หมากรุกเป็นเกมที่สนุกและน่าติดตามซึ่งต้องใช้ทักษะและกลยุทธ์ เกมนี้ดำรงอยู่มานานหลายศตวรรษในฐานะเกมของปัญญาชนและผู้มีการศึกษา เพราะเกมนี้ต้องการสติปัญญา อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าเด็กไม่สามารถเอาชนะผู้ใหญ่ได้ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้และเล่นเกมโบราณนี้ ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ดีที่สุด
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 ของ 3: การทำความเข้าใจเกม กระดาน และเบี้ย
ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้หมากรุกแต่ละชิ้นและวิธีเคลื่อนย้าย
ตัวหมากรุกแต่ละชิ้นเคลื่อนที่ไปในทางที่ต่างกัน ต่อไปนี้คือชื่อหมากรุกแต่ละชิ้นและลักษณะการเคลื่อนที่ของหมากรุก (โดยมีข้อยกเว้นหนึ่งหรือสองข้อ ซึ่งเราจะอธิบายในอีกสักครู่):
- เบี้ย (เบี้ย): ผลไม้พื้นฐานที่สุดในเกม (คุณมี 8 เมล็ด) ในการย้ายครั้งแรกของเขา เขาสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้หนึ่งหรือสองช่อง แต่อาจเลื่อนไปหนึ่งช่องหลังจากนั้น เบี้ยจะโจมตีเฉพาะส่วนอื่นๆ ของสี่เหลี่ยมจัตุรัสในแนวทแยงมุมเท่านั้น และไม่เคลื่อนที่ถอยหลัง
- ป้อมปราการ (Rook): ผลไม้นี้ดูเหมือนหอคอยวัง สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวตั้งได้ไกลที่สุด มันสามารถโจมตีผลไม้ใด ๆ ที่ขวางทาง
- ม้า (อัศวิน): นี่เป็นสัญลักษณ์ของม้าและเป็นผลไม้ที่ซับซ้อนที่สุด โดยจะเคลื่อนที่เป็นรูปตัว 'L' ซึ่งประกอบด้วยสี่เหลี่ยมแนวนอนสองช่อง จากนั้นเป็นสี่เหลี่ยมแนวตั้งหนึ่งช่อง หรือสี่เหลี่ยมแนวนอนหนึ่งช่องและสี่เหลี่ยมแนวตั้งสองช่อง ในทิศทางใดก็ได้ ม้าเป็น "ผลไม้ชนิดเดียวที่สามารถกระโดดข้ามผลไม้อื่นๆ ได้" มันโจมตีเฉพาะผลไม้ที่อยู่ในกล่องเท่านั้น
- ช้าง (บิชอป): ผลไม้นี้สามารถเคลื่อนที่ได้ในแนวตั้งเท่านั้น แต่สามารถเคลื่อนที่ได้ไกลที่สุดเพื่อโจมตี มีรูปร่างเหมือนหมวกรัฐมนตรี
- ราชินี (ราชินี): เขาเป็นผลไม้ที่ทรงพลังที่สุด (มักจะมีมงกุฏที่เป็นผู้หญิงมากกว่า) เขาสามารถเคลื่อนที่ในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุมได้ไกลที่สุดและยอมแพ้จากทิศทางนั้นเช่นกัน
- คิง (คิง): เขาสามารถเคลื่อนที่ได้เพียงช่องเดียวในทิศทางใดก็ได้และโจมตีในลักษณะเดียวกัน เป็นผลไม้ที่คุณ "ไม่อยากสูญเสียเลย" เพราะมันจะทำให้คุณแพ้ในเกม
-
จำจุดแข็งที่สุดของผลไม้แต่ละชนิด
- กษัตริย์มีค่ามากและต้องได้รับการปกป้อง
- Ratu เป็นผลไม้ที่ใช้ประโยชน์ได้หลากหลายและมีประโยชน์มากที่สุดในการปกป้องผลไม้ และมักใช้สำหรับการส้อม ราชินีรวมพลังของช้างและป้อมปราการไว้ในที่เดียว ถือว่าทรงคุณค่าที่สุดรองจากในหลวง
- ม้าเก่งในการจู่โจมและส้อม เสาเคลื่อนที่มักถูกข้ามและทำให้ผู้เล่นมือใหม่สับสน
- ช้างมักจะเก่งในตำแหน่งเปิด อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นมือใหม่หลายคนมักประเมินช้างต่ำไปและไม่ได้ใช้มันอย่างเต็มศักยภาพ
- ป้อมมีความแข็งแรงและมีการเคลื่อนไหวระยะไกล พวกมันดีที่สุดในแถวเปิด
- เบี้ยอาจดูเหมือนไม่สำคัญ แต่สามารถดักจับคู่ต่อสู้ได้ดีเมื่อเสียสละเพื่อจับผลไม้ที่มีค่ามากขึ้น หากเล่นอย่างถูกต้อง เบี้ยก็สามารถรุกฆาตกษัตริย์ได้!
ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจว่าเช็คหมายถึงอะไร
หากกษัตริย์ของคุณอยู่ในการตรวจสอบ เขาจะถูกโจมตีโดยผลไม้ของฝ่ายตรงข้าม เมื่อกษัตริย์ของคุณอยู่ภายใต้การตรวจสอบ คุณ ต้อง ย้ายออกจากเช็ค ในเทิร์นถัดไป. คุณสามารถออกจากเช็คได้สามวิธี:
- โดยการย้ายกษัตริย์ของคุณไปที่ตู้เซฟ กล่องที่ ปลอดภัย เป็นกล่องที่กษัตริย์ของคุณไม่อยู่ภายใต้การตรวจสอบ
- โดยการจับผลไม้ที่ตรวจ
-
โดยการปิดกั้นผลไม้อย่างใดอย่างหนึ่งของคุณ นี้ ไม่ สามารถทำได้ด้วยเบี้ยหรือม้า
-
ถ้าคุณ ไม่ได้ ทำอย่างใดอย่างหนึ่งข้างต้น และกษัตริย์ของคุณยังอยู่ในการตรวจสอบ จบเกมและคุณแพ้
-
ขั้นตอนที่ 3 เข้าใจแนวคิด
ในหมากรุก คุณพยายามจับราชาของคู่ต่อสู้และในทางกลับกัน แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นวัตถุประสงค์หลัก แต่เป้าหมายของการสนับสนุนคือปกป้องกษัตริย์ของคุณจากการถูกจับได้ ทำได้โดยการจับผลไม้ของคู่ต่อสู้ให้ได้มากที่สุดหรือคุณสามารถหลีกเลี่ยงการจับผลไม้ของคุณเองได้
หมากรุกเป็นเกมของทักษะและกลยุทธ์ มีการเคลื่อนไหวและกฎเกณฑ์มากมายที่ผู้เริ่มต้นไม่สามารถคาดเดาหรือเข้าใจได้ในตอนแรก อดทนไว้! มันจะสนุกมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเล่นมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 4. จัดเรียงกระดาน
เมื่อคุณจำผลไม้แต่ละชนิดได้แล้ว คุณสามารถวางผลไม้นั้นไว้บนกระดานได้ จัดแนวเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีสี่เหลี่ยมสีอ่อนที่ด้านล่างขวา นี่คือวิธีการจัดเรียงผลไม้ของคุณ:
- วางเบี้ยทั้งหมดในแถวที่สองข้างหน้าคุณ เพื่อให้คุณมีกำแพงจำนำระหว่างคุณกับคู่ต่อสู้
- วาง rook ที่ปลายแต่ละด้านของกระดานของคุณ
- วางม้าไว้ข้างป้อมและช้างข้างม้าแต่ละตัว
- วางพระราชินีในช่องสี่เหลี่ยมที่เหลือ ขึ้นอยู่กับสี (เช่น หากคุณมีราชินีสีดำ จะต้องวางพระราชินีไว้ในสี่เหลี่ยมสีดำ หากเป็นสีขาว จะต้องวางพระราชินีในสี่เหลี่ยมสีขาว)
- สุดท้าย วาง King ในช่องสี่เหลี่ยมที่เหลือ ตรวจสอบว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีการจัดผลไม้เหมือนกัน ราชินีควรจะต่อต้านซึ่งกันและกันเช่นเดียวกับราชา
