4 วิธีในการเล่น Dungeons and Dragons

สารบัญ:

4 วิธีในการเล่น Dungeons and Dragons
4 วิธีในการเล่น Dungeons and Dragons

วีดีโอ: 4 วิธีในการเล่น Dungeons and Dragons

วีดีโอ: 4 วิธีในการเล่น Dungeons and Dragons
วีดีโอ: 4 วิธีบรรเทาอาการเจ็บคอ หลังคลายล็อกดาวน์ | เม้าท์กับหมอหมี EP.155 2024, เมษายน
Anonim

Dungeons and Dragons เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่จะเล่นเมื่อคุณเบื่อ หรือหากคุณต้องการขยายโลกแห่งจินตนาการของคุณ อย่างไรก็ตาม เกมที่สมจริงเช่นนี้ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการเล่นอย่างถูกต้อง ในบทความนี้ เรามีบางสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้คุณสามารถเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้ได้

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 4: การทำความเข้าใจพื้นฐาน

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 1
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. ซื้อคู่มือ

เพื่อให้สามารถเล่นเกม Dungeons and Dragons หรือที่เรียกว่า D&D/DnD คุณต้องรู้กฎของเกมนี้ หากคุณไม่พบร้านค้าที่ซื้อคู่มือนี้ ให้ลองค้นหาบางเว็บไซต์ เช่น amazon.com อ่านคู่มือจนกว่าคุณจะเข้าใจกฎพื้นฐานของเกม

เกมนี้มีหลายรุ่น/ประเภท โดยมีกฎและขั้นตอนต่างกัน รุ่นที่สามและสี่เป็นรุ่นที่พบบ่อยที่สุดในปัจจุบัน ฉบับที่สี่ถือเป็นฉบับที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นมากที่สุดและเข้าใจง่ายที่สุด

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 2
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจการแข่งขัน

มีหลายเชื้อชาติที่คุณสามารถเลือกสำหรับตัวละครของคุณ แต่ละฉบับมีเชื้อชาติที่แตกต่างกัน แต่เผ่าพันธุ์ที่พบบ่อยที่สุด ได้แก่ เผ่าพันธุ์มนุษย์ คนแคระ เอลฟ์ ลูกครึ่ง ครึ่งเอลฟ์ ครึ่งออร์ค ออร์ค) และโนมส์ แต่ละเผ่ามีความสามารถ จุดแข็ง และจุดอ่อนของตัวเอง สิ่งนี้จะส่งผลต่อการใช้ชีวิตของตัวละครของคุณ

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 3
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เข้าใจชั้นเรียน

ชั้นเรียนนี่คือสิ่งที่ตัวละครของคุณทำ สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีหรือเลือกทำในชีวิต ที่สำคัญ สิ่งนี้เป็นตัวกำหนดทักษะที่พวกเขามี ซึ่งส่งผลต่อบทบาทของตัวละครในกลุ่ม การเลือกคลาสที่ตรงกับเชื้อชาติของคุณเป็นสิ่งสำคัญ อีกครั้ง ชั้นเรียนที่มีจะแตกต่างกันไปตามรุ่น คลาสทั่วไป ได้แก่ นักสู้ นักเลง และพ่อมด

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 4
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 เข้าใจทิศทาง

ตัวละครของคุณจะมีเส้นศีลธรรมบางอย่างที่คุณต้องพิจารณา สิ่งนี้จะช่วยคุณกำหนดว่าตัวละครของคุณจะมีปฏิกิริยาอย่างไรในบางสถานการณ์ เช่นเดียวกับการตัดสินใจที่พวกเขาจะทำ

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 5
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ทำความเข้าใจบทบาทของลูกเต๋า

ใช้ลูกเต๋าจำนวนหนึ่งเมื่อเล่น DnD ลูกเต๋าที่ใช้ไม่ใช่ลูกเต๋าธรรมดา แต่เป็นลูกเต๋าพิเศษที่มีจำนวนด้านไม่ปกติ ลูกเต๋าที่พบบ่อยที่สุดที่ใช้ในเกม DnD คือลูกเต๋า d20 แบบคลาสสิก (ตามด้วย d10) แต่คุณจะต้องมีอย่างอื่น ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือซื้อทั้งชุดจากร้านเกมในพื้นที่

ลูกเต๋าจะถูกใช้เกือบทุกครั้งที่ผู้เล่นหรือเมื่อ Dungeon Master (DM) ดำเนินการ ความยากหรือโอกาสของสิ่งที่เกิดขึ้นขึ้นอยู่กับประเภทของลูกเต๋า คุณจะทอยลูกเต๋าและถ้าตัวเลขที่ออกมาสูงพอจะมีการกระทำเกิดขึ้น วิ่งดี ไม่ดี หรือตัวเลขอื่นที่ทริกเกอร์การกระทำอื่นจะออกมา (การกระทำนี้จะถูกกำหนดโดย DM ก่อน)

วิธีที่ 2 จาก 4: การตั้งค่าเกม

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 6
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 1. เข้าร่วมเกม

วิธีที่ง่ายที่สุด ดีที่สุด และง่ายที่สุดในการเริ่มต้นคือการเข้าร่วมกลุ่มที่มีอยู่ หากคุณเข้าสังคมน้อยกว่าคนทั่วไป สิ่งนี้อาจดูท้าทาย แต่เป็นวิธีที่ดีในการหาเพื่อนใหม่ คุณสามารถค้นหาฟอรัมในพื้นที่ ถามคำถามในการประชุมเกม หรือสอบถามหรือโฆษณาที่ร้านเกมในพื้นที่ มหาวิทยาลัยและวิทยาลัยบางแห่ง รวมทั้งโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายบางแห่งมักจะมีสโมสร

คุณต้องส่งอีเมล โทร และ/หรือพบบุคคลที่สร้างกลุ่ม และขอเข้าร่วมเกม สิ่งสำคัญที่คุณต้องพิจารณาคืออายุและชนชั้นทางสังคม D&D เป็นกิจกรรมที่คนทุกวัยสามารถเพลิดเพลินได้ แต่คุณคงไม่อยากเป็นคนหนุ่มสาวคนเดียวในห้องผู้สูงอายุ (40 ปี)

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่7
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่าเกมของคุณเอง

นี้ต้องใช้บิตของการทำงานหนัก คุณสามารถโฆษณาตัวเองในสถานที่เดียวกันบางแห่งตามที่อธิบายไว้ข้างต้น หรือเชิญเพื่อน ครอบครัว หรือเพื่อนร่วมงานมาเล่นกับคุณ

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 8
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 3 แต่งตั้ง Dungeon Master (DM)

หากคุณเป็นผู้จัดการเกม คุณจะกลายเป็น Dungeon Master ในการเป็น DM (Dungeon Master) นั้นต้องมีความรู้กฎเกณฑ์ที่ดี หรืออย่างน้อยก็ความปรารถนาที่จะเรียนรู้และดำเนินเกม ต้องมีการเตรียมการเล็กน้อยก่อนเริ่มเซสชันแรก

ผู้ที่เป็น Dungeon Masters จะต้องซื้อหรือเข้าใจส่วนสำคัญของ Rulebook: คู่มือ Dungeon Master Guide และ Monster I Guide มีหนังสือหลายพันเล่ม แต่คุณต้องการเพียงหนังสือสามเล่มนี้เพื่อเล่นเกม

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 9
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 4. หาสถานที่เล่น

โดยปกติจะมีโต๊ะที่มีเก้าอี้อยู่สองสามตัว และมักจะอยู่ในบ้าน/อพาร์ตเมนต์ของ Dungeon Master (เพื่อให้เกมง่ายขึ้น) ควรเลือกสถานที่ที่ปราศจากสิ่งรบกวน เช่น ทีวีหรือคนอื่นๆ ที่ไม่ได้เล่น แม้ว่าผับหรือร้านเกมในท้องถิ่นบางแห่งจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษเป็นครั้งคราว ไม่ว่าจะชำระเงินหรือฟรี

วิธีที่ 3 จาก 4: การเล่นเกม

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 10
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 1 มา

แน่นอนคุณจะต้องมาในคืนเกม DnD ต้องการความมุ่งมั่น เพราะมันยากที่จะสนุกกับเกมหากสมาชิกในกลุ่มไม่อยู่ (แพ้) อย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณเข้าร่วมเกม คุณต้องเต็มใจและพร้อมที่จะจับคู่ตัวเองกับตารางเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 11
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 2 สร้างตัวละคร

สำหรับเซสชั่นแรก คุณจะต้องสร้างตัวละครของคุณเอง สามารถทำได้คนเดียว ก่อนพบปะกับกลุ่ม หรือร่วมกัน การสร้างตัวละครร่วมกันจะส่งผลให้กลุ่มมีความสมดุลมากขึ้น เนื่องจากคุณสามารถพูดคุยถึงสิ่งที่ต้องการได้ การสร้างตัวละครร่วมกันยังช่วยให้ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ในเกมอีกด้วย

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนมีแผ่นอักขระเปล่าหรือใช้โปรแกรมเช่น Redblade เพื่อทำสิ่งนี้
  • อ่านคำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างตัวละครในคู่มือผู้เล่น และตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนสร้างตัวละครยกเว้นเจ้าของดันเจี้ยน (DM)
  • จดบันทึกความแตกต่างของเชื้อชาติและชนชั้น และความแตกต่างระหว่างกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณตัดสินใจที่จะเป็นนักสู้และนี่เป็นครั้งแรกของคุณ เผ่าพันธุ์มนุษย์หรือลูกครึ่งออร์กจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่าเอลฟ์หรือโนม ในทางกลับกัน หากคุณต้องการความท้าทาย ลองใช้พระหรือคาถา (Sorcerer, Druid, Cleric, Wizard เป็นต้น)
  • ตัวละครที่คุณเลือกจะถูกเรียกว่า Player Character (PC) ตัวละครอื่น ๆ ในโลกของเกมที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เล่นจะเรียกว่าตัวละครที่ไม่มีผู้เล่น (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น / NPC) และจะถูกขับเคลื่อนโดย Dungeon Masters (DM)
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 12
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 3 เริ่มการผจญภัยของคุณ

คุณสามารถไปที่ด่านนี้ในเซสชั่นแรกได้ทันทีหลังจากที่คุณสร้างตัวละครเสร็จแล้ว หรืออาจจะเป็นช่วงที่สองของคุณก็ได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเดินทางครั้งแรกคือเวลาที่คุณเริ่มเกม

  • ผู้เล่นแต่ละคนย้ายตัวละครของตัวเอง คุณไม่สามารถย้ายตัวละครของผู้เล่นคนอื่น และคุณไม่สามารถย้ายตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC)
  • Dungeon Master (DM) จะอธิบายว่าคุณอยู่ที่ไหนและสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ
  • ผู้เล่นทุกคนจะบอก DM ว่าพวกเขาจะทำอะไรเพื่อตอบสนองต่อคำอธิบายของ DM DM จะตอบคำถามแต่ละข้อและอธิบายว่าการกระทำของพวกเขามีผลกระทบอย่างไร
  • เกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะนี้ ไปมาระหว่างผู้เล่นและ DM
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 13
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 4 สิ้นสุดเกม- เซสชันส่วนใหญ่จะสิ้นสุดที่หรือใกล้เวลาเริ่มต้นที่กำหนด

เวลาเฉลี่ยจะพิจารณาจากความถี่ที่คุณเล่น - หากคุณสามารถเล่นได้สัปดาห์ละครั้ง เซสชันเกมจะใช้เวลาประมาณ 4 ชั่วโมงเท่านั้น และหากคุณเล่นเพียงเดือนละครั้ง ทุกคนสามารถเลือกเซสชั่นแปดชั่วโมงได้ ไม่ว่าคุณจะชอบอะไร DM จะกำหนดเวลาและจบเกมในเวลาที่เหมาะสม

Dungeon Masters ส่วนใหญ่จะสร้างตอนที่ตึงเครียดก่อนที่เซสชั่นจะจบลง โดยพื้นฐานแล้ว การดำเนินการนี้จะหยุดการผจญภัยชั่วคราวในช่วงเวลาที่ตึงเครียด ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นที่จะจบเซสชั่นถัดไป เช่นเดียวกับรายการทีวี เรื่องนี้จะทำให้ทุกคนกลับมาอีกในครั้งหน้า

วิธีที่ 4 จาก 4: ตัวอย่างเกม

เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 14
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 1. เริ่มเกม

DM จะบอกคุณว่าคุณอยู่ที่ไหนและแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับพื้นที่รอบตัวคุณ เช่น “คุณอยู่ในหนองน้ำ ทางเหนือของคุณ คุณจะเห็นบ้าน ไปทางทิศตะวันตกคุณสามารถเข้าไปในป่าพรุต่อไปได้ ทางตะวันออกและใต้ เส้นทางของคุณถูกปิดกั้นโดยพืชพรรณมากมาย”

  • ผู้เล่น 1: "ฉันกำลังเดินไปทางเหนืออย่างช้าๆ ชักดาบของฉัน เผื่อมีอะไรมากระทบเรา"
  • ผู้เล่น 2: "บึงลึกแค่ไหน"
  • ผู้เล่น 3: "บ้านอยู่ในสภาพดีหรือไม่"
  • ผู้เล่น 4: "ฉันก็เดินไปทางเหนือด้วย"
  • DM: "คุณสองคนเดินไปทางเหนือช้าๆ โคลนกลืนรองเท้าของคุณใต้ตลิ่ง น้ำลึกประมาณ 30 ถึง 60 เซนติเมตร ลึกน่อง {ผู้เล่น 3}” พยายามกำหนดคุณภาพของบ้านจากตำแหน่งของคุณ ทำการตรวจสอบใน ความรู้สึกของคุณ
  • ผู้เล่นที่ 3 ที่พยายามจะดูว่าสามารถทำสิ่งที่อาจเป็นไปได้หรือไม่สามารถทำได้ ถูกขอให้ทำการตรวจสอบการรับรู้ เขาจะทอยลูกเต๋าที่มี 20 ด้าน (D20) และเพิ่มความสามารถในการรับรู้ของเขาให้กับผลลัพธ์ทั้งหมดของลูกเต๋า DM จะแอบกำหนดจำนวนที่ระบุว่าจำเป็นสำหรับความสำเร็จมากแค่ไหน เรียกว่า “ดีซี” หากจำนวนผู้เล่นทั้งหมดเท่ากับหรือสูงกว่า DC การทดสอบจะสำเร็จ คำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้สามารถพบได้ในคู่มือผู้เล่นหรือในหน้า SRD (เอกสารอ้างอิงระบบ)
  • ผู้เล่นคนที่สามทอยลูกเต๋าและรับหมายเลข 13 บนลูกเต๋า d20 เขาเพิ่ม +3 ของเขาไปยังตำแหน่งที่เขาอยู่ โดยให้คะแนนตัวละคร 16 แต้มเพื่อดูสภาพของบ้าน DM กำหนด DC ไว้ที่ 10 ดังนั้นจึงค่อนข้างง่ายที่จะทราบสภาพของบ้าน
  • DM: “ดูกรอบของอาคาร คุณสังเกตเห็นว่าอาคารเอียงเล็กน้อย โดยมีแผ่นไม้ติดกับหน้าต่าง อาจสรุปได้ว่าสถานที่นั้นไม่มีผู้คนอาศัยอยู่มาเป็นเวลานาน แต่ถ้ามีบางสิ่งอาศัยอยู่ที่นั่น…. โอเค คุณไม่มั่นใจเกินไป”
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 15
เล่น Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 2 ดูตัวอย่างอื่น

ตัวอย่างเพิ่มเติมของตำแหน่งเกมสามารถพบได้ในคู่มือผู้เล่นและคู่มือดันเจี้ยนมาสเตอร์

เคล็ดลับ

  • มีโมดูลเกม (แผนที่และเรื่องราวที่ครอบคลุมการต่อสู้หลายประเภท เช่น สัตว์ประหลาด NPC และสถานที่เก็บสมบัติ) อยู่ในหนังสือและหน้าที่สามารถช่วย DM ได้หากเขาไม่ต้องการสร้างโมดูลใหม่ นี่คือสิ่งที่จะช่วย DM ใหม่
  • อย่ากลัวที่จะสวมบทบาท! ลองพูดถึงบางสิ่งที่ตัวละครของคุณจะพูด แทนที่จะใช้คำพูดในชีวิตประจำวัน คุณไม่จำเป็นต้องใช้คำอย่าง "เจ้า" หรือ "ของขุนนาง" แต่นักธนูในยุคกลางจะไม่ใช้คำว่า "เพื่อน!" หรือ "นั่นมันสัตว์ร้าย!"
  • แต่งตั้ง Map Maker/Logator จากผู้เล่นอื่น ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็น แต่การทำขั้นตอนนี้ จะช่วยลดความจำเป็นในการติดตามซ้ำและจำนวนเบาะแสที่ถูกลืม
  • สนุกกับเวลาของคุณร่วมกันโดยไม่คำนึงถึงผลของการผจญภัย ประเด็นของเกมคือการมีความสนุกสนาน บางคนอาจคิดว่ากฎนี้ใช้ไม่ได้และอาจทำให้ความโกรธรุนแรงขึ้นได้หากเกมดำเนินไปได้ด้วยดี หากเป็นกรณีนี้ อย่าอายที่จะขอให้ DM นำเครื่องเล่นออก
  • ผู้เริ่มต้นจะต้องปฏิบัติตามการแข่งขันและคลาสของตัวละครมาตรฐานที่สามารถพบได้ในคู่มือผู้เล่น
  • ในเกม D&D คุณจะใช้ลูกเต๋าที่แตกต่างกัน (จาก d4 ถึง d20- 4 ด้านถึง 20 ลูกเต๋า) เพื่อกำหนดผลของการกระทำบางอย่างเมื่อจำเป็น หากผลลัพธ์ไม่มีผลกระทบร้ายแรง หรือหากการกระทำ/การกระทำนั้นท้าทายเพียงพอ เพื่อให้ตัวละครล้มเหลว.. ตัวอย่างอาจรวมถึงความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการต่อสู้ การพยายามกระโดดข้ามหลุมขนาดใหญ่ คุณจะอธิบายสิ่งที่คุณจะพูดกับเจ้าชายว่าอย่างไร ไม่ว่าคุณจะอยู่บนหลังม้ากลางสายฝน มองเห็นหรือไม่ จากระยะไกล เป็นต้น.
  • ลูกเต๋าถูกกำหนดโดยจำนวนด้าน ดังนั้น d20 (ลูกเต๋า 20 ด้าน) หมายถึง 20 ด้านความตาย บางครั้ง คุณจะต้องมี d2 หรือ d3 แต่เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ไม่มีอยู่ ให้ใช้ d6 ที่มีด้าน 1, 2, 3 = 1 และ 4, 5, 6 = 2 หรือใช้เหรียญ (d2) และ 1 2 =1; 3, 4 =2 และ 5, 6 =3 (d3) ตัวเลขก่อนตัวอักษร "D" คือจำนวนลูกเต๋า ดังนั้น 3d6 หมายความว่าคุณได้เลข 3 จากลูกเต๋า 6 ด้าน

คำเตือน

ไม่ใช่ทุกคนที่จะเข้าใจความสนุกของการเล่นบทบาทสมมติ นั่นคือธุรกิจของพวกเขา ไม่ใช่ของคุณ ขอให้สนุกไม่ว่าพวกเขาจะพูดอะไร

*ระดับการเล่นตามบทบาทมักจะถูกกำหนดโดยกลุ่มที่คุณกำลังเล่นอยู่ เรียนรู้ว่าพวกเขามองเห็นการแสดงบทบาทสมมติมากแค่ไหน และความตลกขบขันที่ผสมผสานกับการสวมบทบาทได้มากเพียงใด

  • อย่า นำแขกโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า “ถาม DM” และ “เจ้าของสถานที่ที่คุณกำลังเล่น” เสมอ ก่อนที่คุณจะมาพาคนอื่นมาด้วย! ผู้ชมมักจะถูกมองว่าสร้างความรำคาญมากกว่าสิ่งอื่นใด และจะทำให้ผู้เล่นคนอื่นไม่สบายใจ โดยเฉพาะสำหรับเจ้าของบ้าน (ที่คุณเล่น) ความสุภาพและเคารพซึ่งกันและกันเป็นสิ่งสำคัญเสมอ
  • เมื่อคุณอยู่กับเพื่อน อาจรบกวนเกมของคุณได้ เซสชันเกมมักใช้เป็นเซสชันการแชท คุณสามารถระบุได้ว่าสิ่งนี้ดีหรือไม่ดีสำหรับคุณ
  • การสวมบทบาทเป็นสิ่งที่ดี แต่อย่าหักโหมจนเกินไป ตัวอย่างเช่น คุณไม่จำเป็นต้องพูดอะไรเช่น "Prithee my liege แต่ถ้ากริชของฉันไม่อยู่ใน ponce ของฉัน ฉันจะต้องถุยน้ำลายและผีเสื้อคุณบนต้นไม้ ฮัซซาห์!"
  • การมีระบบกริดเป็นสิ่งที่ดีในการขจัดความสับสนว่าผู้เล่นแต่ละคนอยู่ที่ไหนและมอนสเตอร์อยู่ที่ไหน
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนกำลังเล่นในเวอร์ชันเดียวกัน มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นหนึ่งไปอีกรุ่นหนึ่ง และแม้แต่รุ่น 3 และรุ่น 3, 5 ก็มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ถ้าคุณไม่ระวัง คุณอาจจบลงด้วยการสร้างตัวละครที่เสียหาย (ดีเกินไปเนื่องจากการหาประโยชน์) หรือตัวละครที่ทำงานไม่ถูกต้องเนื่องจากกฎต่างๆ ร่วมกัน

*หากผู้เล่นคนอื่นไม่สวมบทบาทก็ไม่ต้องสนใจเรื่องนี้ ผู้เล่นบางคนไม่สวมบทบาทเพราะพวกเขามีความเชื่ออย่างแรงกล้าต่อเวทมนตร์ และอาจรู้สึกอึดอัดถ้ามีคนทำเหมือนว่าพวกเขาสามารถเล่นมายากลได้ คนอื่นๆ รู้สึกประหม่า "แกล้งทำเป็น" เป็นผู้ใหญ่ และอาจให้ความสำคัญกับแง่มุม D&D ของเกมมากขึ้น คุณยังสามารถสนุกได้โดยไม่ต้องสวมบทบาท

แนะนำ: