ไพ่นกกระจอกเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีต้นกำเนิดในประเทศจีน เกมนี้คล้ายกับรัมมี่ แต่เล่นโดยใช้ไพ่แทนไพ่ เกมนี้มักเล่นโดย 4 คน แม้ว่าจะเล่นได้ 3 คนก็ตาม เป้าหมายของเกมนี้คือการได้ 4 melds (series) และหนึ่งคู่ (pairs) ซึ่งส่งผลให้ "mahjong" คุณสามารถหาไพ่นกกระจอกได้หลากหลายรูปแบบ ดังนั้นกฎในบทความนี้จึงไม่ใช่มาตรฐาน เป็นการดีกว่าที่จะจัดลำดับความสำคัญของกฎที่เพื่อนผู้เล่นตกลงกันไว้
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 4: ศึกษาหิน
ขั้นตอนที่ 1. เตรียมชุดหินไพ่นกกระจอก
หนึ่งชุดมี 144 ก้อน คุณสามารถหาซื้อได้ทางอินเทอร์เน็ตในราคาที่เหมาะสม คุณจึงไม่ต้องกังวลกับการใช้จ่ายเงินจำนวนมาก คุณสามารถหาซื้อได้ตามร้านค้าที่ขายเครื่องมือเกม
- โปรดทราบว่าไพ่นกกระจอกบางรุ่นใช้หินจำนวนต่างกัน ตัวอย่างเช่น มีเวอร์ชันที่ใช้หิน 136 ก้อนเท่านั้น
- ไพ่นกกระจอกบางชุดค่อนข้างแพงเพราะเป็นงานแกะสลักด้วยมือ!
ขั้นตอนที่ 2 เรียนรู้สัญลักษณ์หินก่อน
เกมนี้ใช้สัญลักษณ์ 3 ตัวสำหรับส่วนหลักของเกม ได้แก่ จุด/วงกลม ตัวอักษรจีน และไม้ไผ่ บทบาทของสัญลักษณ์เหล่านี้เป็นเหมือนหัวใจ เพชร ลอน และจอบในสำรับไพ่ สัญลักษณ์แต่ละตัวมี 4 ชุดเหมือนกัน แต่ละชุดมี 9 ก้อน มีทั้งหมด 108 ก้อน
หินยังมีตัวเลขซึ่งก็คือ 1-9 และเช่นเดียวกับการเล่นไพ่ สัญลักษณ์แต่ละจำนวนบนหินแสดงถึงตัวเลขที่มันเป็นตัวแทน ยกเว้นสัญลักษณ์อักขระที่มีตัวอักษรจีนเป็นตัวเลข หินอันดับ 1 ของไม้ไผ่คือนก ปกติแล้วจะเป็นนกฮูกหรือนกยูง
ขั้นตอนที่ 3 ใช้หินแห่งเกียรติยศเช่นหินสัญลักษณ์
หินแห่งเกียรติยศเป็นหินพิเศษ หินเฉลิมพระเกียรติมีมังกรแดงและเขียวหรือพระคาร์ดินัล 4 แต้ม คุณสามารถใช้มันเกือบจะเหมือนกับหินสัญลักษณ์ที่จับคู่เพื่อสร้าง "รวม", 3-of-a-kind (สามหินเดียวกัน) หรือ 4-of-a-kind (สี่ของหินเดียวกัน)
- คุณมีหินคาร์ดินัล 16 เม็ด โดยแต่ละ 4 เม็ดสำหรับตะวันออก ใต้ ตะวันตก และเหนือ เรียงตามลำดับนั้น เพียงจำไว้ว่าให้เริ่มจากทิศตะวันออก จากนั้นลำดับจะเลื่อนตามเข็มนาฬิกา อักษรตัวแรกของคำมักจะแสดงอยู่ที่มุมซ้ายบน
- โดยปกติแล้ว มังกรจะแสดงด้วยตัวอักษรจีน แต่ก็มี "C" "F" หรือ "P/B" แทนตัวเลข 1-9 เหมือนศิลาสัญลักษณ์ คุณจะได้รับ 4 ชุดเหมือนกัน โดยแต่ละชุดมี 3 ก้อน
ขั้นตอนที่ 4 ตัดสินใจว่าคุณจะใช้หินโบนัสหรือไม่
