20 คำถามเป็นเกมคลาสสิกประเภทหนึ่งที่ได้รับชัยชนะตั้งแต่ศตวรรษที่ 19 ในเกม บุคคลที่เล่นบทบาทของผู้ถามจะถูกขอให้จินตนาการถึงวัตถุ ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่เหลือจะต้องถามคำถามสูงสุด 20 ข้อเพื่อเดาสิ่งที่เป็นปัญหา สนใจที่จะเล่นกับคนที่อยู่ใกล้คุณมากที่สุด? อ่านเคล็ดลับง่าย ๆ ด้านล่าง!
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: ในฐานะผู้เดา
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดกฎของเกม
โดยทั่วไป 20 คำถามจะมีรูปแบบที่แตกต่างกันของเกม นั่นคือเหตุผลที่เพื่อนของคุณอาจมีความเข้าใจกฎและแนวคิดของเกมแตกต่างกัน เพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าใครคือนักแสดงร่วมของคุณและกฎเกณฑ์ที่พวกเขาเข้าใจ หลังจากนั้นให้พยายามประนีประนอมและยอมรับกฎใหม่
-
โดยปกติ ผู้ถามจะกล่าวถึงประเภทวัตถุก่อนเริ่มเกม โดยทั่วไป พวกเขามีรูปแบบการจัดหมวดหมู่สองทางเลือก:
- วัตถุจำแนกเป็นสัตว์ (มีชีวิตและหายใจ) พืช (กำลังเติบโต) หรือแร่ธาตุ (ไม่มีชีวิต ไม่เติบโต มาจากธรรมชาติ) หรือไม่? รูปแบบการจัดหมวดหมู่นี้ซับซ้อนกว่าเนื่องจากวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท (เช่น เข็มขัดหนัง)
- วัตถุเป็นคน สถานที่ หรือสิ่งของหรือไม่? รูปแบบการจัดหมวดหมู่นี้ตรงไปตรงมากว่ามาก แม้ว่าจะเปิดรับแนวคิดที่เป็นนามธรรมมากขึ้น เช่น "ซานฟรานซิสโก"
- ผู้เข้าร่วมในเกมอาจกำหนดว่าวัตถุที่เป็นปัญหาต้องอยู่ในสายตาของพวกเขา กฎของเกมประเภทนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีช่วงความสนใจจำกัดหรือสำหรับเกมที่มีระยะเวลาสั้น
- บางครั้ง ผู้เล่นบางคนถึงกับยอมสละโอกาสเพื่อถามว่า หลังจาก 20 คำถามสิ้นสุดลง
- คำตอบของผู้ถามอาจจำกัดอยู่ที่ "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" หรืออยู่ในรูปแบบของคำวิเศษณ์ เช่น "ปกติ" "บางครั้ง" หรือ "ไม่ค่อย"
- ควรมีคนรับผิดชอบในการนับจำนวนคำถามที่ถาม โดยทั่วไปแล้ว บุคคลนั้นเป็นผู้มีส่วนร่วมในเกมซึ่งไม่ใช่ผู้ถามหรือผู้เดา
ขั้นตอนที่ 2 ถามคำถามตามคำตอบก่อนหน้า
ลองถามคำถามทั่วไปก่อน จากนั้นคุณจะสามารถไปยังคำถามที่เจาะจงและมีรายละเอียดมากขึ้นเท่านั้น
เริ่มต้นด้วยคำถามทั่วไป เช่น “ใหญ่กว่ากล่องขนมปังหรือเปล่า” หากผู้ถามตอบว่า "ใช่" ให้ถามคำถามอีกครั้งในรูปแบบเดิมในขณะที่เพิ่มขนาดของวัตถุ (เช่น "ใหญ่กว่าตู้เย็นหรือไม่") เมื่อผู้ถามตอบว่า "ไม่" ให้เปลี่ยนไปใช้รูปแบบอื่นทันที เช่น สีของวัตถุ หลังจากนั้น คุณสามารถรวมข้อมูลต่างๆ ที่ได้รับเพื่อเดาวัตถุที่เป็นปัญหาได้
ขั้นตอนที่ 3 อย่าถามคำถามที่เจาะจงเกินไปในช่วงต้นเกม
ลองนึกถึงคำถามทั่วไปและคำถามกว้างๆ ก่อนเพื่อพาคุณไปถูกทาง
ตัวอย่างเช่น คำถามเช่น "วัตถุเป็นเทคโนโลยีสำหรับการสื่อสาร ทำงาน หรือสนุกสนานหรือไม่" เป็นตัวอย่างของคำถามที่คิดมาอย่างดี ถ้าคำตอบคือ "ใช่" คุณสามารถเริ่มถามคำถามที่เจาะจงมากขึ้นได้ แต่ ถ้าไม่ คุณได้จัดการกำจัดวัตถุที่เป็นไปได้มากมายอยู่แล้ว
ขั้นตอนที่ 4 เดาเฉพาะในกรณีที่คุณแน่ใจอย่างแน่นอน
เป็นการดีที่สุดที่จะไม่ถามว่า "แพะ โอเคไหม" สำหรับคำถามที่สอง หากคุณไม่สามารถอ่านใจคนอื่นได้ เพราะการเดาของคุณน่าจะผิด เดาเฉพาะในกรณีที่คุณแน่ใจในคำตอบอย่างแน่นอน
-
กล่าวอีกนัยหนึ่ง เมื่อคุณเข้าใกล้คำถามที่ 20 ให้จัดสรรโอกาสเล็กน้อยในการเดา จำไว้ว่าการเดาหนึ่งครั้งนับเป็นคำถามเดียว! อย่างไรก็ตาม หากคุณยังไม่แน่ใจในคำถามข้อ 16 หรือ 17 ให้ลองเสี่ยงถาม
หากสิ่งที่เป็นปัญหาไม่สามารถคาดเดาได้ (เช่นนิ้วก้อยที่ปลายปากกาขวา) คุณมีสิทธิ์ที่จะประท้วง! ท้ายที่สุดนั่นหมายความว่าเกมไม่ยุติธรรม
ขั้นตอนที่ 5. จบเกม
หากคุณชนะโดยการเดาวัตถุที่เป็นปัญหาก่อนที่คำถาม 20 ข้อจะจบลง เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการแก้แค้น ตอนนี้ได้เวลาที่คุณจะกลายเป็นผู้ถามและเลือกวัตถุให้ผู้เล่นคนอื่นเดา!
หากคุณไม่สามารถเดาสิ่งที่เป็นปัญหาได้จนกว่าคำถามทั้ง 20 ข้อจะจบลง หมายความว่าคุณยังต้องเป็นผู้เดาในเกมถัดไป หลังจากสังเกตการเล่นของเพื่อนของคุณแล้ว ให้ลองนึกถึงกลยุทธ์ที่คุณอาจเปลี่ยนในเกมถัดไป
วิธีที่ 2 จาก 2: ในฐานะผู้ถาม
ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจกฎของเกม
บางครั้ง ผู้เข้าร่วมเกมแต่ละคนมีความเข้าใจกฎของเกม 20 คำถามต่างกัน เพื่อการนั้น ให้ทำความเข้าใจกฎและแนวคิดของเกมอีกครั้งก่อนเริ่มเกม
-
ผู้ถามใช้หมวดหมู่ใดในการเริ่มเกม คุณจะพูดถึงมันในฐานะผู้ถามหรือรอให้ผู้เดาถาม?
เลือกประเภทต่อไปนี้: สัตว์ (มีชีวิตและการหายใจ) ผัก (เติบโต) และแร่ธาตุ (ไม่มีชีวิตและเกิดขึ้นตามธรรมชาติ) หรือ คน สถานที่ และสิ่งของ ขออภัย หมวดหมู่ "BSM" หรือสัตว์-ผัก-แร่ธาตุอาจทำให้เกิดปัญหาทางเทคนิค (เช่น โต๊ะไม้จัดอยู่ในหมวดผักหรือแร่ธาตุหรือไม่) ในทางตรงกันข้าม "OTB" หรือหมวดหมู่บุคคลมีคำตอบที่เป็นไปได้หลากหลายกว่า
- วัตถุที่เลือกต้องอยู่ในห้องหรือวางไว้ที่ใดก็ได้?
- คุณอนุญาตให้ผู้เดาทายผลสุดท้ายในรูปแบบของคำถามที่ 21 หรือไม่?
- คำตอบของคุณต้องเป็น "ใช่/ไม่ใช่" หรืออาจเป็นคำวิเศษณ์ เช่น "บางครั้ง" "ปกติ" หรือ "ไม่ค่อย" ได้ไหม
- ใครเป็นผู้ตรวจสอบหลักสูตรของเกม? คุณติดตามคำถามของพวกเขาหรือพวกเขาทำเอง?
ขั้นตอนที่ 2 นึกถึงวัตถุ
เป็นการดีที่สุดที่จะเลือกวัตถุที่ผู้เข้าร่วมทุกคนคุ้นเคยในเกม ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเดา แต่ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้เช่นกัน
- อย่าเลือกสิ่งของที่เป็นไดอารี่ของน้องสาวคุณที่เธอซ่อนอยู่ใต้เตียง เชื่อฉันเถอะว่าไม่มีใครคาดเดาได้ ดังนั้นเกมจะรู้สึกสนุกน้อยลง
- หากคุณหมกมุ่นอยู่กับ Star Trek อย่าเลือกวัตถุที่เกี่ยวข้องกับ Star Trek! จำไว้ว่า ถ้าการ์ฟิลด์ต้องการหลอกโอดี้ เขาคงไม่เลือกลาซานญ่าเป็นเป้าหมายของเขา เลือกวัตถุที่ผู้ร่วมแสดงของคุณคาดไม่ถึง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขารู้จักคุณเป็นอย่างดี)
ขั้นตอนที่ 3 ให้คำตอบที่ถูกต้อง
หากคุณไม่ทราบคำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามที่เพื่อนของคุณถาม ให้ลองเดาดู อย่างไรก็ตาม ให้แน่ใจว่าพวกเขารู้ว่าคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับคำตอบ อย่านำพวกเขาไปในทางที่ผิด!
อย่าคิดซับซ้อนเกินไป ถ้าถามว่า "ใหญ่กว่าตู้เย็นไหม" อย่าตอบว่า "อาจจะ หมายถึงตู้เย็นของใคร” จำไว้ว่าให้คิดตามความเข้าใจและความรู้ทั่วไป หากคุณทำเช่นนั้น คำตอบของคุณจะมีความสอดคล้องกันมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 4 กำหนดผู้ชนะ
เกมจะจบลงในคำถามที่ 20 (และเดา) ถ้าตอนนั้นยังไม่มีใครเดา คุณชนะ! เตรียมพร้อมที่จะเอาชนะพวกเขาอีกครั้งในเซสชั่นถัดไป
หากคู่ต่อสู้ของคุณเดาวัตถุในใจได้ ให้โยนโอกาสที่จะเป็นผู้ถามใส่พวกเขา ฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่ได้นึกถึงวัตถุที่คาดเดายากเกินไปเช่นกัน
เคล็ดลับ
- อย่าเลือกวัตถุที่คุณไม่เข้าใจ ให้แน่ใจว่าคุณสามารถตอบคำถามทั้งหมดที่ถามได้อย่างถูกต้อง!
- อย่าเลือกวัตถุที่เดาง่ายเกินไปหรือยากเกินไป นอกจากความเสี่ยงที่จะทำให้เกมรู้สึกตื่นเต้นน้อยลง หลังจากนั้นอารมณ์ของฝ่ายที่เล่นอาจจะแย่ลงด้วยเหตุนี้