วิธีสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: รีวิว ขั้นตอนการแต่งนิยายตั้งแต่เริ่ม จนทำ E-book ขาย, อุปกรณ์, แอพที่ใช้, จ้างวาดปกนิยาย 2024, พฤศจิกายน
Anonim

หากคุณอยากรู้เกี่ยวกับวิธีการสร้างภาพยนตร์อย่าง Wallace และ Gromit หรือภาพยนตร์ LEGO สั้น ๆ บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะตอบคุณ แม้ว่าแอนิเมชั่นสต็อปโมชันจะสร้างได้ไม่ยาก แต่กระบวนการนี้ใช้เวลานานและซ้ำซาก ตราบใดที่คุณอดทน การทำแอนิเมชั่นสต็อปโมชันเป็นงานอดิเรกที่น่าสนใจและอาจกลายเป็นอาชีพได้

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: การใช้โปรแกรม Stop-Motion

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 1
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เลือกกล้องของคุณ

คุณสามารถใช้กล้องคุณภาพได้ถ้ามี แต่เว็บแคมราคาไม่แพงก็ใช้ได้เช่นกัน ซื้อกล้องที่มีวงแหวนปรับโฟกัสแบบแมนนวล เพื่อให้คุณปรับโฟกัสสำหรับภาพที่คมชัดในระยะใกล้ได้ ราคาอยู่ที่ประมาณ IDR 100,000

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสามารถต่ออุปกรณ์เข้ากับเว็บแคมได้ คุณอาจต้องใช้สายเคเบิลและแอปเพิ่มเติมเพื่อใช้เว็บแคมหากคุณใช้อุปกรณ์พกพา
  • ซอฟต์แวร์บางตัวที่แนะนำด้านล่างนี้ใช้งานได้กับเว็บแคมหรือกล้องบางตัวเท่านั้น ตรวจสอบความเหมาะสมของอุปกรณ์ก่อนซื้อซอฟต์แวร์
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 2
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2. ติดตั้งโปรแกรมสต็อปโมชั่น

คุณสามารถติดตั้งได้บนอุปกรณ์เกือบทุกชนิด แต่เพื่อให้ถ่ายโอนข้อมูลได้ง่าย ให้ติดตั้งบนอุปกรณ์พกพาหรือแล็ปท็อป โปรแกรมสต็อปโมชั่นจำนวนมากมีช่วงทดลองใช้งานฟรี คุณจึงทดสอบได้ก่อนตัดสินใจซื้อ โปรดอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขก่อน เนื่องจากการทดลองใช้ฟรีมักจะจำกัดการเข้าถึงตัวเลือก มิฉะนั้นรูปภาพจะมีลายน้ำ นี่คือคำแนะนำบางส่วนจากเรา:

  • สำหรับ Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • สำหรับ Windows: I Can Animate 2 (แนะนำสำหรับเด็ก), iKITMovie หรือ Stop Motion Pro คุณยังสามารถใช้ Windows Movie Maker ได้ (และติดตั้งไว้แล้วในคอมพิวเตอร์) แต่มีคุณสมบัติน้อยกว่า
  • สำหรับ iPhone หรือ iPad: ช่างภาพ, Stopmotion Cafe
  • สำหรับอุปกรณ์ Android: Clayframes, Stopmotion Studio
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 3
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ค้นหาวัตถุและรูปร่างเพื่อใช้ในภาพยนตร์

ตัวเลือกที่ดี ได้แก่ ดินเหนียว ลวด เลโก้ หรือบล็อกของเล่นที่คล้ายกัน ปลดปล่อยจินตนาการของคุณ เกือบทุกอย่างสามารถใช้สำหรับการสร้างฟิล์ม

  • เริ่มด้วยโปรเจ็กต์เล็กๆ เช่น ส้มปอกเปลือกเอง หนังความยาว 1 วินาทีใช้เวลาประมาณ 18-24 ภาพ คุณจึงสามารถฝึกฝนได้มาก
  • คุณยังสามารถวาดบนกระดานดำหรือกระดาษ และแทนที่ภาพวาดเล็กน้อยด้วยแต่ละเฟรม (frame) ในการทำเช่นนี้ ให้เตรียมกริ๊ปที่มั่นคงเพื่อจับภาพเพื่อไม่ให้เลื่อนโดยไม่ได้ตั้งใจ
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 4
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ค้นหาแสงที่สม่ำเสมอ

คุณสามารถใช้แสงใดก็ได้ ตราบใดที่แสงนั้นไม่สั่นไหวหรือเปลี่ยนความสว่าง คุณอาจต้องปิดบังแสงด้วยมู่ลี่หรือม่าน หากเมฆหรือเงาเปลี่ยนความสว่างของสถานที่

หลอดไฟบางดวงต้องใช้เวลาในการเข้าถึงความสว่างสูงสุด ปล่อยให้มันร้อนขึ้นในขณะที่มันพร้อม

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 5
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ตั้งค่าฉาก

ตั้งค่าช็อตแรกในพื้นที่ที่ไม่มีลมหรือการเคลื่อนไหวในแบ็คกราวด์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชิ้นส่วนทั้งหมดยืนด้วยตัวเอง หากหนึ่งในนั้นล้มลงระหว่างการถ่ายทำ การคืนมันไปยังตำแหน่งเดิมจะค่อนข้างลำบาก

หากร่างใดเอียงหรือดูเหมือนตกลงมา ให้พันเทปไว้กับพื้นผิว

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 6
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6. ตั้งค่ากล้องของคุณ

นำกล้องและอุปกรณ์ไปยังสถานที่ถ่ายทำ เชื่อมต่อเว็บแคมหรือกล้องเข้ากับอุปกรณ์ที่คุณใช้ เปิดโปรแกรมและตรวจสอบว่าโปรแกรมเชื่อมต่อกับภาพเว็บแคมแล้ว หลังจากนั้น ติดตั้งกล้องบนขาตั้งกล้อง หรือติดเทปเพื่อไม่ให้กล้องเคลื่อนที่ หากกล้องสั่นเมื่อถ่ายภาพ ฟิล์มจะดูไม่ชัดเจนและแตก

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่7
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 เริ่มถ่ายภาพ

ถ่ายภาพวัตถุหรือตัวเลขในตำแหน่งเริ่มต้น ย้ายวัตถุทีละน้อย และถ่ายภาพหลังจากการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง คุณสามารถขยับทีละชิ้นได้ (เช่น การแกว่งแขนข้างเดียว) หรือการเคลื่อนไหวหลายๆ ครั้งในคราวเดียว (ภาพเคลื่อนไหวการวิ่งที่ราบรื่นต้องใช้การเคลื่อนไหวของมือและเท้า หรือวัตถุหลายชิ้นที่เคลื่อนไหวในฉากที่พลุกพล่าน) พยายามให้วัตถุเคลื่อนที่เป็นระยะทางเท่ากันทุกครั้ง

ก่อนถ่ายภาพแต่ละภาพ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัตถุอยู่ในโฟกัสที่คมชัด เราขอแนะนำให้คุณปิดคุณสมบัติออโต้โฟกัสในกล้อง หากคุณกำลังใช้เว็บแคม ให้หมุนวงแหวนปรับโฟกัสด้วยมือ

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่8
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่8

ขั้นตอนที่ 8 ตรวจสอบซอฟต์แวร์ของคุณ

ทุกครั้งที่คุณถ่ายภาพ เฟรมควรปรากฏในซอฟต์แวร์ของคุณ เฟรมเหล่านี้เรียงกันเป็นแถวและสร้างแถบฟิล์ม ซึ่งมักจะอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอมอนิเตอร์ คุณสามารถคลิกที่เฟรมหรือเล่นวิดีโอเพื่อดูผลลัพธ์คร่าวๆ ของภาพยนตร์ของคุณ ผลลัพธ์ที่ได้จะราบรื่นยิ่งขึ้น

