SketchUp เป็นแอพที่ยอดเยี่ยม อ่านคู่มือนี้เพื่อเรียนรู้วิธีใช้งาน
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. เริ่มต้นด้วยการดาวน์โหลด SketchUp ฟรี
เมื่อดาวน์โหลดแล้ว ให้ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ EXE
ขั้นตอนที่ 2. ทำตามคำแนะนำการติดตั้งบนหน้าจออย่างระมัดระวัง
วิธีการติดตั้งสำหรับ SketchUp อาจแตกต่างกันไปตามประเภทของคอมพิวเตอร์ที่คุณมี
ขั้นตอนที่ 3 เปิด SketchUp
บนหน้าจอหลักของโปรแกรม คุณจะเห็นมุมมองแบบ 3 มิติที่มีสามแกน คุณจะเห็นเครื่องมือเส้น วงกลม และรูปหลายเหลี่ยม เครื่องมือแต่ละอย่างช่วยให้คุณสร้างรูปร่างที่ต้องการได้หลายวิธี
ขั้นตอนที่ 4 เรียนรู้พื้นฐานของโปรแกรมเพื่อให้คุณสามารถใช้งานได้อย่างสะดวกสบาย:
- โปรดทราบว่า SketchUp มีเครื่องมือง่ายๆ 10 อย่าง คุณสามารถใช้เครื่องมือทั้งหมดเหล่านี้เพื่อสร้างแบบจำลองได้ อุปกรณ์โคจร แพน และซูมอยู่ในหมวดอุปกรณ์หลัก คุณสามารถใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อเลื่อนไปมาและเปลี่ยนมุมมองได้ วิธีใช้งานจะมีการกล่าวถึงสั้น ๆ ในบทความนี้
- ในการเลื่อนหน้าจอ ให้กดปุ่มกลางบนเมาส์ จากนั้นกดปุ่ม Shift บนแป้นพิมพ์ค้างไว้
- หากต้องการลบ ให้คลิกปุ่มลูกศรบนแถบเครื่องมือ เมื่อเลือกวัตถุที่คุณต้องการลบแล้ว วัตถุนั้นจะกลายเป็นสีน้ำเงิน กด Delete บนแป้นพิมพ์
- หากต้องการบันทึกงานของคุณ ให้คลิก "ไฟล์" ที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง จากนั้นคลิก "บันทึกเป็น" เลือกตำแหน่งบันทึก จากนั้นตั้งชื่อไฟล์ ไฟล์ SketchUp จะถูกบันทึกด้วยนามสกุล. SKP
ขั้นตอนที่ 5. วาดเส้น
เมื่อคุณเปิด SketchUp เครื่องมือ Line จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถใช้เครื่องมือนี้เพื่อสร้างเส้น ลองใช้เครื่องมือเส้นเพื่อสร้างความคิดสร้างสรรค์ และค้นหาว่ามีรูปร่างเส้นใดบ้างที่สามารถใช้ได้ อย่างไรก็ตาม เส้นนี้เป็นมิติเดียว คุณจึงไม่สามารถโค้งงอเป็นมุมได้
อ่านบทความใน wikiHow เพื่อเรียนรู้วิธีใช้ SketchUp โดยละเอียด
ขั้นตอนที่ 6 สร้างรูปร่าง
นอกจากเส้นแล้ว คุณยังสามารถสร้างรูปร่างสองมิติอื่นๆ เช่น วงกลม สี่เหลี่ยม หรือห้าเหลี่ยมได้ด้วยเครื่องมือที่มี คลิกเครื่องมือสำหรับรูปร่างที่ต้องการเพื่อสร้าง
- เนื่องจากคุณใช้โปรแกรม 3D คุณจะสังเกตเห็นว่าภาพ 2D จะปรากฏในแนวนอน นอกจากนี้ รูปร่าง 2D จะถูกเบี่ยงเบนไปยังพื้นผิวด้านล่าง (ถ้ามี)
- ลองทำทรงกลม ครึ่งวงกลม หรือลูกบาศก์ด้วย SketchUp
ขั้นตอนที่ 7 เริ่มสร้างวัตถุสามมิติ