ขั้นตอนที่ 5 หากคุณจริงจัง ให้ลองเรียนรู้ระบบของซีรีส์และซีเควนซ์
แต่ละช่องบนกระดานมีตัวอักษรและตัวเลขที่เกี่ยวข้องกัน เมื่อมีคนพูดว่า "Horse to C3" C3 เป็นส่วนหนึ่งของระบบนี้ ทำให้การอ้างอิงง่ายขึ้นมาก นี่คือวิธีการทำงาน
ส่วนที่ 2 จาก 3: การเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1 จำนำสีขาวจะเคลื่อนที่ก่อน
ผู้เล่นของโรงรับจำนำสีขาวจะเลือกผลไม้เฉพาะที่เขาต้องการย้ายเพื่อเริ่มการโจมตีครั้งแรกหรือการเปิด พวกเขาจะย้ายผลไม้หนึ่งผล และผู้เล่นผิวดำต่อสู้กับมัน การเปิดเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม ไม่มีวิธีใดที่ "ถูกต้อง" ที่จะทำได้ ทุกคนมีสไตล์เป็นของตัวเอง แล้วคุณจะพบในแบบของคุณ อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งที่ควรทราบ:
- อย่าพยายามโจมตีในตอนนี้ ในการเปิดของคุณ คุณจะย้ายผลไม้ของคุณไปยังที่ซึ่งมีประโยชน์มากที่สุดเท่านั้น คุณต้องการให้พวกเขาอยู่ในตู้เซฟ "และ" ที่ดี
- โดยทั่วไป ทำเพียง 1 หรือย้ายกับจำนำของคุณ จากนั้นเริ่มจดจ่อกับชิ้นส่วนที่มีพลังมากขึ้น เช่น ช้าง ม้า ราชินี และโจร "ความคืบหน้า" (การวางผลไม้ของคุณลงในกล่องที่ใช้งานอยู่ เช่น ตรงกลาง) จะยังไม่สมบูรณ์จนกว่าผลไม้ทั้งหมดจะถูกย้าย
- ท่าเปิดส่วนใหญ่ของคุณขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ คุณแค่ต้องรู้สึกถึงทิศทางของเกม ลองดูและดูว่าคุณสามารถเดาได้ว่าการออกแบบคืออะไร เกมนี้เกี่ยวกับการคาดการณ์ภัยคุกคามและการคาดคะเนมากกว่า
ขั้นตอนที่ 2 ป้อนกฎ "en passant"
ถ้าคุณต้องการ. ผู้เริ่มต้นหลายคนไม่ได้ใช้มัน แต่ถ้าคุณต้องการทราบวิธีการเล่นเกมแบบฝรั่งเศสและซับซ้อนกว่านี้เล็กน้อย นี่คือวิธี:
- หากคุณจำได้ จำนำของคุณสามารถเคลื่อน 2 ช่องไปข้างหน้าในการย้ายครั้งแรก สมมติว่าคุณทำอย่างนั้นโดยลงจอดถัดจากเบี้ยของคู่ต่อสู้ในแถวเดียวกัน ในการย้ายครั้งต่อไป – และเฉพาะการเคลื่อนไหวถัดไป – คู่ต่อสู้ของคุณสามารถจับจำนำของคุณ "en-passant" (ซึ่งแปลว่า: "ในการส่ง" โดยปกติ โรงรับจำนำสามารถโจมตีได้เพียงหนึ่งช่องในแนวทแยง - แต่นี่เป็นกรณีข้อยกเว้นที่มันสามารถจับเมื่อผ่านและลงจอดบนสี่เหลี่ยมในแนวทแยงเดียวกัน