หากคุณทำผิดพลาด เพียงลบเฟรมที่ถ่ายแล้วถ่ายรูปใหม่

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 9
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 มองหาฟีเจอร์ Onion Skinning

ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์มาก และเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ต้องใช้โปรแกรมสต็อปโมชันแทนโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรี หากเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ เฟรมก่อนหน้าจะปรากฏเป็นภาพที่ไม่ชัดบนหน้าจอและเขียนทับภาพที่กล้องเห็น คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณจัดองค์ประกอบวัตถุได้อย่างแม่นยำและดูว่าการเคลื่อนไหวนั้นดูเป็นอย่างไรในกล้อง หากคุณเขยิบร่างลงไปหรือทำผิดพลาดจนต้องถ่ายใหม่ คุณลักษณะนี้จะทำให้ง่ายต่อการกลับไปยังฉากเก่าโดยจัดวางร่างให้เป็นภาพที่พร่ามัว

หากคุณไม่พบคุณลักษณะนี้ ให้มองหาส่วน "วิธีใช้" หรือ "บทช่วยสอน" หรือไปที่เว็บไซต์ของผู้พัฒนาโปรแกรมที่ใช้

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 10
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 10. เสร็จสิ้นการถ่ายภาพ

เคลื่อนไหวต่อไปและถ่ายภาพวัตถุและตัวเลขจนกว่าฉากจะเสร็จสมบูรณ์ บันทึกงานของคุณบ่อยๆ ออกจากการตั้งค่าหลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว ในกรณีที่จำเป็นต้องทำรูปภาพใหม่

ไม่จำเป็นต้องทำให้เสร็จทีละฉาก หยุดพักสักนิดเพื่อให้กระบวนการนี้สนุก

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 11
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 11 ทำซ้ำเฟรมเพื่อให้การเคลื่อนไหวบนฟิล์มช้าลง

เมื่อเพิ่มเฟรมเป็นสองเท่า เฟรมจะอยู่นิ่งอีกเล็กน้อยก่อนจะเคลื่อนที่ ตามกฎทั่วไป ให้ทำสำเนาหนึ่งหรือสองชุดสำหรับแต่ละเฟรม ในบางครั้ง ให้ช้าลง 6-8 ขั้นระหว่างการเคลื่อนไหวเพื่อให้วัตถุหยุดก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทางหรือเริ่มการเคลื่อนไหวใหม่ วิธีนี้ทำให้การเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น และภาพเคลื่อนไหวที่ได้ก็ราบรื่นขึ้นและสบายตา

หากคุณไม่ทราบวิธีการดูในคู่มือสำหรับโปรแกรมที่คุณใช้

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 12
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 12. เสร็จสิ้นภาพยนตร์ของคุณ

ตอนนี้คุณสามารถสร้างโครงการเป็นไฟล์วิดีโอและแสดงให้เพื่อนของคุณเห็น หากต้องการ คุณสามารถเพิ่มเพลง เอฟเฟกต์เสียง และเอฟเฟกต์พิเศษด้วยโปรแกรมปรับแต่งวิดีโอได้ตามสบาย

วิธีที่ 2 จาก 2: การใช้โปรแกรมจัดการวิดีโอฟรี

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่13
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่13

ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้ข้อดีข้อเสีย

คุณอาจมีโปรแกรมจัดการวิดีโอในคอมพิวเตอร์อยู่แล้ว และกล้องหรือโทรศัพท์มือถือที่สามารถถ่ายภาพดิจิทัลได้ หากเป็นจริง สามารถทำได้ทันที อย่างไรก็ตาม กระบวนการถ่ายภาพและตัดต่อค่อนข้างจะทำได้ยาก หากคุณวางแผนที่จะสร้างภาพยนตร์ที่มีความยาวมากกว่า 1-2 นาที ขอแนะนำให้ใช้วิธีข้างต้น