คุณสามารถสร้างวัตถุสามมิติได้ด้วยการ "ลาก" หรือ "ผลัก" วัตถุ 2D ให้เป็น 3D ใช้เครื่องมือ Push/Pull บนรูปร่าง 2D ที่คุณสร้างขึ้น จากนั้นดูการเปลี่ยนแปลงในวัตถุ
- เลือกเครื่องมือผลัก/ดึง:
- กดปุ่มเมาส์บนรูปร่างที่คุณต้องการแปลงเป็น 3D
- คลิก จากนั้นลากหรือกดรูปร่างตามต้องการ คลิกรูปร่างอีกครั้ง
- ขยายวัตถุตามต้องการ และเพิ่มโครงสร้างเพิ่มเติม
- ทดลองกับวัตถุ เพิ่มหน้าต่าง รู หรือองค์ประกอบอื่นๆ โดยการตัดรูปร่างออกเป็น 3 มิติ
ขั้นตอนที่ 8 เรียนรู้วิธีแพนและโคจร
SketchUp ช่วยให้คุณเห็นวัตถุจากหลายมุมมอง คุณลักษณะนี้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญในโปรแกรม 3 มิติใดๆ เครื่องมือเลื่อนช่วยให้คุณเลื่อนรูปภาพขึ้น ลง ซ้าย หรือขวา หรือรวมการเคลื่อนไหว เครื่องมือ Orbit ช่วยให้คุณ "วงกลม" วัตถุที่คุณสร้างขึ้นได้ การเปลี่ยนแปลงมุมมองนี้ทำให้คุณสามารถดูวัตถุทั้งหมดได้จากทุกมุม
ใช้ปุ่มกลางของเมาส์ หรือคลิกปุ่ม Orbit ที่มีลูกศรสีแดงสองอันบนแถบเครื่องมือเพื่อ "วงกลม" วัตถุ
ขั้นตอนที่ 9 ย้ายและหมุนวัตถุโดยใช้เครื่องมือย้ายและเครื่องมือหมุน
เครื่องมือทั้งสองมีประโยชน์ในการเคลื่อนย้ายวัตถุไปยังตำแหน่งอื่น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านวิธีใช้เครื่องมือ Rotate และวิธีพลิกวัตถุด้วย SketchUp บนอินเทอร์เน็ต
ขั้นตอนที่ 10. ระบายสีวัตถุ
เมื่อวัตถุเสร็จสิ้น มันจะเปลี่ยนสี โดยทั่วไปเป็นสีเทาอมฟ้า ก่อนที่คุณจะสามารถระบายสีวัตถุได้ คุณต้องทำให้เสร็จเสียก่อน ใช้เครื่องมือ Paint เพื่อระบายสีวัตถุด้วยสีหรือพื้นผิว หากคุณระบายสีวัตถุด้วยพื้นผิว SketchUp จะจับคู่พื้นผิวกับพื้นผิวโดยอัตโนมัติ ดังนั้นนอกจากจะมีประโยชน์แล้ว เครื่องมือระบายสียังเป็นเครื่องมือที่สนุกอีกด้วย
- ในการเพิ่มสี ให้คลิกที่คอนเทนเนอร์สี จากนั้นเลือกหมวดหมู่ (เช่น Ground Cover หรือ Named Colours) เลือกสีหรือพื้นผิว จากนั้นคลิกพื้นที่บนรูปร่างที่คุณต้องการลงสี
- หากต้องการสร้างหน้าต่าง ให้เลือกโปร่งแสง
- หากต้องการลบมุมที่ไม่ต้องการ ให้ใช้ยางลบ
- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านคำแนะนำในการเพิ่มพื้นผิวใน SketchUp
ขั้นตอนที่ 11 เรียนรู้วิธีซูมเข้า
เครื่องมือซูมช่วยให้คุณซูมเข้าหรือซูมออกบนวัตถุที่กำลังสร้างได้ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมของวัตถุได้ หากคุณมีเมาส์ที่มีล้อเลื่อน คุณสามารถปัดขึ้นเพื่อซูมเข้าและปัดลงเพื่อซูมออก
ขั้นตอนที่ 12 ดูโมเดลที่เสร็จแล้วใน SketchUp
SketchUp มีโมเดลสำเร็จรูปต่างๆ ซึ่งคุณสามารถใช้งานได้ตามต้องการ ใน 3D Warehouse คุณสามารถเข้าถึงวัตถุต่างๆ ของสถาปัตยกรรม ภูมิประเทศ การก่อสร้าง ผู้คน สนามเด็กเล่น และการคมนาคมขนส่ง ตรวจสอบไลบรารีส่วนประกอบ - ในกรณีที่คุณพบส่วนประกอบที่จะลอง
ขั้นตอนที่ 13 เรียนรู้วิธีการใช้เครื่องหมายก่อสร้าง
SketchUp ช่วยให้คุณสามารถวางเครื่องหมายการก่อสร้างที่ใดก็ได้บนภาพวาด เมื่อติดตั้งแล้ว คุณสามารถใช้เครื่องหมายเพื่อจัดระเบียบวัตถุได้ เครื่องหมายเส้นประเหล่านี้สามารถช่วยคุณจัดแนววัตถุได้
ขั้นตอนที่ 14. เมื่อคุณใช้เครื่องมือ SketchUp มาตรฐานที่กล่าวถึงข้างต้นได้อย่างคล่องแคล่วแล้ว ให้เรียนรู้เครื่องมือขั้นสูง
เครื่องมือขั้นสูง ได้แก่ เครื่องมือปรับขนาด เครื่องมือสม่ำเสมอ เครื่องมือโค้ง เครื่องมือติดตาม เครื่องมือข้อความ เครื่องมือมุม และเครื่องมือเทปวัด
- ใช้เครื่องมือปรับขนาดโดยเลือกวัตถุแล้วลากกล่องที่ส่วนท้ายสุดแล้ววัตถุจะมองเห็นได้ คุณสามารถปรับขนาดวัตถุได้ตามต้องการ เช่น ทำให้กว้างขึ้น สูงขึ้น สั้นลง หรือ "บีบ"
- เครื่องมือติดตามฉันใช้เพื่อย้ายวัตถุไปในทิศทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อสร้างวัตถุใหม่
- หากคุณคลิกที่เครื่องมือ Uniform แล้วเลือกมุมมองเฉพาะ คุณจะได้รูปลักษณ์แบบเดียวกัน คุณสามารถปรับขนาดของมุมมองได้โดยการลากเคอร์เซอร์
- ฟังก์ชันของเครื่องมือ Curve ไม่ได้แตกต่างจากเครื่องมือ Line มากนัก อย่างไรก็ตาม หากคุณลากเส้นมาที่เครื่องมือนี้ เส้นตรงจะเปลี่ยนเป็นเส้นโค้ง
- ใช้เครื่องมือข้อความเพื่อเพิ่มข้อความลงในแบบจำลอง ข้อความจะถูกวางไว้ในมุมมอง
- ด้วยเครื่องมือมุม คุณสามารถหมุนวัตถุได้โดยคลิกที่มุมมองแล้ววางเมาส์เหนือวัตถุนั้น
- วัดและจัดแนววัตถุโดยเลือกเครื่องมือเทปวัดและป้อนขนาดที่ด้านล่างขวาของหน้าจอ
ขั้นตอนที่ 15 ลองทำบางอย่างใน SketchUp
วิกิฮาวมีคำแนะนำมากมายที่จะช่วยคุณสร้างอาคาร โครงสร้าง และอื่นๆ
เคล็ดลับ
- คุณสามารถสร้างรูปลักษณ์ที่เรียบง่าย (เช่น พื้นผิวของรูปร่าง) ด้วยเครื่องมือใบหน้า ใช้เครื่องมือ Line เพื่อแก้ไขจุดบกพร่องต่างๆ
- คุณสามารถนำเข้ารูปภาพจาก Google Earth และวาดได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม อ่านคำแนะนำบนอินเทอร์เน็ต
คำเตือน
- บางครั้ง การลบบรรทัดเดียวออกจากโมเดล 3 มิติของคุณสามารถลบภาพทั้งหมดได้ ไม่ต้องกังวล คลิกแก้ไข > เลิกทำ หรือกด Ctrl+Z เพื่อเลิกทำ
- เมื่อคุณสร้างวัตถุ วัตถุนั้นอาจปรากฏเป็นสัดส่วนจากด้านหน้าหรือด้านข้าง อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณสลับมุมมอง วัตถุจะดูบิดเบี้ยว