- อีกครั้ง สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ "ทันที" หลังจากที่จำนำได้ทำการเคลื่อนที่ 2 อันแรกแล้ว ถ้าพลาดโอกาสก็เสียไป การเคลื่อนไหวนี้มีไว้สำหรับเบี้ยเท่านั้นไม่ใช่ชิ้นส่วนอื่น ทางนั้นคุณ ไม่ได้ จับราชินีหรือม้าด้วย en passant
ขั้นตอนที่ 3 ย้ายผลัดกัน
และนั่นคือวิธีที่เกมเป็น! คุณและคู่ต่อสู้ผลัดกันพยายามจับราชาของกันและกันและจับผลไม้ขณะทำเช่นนั้น หากคุณสามารถข่มขู่ราชินีหรือราชาและวางเธอไว้เป็นแนวรับได้ คุณก็จะได้เปรียบแต่มีความเป็นไปได้ไม่รู้จบสำหรับวิธีการที่จะชนะ
เบี้ยอาจถูกมองว่าเป็นเพียงอุปสรรค แต่อย่าเพิ่งอยากเสียสละ หากคุณไปอีกด้านหนึ่งของกระดาน เขาสามารถกลายเป็นผลไม้อื่นได้ (ยกเว้นราชา)! โดยปกติผู้คนจะเลือกราชินี แต่คุณยังสามารถทำให้เธอเป็นเกวียนหรือม้าหรือช้าง หากคุณสามารถแอบเอาเบี้ยของคุณไปอีกด้านหนึ่งโดยที่คู่ต่อสู้ไม่สังเกตเห็น คุณสามารถเปลี่ยนการไหลของเกมได้อย่างสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 4 คิดเสมอว่าก้าวไปข้างหน้าหนึ่งหรือสองก้าว
ถ้าคุณย้ายม้าของคุณไปที่นั่น จะเกิดอะไรขึ้น? สิ่งนี้ปลดล็อคผลไม้อื่นสำหรับเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้ของคุณหรือไม่? คุณมีเวลาเล่นกองหน้าหรือว่ากษัตริย์ของคุณ (หรือแม้แต่ราชินี) ต้องการความคุ้มครองหรือไม่? ความคิดอะไรที่ดูเหมือนจะก่อตัวขึ้นจากฝ่ายตรงข้ามของคุณ? คุณคิดว่าเกมจะไปทางไหนในอีกไม่กี่เทิร์นข้างหน้านี้?
- นี่ไม่ใช่เกมที่คุณสามารถเคลื่อนย้ายผลไม้ไปรอบๆ ได้โดยไม่ต้องคิด – พวกมันจะส่งผลถึงกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง คุณจะมีเบี้ยที่ขวางการจู่โจมของช้าง คุณจะมีม้าปกป้องกษัตริย์ของคุณ และโจรของคู่ต่อสู้จะจับราชินีของคุณถ้าคุณไม่ทำอะไรกับมัน ดังนั้นจงวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปและท่าต่อไปของคุณ – และคู่ต่อสู้ของคุณก็เช่นกัน หากคุณทำได้ ในการชนะ คุณต้องใช้กลยุทธ์และกลยุทธ์!
- มีท่าทีโต้กลับเสมอ ถ้าเป็นไปได้ คุณสามารถมอบเบี้ยของคุณให้ช้างตรงข้ามได้ ถ้านั่นหมายความว่าคุณสามารถเอาช้างไปพร้อมกับม้าของคุณได้ บางครั้งต้องมีการเสียสละที่วางแผนไว้อย่างเหมาะสม
ขั้นตอนที่ 5. รู้จัก "ปราสาท"
มีท่าพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการย้ายโกงและราชา นี่เป็นครั้งเดียวที่คุณสามารถย้ายสองชิ้นในเทิร์นเดียวกัน นอกเหนือจากการย้ายผู้จำนำ การเคลื่อนไหวพิเศษอีกอย่างหนึ่งคือปราสาท นี่คือเวลาที่คุณสลับตำแหน่ง rook และ king - ปกป้องราชาและช่วยให้ rook ของคุณเติบโตและพร้อมสำหรับการดำเนินการ ปกติแล้วการร่ายมนตร์ใส่กษัตริย์ของคุณก็มีประโยชน์
-
คุณสามารถตอนได้ก็ต่อเมื่อ:
- กษัตริย์และป้อมปราการที่กำลังจะถูกตอนยังไม่ถูกเคลื่อนย้าย
- กษัตริย์ไม่ได้อยู่ภายใต้การตรวจสอบ
- ไม่มีผลใดๆ ระหว่างกษัตริย์กับป้อมปราการ
-
เมื่อชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามไม่ได้ควบคุมกล่องระหว่างตำแหน่งที่ร่ายสุดท้ายและตำแหน่งที่ยังไม่ได้ร่าย
- ในเทิร์นเดียว คุณย้ายราชาของคุณและบุกไปด้วยกัน หากหมุนไปทางฝั่งของกษัตริย์ กษัตริย์ของคุณจะเลื่อนสี่เหลี่ยมสองช่องไปทางขวา และ rook ของคุณจะอยู่ถัดจากพระราชา (หลังจากย้ายสองช่อง) หากเหวี่ยงไปทางด้านข้างของราชินี พระราชาของคุณจะย้ายสี่เหลี่ยมสองช่องไปทางซ้ายและโกงของคุณ วางอยู่ถัดจากพระราชา (หลังจากย้ายสามสี่เหลี่ยมไปทางขวา)
ขั้นตอนที่ 6 ชนะเกมโดยรุกฆาตราชาของคู่ต่อสู้
ซึ่งหมายความว่าคุณกำลังตรวจสอบกษัตริย์ แต่คราวนี้ไม่มีทางหนีพ้น เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ให้พูดว่า "รุกฆาต!" ยอมรับได้ แต่ไม่จำเป็น เมื่อมาถึงจุดนี้คู่ต่อสู้ของคุณจะปล่อยราชาของเขาและบอกใบ้ถึงความพ่ายแพ้
- ภาวะชะงักงันอาจเกิดขึ้นได้ – โดยที่เกมหลักจบลงด้วยผลเสมอกัน นี่คือตอนที่กษัตริย์ของคุณไม่อยู่ในเช็ค แต่ไม่มีตู้เซฟให้ย้ายไปด้วย
-
มีหลายวิธีอื่น ๆ ที่เกมสามารถจบลงด้วยการเสมอกัน
- ด้วยความเห็นชอบ หากผู้เล่นทั้งสองตกลงกันว่าพวกเขาไม่สามารถชนะหรือเห็นวิธีการที่จะชนะ พวกเขาสามารถตกลงที่จะเสมอกัน
- ด้วยความซ้ำซากจำเจ ถ้าตำแหน่ง อย่างแน่นอน กระดานหมากรุกเดียวกัน เกิดขึ้นที่จุดต่าง ๆ ของเกมสามจุด เกมจะประกาศว่าเสมอกัน ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นทั้งสองยังคงเคลื่อนม้าไปๆ มาๆ บนจัตุรัสเดียวกัน เกมจะถือว่าเสมอกัน
- ด้วยกฎ 50 กระบวนท่า หากผู้เล่นทั้งสองไม่ย้ายโรงรับจำนำหรือจับผลไม้ติดต่อกัน 50 ครั้ง เกมจะถือว่าเสมอกัน สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเล่นไม่หยุดหรือทำให้ผู้เล่นหมดแรง
- ด้วยวัตถุดิบไม่เพียงพอ หากผู้เล่นทั้งคู่ไม่มีวัสดุเพียงพอที่จะรุกฆาตกษัตริย์ เกมดังกล่าวจะถือว่าเสมอกัน ตัวอย่างเช่น Horses and Kings เพียงอย่างเดียวไม่สามารถรุกฆาตกษัตริย์ฝ่ายตรงข้ามเพียงลำพังได้
- หากผลไม้อื่น ๆ ทั้งหมดยกเว้นกษัตริย์ถูกจับและนำออกจากกระดาน นี่เป็นตัวอย่างของวัสดุที่ไม่เพียงพอ และพระมหากษัตริย์ไม่สามารถรุกฆาตหรือรุกฆาตกษัตริย์องค์อื่นเพียงลำพังได้ เกมจะจบลงด้วยผลเสมอ
ส่วนที่ 3 จาก 3: การผสมผสานกลยุทธ์
ขั้นตอนที่ 1. ใช้ผลไม้ทั้งหมดของคุณ
อย่าขยับม้าของคุณไปมาเพียงเพราะมันสามารถตรวจสอบได้มาก ใช้กองทัพทั้งหมดของคุณ! หนึ่งในข้อผิดพลาดสำหรับผู้เริ่มต้นที่ใหญ่ที่สุดคือการใช้ผลไม้เพียงเล็กน้อย เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น คนอื่นๆ ก็จะล้าหลังและจับคู่ต่อสู้ของคุณได้ง่าย ดังนั้นจงรักษากระดานให้มีชีวิต คอยเตือนคู่ต่อสู้ของคุณ
เมื่อเปิด ให้วางเบี้ยหรือสี่เหลี่ยมข้างหน้าแล้วเริ่มขยับชิ้นส่วนอื่นๆ ทำให้ผลไม้ในแถวแรกผ่านเข้าสนามได้ง่าย ทำให้มีพลังโจมตีมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 2. เข้าควบคุมตรงกลาง
เนื่องจากผลไม้หลายชนิดเคลื่อนที่ได้หลายทิศทาง การควบคุมศูนย์จึงถือว่ามีกำไรมากกว่าการควบคุมข้าง เมื่อคุณครองจุดศูนย์กลาง ผลไม้ของคุณจะเคลื่อนที่ได้ง่ายกว่าด้านข้างหรือปลาย ตัวอย่างเช่น ม้ามีเพียง สอง ตัวเลือกที่จะย้ายจากจุดสิ้นสุด แต่เขามี แปด ทางเลือกย้ายจากจตุรัสกลาง! ครองตำแหน่งตรงกลางให้เร็วที่สุด
ด้วยเหตุนี้เองที่คนส่วนใหญ่สร้างเบี้ยกลางเกม เพียงให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้เปิดเผยกษัตริย์ของคุณก่อนรุกฆาตโดยช้างหรือราชินีที่วางอย่างถูกต้อง
ขั้นตอนที่ 3 อย่าเสียสละผลไม้ของคุณเพื่ออะไร
สิ่งนี้ชัดเจนมาก แต่ผู้เล่นหลายคนเสียสละผลไม้ แม้แต่ปรมาจารย์ก็เช่นกัน! หากคุณเพียงแค่ให้มันไปทำในการแลกเปลี่ยน อย่าทิ้งความคิดเดียวของทานัว – พวกมันล้วนมีค่า ไม่ว่าจะเป็นเบี้ยหรือราชินี คุณชี้ระบบถ้าคุณต้องการทราบ ยิ่งมีค่ามาก คะแนนยิ่งมีค่า:
- เบี้ยมีค่าหนึ่งแต้ม
- ม้ามีค่า 3 แต้ม
- ช้างมีค่า 3 แต้ม
- ป้อมปราการมีค่า 5 แต้ม
-
ควีนมีค่า 9 แต้ม
ราชานั้นประเมินค่าไม่ได้ เพราะถ้าคุณสูญเสียราชา แสดงว่าคุณแพ้ในเกม
ขั้นตอนที่ 4 ปกป้องกษัตริย์ของคุณ