วิธีนี้ต้องใช้ซอฟต์แวร์ทดลองใช้ฟรีและกล้องราคาถูกเท่านั้น

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 14
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 2. เลือกซอฟต์แวร์ของคุณ

สามารถใช้โปรแกรมจัดการวิดีโอฟรีส่วนใหญ่ได้ นี่คือตัวอย่างบางส่วนที่ควรค่าแก่การตรวจสอบ:

  • สำหรับ Mac: iMovie (มีมาให้ในเครื่อง Mac บางรุ่น)
  • สำหรับ Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (จริงๆ แล้วโปรแกรมนี้ไม่รองรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน แต่บางครั้งก็ใช้ได้ มีมาให้ใน Windows ส่วนใหญ่)
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 15
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 3 กำหนดสถานที่ถ่ายทำ

มองหาพื้นที่ที่ไม่มีเงา แสงกะพริบ หรือการเคลื่อนไหวในแบ็คกราวด์ วางวัตถุที่จะถ่ายทำและติดกาวด้วยเทปสองหน้าหรือเทปกาว

การทำแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นใช้เวลานาน เริ่มต้นด้วยแนวคิดสั้นๆ ง่ายๆ เช่น กระดาษย่นและกระโดดลงถังขยะ

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 16
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 4. ระวังอย่าให้กล้องสั่น

คุณสามารถใช้กล้อง โทรศัพท์ หรือแท็บเล็ตประเภทใดก็ได้ที่ถ่ายภาพดิจิทัล วางบนขาตั้งกล้องหรือขาตั้ง แล้วทากาว กล้องจะต้องนิ่งสนิทเพื่อไม่ให้ฟิล์มดูเลอะเทอะและแปลก

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 17
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 5. ถ่ายภาพ

แนวคิดพื้นฐานนั้นเรียบง่าย: ถ่ายภาพ ย้ายวัตถุไปรอบๆ เล็กน้อย แล้วจึงถ่ายภาพอีกครั้ง ตรวจสอบภาพที่ได้และนำกลับมาว่าผลที่ได้นั้นผิดหรือไม่ดี คุณอาจต้องถ่ายรูป 2-3 ภาพสำหรับแต่ละตำแหน่ง เผื่อไว้

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัตถุที่กำลังถ่ายภาพอยู่ในโฟกัสที่คมชัด หากกล้องของคุณยังคงปรับระยะห่างอยู่ ให้ปิดคุณสมบัติออโต้โฟกัสและปรับโฟกัสด้วยตนเอง
  • ย้ายระยะทางเท่ากันทุกครั้ง
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 18
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 6 ถ่ายโอนรูปภาพไปยังคอมพิวเตอร์

บันทึกภาพที่ถ่ายลงในคอมพิวเตอร์ในตำแหน่งที่จำง่าย อย่าเปลี่ยนชื่อรูปภาพ คุณต้องมีหมายเลขลำดับ

หากคุณใช้แอปพลิเคชันรูปภาพ เช่น iPhoto ให้สร้างอัลบั้มใหม่ก่อนเพื่อแยกอัลบั้มออกจากรูปภาพอื่นๆ

สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 19
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 7 นำเข้ารูปภาพลงในโปรแกรมจัดการวิดีโอ

เปิดซอฟต์แวร์และนำเข้าโฟลเดอร์ที่มีภาพที่ถ่าย ตัวเลือกนี้มักจะอยู่ในเมนูไฟล์ที่ด้านบนของหน้าจอ หรือในตำแหน่งต่อไปนี้:

  • iMovie: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในมุมมองไทม์ไลน์ นำเข้ารูปภาพโดยคลิกปุ่มรูปภาพและเลือกอัลบั้มรูปภาพของคุณ
  • Virtual Dub: ไฟล์ → เปิด → ลำดับรูปภาพ เลือกภาพแรกในอัลบั้มของคุณ แล้วโปรแกรมจะนำเข้าภาพอื่นๆ ทั้งหมดตามลำดับตัวเลขโดยอัตโนมัติ (เช่น DCM1000, DCM1001, DCM1002)
  • Windows Movie Maker: ห้ามนำเข้าภาพหลังจากตั้งค่าระยะเวลาของภาพแล้ว ตามคำแนะนำด้านล่าง
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 20
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 20

ขั้นตอนที่ 8 เปลี่ยนระยะเวลาของภาพ

ตัวเลือกนี้กำหนดระยะเวลาที่รูปภาพจะปรากฏบนหน้าจอ กระบวนการนี้แตกต่างกันไปตามโปรแกรมที่ใช้:

  • iMovie: เมื่อคุณเลือกรูปภาพ ระบบจะขอให้คุณกรอกระยะเวลา ลองป้อน 0:03 (3/100 ของทุกวินาที) เพื่อให้ได้วิดีโอที่ราบรื่นและรวดเร็ว หรือ 0:10 สำหรับความเร็วในการรับชมที่กระตุกแต่สบายตากว่า
  • Virtual Dub: วิดีโอ → อัตราเฟรม 25 FPS (เฟรมต่อวินาที) สร้างวิดีโอที่ราบรื่นและรวดเร็ว ในขณะที่ 5-10 fps เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ช้าและกระตุก
  • Windows Movie Maker: เครื่องมือ → ตัวเลือก → ขั้นสูง → ตัวเลือกรูปภาพ ป้อนระยะเวลา (0.03 หรือ 0.10) คุณสามารถอัปโหลดภาพไปยังกระดานเรื่องราวได้แล้ว
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 21
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น ขั้นตอนที่ 21

ขั้นตอนที่ 9 ทดลองกับคุณสมบัติอื่นๆ

โปรแกรมปรับแต่งวิดีโอส่วนใหญ่ให้คุณเพิ่มเพลง ชื่อ เครดิต และเอฟเฟกต์พิเศษ คุณสามารถทดลองได้จนพอใจ หรือข้ามส่วนนี้ไปสร้างหนังเงียบก็ได้ บันทึกงานของคุณบ่อยๆ

  • iMovie: เพิ่มบทสนทนาโดยเลื่อนตัวชี้ตำแหน่ง (ลูกศรลง) ไปบนเฟรมแล้วคลิกเสียง → บันทึก ในการเพิ่มเพลง ให้ลากเพลงหรือเอฟเฟกต์เสียงจาก iTunes ไปยังแทร็กเสียงใน iMovie
  • Virtual Dub ไม่มีคุณสมบัติ หลังจากส่งออก คุณสามารถเปิดไฟล์วิดีโอด้วยโปรแกรมอื่นและจัดการไฟล์นั้นที่นั่น
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 22
สร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นขั้นตอนที่ 22

ขั้นตอนที่ 10. บันทึกวิดีโอของคุณ

ในการชมภาพยนตร์ เพียงแค่เปิดไฟล์วิดีโอ สนุกกับโปรเจ็กต์สต็อปโมชั่นแอนิเมชั่นแรกของคุณ!

Virtual Dub: ไฟล์ → บันทึกเป็น AVI ตอนนี้รูปภาพของคุณเป็นซีรีส์ภาพยนตร์ที่พร้อมจะแก้ไขในโปรแกรมอื่น เช่น Windows Movie maker, Sony Vegas หรือ Adobe Premiere

