เกมโชว์มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในโลกของทีวี งานนี้ยังเป็นประเภทความบันเทิงที่หลายคนชอบ ถ้าคุณชอบดูพวกเขา คุณอาจต้องการลองทำเอง ไม่ว่าคุณจะต้องการให้รายการออกอากาศทางเครือข่ายโทรทัศน์หลักหรือเครือข่ายท้องถิ่น หรือแม้แต่ต้องการสตรีมรายการฟรีจากช่อง YouTube ก็ตาม มีหลายสิ่งที่ควรคำนึงถึงในการพัฒนารายการเกม
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 5: การเตรียมรูปแบบกิจกรรม

ขั้นตอนที่ 1. เลือกประเภท
มีเกมโชว์หลายประเภทในตลาด ดังนั้นคุณจะต้องกำหนดประเภทรายการสำหรับรายการของคุณ บางประเภทรวมถึง:
- เกมเรื่องไม่สำคัญ เช่น ใครอยากเป็นเศรษฐีและคุณฉลาดกว่าเกรดห้าหรือไม่?
- เกมส์พัซเซิล เช่น Concentration
- เกมคำศัพท์เช่น Family 100 และคำที่เกี่ยวข้อง
- เกมการแข่งขันทางกายภาพ เช่น ปราสาททาเคชิ
- โปรแกรมการแข่งขันการแสดง เช่น ไอดอลอินโดนีเซีย และ พรสวรรค์ของอินโดนีเซีย

ขั้นตอนที่ 2 สร้างเหตุการณ์ที่ไม่ซ้ำ
คุณต้องหาวิธีที่จะทำให้การแสดงของคุณแตกต่างจากเกมอื่นๆ ในตลาด – ทำให้มันพิเศษ อย่าให้ลอกเลียนแบบงานอื่นได้ 100% อย่างไรก็ตาม คุณสามารถผสมผสานแง่มุมต่างๆ ของกิจกรรมต่างๆ เหล่านี้ให้เป็นรูปแบบเฉพาะสำหรับกิจกรรมของคุณเองได้
- ผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลเป็นเงินสดหรือเป็นรางวัล (เช่น เดินทางด้วยรถยนต์/เที่ยววันหยุดที่บาฮามาสฟรี) หรือไม่? หรือพวกเขามีโอกาสบริจาคเงินเพื่อการกุศลที่พวกเขาเลือก เช่น เกมโชว์คนดัง?
- คุณสามารถจำกัดขอบเขตของการแข่งขันให้เฉพาะเจาะจงได้ ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับการแข่งขันฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ชื่นชอบกีฬา
- ผู้เข้าร่วมมีโอกาสลอยน้ำได้หลายรอบหรืออันดับต่ำสุดจะถูกกำจัดหลังจากหนึ่งรอบหรือไม่?

ขั้นตอนที่ 3 กำหนดระยะเวลาของแต่ละเหตุการณ์
อย่าปล่อยให้กิจกรรมในเกมจบลงเร็วเกินไป แต่อย่าลืมว่ากิจกรรมนั้นจะอยู่ได้ไม่นานเกินไป อย่างน้อยที่สุด เกมควรใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงเพื่อให้แน่ใจว่ามีการถามและตอบทุกคำถาม และผู้ชมพึงพอใจ หากการแสดงของคุณยาวนานกว่าหนึ่งชั่วโมง ผู้คนอาจเริ่มเบื่อและหยุดให้ความสนใจ

ขั้นตอนที่ 4 แบ่งแต่ละตอนออกเป็นรอบ
การกำหนดโครงสร้างการแข่งขันทำให้มีลักษณะการแข่งขันในรูปแบบการเล่าเรื่อง ในตอนท้ายของแต่ละรอบ ผู้ชมจะได้เห็นและสนับสนุนผู้เข้าแข่งขันบางคนมากกว่าคนอื่นๆ ด้วยวิธีนี้ ความตึงเครียดจะถูกสร้างขึ้นในขณะที่พวกเขาคาดการณ์ว่าใครจะชนะ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละรอบยาวพอที่จะพัฒนาเต็มที่ – ใช้เวลาอย่างน้อยสิบนาที จำนวนรอบจะขึ้นอยู่กับระยะเวลาของกิจกรรม – กิจกรรมที่สั้นกว่าอาจวิ่งได้สองรอบเท่านั้น ในขณะที่รอบที่ยาวกว่าอาจเล่นได้สี่รอบ
- ระยะเวลาของแต่ละรอบจะต้องเท่ากัน/เท่ากัน
- คุณสามารถเพิ่มค่าคะแนนสำหรับคำถามต่างๆ ได้ในขณะที่รอบดำเนินไป เพื่อให้ผู้นำในอันดับนั้นยากขึ้นในการรักษาตำแหน่งของตน และทำให้คู่แข่งรายอื่นตามทันได้ง่ายขึ้น ผู้ชมจะได้ดื่มด่ำกับละครเรื่องนี้
- คุณสามารถวิ่งในรอบสุดท้ายที่สั้นกว่ามาก แต่ยังคงให้โอกาสผู้เข้าร่วมในการเปลี่ยนแปลงสถานะสุดท้ายอย่างมาก
- รอบนี้อาจใช้คำถามเดียวที่มีมูลค่าสูง หรืออาจทำให้ผู้เข้าแข่งขันเดิมพันคะแนนในคำถามสุดท้าย

ขั้นตอนที่ 5. ตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบผู้เข้าแข่งขัน
คุณต้องการให้พวกเขาแข่งขันแบบตัวต่อตัวหรือคุณต้องการให้พวกเขาสร้างทีมหรือไม่? ถ้ารูปแบบเป็นทีมจะจัดทีมแบบสุ่มหรือต้องเติมด้วยกลุ่มคนที่รู้จักกันแล้วมารวมกันเป็นทีม?
ส่วนที่ 2 ของ 5: การพัฒนาคำถามสำหรับแบบทดสอบ

ขั้นตอนที่ 1 กำหนดหมวดหมู่คำถามสำหรับแต่ละตอน
รายการตอบคำถามทั้งหมด ตั้งแต่เรื่องไม่สำคัญประจำสัปดาห์ที่สถานบันเทิงในบริเวณใกล้เคียงไปจนถึงรายการอย่าง Who Wants to Be a Millionaire แบ่งคำถามออกเป็นหมวดหมู่
- หมวดหมู่เหล่านี้อาจเจาะจงหรือกว้างก็ได้ แต่ให้แน่ใจว่าคุณผสมผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันอย่างสมดุล
- ตัวอย่างหมวดหมู่กว้างๆ ได้แก่ วิทยาศาสตร์ ประวัติศาสตร์ ดนตรี หรือการเมือง
- ตัวอย่างของหมวดหมู่ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ได้แก่ สัตว์ใกล้สูญพันธุ์ สงครามโลกครั้งที่สอง เพลงพังค์ หรือประธานาธิบดีของอินโดนีเซีย
- แม้ว่าคุณจะสามารถจัดหมวดหมู่ซ้ำได้เป็นครั้งคราว แต่ก็แตกต่างกันไปในแต่ละตอนให้มากที่สุด อย่าให้ผู้เข้าแข่งขันสามารถเดาประเภทคำถามที่จะถูกถามและคนดูเบื่อหน่าย

ขั้นตอนที่ 2 สร้างกิจวัตรการวิจัยที่มีระเบียบวินัย
การแสดงแบบทดสอบที่ประสบความสำเร็จขึ้นอยู่กับการสร้างคำถามที่มีคุณภาพอย่างสม่ำเสมอ คุณต้องมีคำถามมากมายที่จะถาม หาข้อมูลให้ดีก่อนเริ่มงาน เพื่อที่คุณจะได้เตรียมตัวอย่างเต็มที่
- เตรียมคำถามเกินความจำเป็น จำนวนเงินพิเศษนี้สามารถใช้ได้ในภายหลัง ด้วยวิธีนี้ คุณจะมีตัวเลือกในการเลือกคำถามที่ดีที่สุดและน่าสนใจที่สุดจากกลุ่มที่ใหญ่กว่า แทนที่จะใช้คำถามสองสามข้อแรกที่ผุดขึ้นมาในหัวทันที
- เริ่มงานก่อนเวลาอันควร อย่าเลื่อนการวิจัยจนวินาทีสุดท้าย มิฉะนั้น คุณจะประสบปัญหา
- รวบรวมกลุ่มนักวิจัย ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของสมาชิกแต่ละคนและมอบหมายหมวดหมู่เฉพาะให้กับพวกเขา ตัวอย่างเช่น นักวิจัยที่มีพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีควรเตรียมคำถามเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ ในขณะที่นักวิจัยที่มีพื้นฐานภาษาอังกฤษควรพัฒนาคำถามเกี่ยวกับวรรณกรรม
- เป็นไปตามตารางการวิจัย อย่าทำลายกำหนดการนี้ตลอดทั้งสัปดาห์หากงานของคุณเป็นรายสัปดาห์ หลังจากมอบหมายความรับผิดชอบให้กับทีมวิจัยแล้ว (หรือมอบหมายคำถามในทุกหมวดด้วยตัวเอง) ให้กำหนดเส้นตายสำหรับการส่ง
- ตัวอย่างเช่น หากคุณมีทีม กำหนดเส้นตายกลางสัปดาห์เพื่อรับคำถามมากเป็นสามเท่าตามความจำเป็น สองวันก่อนกิจกรรม คุณต้องเลือกเพื่อให้มีเพียงคำถามที่จะใช้

ขั้นตอนที่ 3 หลีกเลี่ยงหนังสือ/เว็บไซต์ที่มีคำถามมากมาย
แม้ว่าคุณจะพบได้ค่อนข้างง่าย แต่ใช้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เนื่องจากทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ผู้ชมและผู้เข้าแข่งขันจะตื่นเต้นมากขึ้นด้วยคำถามที่น่าสนใจและท้าทาย ซึ่งไม่สามารถหาได้จากเว็บไซต์ แต่เป็นผลจากการวิจัยอย่างขยันขันแข็งโดยคุณและทีมของคุณ

ขั้นตอนที่ 4 ดึงดูดความสนใจของผู้ชม
เมื่อพัฒนาคำถาม ให้พิจารณาปฏิกิริยาของผู้ฟัง อยู่ห่างจากหัวข้อที่น่าเบื่อ ตัวอย่างเช่น หมวดหมู่ทั้งหมดที่ใช้กับตารางองค์ประกอบทางเคมี
- พิจารณากลุ่มเป้าหมาย จากข้อมูลประชากร ให้พัฒนากลยุทธ์ต่างๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของพวกเขา
- หากรายการของคุณมุ่งเป้าไปที่วัยรุ่น ให้ตั้งคำถามเกี่ยวกับเพลงป๊อป ภาพยนตร์ หรือนวนิยายสำหรับผู้ใหญ่
- หากเป็นรายการสำหรับผู้ที่ต้องการชมการแข่งขันที่ดุเดือด ให้เน้นประเภทวิชาที่สอนในมหาวิทยาลัย เช่น ปรัชญา รัฐศาสตร์ เป็นต้น
- คำถามเกี่ยวกับเรื่องและเหตุการณ์ที่เป็นข่าวในปัจจุบันยังช่วยเพิ่มจำนวนผู้ชมได้อีกด้วย

ขั้นตอนที่ 5. อย่าโหดร้ายเกินไป
หากคำถามทั้งหมดยากเกินกว่าที่ผู้เข้าแข่งขันจะตอบ จำนวนผู้เข้าแข่งขันที่อาจลดลง นอกจากนี้ ผู้ชมอาจรู้สึกเบื่อหน่ายกับการแสดงหากพวกเขาไม่สามารถตอบคำถามได้อย่างต่อเนื่อง
- แม้ว่าคำถามที่ท้าทายจะเป็นสิ่งที่ดีในบางครั้ง (โดยเฉพาะคำถามที่ออกแบบมาเพื่อให้ทุกคนรู้จัก) คำถามส่วนใหญ่ของคุณควรอยู่ในเกณฑ์ที่ซับซ้อนและยังคงตอบได้
- คุณสามารถให้คะแนนคำถามทั้งหมดในแต่ละหมวดหมู่ตามระดับความยากของคำถาม เริ่มต้นด้วยคำถามที่ง่ายกว่าและพยายามหาคำตอบที่ยากขึ้น
ส่วนที่ 3 ของ 5: การพัฒนาความท้าทายสำหรับกิจกรรมเกมตามประสิทธิภาพ

ขั้นตอนที่ 1 สร้างความท้าทายที่หลากหลาย
แม้ว่าพรสวรรค์ของผู้เข้าแข่งขันจะเป็นจุดขายที่แท้จริงของงานประเภทนี้ แต่ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าความท้าทายทั้งหมดของคุณมีความหลากหลายเพื่อให้พวกเขาดำเนินต่อไปและผู้ชมสนใจ ก่อนเริ่มออกอากาศตอนแรก ให้วางแผนความท้าทายต่างๆ ที่ผู้เข้าแข่งขันจะต้องทำให้สำเร็จในซีซันเดียวของรายการ

ขั้นตอนที่ 2 ให้ผู้เข้าแข่งขันทำภารกิจแบบคลาสสิก
เกมการแข่งขันตามผลงานหลายรายการเน้นที่ทักษะที่เกี่ยวข้องกับประเพณีคลาสสิก หากการแสดงของคุณเป็นเช่นนี้ ผู้ชมอาจตอบสนองได้ดีเพราะผู้เข้าร่วมประชุมในโลกสมัยใหม่เคารพประเพณีในอดีต
- สำหรับการแสดงทำอาหาร ให้ผู้เข้าแข่งขันสร้างอาหารคลาสสิกที่มีประเพณีอันยาวนาน เช่น ไก่ขอบเบลอหรือคร็อกบูช
- สำหรับการประกวดร้องเพลง ขอให้ผู้เข้าร่วมร้องเพลงมาตรฐานแบบเก่าที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเล่นเพลงที่เป็นเอกลักษณ์ของใครบางคน เช่น “Chain of Fools” (Aretha Franklin) หรือ “New York, New York” (Frank Sinatra)

ขั้นตอนที่ 3 ขอให้ผู้เข้าแข่งขันเล่นเพลงคลาสสิกซ้ำโดยมีการเปลี่ยนแปลงใหม่
แม้ว่าจะต้องใช้ทักษะในระดับสูง แต่การขอให้ผู้เข้าร่วมแสดงบุคลิกและมุมมองของตนเองในแบบคลาสสิกที่เป็นที่รู้จักกันดีอาจสร้างความท้าทายเพิ่มเติมได้
สำหรับการแข่งขันเต้น คุณสามารถขอให้คู่แข่งออกแบบท่าเต้นเพลงใหม่ที่มีความหมายเหมือนกันกับการแสดงเฉพาะ เช่น การแสดงของ Gene Kelly ในการร้องเพลง "Singing in the Rain"

ขั้นตอนที่ 4 ท้าทายผู้เข้าแข่งขันเพื่อพิสูจน์ความสามารถทางเทคนิคของพวกเขา
แม้ว่าคุณอาจต้องการออกแบบความท้าทายส่วนใหญ่เพื่อเน้นถึงนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เข้าแข่งขัน การแสดงความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของพวกเขาก็เป็นสิ่งที่สามารถดึงดูดความสนใจของผู้ชมได้เช่นกัน
ตัวอย่างเช่น สำหรับการแข่งขันเต้นรำ คุณสามารถดูจำนวนครั้งที่ผู้เข้าแข่งขันสามารถหมุนตัวได้โดยไม่เสียสมดุล

ขั้นตอนที่ 5. จัดเตรียมความท้าทายที่จำกัดเวลาให้กับผู้เข้าแข่งขัน
บางครั้ง คุณจะพบว่ามันยากที่จะท้าทายกลุ่มผู้เข้าแข่งขันที่เชี่ยวชาญ หากเป็นกรณีนี้ วิธีที่ดีในการกดดันพวกเขาคือการจำกัดเวลาในงานของพวกเขา
ตัวอย่างเช่น สำหรับการแข่งขันทำอาหาร คุณสามารถค้นหาว่าผู้เข้าแข่งขันคนใดสามารถหั่นผักเป็นลูกบาศก์ได้เร็วที่สุดด้วยวิธีบรูไนซ์และได้ผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกันในระยะเวลาหนึ่ง

ขั้นตอนที่ 6 อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันแสดงบุคลิกของเขา
แม้ว่าความท้าทายบางอย่างอาจเน้นไปที่ทักษะทางเทคนิค แต่มอบหมายงานอื่นๆ เพื่อให้ผู้เข้าแข่งขันมีความคิดสร้างสรรค์และแสดงบุคลิกภาพของตน
- สำหรับการแสดงทำอาหาร คุณสามารถขอให้ผู้เข้าแข่งขันทำอาหารจานเด็ดในวัยเด็กได้
- สำหรับการประกวดร้องเพลง ให้ท้าทายผู้เข้าแข่งขันในการแต่งเพลงของตนเองแทนการแสดงเพลงของผู้อื่น

ขั้นตอนที่ 7 ส่งเสริมให้ผู้เข้าแข่งขันสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในสาขาของตน
สำหรับบางสาขา เช่น การเต้นและการร้องเพลง การสาธิตนวัตกรรมอาจทำได้ยากกว่าเพราะนักแสดงไม่ใช่คนที่แต่งหรือออกแบบท่าเต้น อย่างไรก็ตาม หากงานของคุณอนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรม ให้กำหนดความท้าทายที่กระตุ้นให้พวกเขามีความคิดสร้างสรรค์
- สำหรับการประกวดออกแบบแฟชั่น ขอให้ผู้เข้าร่วมสร้างลุคยามเย็นสำหรับผู้หญิงในอีก 10 ปีข้างหน้า
- สำหรับกิจกรรมการทำอาหาร ขอให้ผู้เข้าร่วมจัดเรียงอาหารง่ายๆ หรือในทางกลับกัน เช่น ทำอาหารที่ซับซ้อนให้เรียบง่าย

ขั้นตอนที่ 8 บังคับให้ผู้เข้าแข่งขันทำงานในหลากหลายรูปแบบ
ในขณะที่คุณต้องทำให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถแสดงบุคลิกและสไตล์ของตัวเองได้ แต่ให้สังเกตด้วยว่าพวกเขาสามารถปรับตัวเข้ากับขอบเขตต่างๆ ได้หรือไม่
- สำหรับการแข่งขันเต้นรำ ขอให้พวกเขาสร้างสไตล์โดยอิงจากบัลเลต์ ฮิปฮอป และพื้นบ้านอินเดียคลาสสิก
- ขอให้พ่อครัวทำอาหารมังสวิรัติในหนึ่งสัปดาห์ แล้วปรุงเนื้อในรูปแบบต่างๆ ในสัปดาห์ถัดไป
ส่วนที่ 4 จาก 5: การพัฒนาความท้าทายสำหรับเกมการแข่งขันทางกายภาพ

ขั้นตอนที่ 1 ท้าทายผู้เข้าแข่งขันเพื่อเอาชนะกันในการแข่งขันระดับพลัง
มีหลายวิธีในการทดสอบความแข็งแกร่งของผู้เข้าแข่งขันด้วยการดึงมากกว่าแค่ยกน้ำหนักในโรงยิม ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่:
- จัดงานวัยเด็กสุดคลาสสิก เช่น การแข่งขันรถสาลี่ ด้วยวิธีนี้ ผู้เข้าแข่งขันจะไม่เพียงแต่พิสูจน์ความแข็งแกร่งของมือในระยะไกลเท่านั้น แต่ผู้ชมจะยังหัวเราะเยาะปฏิกิริยาของพวกเขาต่อการเล่นแบบเด็กๆ
- สร้างงานแฟร์กราวด์ใหม่โดยให้ผู้เข้าแข่งขันแข่งขันขว้างลูกบอลเพื่อชิงรางวัล อย่างไรก็ตาม ลูกบอลที่ใช้ต้องหนักและเป้าหมายในระยะไกลมาก
- ใช้จินตนาการของคุณ – มีหลายวิธีที่จะสนุกสนานในขณะที่ท้าทายความแข็งแกร่งของกล้ามเนื้อ

ขั้นตอนที่ 2 ดูว่าผู้เข้าแข่งขันของคุณเร็วแค่ไหน
ให้พวกเขาแข่งขันกันแบบสดๆ ในการแข่งขันความเร็ว หรือทำให้งานน่าสนใจยิ่งขึ้นโดยให้พวกเขาทำงานต่างๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการแข่งรถให้เสร็จ ตัวอย่างเช่น ผู้แข่งขันต้องวิ่งเร็ว 50 เมตร ต่อจิ๊กซอว์ที่จุด 50 เมตร ต่อจิ๊กซอว์ที่จุด 50 เมตร กลับไปที่จุดเริ่มต้น นับเลขให้เสร็จ วิ่งผ่านชุดบันได ออกเสียงตัวอักษรในลำดับย้อนกลับ แล้วกลับมาที่จุดเริ่มต้น.. คุณสามารถแกล้งผู้เข้าแข่งขันในทางใดทางหนึ่ง แต่ให้แน่ใจว่าคุณแสดงความเร็วของพวกเขา

ขั้นตอนที่ 3 ทดสอบการประสานงานของพวกเขา
ความสามารถของผู้เข้าร่วมอาจเป็นปัจจัยที่ให้ความบันเทิงมากที่สุดในเกมโชว์ ขอให้ผู้เข้าแข่งขันทำเกมโยนเค้ก แทงค์เหล็ก หรือการขว้างบอล คุณยังสามารถตั้งค่ารอบโบนัสเพื่อให้คะแนนพิเศษแก่ผู้เข้าแข่งขันที่สามารถนำลูกบอลเข้าสู่ห่วงบาสเก็ตบอลจากปลายสนามได้

ขั้นตอนที่ 4 เตรียมหลักสูตรอุปสรรคสำหรับผู้เข้าแข่งขัน
แทร็กเช่นนี้จะเพิ่มความท้าทายด้วยการบังคับให้ผู้เข้าร่วมออกจากเขตสบายของตน คุณสามารถสร้างลู่วิ่งสไตล์ทหาร โดยมีกำแพงปีนเขา แท่นทรงตัว อุปกรณ์ออกกำลังกายสำหรับยกและยก และองค์ประกอบของการวิ่ง คุณยังสามารถทำให้มันดูตลกขึ้นได้ด้วย เช่น ตั้งกับดักบอลลูนน้ำหรือระเบิดแป้งในบางจุด
- ข้อดีของหลักสูตรอุปสรรคคือสามารถทดสอบองค์ประกอบต่าง ๆ ของความฟิตของผู้เข้าแข่งขันได้ในเวลาเดียวกัน แทนที่จะแยกความแข็งแกร่ง ความเร็ว และความสามารถในการประสานงานของพวกเขา
- ให้ผู้เข้าแข่งขันปลอดภัยตลอดเวลา ใช้แผ่นยางกับผนังหรือวัตถุแข็งใดๆ ที่ผู้เข้าแข่งขันอาจกระแทก อย่าเล็งขีปนาวุธที่อาจทำร้ายพวกเขา
ตอนที่ 5 จาก 5: การถ่ายทำตอน

ขั้นตอนที่ 1. รวบรวมทีมผลิต
ไม่ว่าคุณต้องการขายเกมโชว์ให้กับเครือข่ายโทรทัศน์หลักหรือสถานีท้องถิ่น หรือกำลังจะอัปโหลดไปยัง Youtube คุณยังคงต้องการความช่วยเหลือจากกลุ่มคนเพื่อทำให้รายการของคุณเป็นจริง อย่างน้อยที่สุด คุณจะต้อง:
- ผู้ควบคุมกล้อง – ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีมุมเพียงพอที่จะแสดงให้เจ้าบ้านและผู้เข้าแข่งขันทุกคนเห็น หากรูปแบบเป็นผู้เข้าแข่งขันคนเดียว คุณอาจต้องการโอเปอเรเตอร์สองคนเท่านั้น อันหนึ่งสำหรับโฮสต์และอีกอันสำหรับผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด อย่างไรก็ตาม หากผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นหลายทีม คุณอาจต้องมีกล้องสำหรับแต่ละทีม
- ผู้แก้ไขงานสร้าง – คนที่คุ้นเคยกับซอฟต์แวร์ในด้านการผลิตวิดีโอ เช่น Adobe Premiere Pro หรือ Final Cut
- วิศวกรเสียง – คนที่รับประกันว่าคุณภาพเสียงของบทสนทนาของเหตุการณ์นั้นชัดเจน
- ผู้นำเสนอที่มีเสน่ห์ – ผู้นำเสนอจะเป็นผู้กำหนดลักษณะของงาน ไม่ว่าคุณจะจ่ายเงินให้ใครสักคน ขอความช่วยเหลือจากเพื่อน หรือเล่นด้วยตัวเอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้าของที่พักสร้างพลังงานในระดับสูง

ขั้นตอนที่ 2. แนะนำผู้เข้าแข่งขัน
พิธีกรควรแนะนำผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนและขอให้พวกเขาแบ่งปันเรื่องราวเล็กน้อยเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขา ข้อมูลชีวประวัตินี้อาจสั้นและเป็นมาตรฐาน (“ฉันชื่อมีอา ฉันเป็นนักบัญชีของรัฐบาลจาการ์ตา”) หรือน่าสนใจกว่านี้ (“ฉันชื่อมีอา ฉันมีแมวที่มักจะปีนภูเขาด้วยกันในช่วงสุดสัปดาห์”)

ขั้นตอนที่ 3 แนะนำกิจกรรม
แม้ว่าการแสดงจะดำเนินไปมาระยะหนึ่งแล้ว ผู้ดูใหม่อาจกำลังดูอยู่เสมอและไม่คุ้นเคย แนะนำงานโดยอธิบายกฎและรูปแบบเพื่อให้ทุกคนรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
สร้างสคริปต์เฉพาะเกี่ยวกับคำอธิบายกฎ สิ่งสำคัญคือต้องระบุทุกอย่างชัดเจนในแต่ละตอนเพื่อให้ผู้ชมที่กลับมาทำความคุ้นเคยกับมันและรู้สึกสบายใจ

ขั้นตอนที่ 4. พักระหว่างแต่ละรอบ
หากรายการออกอากาศทางทีวี คุณจะมีเวลาสำหรับสิ่งนี้ในระหว่างการโฆษณา อย่างไรก็ตาม หากรายการถูกอัปโหลดทางออนไลน์เท่านั้น คุณสามารถเตรียมพื้นที่สำหรับพักผ่อนได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างรอบ
- เมื่อจบรอบ เจ้าภาพจะต้องประกาศคะแนนของผู้เข้าแข่งขันอีกครั้ง
- นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีที่เจ้าภาพจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมหรือถามผู้เข้าแข่งขันเกี่ยวกับผลงานของพวกเขา
- ช่วงพักสั้นๆ เหล่านี้จะทำให้ผู้ชมและผู้เข้าแข่งขันมีโอกาสเตรียมตัวสำหรับรอบต่อไป

ขั้นตอนที่ 5. อธิบายกฎและรูปแบบของแต่ละรอบใหม่
หากการแสดงมีรูปแบบที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้นำเสนออธิบายเรื่องนี้ไว้ล่วงหน้า รูปแบบของคุณอาจเสถียร เช่น Jeopardy หรือแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในแต่ละรอบในแต่ละสัปดาห์ เช่น Master Chef

ขั้นตอนที่ 6 แสดงให้เห็นถึงปฏิสัมพันธ์ที่ผ่อนคลายระหว่างเจ้าบ้านและผู้เข้าแข่งขัน
คนดูต้องการชอบคนที่ดู โดยเฉพาะพรีเซ็นเตอร์ที่สม่ำเสมอทุกตอน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฮสต์ได้รับการอธิบายว่าเป็นมิตร ชอบล้อเล่นกับผู้เข้าแข่งขัน ชมเชยพวกเขาเมื่อพวกเขาทำสิ่งที่ยอดเยี่ยม และอนุญาตให้พวกเขาแสดงบุคลิกของพวกเขา

ขั้นตอนที่ 7 จบรายการโดยเตือนผู้ชมให้กลับมาดูตอนต่อไป
เมื่อตอนใกล้จะจบลง พิธีกรควรขอบคุณผู้เข้าแข่งขันที่เข้าร่วมและแสดงความยินดีกับผู้ชนะ ใช้เวลาสั้นๆ ก่อนจบการแสดงเพื่อขอบคุณผู้ชมและเชิญพวกเขาเข้าร่วมในตอนต่อไป แจ้งให้พวกเขาทราบวันที่ เวลา และช่องรายการเพื่อให้พวกเขารู้ว่าเมื่อใดและที่ไหนที่จะพบคุณอย่างแน่นอนเมื่อตอนต่อไปมาถึง