นี่คือสิ่งที่คุณควรใส่ใจ ถ้าคุณไม่ทำอะไรมาก – ถ้าคุณไม่โจมตีมาก – คุณต้องปกป้องกษัตริย์ของคุณ ย้ายไปยังจุดสิ้นสุดด้วยการร่าย สร้างป้อมปราการโดยใช้ผลไม้ที่อยู่รอบๆ อย่าลืมให้กล่องหลบหนี หากคู่ต่อสู้ของคุณสามารถตรวจสอบได้ คุณต้องการให้คู่ต่อสู้ของคุณวิ่งหนีมากกว่าโจมตีให้เร็วที่สุด
เขาสามารถทำคนเดียวได้เพียงเล็กน้อย แต่เขาสามารถป้องกันตัวเองได้ ในช่วงแรกและกลางเกม เขาต้องการอย่างน้อยหนึ่งหรือสองชิ้นเสมอเพื่อจับตาดูรุกฆาต แต่ในช่วงหลังของเกม เมื่อเหลือเพียงไม่กี่ชิ้นและเบี้ยไม่กี่ตัวบนกระดาน พระราชาก็กลายเป็นชิ้นส่วนของการต่อต้านและต้องมีสมาธิ
เคล็ดลับ
- อย่าลืมดูการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้อย่างระมัดระวัง พวกเขากำหนดการเคลื่อนไหวของคุณ ไม่ใช่แผนที่คุณต้องการดำเนินการในใจของคุณ
- อย่าลืมใส่ผลไม้ที่มีประโยชน์ที่สุดไว้ตรงกลางกระดาน ยิ่งคุณเก็บเบี้ยได้มากเท่าไร คุณก็ยิ่งปกป้องกษัตริย์ได้มากเท่านั้น
- อย่าท้อแท้หากแพ้เสมอ หมากรุกต้องใช้เวลาและผู้เชี่ยวชาญหลายคนมีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี!
- อย่ามองหาการรุกฆาตอย่างรวดเร็ว มีโอกาสสูงที่คู่ต่อสู้ของคุณจะลงโทษคุณเพื่อรุกฆาตเร็วเกินไป
- ไม่มีคู่มือการเล่นแบบตายตัว ไม่มีวิธีใดที่จะชนะในหมากรุก
- สี่เหลี่ยมจัตุรัสสี่ช่องตรงกลางเป็นที่ที่ดีที่สุดในการวางผลไม้ของคุณ เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ได้ตรงกลางมากกว่าที่ปลาย ด้วยการเพิ่มจำนวนการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถทำได้ คุณยังจำกัดตัวเลือกของคู่ต่อสู้ด้วย
- คุณสามารถพิจารณาว่าตนเองพัฒนาขึ้นอย่างสมบูรณ์ หากกษัตริย์ของคุณถูกตอน ช้างและม้าของคุณไม่อยู่ในกล่องบ้านของเขา และป้อมปราการของคุณอยู่ในการติดต่อ
- บางครั้ง การแคสต์อาจเป็นการเคลื่อนไหวที่อันตรายซึ่งจบลงด้วยการรุกฆาต บางครั้งผู้ร่ายก็สามารถรุกฆาตคู่ต่อสู้ของคุณได้! พิจารณาตำแหน่งและดำเนินการให้ดีที่สุด
- เรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ คุณจะทำผิดพลาดอย่างแน่นอนในฐานะผู้เริ่มต้น แม้แต่ปรมาจารย์ผู้สูงสุดก็สามารถผิดพลาดและแพ้เกมได้
- เรียนรู้กับดักหมากรุกเพื่อให้คุณสามารถใช้ลอบโจมตีและหลีกเลี่ยงกับดักหากมีคนอื่นพยายามแอบดู!
- ทำให้เบี้ยของคุณเคลื่อนที่อย่างชาญฉลาด ไม่เหมือนกับผลไม้อื่นๆ เบี้ยไม่สามารถกลับไปยังกล่องก่อนหน้าได้ พวกมันนิ่งมากและสามารถกำหนดรูปแบบการเล่นได้
คำเตือน
- ตัวหมากรุกอาจเป็นอันตรายต่อเด็กเล็กหากกลืนกิน
- หมากรุกความเร็วไม่ใช่สำหรับผู้เริ่มต้น มันยากมาก แข่งขันได้ และน่าหงุดหงิดมากสำหรับผู้เล่นหมากรุกหน้าใหม่