หินโบนัสมีฤดูกาลและดอกไม้ โดยปกติหินก้อนนี้จะรวมอยู่ในไพ่นกกระจอกเวอร์ชั่นภาษาจีนและเกาหลี แต่ไม่เสมอไปในเวอร์ชั่นสหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น คุณไม่สามารถใช้หินเหล่านี้เพื่อสร้างส่วนผสมได้ แต่สามารถให้คะแนนพิเศษแก่คุณได้เมื่อจบเกม
ภาพของหินเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับชุด ชุดหินประกอบด้วยหินที่แสดงถึงลูกพลัม กล้วยไม้ เบญจมาศ และดอกไผ่ อย่างละชิ้น จากนั้นชุดยังมีหินหนึ่งก้อนสำหรับแต่ละฤดูกาล คุณยังสามารถมีหินเปล่า ซึ่งเทียบเท่ากับการ์ดโจ๊กเกอร์
ตอนที่ 2 ของ 4: การเริ่มเกม
ขั้นตอนที่ 1 ทอยลูกเต๋าเพื่อดูว่าใครคือ East Wind
East Wind เป็นเมืองของเกม ใครก็ตามที่ได้รับจำนวนสูงสุดหลังจากทอยลูกเต๋าสองลูกจะกลายเป็น East Wind ลมตะวันตกตั้งอยู่ตรงข้ามกับลมตะวันออก ขณะที่ลมเหนือตั้งอยู่ทางซ้ายของลมตะวันออก และลมใต้อยู่ทางขวา
ลมใต้ กล่าวคือ ผู้ที่นั่งทางขวาของลมตะวันออก จะเลี้ยวแรก
ขั้นตอนที่ 2 วางหินคว่ำหน้าลงก่อนสับและแจกจ่าย
วางหินทั้งหมดไว้ตรงกลางโต๊ะแล้วคว่ำหน้าลง เขย่าหินทั้งหมดให้เขย่า ลมตะวันออกสามารถกำหนดได้ว่าเมื่อใดที่หินจะหยุดสั่นได้
ขั้นตอนที่ 3 ให้ East Wind แจกจ่ายหิน 13 ก้อนให้กับผู้เล่นแต่ละคน
East Wind มอบหิน 1 ก้อนให้กับผู้เล่นแต่ละคนในแต่ละครั้ง และหยุดเมื่อผู้เล่นทุกคนมีหิน 13 ก้อน ทิ้งหินที่เหลือทั้งหมดไว้ตรงกลางโต๊ะเพราะจะถูกหยิบขึ้นมาตลอดทั้งเกม จัดหิน "มือ" ของคุณเป็นแถวโดยให้ใบหน้าหันเข้าหาคุณ
ในเกมไพ่นกกระจอกแบบดั้งเดิม คุณจะต้องสร้างกำแพงด้านหน้าของผู้เล่นแต่ละคนด้วยหิน 2 กองก้อนละ 36 ก้อนก่อนที่จะแจกจ่าย จากนั้นคุณดันกำแพงทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ลมตะวันออกขว้างลูกเต๋า 2 ลูก จากนั้นจึงนับจากขวาไปยังจุดนั้นบนกำแพงแล้วผลักก้อนหิน 2 กองไปข้างหน้าเพื่อมอบให้แก่มือของเขา ผู้เล่นผลัดกันดึงกองหินครั้งละ 2 กองจนกว่าจะถึง 12 ก้อน จากนั้น Timur รับหิน 2 ก้อนและผู้เล่นอีก 3 คนรับหินก้อนเดียว
ขั้นตอนที่ 4 ส่งหินโดยใช้กฎ "ชาร์ลสตัน" ในไพ่นกกระจอกของสหรัฐอเมริกา
กฎนี้เป็นตัวแปร และมักใช้ในเวอร์ชันสหรัฐอเมริกาเท่านั้น กฎนี้แบ่งออกเป็น 3 ส่วน คุณต้องทำชาร์ลสตันในครั้งแรก คุณเพียงแค่หยิบหิน 3 ก้อนจากมือที่คุณต้องการโยนแล้วส่งต่อไปทางขวา (นี่คือการผ่านครั้งแรก) จากนั้นทำแบบเดียวกันกับคนที่อยู่ตรงข้ามคุณ (รอบที่สอง) จากนั้นทำกับคนทางซ้ายของคุณ (รอบที่สาม) หากทุกคนเห็นด้วย คุณสามารถทำกระบวนการทั้งหมดได้อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถทำได้ถ้ามีคนปฏิเสธ แม้ว่าจะเป็นเพียงคนเดียวก็ตาม
- ในด่านที่สาม คุณสามารถใช้ "blind" pass ได้ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถย้ายหิน 1-3 ก้อนที่ส่งถึงคุณไปยังบุคคลถัดไปโดยไม่เห็นเนื้อหาของก้อนหิน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณยังคงส่งหิน 3 ก้อนได้ ดังนั้นใช้หินในมือถ้าจำเป็น
- คุณยังสามารถส่ง "ความเคารพ" ในตอนท้ายได้ ซึ่งก็คือเมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามตกลงที่จะแลกเปลี่ยนหิน 1-3 ก้อน ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก ผู้เล่นทั้งสองตกลงกันก่อนจะผ่านได้ และระบุจำนวนหินที่จะแลกเปลี่ยน ตัวเลขต่ำสุดใช้สำหรับการแลกเปลี่ยน
ส่วนที่ 3 ของ 4: การเล่นรอบไพ่นกกระจอก
ขั้นตอนที่ 1 ให้ South Wind จั่วและทิ้งไพ่เมื่อเริ่มรอบ
ลมใต้สามารถหยิบก้อนหินขึ้นมาดูได้ ถ้าเขาอยากจะเก็บมันไว้ เขาต้องเอาหินออกจากมือ มิฉะนั้น เขาสามารถทิ้งหินที่เขาหยิบขึ้นมาทิ้งได้ เมื่อหยิบหินจากกำแพงในมือ ให้เดินต่อจากจุดที่คุณหยุดเมื่อหินถูกจัดการและเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน หากคุณมีกอง ก็แค่หยิบหินก้อนใดก็ได้ออกจากกอง
- ในการพิจารณาว่าควรเก็บหินไว้หรือไม่ ให้ตรวจสอบความเข้ากันได้กับหินที่อยู่ในมือ เป้าหมายของคุณคือการสร้าง Meld ซึ่งประกอบด้วย 3-of-a-kind, 4-of-a-kind และ straight
- ถ้าคุณแจกจ่ายหินด้วยวิธีกำแพง แสดงว่าตะวันออกมี 14 ก้อน ดังนั้น Timur สามารถขว้างก้อนหินได้ในช่วงต้นเกม ซึ่งใครๆ ก็รับได้
ขั้นตอนที่ 2 ให้ลมใต้โยนหินแล้วพูดชื่อ
ทุกครั้งที่คุณหยิบหิน ไม่ว่าจะจากการโยนของผู้เล่นคนอื่นหรือจากกอง ให้เอาหินหนึ่งก้อนออกจากมือของคุณ วางหินลงบนโต๊ะ แล้วพูดชื่อหินเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นหยิบขึ้นมา
หินที่ถูกทิ้งจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะ คุณสามารถจัดแถวได้หากต้องการ
ขั้นที่ 3. หยิบหินที่คู่ต่อสู้โยนออกมา ถ้ามันตรงกับหนึ่งในส่วนผสมของคุณ
หากก้อนหินทำปิงปองได้สำเร็จ หมายความว่าคุณมีหินอีกสองก้อนอยู่ในมือแล้ว คุณสามารถพูดว่า "ปิงปอง" แล้วหยิบหินที่ทิ้งไป ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถหยิบหินได้ถ้าคุณมี Kong หรือ Chow อยู่ในมือ และพูดออกมาดัง ๆ เมื่อหยิบมันขึ้นมา จากนั้นคุณต้องแสดงส่วนผสมและวางไว้บนโต๊ะเพื่อพิสูจน์ การเลือกหินประเภทนี้เป็นไปตามลำดับที่ผู้เล่นหันไป ยกเว้นหนึ่ง: ถ้าหินอนุญาตให้ผู้เล่นชนะไพ่นกกระจอก เขาจะได้รับหิน
- รูปแบบบางอย่างอนุญาตให้คุณหยิบหิน Chow ที่สามจากบุคคลตรงหน้าคุณเท่านั้น
- หากคุณเล่นโป่ง 3 ก้อนที่โต๊ะ คุณอาจไม่สามารถหยิบหินก้อนที่ 4 ได้ ถึงแม้ว่าจะสามารถเล่นได้ถ้าเอาหินออกจากกอง/กำแพง
- คุณสามารถเล่นทั้งเกมโดยไม่แสดงส่วนผสมใดๆ ในมือ ซึ่งเรียกว่า "ลูกผสมที่ซ่อนอยู่" แต่คุณไม่สามารถหยิบหินที่ถูกทิ้งได้ การไม่แสดงการรวมกันจะทำให้คุณได้รับคะแนนพิเศษ Melds ที่เปิดบนโต๊ะเรียกว่า "open melds"
ขั้นตอนที่ 4 นำหินจากกองไปเล่นด้วยถ้าคุณไม่ต้องการให้หินทิ้ง
หากไม่มีใครหยิบหินที่ถูกทิ้ง หมายความว่าผู้เล่นคนต่อไปทางด้านขวาของผู้เล่นที่เอาหินที่เกี่ยวข้องออกไป จะนำหินออกจากกอง/กำแพง ถ้าอย่างนั้นก็ไม่มีใครเอาศิลาทิ้งไปได้
หากคุณหยิบหินขึ้นมาแล้วมองดูแต่ไม่ได้วางมันไว้ในมือ ผู้เล่นคนอื่นๆ ยังสามารถหยิบหินที่ถูกทิ้งได้ ในกรณีนี้ คุณต้องนำหินที่ถอดออกกลับเข้าที่
ขั้นตอนที่ 5. ย้ายไปที่เครื่องเล่นทางด้านขวา
หากผู้เล่นหยิบหินที่ทิ้งไปแล้ว เทิร์นถัดไปจะไปที่ผู้เล่นทางด้านขวา แม้ว่าจะไม่ถึงตาเขาตามลำดับก็ตาม เมื่อผู้เล่นหยิบหินที่ทิ้งไป ก็ถึงตาของเขา และเกมจะดำเนินต่อไปจากเขา
หากคุณเลือกหินเป็นหลัก เกมจะดำเนินต่อไปในเทิร์นปกติ
ขั้นตอนที่ 6 แทนที่ Joker ด้วยหินในมือในตาคุณ
ถ้ามีคนผสมกับโจ๊กเกอร์และคุณมีหินที่แทนที่โจ๊กเกอร์ อย่าลังเลที่จะวางศิลานั้นลง จากนั้นคุณสามารถนำโจ๊กเกอร์ไปใช้ในมือได้
คุณสามารถทำได้เมื่อถึงตาคุณหลังจากเก็บหินแล้วเรียงซ้อน
ขั้นตอนที่ 7 พยายามสร้างส่วนผสม
Meld เป็นชุดของหินที่ร้อยเข้าด้วยกัน คุณสามารถเล่นหินก้อนเดียวกันได้ 3 ก้อน ("ปิงปอง") หรือหินก้อนเดียวกัน 4 อัน ("kong") หินเหล่านี้อาจเป็นตัวเลข หินแห่งเกียรติยศ หรือหินโบนัส คุณยังสามารถเล่นตัวเลข 3 ตัวติดต่อกันซึ่งเรียกว่าเชา
- โป่งคล้ายกับ 3-of-a-kind Kong คล้ายกับ 4-of-a-kind และ Chow คล้ายกับการวิ่งหรือเล่นไพ่รัมมี่
- ในบางเวอร์ชัน คุณสามารถมีได้เพียง 1 Chow เท่านั้น Chow ไม่ได้คะแนนในตอนท้าย แต่เล่นในส่วนของเขาและกลายเป็นไพ่นกกระจอก
- เมื่อวาง Meld ให้วางปลายข้างแต่ละด้านและจัดกลุ่มไว้ข้างหน้าคุณ
- คุณสามารถ "เล่น" ได้เฉพาะเมื่อคุณหยิบหินที่ถูกทิ้ง เนื่องจาก ณ จุดนั้น การผสมผสานได้ถูกแสดงไปแล้ว มิฉะนั้น คุณจะต้องรอจนกว่าคุณจะพูดถึงไพ่นกกระจอกเพื่อปลดล็อก Meld คล้ายกับเกมรัมมี่จิน
ขั้นตอนที่ 8 ลองทำไพ่นกกระจอกโดยได้ 4 เม็ดและ 1 คู่
ไพ่นกกระจอกใช้หินในมือทั้งหมด 13 ก้อน บวก 1 ก้อนที่ไม่ทิ้ง คุณต้องมี 4 เม็ด ซึ่งสามารถผสมกันระหว่าง โป่ง ก้อง และ เชา บวก 1 คู่ หินโบนัสทั้งหมดยังให้คะแนนอีกด้วย
ตัวอย่างเช่น คุณมี 2 เม็ดจาก 3 ก้อนเดียวกัน บวก 1 คู่
ส่วนที่ 4 จาก 4: การให้คะแนนและการชนะเกม
ขั้นตอนที่ 1. พูดว่า “call” (ออกเสียงว่า “kol”) เมื่อผู้เล่นต้องการหินเพิ่มอีก 1 ก้อนเพื่อรับไพ่นกกระจอก
บอกผู้เล่นคนอื่นว่าพวกเขามีเวลาจำกัดในการเอาชนะคุณ ผู้เล่นคนอื่นๆ ยังสามารถพูดว่า "โทร" ในเทิร์นของพวกเขา หลังจากที่คุณโทรออกก่อนหน้านี้แล้ว
ขั้นตอนที่ 2. ยกมือและพูดว่า "ไพ่นกกระจอก" เมื่อเซ็ตของคุณเสร็จสิ้น
คุณต้องมีลูกผสมและคู่ทั้งหมดก่อนจึงจะพูดไพ่นกกระจอกได้ หากปรากฎว่าคุณไม่มีไพ่นกกระจอก คุณจะถูกตัดสิทธิ์ตลอดทั้งเกม
เกมดำเนินต่อไปโดยไม่มีผู้เล่นที่ถูกตัดสิทธิ์
ขั้นตอนที่ 3 รับคะแนนสูง
แม้ว่าจะมีหลายวิธีในการคำนวณคะแนน วิธีที่ง่ายที่สุดคือการนับหินในมือของคุณ ไพ่นกกระจอกมีการเล่นหลายรอบ ดังนั้นคะแนนจะถูกสะสมตลอดทั้งเกม
หากคุณไม่ต้องการคำนวณเฉพาะคะแนนของมือที่ชนะ หมายความว่าคะแนนในมือของผู้เล่นแต่ละคนเท่ากัน แต่มือไพ่นกกระจอกจะได้รับคะแนนพิเศษ 20 คะแนน
ขั้นตอนที่ 4 ใช้คะแนนตามหินในมือที่ชนะ
เชาไม่ได้รับคะแนนใดๆ พงษ์ได้ 2 คะแนนถ้าเปิดและ 4 คะแนนถ้าปิด โป่งหมายเลข 1 และ 9 หรือลมมี 4 จุด ถ้าเปิด และ 8 ถ้าปิด ก้องมี 8 (เปิด) และ 16 (ปิด) หรือ 16 และ 32 แต้ม ถ้าใช้ 1 และ 9 มังกรหรือลม
ดอกไม้หรือฤดูกาลแต่ละอันจะได้รับ 4 คะแนน ในขณะที่มังกรหรือคู่ลมจะได้รับ 2 คะแนน
ขั้นตอนที่ 5. เล่น 4 รอบ ๆ ละ 4 มือ
โดยปกติเกมไพ่นกกระจอกประกอบด้วย 4 รอบ ในแต่ละรอบ คุณเล่น 4 "มือ" ในแต่ละมือ คุณจะเล่นจนกว่าจะมีคนได้ไพ่นกกระจอก ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นผลัดกันเป็นเจ้ามือและแม้กระทั่งเปลี่ยนท่านั่ง
เคล็ดลับ
- ดูหินที่ผู้เล่นคนอื่นโยนทิ้งไป แล้วคุณจะรู้ว่าควรเก็บอะไรไว้ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นทิ้งสัญลักษณ์บางอย่างทิ้งไป แน่นอนว่าเขาไม่ต้องการสัญลักษณ์นั้นในมือ ด้วยวิธีนี้ หินที่มีสัญลักษณ์จะปลอดภัยที่จะโยนออกจากมือของคุณ เพราะคุณไม่ได้ให้หินที่คู่ต่อสู้ต้องการ คุณยังสามารถลองเอาหินก้อนเดิมออกเมื่อทำได้
- หากคุณต้องการเล่นไพ่นกกระจอกเพื่อเงิน ยอมรับมูลค่าเงินสำหรับแต่ละแต้ม ผู้เล่นแต่ละคนจ่ายผู้ชนะในตอนท้าย ตามจำนวนคะแนนที่ชนะ