3 วิธีในการหาจุดเปลี่ยน

สารบัญ:

3 วิธีในการหาจุดเปลี่ยน
3 วิธีในการหาจุดเปลี่ยน

วีดีโอ: 3 วิธีในการหาจุดเปลี่ยน

วีดีโอ: 3 วิธีในการหาจุดเปลี่ยน
วีดีโอ: วิธีเปลี่ยนไม้บรรทัดจากนิ้วเป็นเซน [Word] 2024, พฤศจิกายน
Anonim

ในแคลคูลัสอนุพันธ์ จุดผันแปรคือจุดบนเส้นโค้งที่เส้นโค้งเปลี่ยนเครื่องหมาย (จากบวกเป็นลบหรือจากลบเป็นบวก) มันถูกใช้ในหลากหลายวิชา รวมทั้งวิศวกรรม เศรษฐศาสตร์ และสถิติ เพื่อกำหนดการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในข้อมูล หากคุณต้องการหาจุดเปลี่ยนเว้าของเส้นโค้ง ให้ไปที่ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: การทำความเข้าใจจุดเปลี่ยน

หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 1
หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจฟังก์ชันเว้า

เพื่อให้เข้าใจถึงจุดเปลี่ยนเว้า คุณต้องแยกความแตกต่างระหว่างฟังก์ชันเว้าและฟังก์ชันนูน ฟังก์ชันเว้าคือฟังก์ชันที่เส้นเชื่อมจุดสองจุดบนกราฟไม่เคยอยู่เหนือกราฟ

หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 2
หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจฟังก์ชันนูน

โดยทั่วไปแล้ว ฟังก์ชันนูนจะตรงกันข้ามกับฟังก์ชันนูน นั่นคือ ฟังก์ชันที่เส้นเชื่อมจุดสองจุดบนกราฟไม่เคยอยู่ใต้กราฟ

หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่3
หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่3

ขั้นตอนที่ 3 ทำความเข้าใจพื้นฐานของฟังก์ชัน

พื้นฐานของฟังก์ชันคือจุดที่ฟังก์ชันมีค่าเท่ากับศูนย์

หากคุณกำลังจะสร้างกราฟฟังก์ชัน ฐานคือจุดที่ฟังก์ชันตัดกับแกน x

วิธีที่ 2 จาก 3: การหาอนุพันธ์ของฟังก์ชัน

หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่4
หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่4

ขั้นตอนที่ 1 ค้นหาอนุพันธ์อันดับแรกของฟังก์ชันของคุณ

ก่อนที่คุณจะหาจุดเปลี่ยน คุณต้องหาอนุพันธ์ของฟังก์ชันของคุณเสียก่อน อนุพันธ์ของฟังก์ชันพื้นฐานสามารถพบได้ในหนังสือแคลคูลัส คุณต้องเรียนรู้ก่อนจึงจะสามารถไปยังงานที่ซับซ้อนกว่านี้ได้ อนุพันธ์อันดับแรกเขียนเป็น f '(x) สำหรับนิพจน์พหุนามของรูปแบบ axp + bx(p-1) + cx + d อนุพันธ์อันดับแรกคือ apx(p-1) + b(p 1)x(p−2) + c

  • เพื่อแสดงให้เห็น สมมติว่าคุณต้องหาจุดเปลี่ยนเว้าของฟังก์ชัน f(x) = x3 +2x-1 คำนวณอนุพันธ์อันดับแรกของฟังก์ชันดังนี้:

    f (x) = (x3 + 2x 1)′ = (x3)′ + (2x)′ (1)′ = 3x2 + 2 + 0 = 3x2 + 2

หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 5
หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 5

ขั้นตอนที่ 2 ค้นหาอนุพันธ์อันดับสองของฟังก์ชันของคุณ

อนุพันธ์อันดับสองคืออนุพันธ์อันดับ 1 ของอนุพันธ์อันดับ 1 ของฟังก์ชัน เขียนเป็น f (x)

  • ในตัวอย่างข้างต้น การคำนวณอนุพันธ์อันดับสองของฟังก์ชันจะเป็นดังนี้:

    ฉ (x) = (3x2 + 2)′ = 2 × 3 × x + 0 = 6x

หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่6
หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่6

ขั้นตอนที่ 3 ทำให้อนุพันธ์อันดับสองมีค่าเท่ากับศูนย์

ตั้งค่าอนุพันธ์อันดับสองของคุณให้เท่ากับศูนย์และแก้สมการ คำตอบของคุณคือจุดเปลี่ยนที่เป็นไปได้

  • ในตัวอย่างข้างต้น การคำนวณของคุณจะมีลักษณะดังนี้:

    ฉ (x) = 0

    6x = 0

    x=0

หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่7
หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 4 ค้นหาอนุพันธ์อันดับสามของฟังก์ชันของคุณ

หากต้องการดูว่าคำตอบของคุณเป็นจุดเปลี่ยนจริงหรือไม่ ให้หาอนุพันธ์อันดับสาม ซึ่งเป็นอนุพันธ์อันดับแรกของอนุพันธ์อันดับสองของฟังก์ชัน เขียนเป็น f (x)

  • ในตัวอย่างข้างต้น การคำนวณของคุณจะมีลักษณะดังนี้:

    ฉ (x) = (6x)′ = 6

วิธีที่ 3 จาก 3: หาจุดเปลี่ยน

หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่8
หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่8

ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบอนุพันธ์อันดับสามของคุณ

กฎมาตรฐานในการตรวจสอบจุดเปลี่ยนเว้าที่เป็นไปได้มีดังนี้: “ถ้าอนุพันธ์อันดับสามไม่เป็นศูนย์ f (x) =/ 0 จุดผันแปรที่เป็นไปได้จริง ๆ แล้วคือจุดผันแปร” ตรวจสอบอนุพันธ์อันดับสามของคุณ หากไม่เท่ากับศูนย์ แสดงว่าค่านั้นคือจุดผันแปรที่แท้จริง

ในตัวอย่างข้างต้น อนุพันธ์อันดับสามของคุณคือ 6 ไม่ใช่ 0 ดังนั้น 6 คือจุดเปลี่ยนผันที่แท้จริง

หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่9
หาจุดเปลี่ยนขั้นตอนที่9

ขั้นตอนที่ 2. หาจุดเปลี่ยน

พิกัดของจุดเปลี่ยนเว้าเขียนเป็น (x, f(x)) โดยที่ x คือค่าของจุดแปรผันที่จุดเปลี่ยนผัน และ f(x) คือค่าฟังก์ชันที่จุดเปลี่ยนเว้า

  • ในตัวอย่างข้างต้น จำไว้ว่าเมื่อคุณคำนวณอนุพันธ์อันดับสอง คุณพบว่า x = 0 ดังนั้น คุณต้องหา f(0) เพื่อกำหนดพิกัดของคุณ การคำนวณของคุณจะมีลักษณะดังนี้:

    ฉ(0) = 03 +2×0-1 = 1

หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 10
หาจุดเปลี่ยนขั้นที่ 10

ขั้นตอนที่ 3 บันทึกพิกัดของคุณ

พิกัดของจุดเปลี่ยนคือค่า x และค่าที่คุณคำนวณข้างต้น

ในตัวอย่างข้างต้น พิกัดของจุดเปลี่ยนเว้าของคุณคือ (0, -1)