนทำลายรูปปั้นทางด้านขวา
คุณจะเห็นตัวอักษร นี่ระบุทิศทางสำคัญที่คุณต้องเช็ดประตู (เหนือ ตะวันตก ฯลฯ)
ขั้นตอนที่ 23. เปิดไฟ
นำแผงออกจากสินค้าคงคลัง วางไว้ที่ประตู จากนั้นกดปุ่มที่ไฮไลต์
ขั้นตอนที่ 24. ใช้สองนิ้วปัดประตูขึ้น
กดปุ่มค้างไว้ในขณะที่คุณกดลูกศร
ขั้นตอนที่ 25. วาดวงกลมที่ประตูตามวงกลมบนพื้น
ทำให้ความสูงของวงกลมตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 26. ถอดปลั๊กแบตเตอรี่ทั้งหมด
ใส่แบตเตอรี่กลับเข้าที่จนกว่าจะจุดไฟที่แกนเหนือประตูได้เพียงพอ แต่อย่าจุดไฟมากเกินไป
ขั้นตอนที่ 27. ย้ายตู้เย็น
ใช้ค้อนทุบรอยร้าวของผนัง นำอุปกรณ์กลึงเข้าไปในผนังแล้ววางไว้ตรงกลางประตู หมุนเครื่องมือ
ขั้นตอนที่ 28. กดผนังตามลวดลายด้านบน
ขั้นตอนที่ 29. วางอุปกรณ์บนพื้นผิวเรียบจนกว่าระเบิดจะระเบิด
ขั้นตอนที่ 30. ตั้งนาฬิกาให้ตรงกับเวลาจริง
เวลาที่ตั้งไว้จะต้องเหมือนกับเวลาบนอุปกรณ์ที่ใช้
ขั้นตอนที่ 31. ใช้ไขควงบนจานแล้วพลิกอุปกรณ์
ขั้นตอนที่ 32. ใช้จุดเพื่อสร้างเส้นที่ประกอบด้วยจุดสิบสองจุด
ขั้นตอนที่ 33. กดปุ่มที่ตรงกับสีของภาพ
ก้าวให้ไว เพราะถ้าพลาดก็ต้องเริ่มใหม่
34 รูปแบบของคำว่า "100 ชั้น"
35 คลิกที่ปลั๊กไฟ จากนั้นคลิกที่เส้นเพื่อสร้างหมายเลข 35
36 คลิกวัตถุรอบๆ ด้านนอกโดยเรียงลำดับจากต่ำสุดไปสูงสุดในโลกแห่งความเป็นจริง
37 คลิกแผงที่มุมบนซ้าย
เอาบอล. เลื่อนลำกล้อง คลิกที่วัตถุ จากนั้นเขย่าอุปกรณ์
38 คลิกวงกลมจนกว่ามือสีแดงทั้งหมดจะเข้าสู่ส่วนสีเขียวพร้อมกัน
39 จุดไฟทุกจุดบนประตู
ปัดหน้าจอตามแนวทแยงมุมจากจุดซ้ายบนไปยังจุดขวาล่าง จากนั้นทำต่อโดยเลื่อนขึ้นไปที่ไฟที่อยู่ด้านบนสุด (แถวด้านนอก) ทันที จากนั้นเลื่อนลงมาที่จุดที่ด้านล่างซ้าย (แถวด้านนอก) ทันที จากนั้นไปทางด้านขวาเพื่อรับสองจุดสุดท้ายที่เหลืออยู่
40 ปิดระดับเสียงของอุปกรณ์
41 กดที่แมลงและดูว่าพวกมันเคลื่อนไหวในรูปแบบใด
สร้างรูปทรงบนผนังตามรูปร่างของแมลง
42 กดไฟเพื่อดูรูปร่าง
เลื่อนบานประตูเพื่อเปิดประตูดูรูปทรงต่างๆ ให้เลือก ทำให้รูปร่างเป็นมุมตามคำแนะนำที่ให้ไว้
43 ย้ายโรงงานและนำลูกบอลจากคลังไปยังท่ออีกด้านหนึ่ง
44 เรียงลำดับสีของแผงเป็นสีเทา/ขาว/ดำ/ขาว
ย้ายโรงงานเพื่อค้นหารหัสหากคุณต้องการ
45 หยิบมีดจากข้างใต้กำแพงด้านซ้าย
ใช้ค้อนทุบกล่องที่อยู่เหนือประตู จากนั้นเอียงอุปกรณ์เพื่อเล็งบอลลูนไปที่ปุ่ม
46 จับคู่รูปภาพบนประตูกับรูปภาพบนพื้น
47 จบวงจร
พลิกกระเบื้องเพื่อสร้างเส้นแบ่งระหว่างจุดและสัญลักษณ์สายฟ้า เส้นควรเริ่มจากจุด จากนั้นวนกลับไปกลับมาผ่านแนวประตูด้านซ้าย จากนั้นให้ข้ามด้านบนและล่างเมื่ออยู่ทางขวา หลังจากนั้นให้จัดเรียงเส้นสลับโดยให้ปลายบนสัญลักษณ์
48 ใช้มีดตัดเถาวัลย์
สร้างคอลัมน์ที่ตรงกับจำนวนดอกไม้แต่ละดอกที่ตรงกัน
49 พิมพ์สัญลักษณ์เพื่อสร้างคำรหัสผ่าน
50 กดประตูจนก้านเต็ม
51 ไฮไลท์แผงเพื่อวาดดาบ
52 ป้อน 1226 (วันคริสต์มาส)
53 ยกกล่อง ตัดกระแสไฟ นำคีมตัดสายไฟแล้วตัดรั้ว
54 ป้อน 03150405
A=01 เป็นเงื่อนงำ และใช้ตัวเลขเพื่อสร้างคำว่า "CODE"
55 เอียงเครื่องเท่าที่จำเป็นเพื่อเลื่อนกล่องเพื่อเติมประตู
56 แปลงแต่ละหมายเลขเป็นจำนวนแผ่นธงที่แตะ (รวมถึงเส้นทแยงมุม)
57 ใช้ปุ่มเพื่อเลื่อนเบ็ดไปเหนือลูกบอล
ใช้มันเพื่อรูดเบ็ดลงไปที่ลูกบอล จากนั้นคืนเบ็ดไปที่กึ่งกลางของประตู แล้วใช้นิ้วปัดลูกบอลด้วยนิ้วของคุณเพื่อทำลายประตู
58 กดปุ่มตามลำดับที่ประตู
ตัวเลขสอดคล้องกับคีย์ที่แตกต่างกันสามปุ่ม (คีย์แรกเป็นตัวเลขที่น้อยที่สุด และคีย์ที่สามเป็นตัวเลขที่มากที่สุด)
59 ใช้หินทุบหน้าต่างด้านบน
ปรับกระจกเพื่อจุดไฟ จุดไฟบนแท่งไฟ จากนั้นละลายน้ำแข็งบนคันโยก แล้วประตูจะเปิดขึ้น
60 กดเทียนเพื่อจุดเทียน
หลังจากนั้นกดดรัมจากซ้ายไปขวาด้วยสีต่างๆ ตามที่ปรากฏบนผนัง (ในรูปแบบจุดหรือลายเส้น)
61 เลื่อนสัญลักษณ์เข้าไปในช่องว่างเหนือประตูให้อ่านว่า 1830 (เวลาบนนาฬิกา)
62 ตัดเส้นสีแดงแล้วใช้ลูกศรเพื่อเลื่อนเส้นสีเขียวขึ้นไปที่ประตู
63 เลื่อนหินมาปิดกระดุมและจับคู่กระเบื้องกับแสงบนเพดาน (ในรูปกระจก)
64 หมุนตาเข้าหาคัน
65 วางลูกบอลลงในท่อแล้วใช้แท่งไฟเพื่อเปิดใช้งานสปริงเกลอร์น้ำ
66 ใช้ไม้เท้าบนพื้นหยิบขอเกี่ยวที่ผนัง
ใช้ตะขอดึงประตูลง
67 กดดอกไม้เพื่อปล่อยกลีบ จากนั้นจับกลีบที่ร่วงหล่นด้วยหม้อ รดน้ำในหม้อ และเลื่อนหม้อเพื่อรับแสงแดด
68 หยิบดาวบนพื้น ใช้คันโยกยกกล่อง คว้าแผงแล้ววางดาวไว้แทน
69 แตะไฟเพื่อปล่อยมัน แล้วแตะปลาเพื่อให้มันว่ายน้ำ ทั้งสองจะชนกัน
สิ่งนี้จะทำให้ปลาหมึกเคลื่อนไหวและน้ำจะระบายออก หลังจากนั้นให้ตัดสาหร่ายด้วยมีด
70 กด LRLLRLRR เพื่อย้ายเอเลี่ยนไปที่ห้องหก จากนั้นกด R เพื่อเข้าไปในเรือ
71 ทำสัญลักษณ์เหนือประตูตรงข้ามกับสัญลักษณ์อีกด้านหนึ่ง
ตัวอย่างเช่น สัญลักษณ์ด้านบนด้านซ้ายควรมีลักษณะเหมือนเส้นขาดหนึ่งเส้นและเส้นทึบสองเส้น ในขณะที่สัญลักษณ์ด้านล่างด้านขวาควรมีลักษณะเป็นเส้นที่รุนแรงสองเส้นและเส้นทึบหนึ่งเส้น
72 เลื่อนรถเข้าเส้นชัยโดยเริ่มจากด้านที่น้อยที่สุดแล้วเคลื่อนตัวไปทางด้านที่มีด้านมากที่สุด
73 ทำให้จำนวนเท่ากับ 73
ปัดปุ่ม R, R, ขึ้น, L. ลง, L, ลง, R, ขึ้น, R.
74 เปลี่ยนสีของประตู
เริ่มจากแผงด้านล่างตามเข็มนาฬิกา สีควรเป็น: ส้ม ม่วง เขียว เหลือง น้ำเงินเข้ม ฟ้าอ่อน
75 นำตุ้มน้ำหนักออกจากแท่น จากนั้นแทนที่ด้วยตุ้มน้ำหนักสามชิ้นจากพื้น จากนั้นถืออุปกรณ์ให้อยู่ในตำแหน่งตั้งตรง
76 ย้ายแผ่นกระเบื้องเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมและแทรกแผงจากคลังของคุณ
77 คลิกปุ่มสีเขียว จากนั้นคลิกปุ่มอีกครั้งจนกว่าไฟจะสว่างถึง 7 ตำแหน่ง
78 จับคู่กระเบื้องกับรูปภาพบนลูกบาศก์
แถวกลางควรเป็นสีน้ำตาล เขียว แดง และขาว จากนั้นสี่เหลี่ยมด้านบนและด้านล่าง (ของสี่เหลี่ยมสีเขียว) ควรเป็นสีน้ำเงินและสีดำ
79 จับคู่กระเบื้องที่ประตูกับจิ๊กซอว์บนพื้น
80 จุดไฟตามลําดับที่เขียนไว้เหนือประตู
ใช้เครื่องจุดไฟเพื่อจุดไฟตามลำดับต่อไปนี้: ขวา, ตรงกลาง, วินาทีจากขวา, ปุ่มกด, ซ้าย, วินาทีจากซ้าย, ปุ่มกด, ปุ่มกด, ซ้าย, ตรงกลาง
81 พลิกเครื่องแล้วคูณ 9 ด้วย 9 เพื่อให้ได้ 81
82 ค้นหาหน้าปัดตามเข็มนาฬิกา
ตามแนวประตูด้านขวา ลงไปที่ด้านล่างของหน้าจอแล้วกดจุดบนพื้น หน้าปัดนาฬิกาจะปรากฏขึ้น บิดแล้วติดเข้ากับประตู ปรับแป้นหมุนไปที่ตำแหน่งที่ระบุโดยรู จากนั้นดึงคันโยกที่ปรากฏ
83 ไขปริศนา
เริ่มต้นด้วยการวางสี่เหลี่ยมจัตุรัสตรงกลางประตู สามเหลี่ยมสีม่วงวางอยู่เหนือสี่เหลี่ยมจัตุรัสและไปทางขวาเล็กน้อย สามเหลี่ยมสีน้ำเงินจะวางเพื่อเติมพื้นที่มุมเล็กๆ ที่เหลืออยู่ และสามเหลี่ยมสีเทาเติมพื้นที่มุมซ้ายบน และอื่นๆ
84 กดปุ่มสามปุ่ม จากนั้นกดปุ่มสีแดง ปุ่มสีน้ำเงิน จากนั้นกดปุ่มสามปุ่มพร้อมกันอีกครั้ง
85 จุดเทียนและหรี่ไฟตามคำแนะนำเหนือประตู
จุดเทียนอันที่สอง จากนั้นจุดเทียนอันแรกเป็นต้น
86 กดตำแหน่งชั่วโมงที่เขียนไว้เหนือประตู
87 เขย่าเครื่อง ขยับหมี จากนั้นรอให้หมีหลับแล้วกดลูกศรสีเขียว
88 กดและดึงหมวกด้านซ้ายบนลง จากนั้นเลื่อนหมวกตรงกลางด้านขวาออกด้านนอก กดหมวกด้านขวาบน จากนั้นใส่ลูกบอลเข้าไปในหมวกด้านขวาบน
89 กด Se, Si, Ni, Fi และ Fo
90 กดปุ่มกลาง 3 ครั้ง กดปุ่มขวา 2 ครั้ง กดปุ่มซ้าย 4 ครั้ง แล้วกดปุ่มซ่อนที่ผนังด้านขวาบน
91 นำแปรงทำความสะอาดผนังด้านล่างขวาแล้วคลิกที่ตัวเลข
จากนั้นทำสีกระจกแนวนอนและแนวตั้งให้เข้ากับสีเหนือประตู
92 เลื่อนลูกศรเพื่อให้แถวบนสุดพูดว่า "ขึ้น ขวา" และแถวล่างบอกว่า "ขึ้น ลง"
93 กดปุ่มซ้ายค้างไว้ 9 วินาที และกดปุ่มขวา 3 วินาที
ประตูควรสว่างขึ้น
94 กดไฟเพื่อสร้าง XI (หรือ 11 ตามคำสั่ง)
95 เปลี่ยนจุดเพื่อให้ตัวอักษร H นอนลง
ตัวอักษร H คือตัวอักษรตัวที่แปดในตัวอักษร ตามที่เขียนไว้ในคำแนะนำ
96 ไขปริศนาให้สมบูรณ์
แถบอยู่ด้านบน และตัวอักษร T อยู่ด้านล่างโดยตรง เป็นต้น
97 เป่าลูกโป่งด้วยมีด แล้วจับคู่กระดาษกับกระดาษด้านบน แล้วทำเป็นตัวเลข 3577
98 ใช้แปรงทำความสะอาดผนังด้านซ้ายล่าง กด 52375 จากนั้นป้อน
99 กด +, x, =, x จากนั้นกดปุ่มเพื่อลดระดับเสียง
เป้าหมายคือการสร้างสมการเดียวกันกับตัวเลขบนประตู