วิธีรับสีในโปรแกรม C (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีรับสีในโปรแกรม C (พร้อมรูปภาพ)
วิธีรับสีในโปรแกรม C (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีรับสีในโปรแกรม C (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีรับสีในโปรแกรม C (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: การ export ภาพ จาก Lightroom 2024, อาจ
Anonim

การเปลี่ยนสีและข้อความในโปรแกรม C สามารถช่วยให้โดดเด่นเมื่อเรียกใช้โดยผู้ใช้ การเปลี่ยนสีของข้อความและวัตถุเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา และมีฟังก์ชันที่จำเป็นพร้อมให้ใช้งานในไลบรารีมาตรฐาน คุณสามารถเปลี่ยนสีอะไรก็ได้ที่คุณสร้างบนหน้าจอ

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 2: การเปลี่ยนสีของข้อความที่ส่งออก

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 1
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 รวมไลบรารีอินพุตและเอาต์พุตมาตรฐาน

ไลบรารีทั่วไปนี้อนุญาตให้คุณเปลี่ยนสีที่แสดงข้อความเอาต์พุต เพิ่มรหัสต่อไปนี้เหนือโปรแกรมของคุณ:

#รวม

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่2
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่2

ขั้นตอนที่ 2 รวมไลบรารีอินพุตและเอาต์พุตของคอนโซล

ขั้นตอนนี้จะช่วยให้จับอินพุตคีย์บอร์ดจากผู้ใช้ได้ง่ายขึ้น เพิ่มไลบรารีเหล่านั้นภายใต้ไลบรารี stdio.h:

#รวม #รวม

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 3
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ใช้ฟังก์ชัน textcolor เพื่อระบุสีที่คุณต้องการใช้สำหรับข้อความ

คุณสามารถใช้ฟังก์ชันนี้เพื่อเปลี่ยนสีของข้อความที่ส่งออกได้ ต้องเขียนสีด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด หรือแสดงเป็นค่าตัวเลข:

#include #include main() { สีข้อความ (สีแดง); // คุณสามารถพิมพ์ "4" แทน "RED" ได้ แต่จะระบุได้ยากกว่า }

สี ค่าตัวเลข
สีดำ 0
สีฟ้า 1
เขียว 2
เซียน 3
สีแดง 4
สีม่วงแดง 5
ช็อคโกแลต 6
แสงสีเทา 7
เก่าสีเทา 8
ฟ้าอ่อน 9
เขียวอ่อน 10
เซียนยัง 11
สีชมพู 12
YOUNG MAGENTA 13
สีเหลือง 14
สีขาว 15

มีอีกหลายสี สีที่มีจำหน่ายขึ้นอยู่กับไดรเวอร์กราฟิกที่ติดตั้งและโหมดปัจจุบัน สีจะต้องเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่4
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่4

ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มข้อความผลลัพธ์และจบโปรแกรม

รวมฟังก์ชัน cprintf เพื่อแสดงข้อความด้วยสีใหม่ของคุณ ใช้ฟังก์ชัน getch ในตอนท้ายเพื่อปิดโปรแกรมเมื่อผู้ใช้กดปุ่มใดๆ

#include #include main() { สีข้อความ (สีแดง); // คุณสามารถพิมพ์ "4" แทน "RED" ได้ แต่จำยากกว่า cprintf("Hello, World!"); getch(); คืนค่า 0; }

ส่วนที่ 2 จาก 2: การเปลี่ยนสีรูปภาพ

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 5
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1 รวมไลบรารีกราฟิก

ไลบรารีกราฟิก C ช่วยให้คุณสามารถวาดวัตถุรวมทั้งปรับสีได้ คุณสามารถเข้าถึงไลบรารีกราฟิกโดยรวมไว้ที่ด้านบนสุดของโปรแกรมของคุณ:

#รวม

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่6
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่6

ขั้นตอนที่ 2 รวมไลบรารีอินพุตและเอาต์พุตของคอนโซล

คุณสามารถใช้ไลบรารีนี้เพื่อให้จับอินพุตของผู้ใช้ได้ง่ายขึ้น เพิ่มไลบรารีเหล่านั้นภายใต้ไลบรารี graphics.h:

#รวม #รวม

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่7
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 3 ตั้งค่าตัวแปรสำหรับไดรเวอร์กราฟิกและโหมด

คุณต้องทำตามขั้นตอนนี้ก่อนที่คุณจะเริ่มวาดอ็อบเจ็กต์เพื่อให้โปรแกรมสามารถเข้าถึงไดรเวอร์กราฟิกของระบบได้ ขั้นตอนนี้จะสร้างพื้นที่บนหน้าจอที่วัตถุถูกวาด

#include #include main() { int gd = ตรวจจับ, gm; initgraph(&gd, &gm, "C:\TC\BGI"); // เปลี่ยนเป็นตำแหน่งคอมไพเลอร์ของคุณ }

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่8
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่8

ขั้นตอนที่ 4 กำหนดสีของวัตถุที่คุณต้องการวาด

ก่อนเข้ารหัสวัตถุ ให้ใช้ฟังก์ชัน setcolor เพื่อระบุสีของวัตถุที่จะวาด:

#include #include main() { int gd = ตรวจจับ, gm; initgraph(&gd, &gm, "C:\TC\BGI"); ชุดสี (สีน้ำเงิน); // คุณสามารถป้อน "1" แทน "BLUE" เพื่อให้ได้สีเดียวกัน แต่ระบุได้ยากกว่า }

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่9
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่9

ขั้นตอนที่ 5. วาดวัตถุที่คุณต้องการ

ตัวอย่างเช่น คุณวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยใช้ฟังก์ชันสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณสามารถใช้เครื่องมือวาดภาพ graphics.h เพื่อเลือกสี

#include #include main() { int gd = ตรวจจับ, gm; initgraph(&gd, &gm, "C:\TC\BGI"); ชุดสี (สีน้ำเงิน); สี่เหลี่ยมผืนผ้า(50, 50, 100, 100); // รูปนี้แสดงตำแหน่งของมุมซ้ายบนและมุมขวาล่าง }

รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 10
รับสีในโปรแกรม C ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 6. ทำโปรแกรมให้สมบูรณ์และรันการทดสอบ

เพิ่มคำสั่ง getch และปิดพื้นที่กราฟิกเมื่อคุณปิดโปรแกรม ทำการคอมไพล์และทดสอบ

#include #include main() { int gd = ตรวจจับ, gm; initgraph(&gd, &gm, "C:\TC\BGI"); ชุดสี (สีน้ำเงิน); สี่เหลี่ยมผืนผ้า(50, 50, 100, 100); getch(); closegraph(); คืนค่า 0; }

ตัวอย่าง

#include #include main() { int gd = DETECT, gm, drawing_color; ถ่าน[100]; initgraph(&gd, &gm, ''C:\TC\BGI''); drawing_color = getcolor(); sprintf(a, ''สีรูปวาดปัจจุบัน = %d'', drawing_color); outtextxy(10, 10, ก); getch(); closegraph(); คืนค่า 0; }

แนะนำ: