มนุษย์เคยงุนงงเมื่อหลายพันปีก่อน ปริศนานั้นสนุกที่จะบอกและมันสนุกยิ่งกว่าที่จะเดา! คุณสามารถสร้างปริศนาของคุณเองเพื่อมอบให้กับเพื่อนและครอบครัว
ขั้นตอน
ตอนที่ 1 จาก 2: เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับสร้างปริศนา
ขั้นตอนที่ 1 อ่านปริศนามากมาย
การอ่านปริศนาต่างๆ สามารถช่วยให้คุณเข้าใจว่าปริศนาทำงานอย่างไร มีหนังสือเกี่ยวกับปริศนามากมาย หรือคุณสามารถหาได้ทางออนไลน์
- หลายวัฒนธรรมมีประเพณีการเล่นปริศนา ปริศนาที่มีต้นกำเนิดมาจากพวกไวกิ้งและแองโกล-แซกซอนยังคงได้รับความนิยมในปัจจุบันในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ แม้ว่าจะถูกสร้างขึ้นเมื่อหลายพันปีก่อนก็ตาม! ปริศนาเหล่านี้มักมีคำตอบง่ายๆ เช่น "กุญแจ" หรือ "หัวหอม" แต่สร้างขึ้นด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ คุณสามารถหาชุดปริศนามากมายบนอินเทอร์เน็ต
- ปริศนายังเป็นที่นิยมมากในวรรณคดีและภาพยนตร์สมัยใหม่ แม้กระทั่ง เจ.อาร์.อาร์. Tolkien ในหนังสือของเขา The Hobbit มีบททั้งบทที่อุทิศให้กับ "Riddles in the Darkness" ("Riddles in the Dark") ระหว่างตัวละครทั้งสอง
ขั้นตอนที่ 2 กำหนดหัวข้อของปริศนาของคุณ
ปริศนาสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณสามารถจินตนาการได้ แต่วัตถุทางกายภาพที่ผู้คนคุ้นเคยนั้นเป็นหัวข้อทั่วไป
- หัวข้ออื่นๆ เป็นปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ เช่น พายุหรือหิมะ สัตว์ หรือการกระทำ
- หลีกเลี่ยงหัวข้อที่เป็นนามธรรมเกินไปหรือต้องการข้อมูลเชิงลึก
ขั้นตอนที่ 3 กำหนดความยาวของปริศนาที่คุณจะทำ
จิ๊กซอว์บางตัวนั้นสั้น แค่หนึ่งหรือสองวลี ในขณะที่บางอันทำขึ้นเหมือนเรื่องย่อของเรื่อง คุณสามารถสร้างปริศนาได้นานเท่าที่คุณต้องการ แต่ไม่ควรยาวเกินไปเพราะผู้ฟังของคุณไม่สามารถทำตามกระแสได้
- นี่คือตัวอย่างปริศนาสั้นๆ: "สัตว์ตัวนี้บินได้และมีหกขา" (คำตอบ: นกสามตัว)
- ต่อไปนี้คือตัวอย่างปริศนาที่ยาวกว่าซึ่งเกี่ยวข้องกับการเดาแบบหนึ่งกับแบบอื่น: "คุณใส่ช้างไว้ในตู้เย็นได้อย่างไร" (คำตอบ: เปิดประตูตู้เย็น แล้วใส่ช้างเข้าไป) “แล้วยีราฟล่ะ?” (คำตอบ: เปิดประตูตู้เย็น เอาช้างออก แล้วใส่ยีราฟเข้าไป)
ตอนที่ 2 ของ 2: การสร้างปริศนา
ขั้นตอนที่ 1 เริ่มต้นด้วยคำตอบ
เมื่อคุณพบคำตอบของปริศนาที่ต้องทำแล้ว คุณจะถอยหลังเพื่อสร้างตัวต่อ พยายามเลือกสิ่งที่เป็นตัวเป็นตนได้ง่าย การแสดงตัวตน (การทำให้วัตถุที่ไม่มีชีวิตมีคุณสมบัติหรือพฤติกรรมเหมือนมนุษย์) เป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยที่สุดในการสร้างปริศนา
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้ “ดินสอ” เป็นคำตอบเพราะคนส่วนใหญ่คุ้นเคย
ขั้นตอนที่ 2 คิดดูว่าคำตอบคืออะไรและหน้าตาเป็นอย่างไร
รวบรวมความคิดเหล่านี้ในรายการ พยายามนึกถึงคำกริยาและคำคุณศัพท์ ลองนึกถึงคำพ้องความหมายหลายๆ ความหมายและจดสิ่งที่คุณค้นพบ
- สำหรับคำตอบ "ดินสอ" สิ่งที่รวมอยู่ในรายการของคุณคือ: "2B" (ดินสอที่ใช้กันทั่วไป), "ไม้", "ยาง", "สีน้ำตาล", "หมวกสีชมพู", "ดูเหมือน ตัวอักษร ' l' หรือ '1'” (ลักษณะทางกายภาพของรูปทรงดินสอ)
- คุณยังใส่ส่วนอื่นๆ ของดินสอได้ด้วย เช่น ต้องลับให้แหลมเมื่อใช้สำหรับเขียน ซึ่งหมายความว่าวัตถุนี้จะสั้นลงยิ่งมีการใช้งานมากขึ้น (อาจเป็นความขัดแย้งก็ได้)
- เคล็ดลับทั่วไปอีกประการหนึ่งคือการคิดว่าวัตถุนั้นทำอะไรได้บ้าง ตัวอย่างเช่น ดินสอสามารถจุของได้หลายอย่าง (เพราะคุณสามารถเขียน "อะไรก็ได้" ด้วยดินสอ)
ขั้นตอนที่ 3 ร่างปริศนาของคุณ
ปริศนาใช้อุปมาอุปมัยเพื่ออธิบายสิ่งธรรมดาในรูปแบบที่ไม่ธรรมดา นึกถึงรายการแนวคิดที่คุณสร้างในขั้นตอนก่อนหน้า หากคำตอบสำหรับปริศนาของคุณคือ "ดินสอ" ให้นึกถึงคำที่ใช้สร้างคำอธิบายเชิงเปรียบเทียบ เช่น "นิ้วก้อย" หรือ "ดาบสีเหลือง" อาจฟังดูแฟนซี แต่ก็ยังสามารถให้เบาะแสที่นำไปสู่คำตอบได้
- นี่คือปริศนาที่ใช้อุปมาเพื่ออธิบายดินสอ: "ดาบทองสวมหมวกสีชมพู มินเนี่ยนต้นไม้ระดับ HB และ 2B"
- ดินสอเรียกว่า "ดาบ" เพราะมีปลายแหลม คำอธิบายนี้เกี่ยวข้องกับสุภาษิตที่ว่า "ปลายปากกาคมกว่าดาบ" จึงสามารถให้เบาะแสได้ “หมวกสีชมพู” หมายถึงยางลบที่ปลายดินสอ
- "ลูกของต้นไม้" นำมาจากวัสดุหลักในการทำดินสอคือต้นไม้
- "อันดับของ HB และ 2B" หมายถึงประโยคก่อนหน้าซึ่งอธิบายถึง "ผู้ชาย" และยังหมายถึงประเภทของดินสอที่มักใช้
ขั้นตอนที่ 4 ใช้คำที่เรียบง่ายและแข็งแกร่ง
ปริศนามักจะบอกด้วยคำพูดจากปากต่อปาก ไม่ได้เขียนเป็นลายลักษณ์อักษร ดังนั้นให้คิดว่าปริศนาของคุณฟังดูเป็นอย่างไรเมื่อคุณพูด พยายามอย่าทำลายปริศนาของคุณด้วยคำฟุ่มเฟือยและแนวคิดที่เป็นนามธรรม
- ตัวอย่างเช่น ปริศนาคำศัพท์ง่ายๆ เกี่ยวกับดินสออาจอ่านได้ว่า “เจ้าสิ่งนี้ตัวเล็กแต่เก็บอะไรก็ได้ ยิ่งนานยิ่งสั้น"
- นี่คือตัวอย่างปริศนาที่มีชื่อเสียงจากนวนิยาย The Hobbit ที่ใช้ภาษาอธิบายง่ายๆ: “กล่องที่ไม่มีบานพับ ตัวล็อค หรือฝาปิด / แต่ขุมทรัพย์ทองคำซ่อนอยู่ภายใน” (คำตอบ: ไข่).
ขั้นตอนที่ 5. ปรับแต่งคำตอบของคุณ
อีกวิธีหนึ่งในการสร้างปริศนาที่น่าจดจำคือการทำให้คำตอบของปริศนาดูเหมือนกำลังพูดถึงตัวคุณเอง เริ่มต้นปริศนาด้วยคำว่า "ฉัน" และกริยา
ตัวอย่างเช่น ปริศนาดินสอนี้ใช้การแสดงตัวตนและการอุปมา: “ฉันสวมหมวกสีชมพูแต่ไม่มีหัว ฉันคมแต่ไร้สมอง พูดอะไรก็ได้แต่ไม่ส่งเสียง ฉันเหรอ?”
ขั้นตอนที่ 6 ลองนึกถึงเสียงปริศนาของคุณ
เนื่องจากโดยปกติแล้วปริศนาจะถูกส่งต่อด้วยปากเปล่า การใส่ใจกับเสียงของปริศนาจะช่วยให้คุณสร้างปริศนาได้ดีขึ้น เทคนิคต่างๆ เช่น การสะกดคำ (โดยใช้ตัวอักษรที่มีเสียงเดียวกันตลอดทั้งตัวต่อ) และการคล้องจองจะช่วยให้คุณบอกและฟังปริศนาได้ง่ายขึ้น
- ตัวอย่างเช่น “ฉัน เบอร์ หมวกสีชมพู, NS อี NS ไฟ NS ผม เบอร์ ศีรษะ". ประโยคนี้ใช้การซ้ำซ้อนของพยางค์ "ber" และตัวอักษร "t" เพื่อสร้างการทับศัพท์ที่น่าสนใจ
- นี่คือตัวอย่างปริศนาในรูปแบบของคำคล้องจอง ซึ่งคำตอบคือ วัตถุทั่วไป: “นกเขานกแก้ว / บินไปด้านข้างของสวนสวรรค์ / พยายามหามันพี่ชาย / ยิ่งเติมไฟแช็กเข้าไป เป็น". (คำตอบ: บอลลูน).
- บางครั้ง ปริศนายังใช้ "เคนนิ่ง" ซึ่งเป็นคำอธิบายเชิงกวีและเป็นรูปเป็นร่างของสิ่งง่ายๆ ที่เป็นปริศนาภายในตัวต่อ! ในปริศนาด้านบน "อุทยานแห่งสวรรค์" คือท้องฟ้าที่ลูกโป่งบินไป เทคนิคนี้เป็นเทคนิคที่พบได้ทั่วไปในปริศนาไวกิ้ง
ขั้นตอนที่ 7 บอกเพื่อนของคุณเกี่ยวกับปริศนาของคุณ
วิธีที่ดีที่สุดที่จะบอกว่าปริศนาของคุณสำเร็จหรือไม่คือการบอกเพื่อนและครอบครัวของคุณและขอให้พวกเขาตอบ การบอกปริศนาให้กับเพื่อนและครอบครัวสามารถโน้มน้าวให้พวกเขาสร้างปริศนาขึ้นมาเองได้!
ขั้นตอนที่ 8 แก้ไขปริศนาหากจำเป็น
ถ้าเพื่อนและครอบครัวของคุณสามารถตอบคำถามเหล่านี้ได้ทันที คุณอาจต้องแก้ปริศนาและเพิ่มคำอุปมาเพิ่มเติม หากพวกเขาหาคำตอบได้ยาก คุณอาจต้องเล่นคำเพื่อทำให้คำตอบนั้นชัดเจนขึ้น
เคล็ดลับ
- อย่าเครียดเกินไป ปริศนาทำขึ้นเพื่อความสนุก! ผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับกระบวนการ
- ขอความช่วยเหลือจากเพื่อนของคุณ หากคุณติดขัด เชิญเพื่อนมาช่วยคิดไอเดียเกี่ยวกับหัวข้อปริศนาที่คุณเลือก การทำปริศนาด้วยกันอาจเป็นกิจกรรมที่สนุก!
- พยายามรวมประโยคที่คลุมเครือแต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องเพื่อทำให้ผู้ฟังสับสนเมื่อไปถึงปริศนาหลัก (ไม่จำเป็น แต่คุณสามารถทำได้หากต้องการทำให้ปริศนายากขึ้น)