เคล็ดลับ

  • ยิ่งคุณมีรูปภาพมากเท่าใด วิดีโอก็จะยิ่งราบรื่นขึ้นเท่านั้น
  • เมื่อคุณเพิ่งเริ่มต้น เพียงแค่ถ่ายรูปใบหน้าของตัวละครเพื่อแสดงอารมณ์บนเส้น วิธีนี้ช่วยเร่งกระบวนการและดูดี
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากล้องของคุณเข้ากันได้กับโปรแกรมสร้างภาพยนตร์ใดๆ ที่คุณใช้อยู่ หากโปรแกรมไม่พบไฟล์รูปภาพ แสดงว่าคุณอาจดาวน์โหลดซอฟต์แวร์อื่น
  • หากวัตถุจะขยับแขนขา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวัตถุนั้นสามารถอยู่ในตำแหน่งเดียวโดยไม่ต้องจับ ติดเทปกาวสองหน้าหรือเทปกาวเพื่อยึดวัตถุของคุณเข้าที่
  • ในการสร้างวัตถุที่บินได้ (เช่น นกหรือเครื่องบินของเล่น) ให้เชื่อมโยงวัตถุนั้นด้วยด้ายโปร่งใส ถือไว้ในอากาศสำหรับการยิงวัตถุบินแต่ละครั้ง คุณควรขอความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงาน
  • สำหรับโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ที่มีหลายฉาก ให้บันทึกแต่ละฉากเป็นภาพยนตร์แยกกัน เมื่อฉากทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถนำเข้าฉากทั้งหมดไปยังภาพยนตร์สุดท้ายได้
  • หากคุณกำลังใช้ดินเหนียว ให้ลองใส่ลวดเข้าไป ดังนั้นร่างจะง่ายต่อการเคลื่อนย้าย
  • หากคุณผิดหวังกับความเร็วของแอนิเมชั่นที่โปรแกรมสร้างขึ้น ให้ลองส่งออกโปรเจ็กต์ของคุณเป็นไฟล์วิดีโอ จากนั้นนำเข้าอีกครั้งและใช้เอฟเฟกต์ความเร็วกับวิดีโอ เช่น ความเร็วสองเท่า ทำขั้นตอนนี้ก่อนแทรกเสียง
  • หากคอมพิวเตอร์ของคุณช้าไปหน่อย และคุณพยายามดูตัวอย่างวิดีโอระหว่างขั้นตอนการตัดต่อ ภาพยนตร์อาจพลาดหลายเฟรมหรือค้างอยู่ในเฟรมเดียว เมื่อบันทึกวิดีโอควรทำงานได้อย่างราบรื่น
  • หากต้องการลดการสั่นไหวและสร้างภาพเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลขึ้น ให้ตั้งค่าสมดุลแสงขาวและการเปิดรับแสงของกล้องเป็นโหมดแมนนวลเพื่อไม่ให้เปลี่ยนแปลงในแต่ละช็อต
  • ตั้งค่าความเร็ววิดีโอก่อนเพิ่มเสียง

คำเตือน

  • ย้ายออกจากแหล่งกำเนิดแสงหรือจัดตำแหน่งเพื่อไม่ให้เกิดเงาที่บิดเบี้ยวและทำให้เสียสมาธิระหว่างแอนิเมชั่น
  • โครงการนี้ใช้เวลานาน หยุดพักบ้างจะได้ไม่เบื่อและหงุดหงิด ติดตามความคืบหน้าของโปรเจ็กต์ของคุณ เพื่อให้คุณไม่ลืมว่าจะมีการปรับปรุงในภายหลังเมื่อใด
  • กล้องความละเอียดสูงจะสร้างไฟล์ขนาดใหญ่และสามารถโอเวอร์โหลดคอมพิวเตอร์ได้ หากถ่ายภาพด้วยความละเอียดสูง ให้ลดขนาดไฟล์โดยใช้ Photoshop หรือซอฟต์แวร์บีบอัดภาพ เราขอแนะนำว่าขนาดไฟล์ของภาพถ่ายควรอยู่ที่ประมาณ 500 kB เว้นแต่คุณจะใช้โปรแกรมระดับมืออาชีพ

แนะนำ: