การเล่นเกมไขปริศนาอักษรไขว้และเกมฝึกสมองอื่นๆ สามารถทำให้เรารู้สึกตื่นเต้นได้หลายชั่วโมง และเชื่อกันว่าจะช่วยให้จิตใจตื่นตัวอยู่เสมอ เกมดังกล่าวยังเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่สามารถเปิดโอกาสให้คุณมีส่วนร่วมกับนักเรียนของคุณและกระตุ้นให้พวกเขาเรียนรู้ที่จะเชื่อมโยงแนวคิดกับคำศัพท์ สำหรับบางคน การสร้างปริศนาอักษรไขว้นั้นสนุกพอๆ กับการไขปริศนาอักษรไขว้ วิธีการนี้ค่อนข้างง่าย หรืออาจซับซ้อนขึ้นอยู่กับระดับความสนใจของคุณ
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การสร้างคำไขว้อย่างง่าย
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดขนาดของกริด
หากคุณกำลังพยายามสร้างคำไขว้อย่างเป็นทางการที่ได้มาตรฐาน คุณควรปฏิบัติตามมาตรการบางอย่าง อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสร้างเกมปริศนาอักษรไขว้แบบปกติ คุณสามารถใช้ขนาดใดก็ได้ที่คุณต้องการ
หากคุณใช้ซอฟต์แวร์หรือปริศนาอักษรไขว้ออนไลน์ ขนาดที่คุณสามารถใช้ได้อาจถูกจำกัด อย่างไรก็ตาม หากคุณทำด้วยมือ คุณสามารถกำหนดขนาดได้
ขั้นตอนที่ 2 ทำรายการคำศัพท์สำหรับปริศนาอักษรไขว้ของคุณ
โดยปกติ คุณต้องเลือกคำตามธีมปริศนาอักษรไขว้ที่คุณเลือก คุณสามารถใช้ธีมหรือเบาะแสของธีมเป็นชื่อปริศนาอักษรไขว้ได้ ตัวอย่างหัวข้อที่มักใช้ ได้แก่ สถานที่หรือหัวข้อต่างประเทศ คำจากยุคใดยุคหนึ่ง บุคคลที่มีชื่อเสียง และกีฬา
ขั้นตอนที่ 3 เขียนคำในตาราง
ขั้นตอนนี้อาจรู้สึกท้าทายราวกับว่าคุณกำลังไขปริศนาอักษรไขว้ หลังจากเขียนคำศัพท์แล้ว ให้ปิดกล่องที่คุณไม่ได้ใช้
- ในเกมปริศนาอักษรไขว้แบบสหรัฐอเมริกา ไม่ควรมีคำ "ห้อยอยู่" หรือคำที่ไม่เกี่ยวข้องกัน ตัวอักษรทั้งหมดจะต้องเกี่ยวข้องกับคำว่าแนวนอนและจากมากไปน้อยและเกี่ยวข้องกัน อย่างไรก็ตาม คำที่แขวนอยู่ยังคงได้รับอนุญาตในเกมปริศนาอักษรไขว้สไตล์อังกฤษ
- หากคำตอบของเบาะแสเป็นวลีแทนที่จะเป็นคำเดียว คุณไม่สามารถเว้นช่องว่างระหว่างคำในวลีนั้นได้
- คุณไม่จำเป็นต้องใส่ใจกับการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ในคำตอบของคุณ เพราะปริศนาอักษรไขว้มักจะเติมด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด คำตอบของคุณต้องไม่มีเครื่องหมายวรรคตอนด้วย
- เกมไขปริศนาอักษรไขว้หลายตัวให้คำศัพท์แก่คุณโดยอัตโนมัติ สิ่งที่คุณต้องทำคือกำหนดขนาดของปริศนาอักษรไขว้และป้อนรายการคำและเบาะแส
ขั้นตอนที่ 4 ใส่ตัวเลขในแต่ละช่องที่จุดเริ่มต้นของคำ
เริ่มต้นที่มุมซ้ายบนของปริศนาอักษรไขว้ และจัดกลุ่มคำตามแนวนอนหรือจากมากไปน้อย เพื่อที่คุณจะต้องเขียน 1 ลงไป และ 1 ในแนวนอน เป็นต้น ขั้นตอนนี้ค่อนข้างซับซ้อนเช่นกัน ผู้คนจำนวนมากจึงชอบใช้ซอฟต์แวร์แทนที่จะดำเนินการด้วยตนเอง
หากคุณใช้ปริศนาอักษรไขว้ ระบบจะตั้งค่าการให้คะแนนโดยอัตโนมัติ
ขั้นตอนที่ 5. ทำสำเนาปริศนาอักษรไขว้
คราวนี้ กล่องเริ่มต้นสำหรับแต่ละคำได้รับการกำหนดหมายเลขแล้ว แต่ช่องเติมว่างเปล่า หากคุณสร้างปริศนาอักษรไขว้ด้วยตนเอง คุณอาจต้องใช้ความพยายามเล็กน้อย แต่การใช้เครื่องมือสร้างปริศนาอักษรไขว้ คุณไม่จำเป็นต้องแก้ปัญหาด้วยตนเอง บันทึกคำไขว้ที่เสร็จสมบูรณ์เป็นคีย์คำตอบ คุณสามารถทำสำเนาคำไขว้ได้มากเท่าที่คุณต้องการ
ตอนที่ 2 จาก 3: คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1 เริ่มต้นด้วยคำแนะนำที่ค่อนข้างชัดเจน
สิ่งเหล่านี้เรียกว่าลูกค้าเป้าหมายโดยตรง และโดยทั่วไปแล้วจะง่ายที่สุดในการสร้างและดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์ ตัวอย่าง เช่น "หลังเดือนธันวาคม" = มกราคม
หากคุณกำลังทำปริศนาอักษรไขว้เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้ หรือไม่ต้องการทำให้มันซับซ้อนเกินไป คุณสามารถให้คำแนะนำที่ชัดเจน แต่ถ้าคุณต้องการให้ปริศนาอักษรไขว้มีความท้าทายมากขึ้น คุณควรหลีกเลี่ยงคำใบ้เหล่านี้หรือ ใช้เท่าที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 2 สร้างปริศนาที่ท้าทายยิ่งขึ้นโดยให้คำแนะนำทางอ้อม
เงื่อนงำเหล่านี้มักมีคำอุปมาบางประเภทหรือควรคิดให้กว้างขึ้น ตัวอย่างเช่น "รังไหมครึ่งตัวเต็มวัย" = ผีเสื้อ (จากผีเสื้อ)
เกมไขปริศนาอักษรไขว้มักจะเพิ่มคำว่า "อาจจะ" ที่จุดเริ่มต้นของเบาะแสเหล่านี้ หรือลงท้ายด้วยเครื่องหมายคำถาม
ขั้นตอนที่ 3 ให้เบาะแสที่คลุมเครือ
เบาะแสคำไขว้เหล่านี้ใช้บ่อยในสหราชอาณาจักรมากกว่าในสหรัฐอเมริกา เบาะแสเช่นนี้มักพบในปริศนาอักษรไขว้ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ แต่เมื่อให้ไว้ในปริศนาอักษรไขว้ทั่วไป เบาะแสเหล่านี้มักจะลงท้ายด้วยเครื่องหมายคำถาม เบาะแสเหล่านี้สามารถแก้ไขได้โดยใช้การเล่นสำนวน และมักจะต้องคิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า มีเงื่อนงำที่คลุมเครือหลายประเภทในปริศนาอักษรไขว้
- เบาะแสคลุมเครือจริงๆ โดยทั่วไปปุน ดังนั้น "พี่น้องสัตว์" = FROGS BROTHERS เพราะกบเป็นสัตว์
- กลับรายการ ซึ่งต้องแก้ด้วยการไขเบาะแสที่คลุมเครือและพลิกคำตอบ ตัวอย่างเช่น “สาเหตุของไฟไหม้โรงเรียน” = IPA คุณแก้ได้โดยตอบ "ต้นเหตุแห่งไฟ" ด้วย "ไฟ" แล้วพลิกกลับ โปรดทราบว่าคำตอบของเบาะแสนี้มีนัยถึงคำว่า "โรงเรียน" ด้วย
- พาลินโดรม เป็นวลีที่อ่านเหมือนกันทั้งจากด้านหน้าหรือด้านหลังหรือขึ้นและลง เบาะแสดังกล่าวต้องแก้ไขโดยมองหาแอนนาแกรมที่เป็นคำตอบของเบาะแสที่คลุมเครือ ตัวอย่างเช่น "ไม่ฮาลาลโกรธ" = HARAM ANGER เนื่องจาก "haram" เป็นอีกวิธีหนึ่งในการพูดว่า "ไม่ฮาลาล" และ "haram angry" เป็น palindrome (วลีที่อ่านเหมือนกันจากด้านหน้าและด้านหลัง)
ขั้นตอนที่ 4 จัดเรียงเบาะแสในรูปแบบของรายการตามลำดับ
ทำเครื่องหมายด้วยตัวเลขที่พวกเขาอยู่ในปริศนาอักษรไขว้ เรียงเบาะแสในแนวนอนและจากมากไปน้อยไปหามากที่สุด
ตอนที่ 3 ของ 3: การสร้างคำไขว้อย่างเป็นทางการ
ขั้นตอนที่ 1 ใช้ขนาดที่เป็นทางการอย่างใดอย่างหนึ่ง
Simon & Schuster เป็นผู้จัดพิมพ์เกมไขปริศนาอักษรไขว้รายแรก และพวกเขาได้แนะนำมาตรฐานอย่างเป็นทางการที่ใช้โดยนักไขปริศนาอักษรไขว้มืออาชีพ หนึ่งในมาตรฐานเหล่านี้คือตารางคำไขว้ต้องมีขนาดหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้: 15×15, 17×17, 19×19, 21×21 หรือ 23×23 แน่นอนว่ายิ่งมีขนาดใหญ่เท่าใด ปริศนาอักษรไขว้ก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไดอะแกรมของคุณมีความสมมาตรครึ่งทางเลี้ยว
ในบริบทนี้ "ไดอะแกรม" หมายถึงการจัดเรียงของช่องสี่เหลี่ยมที่คุณปิดในตารางคำไขว้ ต้องจัดเรียงช่องสี่เหลี่ยมปิดเพื่อให้เหมือนกันหากกลับตารางไขว้
ขั้นตอนที่ 3 หลีกเลี่ยงคำสั้น ๆ
ไม่ควรใช้คำที่มีตัวอักษรสองคำ และควรใช้คำที่มีตัวอักษรสามตัวเท่าที่จำเป็น หากคุณมีปัญหาในการค้นหาคำที่ยาวพอ จำไว้ว่าคุณสามารถใช้วลีได้เช่นกัน
ขั้นตอนที่ 4 ใช้คำอ้างอิง
ด้วยข้อยกเว้นบางประการ คำในปริศนาอักษรไขว้ของคุณควรอยู่ในพจนานุกรม แผนที่ งานวรรณกรรม ตำราเรียน ปฏิทิน ฯลฯ ธีมปริศนาอักษรไขว้บางอย่างอาจทำให้คุณฝ่าฝืนกฎนี้เล็กน้อย แต่อย่าหักโหมจนเกินไป
ขั้นตอนที่ 5. ใช้แต่ละคำเพียงครั้งเดียว
หากวลีใดประโยคหนึ่งในปริศนาอักษรไขว้ของคุณคือ "ภูเขาที่ยิ่งใหญ่" คุณไม่ควรใช้คำว่า "ภูเขา" อีกครั้ง ธีมปริศนาอักษรไขว้บางธีมอาจทำให้คุณมีอิสระในการเลือกคำมากขึ้น เพียงแค่ระมัดระวังในสิ่งที่คุณเลือก
ขั้นตอนที่ 6 นับตัวอักษรที่ยาวที่สุดในปริศนาอักษรไขว้
หนึ่งในเครื่องหมายไขว้ที่ดีที่สุดคือคำที่ยาวที่สุดคือคำที่เกี่ยวข้องกับธีมมากที่สุด ไม่ใช่ปริศนาอักษรไขว้ทั้งหมดที่มีธีม แต่ปริศนาอักษรไขว้ที่ดีส่วนใหญ่มี