วิธีเล่น Cat-Cat: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีเล่น Cat-Cat: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีเล่น Cat-Cat: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีเล่น Cat-Cat: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีเล่น Cat-Cat: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: 6 วิธีเช็ค ว่าคุณถูกหลอกใช้หรือถูกคบเพราะหวังผลประโยชน์รึเปล่า 2024, เมษายน
Anonim

Cats and Cats เป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุกที่มีอยู่ทั่วโลก เกมนี้มักเรียกกันว่า "ไล่ล่า" "ตำรวจ" และชื่ออื่นๆ แม้ว่าเด็ก ๆ จะเล่นตามปกติ แต่เกมนี้ก็สามารถเล่นได้สำหรับผู้ใหญ่เช่นกัน! อ่านคำอธิบายด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีเล่นแมวและเมาส์

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การตั้งค่าเกม

เล่น Sparkle (เกมสะกดคำ) ขั้นตอนที่ 8
เล่น Sparkle (เกมสะกดคำ) ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจกับการเล่นเกม

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งกลายเป็น "แมว" และได้รับมอบหมายให้สัมผัสผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ เมื่อคุณถูกสัมผัสโดยผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว" คุณจะสวมบทบาทเป็น "แมว" งานของคุณตอนนี้คือสัมผัสผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ เกมจะจบลงเมื่อผู้เข้าร่วมทั้งหมดตัดสินใจลาออก หรือเมื่อผู้เข้าร่วมจำนวนมากกลายเป็น "แมว"

เล่น Sparkle (เกมสะกดคำ) ขั้นตอนที่ 10
เล่น Sparkle (เกมสะกดคำ) ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 2 ตัดสินใจว่าผู้เข้าร่วมรายใดจะเป็น "แมว"

บุคคลนี้จะไล่ตามและพยายามสัมผัสผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ผู้เข้าร่วมที่ถูกสัมผัสจะกลายเป็น "แมว" และผู้เข้าร่วมที่เคยเป็น "แมว" จะต้องวิ่งหนีเพื่อไม่ให้ถูกแตะกลับ ผู้เข้าร่วมหลายคนจะกลายเป็น "แมว" หากต้องการทราบอย่างรวดเร็วว่าใครจะเป็น "แมว" ตัวแรก ให้จับฉลากด้วย hompimpa หรือสมัครใจ ผู้เข้าร่วมที่เลือกต้องพูดว่า "ฉันเป็นแมว" และผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ต้องรู้

สร้างห้องสวน ขั้นตอนที่ 2
สร้างห้องสวน ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 3 เลือกพื้นที่เล่น

กำหนดขอบเขตของพื้นที่เล่นเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมที่ไม่ใช่ "แมว" วิ่งได้ไกลเกินไป หากพื้นที่มีขนาดเล็กลง จะยากขึ้นที่จะหลีกเลี่ยงผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว" เลือกสถานที่ที่เหมาะสำหรับการวิ่งและปลอดภัยหากผู้เข้าร่วมล้มลง เช่น สนามหญ้าหรือทราย

ตัวอย่างเช่น หากเล่นในสนามเด็กเล่น ยินยอมให้เล่นเฉพาะบนพื้นกรวดและดิน สนามหญ้าและทางเท้าไม่รวมอยู่ในพื้นที่เล่น

เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 4
เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4. กำหนด “เขตปลอดภัย”

สไลด์ในสวนสาธารณะ ต้นไม้ ม้านั่ง หรือบริเวณที่มีรูปกรวยสามารถใช้เป็น "โซนปลอดภัย" ได้ เมื่ออยู่ในบริเวณนี้ คุณจะปลอดภัยจากการสัมผัสของผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว"

เพื่อให้เกมดำเนินต่อไป ให้กำหนดเวลาสำหรับผู้เข้าร่วมให้อยู่ใน "เขตปลอดภัย" ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมต้องออกจาก "โซนปลอดภัย" หลังจาก 10 หรือ 30 วินาที การจำกัดเวลา "เขตสบาย" ควรเพียงพอเพื่อให้ "แมว" ไล่ตามผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ แต่ไม่นานนักที่เกมจะถูกขัดขวาง

เล่นไฟฉายขั้นตอนที่7
เล่นไฟฉายขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 5. นับให้เวลาผู้เข้าร่วมคนอื่นวิ่ง

ผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว" จะนับเป็น 10 เพื่อให้เวลาผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ย้ายออกไป เมื่อนับเสร็จ “แมว” จะกรีดร้อง “เริ่ม!” หรือ “พร้อมหรือไม่ ฉันมา!” และเริ่มไล่ตามผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ จะวิ่งหนีและหลีกเลี่ยง "แมว" หากคุณได้รับการติดต่อจากผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว" ให้พยายามวิ่งไปที่ "เขตปลอดภัย"

ตอนที่ 2 จาก 3: เล่นแมวกับหนู

เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 10
เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 1 แตะผู้เข้าร่วมรายอื่น

ผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว" จะต้องสัมผัสผู้เข้าร่วมคนอื่นเพื่อให้พวกเขาเป็น "แมว" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสัมผัสของคุณไม่เจ็บปวดและแข็งแรงพอที่ผู้ถูกสัมผัสจะรู้สึกได้ หลังจากที่ผู้เข้าร่วมที่กลายเป็น "แมว" ได้สัมผัสใครสักคน คนนั้นก็กลายเป็น "แมว" หากคุณประทับใจ บอกให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ รู้โดยตะโกนว่า “ฉันเป็นแมว” เพื่อให้ได้ยินพวกเขาอย่างชัดเจน ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่คุณจะติดต่อกับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ!

ระวังอย่าแตะต้องผู้เข้าร่วมคนอื่นก้าวร้าวเกินไป หากผู้เข้าร่วมคนหนึ่งผลักหรือทำร้ายผู้เข้าร่วมอีกคน ให้นำเขาออกจากเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขารู้ว่าสิ่งที่เขาทำผิด

เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 9
เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 2. เล่นต่อไป

หลังจากที่ผู้เข้าร่วมสัมผัสกับ "แมว" แล้ว ให้เล่นเกมต่อด้วยการไล่ "แมว" ตัวใหม่และพยายามแตะตัวผู้เข้าร่วมรายอื่น เกมจะดำเนินต่อไปเช่นนี้ตราบเท่าที่คุณต้องการ

เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 2
เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 3 หยุดเกมหลังจากผู้เข้าร่วมทั้งหมดเล่นเสร็จแล้ว

หลังจากจบเกม ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่เป็น "แมว" จะเป็นผู้แพ้ ไม่มีกฎเกณฑ์ที่ระบุว่าเกมจะจบลงเมื่อใด อย่างไรก็ตาม การกำหนดเวลาในการเล่นเป็นความคิดที่ดีเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมรู้สึกเหนื่อยหรือไม่สนใจที่จะเล่นเกมต่อ บ่อยครั้ง ผู้เข้าร่วมจะตกลงที่จะจบเกมเมื่อผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ไม่ต้องการเล่นเกมต่อ

หากคุณเป็นคนหนึ่งที่จัดการเกมแมวและเมาส์ จะดีกว่าถ้าผู้เล่นอายุน้อยกว่า เวลาเล่นเกมก็จะสั้นลงด้วย

ส่วนที่ 3 จาก 3: เล่นรูปแบบต่างๆ

เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 11
เล่นไฟฉายขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 1. เล่นซ่อนหา

เกมเริ่มต้นในลักษณะเดียวกับแมวและเมาส์ ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ไม่ใช่ "แมว" จะต้องซ่อนในขณะที่ "แมว" นับ “แมว” นับเวลานานกว่าเมื่อเล่นแมวและเมาส์ เช่น 20 วินาทีถึง 1 นาที หลังจากที่ "แมว" พูดว่า "พร้อมหรือไม่ ฉันจะมา!" ผู้เข้าร่วมอีกคนต้องพยายามวิ่งไปที่ "เขตปลอดภัย" โดยไม่ถูก "แมว" มาแตะ หากคุณกำลังซ่อนตัวอยู่ คุณสามารถรอให้ถูกจับหรือหลบหนีไปที่ "เขตปลอดภัย" ในขณะที่ "แมว" กำลังพยายามหาผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ

เมื่อนับ "แมว" จะต้องหลับตาเพื่อไม่ให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมคนอื่นซ่อนตัวอยู่ที่ไหน อย่าแอบดู

หาแฟนในชั้นประถมศึกษาขั้นตอนที่ 2
หาแฟนในชั้นประถมศึกษาขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ลองรูปปั้นแมวและเมาส์

กฎของเกมเกือบจะเหมือนกับแมวทั่วไป แต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง เมื่อสัมผัสกับ "แมว" ผู้เข้าร่วมจะต้องหยุดนิ่ง หากผู้เข้าร่วมรายอื่นสัมผัสตัวผู้เข้าร่วมที่ถูกแช่แข็ง เขาหรือเธออาจเคลื่อนไหวและวิ่งอีกครั้ง เกมจะจบลงหลังจากผู้เข้าร่วมทุกคนหยุดเล่น หรือหลังจากที่ทุกคนตกลงที่จะหยุดเล่น

เริ่มวง Kids Band ขั้นตอนที่ 2
เริ่มวง Kids Band ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 3 ลองเล่นแมวนั่งและเมาส์

นี่คือรูปแบบของเกมแมวและเมาส์ เมื่อผู้เข้าร่วมสัมผัสกับ "แมว" เขาหรือเธอต้องหมอบและยกแขนราวกับว่าร่างกายของเขาเป็นที่นั่งชักโครกและแขนของเขาเป็นคันชักโครก เพื่อปลดปล่อยผู้เข้าร่วมรายนี้ ให้กดแขนของเขาเบา ๆ ราวกับว่าคุณกำลังล้างห้องน้ำ

คำเตือน

  • ห้ามเล่นในบริเวณที่ลื่นหรือหิน
  • ระวังอย่าให้สะดุดหรือชนกับผู้เข้าร่วมคนอื่น
  • อยู่ในพื้นที่ปลอดภัย
  • ระวังสุนัขพยายามที่จะเล่นกับคุณ หากตื่นเต้นเกินไป สุนัขอาจกัดหรือทำให้ผู้เข้าร่วมล้มลง

แนะนำ: