วิธีสร้าง Dungeons and Dragons World: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้าง Dungeons and Dragons World: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้าง Dungeons and Dragons World: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้าง Dungeons and Dragons World: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้าง Dungeons and Dragons World: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: "Middle Insomnia" อาการตื่นกลางดึกเวลาเดิมทุกวัน : รู้เท่ารู้ทัน 2024, เมษายน
Anonim

Dungeons & Dragons เป็นเกมที่สนุกจริงๆ ถ้าคุณรู้วิธีเล่นอย่างถูกต้อง เมื่อคุณเล่น Dungeon Master (DM) คุณคือผู้ควบคุมผู้เล่นคนอื่นและวิธีการเล่นเกม เพื่อเล่นเกมนี้ แน่นอน คุณต้องมีโลกแฟนตาซี มิฉะนั้น คุณจะมีปัญหาอย่างมากในการเล่นเกมที่มีฉากอยู่ในโลกแฟนตาซีนี้ WikiHow นี้จะช่วยคุณสร้างโลก Dungeons & Dragons

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 1: การสร้าง Dungeons and Dragons World

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 1
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 รับกฎหลักของ Dungeons and Dragons

ไม่แนะนำให้เล่น Dungeons and Dragons (D&D) หากคุณไม่มีหนังสือกฎหลัก เช่น Monster Manual, Player's Handbook และ Dungeon Master's Guide หากผู้เล่นรู้วิธีเล่น Dungeons and Dragons และรู้กฎด้วยใจ พวกเขาไม่จำเป็นต้องอ่านกฎเหล่านี้เมื่อเล่น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนอาจไม่เคยเล่น Dungeons and Dragons และอ่านคู่มือนี้ ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะมีกฎกติกาหลักของ Dungeons and Dragons อยู่ในมือเพื่อที่จะเล่นได้ดี โปรดทราบว่าการอ่านเอกสารอ้างอิงระบบ (SRD หรือหนังสืออ้างอิงที่มีชุดกฎ Dungeons & Dragons) จะไม่เพียงพอ หากคุณเล่นในขณะที่อ่านหนังสือ คุณจะรู้สึกหนักใจและทำให้เกมช้าลงเพราะหนังสือมีข้อมูลและกฎเกณฑ์ที่ละเอียดมาก

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 2
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 อ่านคู่มือของ Dungeon Master

ส่วน "บทที่ 5: แคมเปญ" ของ Dungeon Master's Guide เวอร์ชัน 3, 5 อธิบายถึงแคมเปญ (โครงเรื่องต่อเนื่องหรือชุดการผจญภัยที่มักเกี่ยวข้องกับตัวละครเดียวกัน) และโลก ในบทนี้ของหนังสือเล่มนี้ คุณจะพบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับด้านเทคนิคในการสร้างโลก D&D อย่างไรก็ตาม บทความวิกิฮาวนี้จะอธิบายองค์ประกอบเชิงอัตวิสัยในการสร้างโลกของ D&D เป็นความคิดที่ดีที่จะอ่านบทนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างโลก D&D

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 3
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 พิจารณาความปรารถนาของผู้เล่น

โดยทั่วไปงานของ Dungeon Master คือทำให้เกมสนุก วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างเกมที่สนุกคือการทำความเข้าใจว่าผู้เล่นต้องการอะไร ค้นหาสิ่งที่พวกเขาชอบ สิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ สิ่งที่พวกเขาคิดว่าเจ๋ง สิ่งที่พวกเขาคิดว่ามันน่ากลัว ฯลฯ เมื่อคุณทราบข้อมูลนี้แล้ว คุณสามารถออกแบบโลกที่ดึงดูดใจพวกเขาได้ หากมีผู้เล่นที่ชอบกีฬาคุณสามารถสร้างประเทศที่มีกีฬาแฟนตาซีที่มีมนต์ขลังได้ หากผู้เล่นสนใจโบราณคดี ให้เพิ่มวัตถุโบราณให้กับโลก ออกแบบโลกอย่างละเอียด เช่น เพิ่มการตั้งค่าโลก ตัวเอก ศัตรู ตัวละครแปลก ๆ และอื่นๆ สิ่งนี้ทำเพื่อให้ผู้เล่นสนใจในโลกที่คุณสร้างขึ้น

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 4
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ตัดสินใจว่าคุณต้องการออกแบบโลกจากแบบเฉพาะเจาะจงเป็นแบบทั่วไปหรือแบบทั่วไปเป็นแบบเฉพาะ

ออกแบบแคมเปญอย่างไร? คุณต้องการที่จะเริ่มต้นสร้างโลกโดยการออกแบบหมู่บ้านเล็ก ๆ ที่ด้านข้างของโลกเป็นครั้งแรกหรือไม่? หรือคุณต้องการออกแบบล่วงหน้าทั้งโลก? หากคุณต้องการออกแบบโลกจากแบบเฉพาะเจาะจงถึงแบบทั่วไป คุณต้องเริ่มสร้างโลกด้วยการออกแบบสถานที่เฉพาะอย่างละเอียด หลังจากนั้นคุณสามารถค่อยๆ ขยายโลกได้ตามความต้องการของคุณ หากคุณต้องการออกแบบโลกจากทั่วไปไปสู่เฉพาะ คุณต้องออกแบบโลกทั้งโลกก่อน หลังจากนั้น คุณสามารถเริ่มออกแบบสถานที่เฉพาะและเพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับทวีป ภูมิภาค และอื่นๆ วิธีการออกแบบโลกแต่ละวิธีมีข้อดีของตัวเอง คุณต้องพิจารณาถึงความต้องการและระยะเวลาที่ใช้ในการเตรียมตัวสำหรับโลก

  • หากตัวละครมีระดับต่ำ คุณสามารถออกแบบโลกจากลักษณะเฉพาะไปจนถึงทั่วไปได้ เนื่องจากตัวละครไม่สามารถเดินทางได้เร็ว สิ่งนี้สามารถให้โอกาสคุณในการขยายโลกของเกมในขณะที่พวกเขากำลังเดินทาง นอกจากนี้ คุณสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดบางอย่างที่เกิดขึ้นในช่วงต้นเกมเมื่อตัวละครเดินทางไปยังสถานที่ใหม่ๆ
  • หากตัวละครของคุณมีเลเวลสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากมีความสามารถในการเทเลพอร์ต คุณควรเตรียมพร้อมรับมือกับอุปสรรคใดๆ ที่เกิดขึ้น แคมเปญประเภทนี้ต้องมีการเตรียมการอย่างละเอียดถี่ถ้วน หากผู้เล่นมีเลเวลสูง พวกเขาต้องการทั้งโลกเพื่อเล่น
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 5
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. สร้างโลกที่มีรายละเอียด

รายละเอียดเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาในโลกผู้เล่นจะมีความสุขมากขึ้นเมื่อเล่นในโลกนั้น การเพิ่มรายละเอียดจะทำให้โลกที่ออกแบบรู้สึกสมจริง อย่าลืมจดบันทึกในขณะที่เพิ่มรายละเอียด คุณต้องวาดแผนที่หรืออย่างน้อยก็สเก็ตช์ของมัน นอกจากนี้ คุณต้องระบุข้อมูลสำหรับเมืองและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC)

อย่าเพิ่มข้อมูลมากเกินไป ผู้เล่นจะรู้สึกรำคาญถ้าทุกตัวละครที่พวกเขาพบมีคำอธิบายที่ละเอียดมาก ข้อมูลบางอย่างอาจทำให้ตัวละครรองลงมา เช่น ชาวนาที่คุณพบบนท้องถนน ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณควรเพิ่มข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับตัวละครหลักในแคมเปญเท่านั้น

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 6
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 เริ่มออกแบบแคมเปญ

หากคุณทำตามขั้นตอนก่อนหน้านี้ แสดงว่าคุณสร้างโลกสำหรับแคมเปญ Dungeons and Dragons สำเร็จแล้ว ตอนนี้คุณสามารถสร้างแคมเปญสำหรับโลกนั้นได้ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถผจญภัยได้ แน่นอนว่าผู้เล่นจำเป็นต้องมีแคมเปญเพื่อให้บรรลุเป้าหมายใน Dungeons and Dragons ดังนั้นคุณควรทำ Dungeon Master ให้ดี หากคุณรู้สึกท่วมท้น จำไว้ว่าคุณสร้างโลกได้เกือบเสร็จแล้ว และผู้เล่นแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นในโลกที่คุณสร้างขึ้น

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่7
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 เริ่มสร้างเรื่องราวเบื้องหลังว่าทำไมพีซี (ตัวละครที่เล่นได้หรือตัวละครที่เล่นโดยผู้เล่น) เดินทางไปด้วยกัน

พีซีอาจเป็นเพื่อนกันมานานหรือถูกจ้างโดยใครบางคนหรือเมืองเพื่อทำงานให้เสร็จลุล่วง รักษาเรื่องราวเดิมไว้ ยกเว้นผู้เล่นใหม่ที่เล่น Dungeons and Dragons เป็นครั้งแรก อย่าสร้างเรื่องราวที่ซ้ำซากจำเจ เช่น: "ชายชราคนหนึ่งที่อยู่ด้านข้างเมืองบอกผู้เล่นว่ามีสมบัติอยู่ในถ้ำก็อบลิน" หากคุณต้องการให้พีซีสำรวจถ้ำที่มีก๊อบลินอาศัยอยู่ คุณควรสร้างเนื้อเรื่องที่น่าสนใจกว่านี้ ตัวอย่างเช่น คนงานเหมืองที่ทำงานในถ้ำถูกโจมตีโดยฝูงก๊อบลิน พวกเขาขอความช่วยเหลือจากพีซีเพื่อนำอุปกรณ์ที่พวกก๊อบลินขโมยไปและช่วยชีวิตคนงานเหมืองที่ถูกลักพาตัวไป

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 8
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 8 ทำให้ข้อมูลสัตว์ประหลาดน่าสนใจและไม่เหมือนใคร

Dungeon Masters ทั้งหมดใช้สัตว์ประหลาดประเภทเดียวกันในการเล่าเรื่อง ในฐานะ Dungeon Master คุณมีอิสระที่จะอธิบายสัตว์ประหลาดของคุณอย่างสร้างสรรค์ที่สุด อย่าเพิ่งอธิบายว่าก็อบลินเป็นสัตว์ประหลาดที่ถือดาบที่นำโดยก็อบลินขนาดใหญ่ที่ถือดาบขนาดใหญ่ ในทางกลับกัน คุณสามารถมอบอาวุธต่างๆ ให้กับก็อบลินที่เหมาะกับบุคลิกของเขา เช่น ลูกธนู หอก ถังบรรจุน้ำร้อน และอื่นๆ นอกจากนี้ คุณยังสามารถมอบคลาสต่างๆ ให้กับหัวหน้าก็อบลินได้ เช่น อัศวิน (อัศวิน) นักฆ่า (นักฆ่า) โจร (ขโมย) และอื่นๆ

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 9
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 บอกเล่าเรื่องราวและข้อมูลที่น่าสนใจในตอนเริ่มเกม

ในฐานะ Dungeon Master คุณต้องทำให้ผู้เล่นสนใจเรื่องราวและโลกที่คุณสร้างขึ้น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถบอกพวกเขาได้ว่าบริษัทที่จ้างคนงานเหมืองมาจากประเทศเพื่อนบ้าน พวกเขาประกอบด้วยนักโบราณคดีที่พยายามค้นหาสิ่งลึกลับที่มีพลังมหาศาลฝังอยู่ในถ้ำ ขณะที่พีซีสำรวจถ้ำ พวกเขาพบหลักฐานว่าฝูงก็อบลินได้รับคัดเลือกจากหัวหน้าออร์คเพื่อโจมตีเมือง การโจมตีของฝูงก็อบลินในถ้ำเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการบุกรุกครั้งใหญ่ที่พวกเขาวางแผนไว้ คิดอย่างสร้างสรรค์ แคมเปญของคุณต้องมีโครงเรื่องที่ชัดเจนและมีเงื่อนงำต่างๆ ที่บ่งบอกถึงโครงเรื่องและศัตรูที่พีซีจะเผชิญในการผจญภัยครั้งต่อไป แคมเปญที่มีไว้สำหรับพีซีระดับต่ำสามารถใช้เพื่อแนะนำศัตรูระดับกลางและระดับสูงที่พวกเขาจะเผชิญหน้า หากคุณวางแผนที่จะให้พีซีต่อสู้กับ Widodo the King of Thieves ที่ด้านบนสุดของ Mount Merapi คุณสามารถรวมไว้ในเนื้อเรื่องของแคมเปญได้ อธิบายว่าเขาเป็นคนจ้างหัวหน้าออร์คมาจุดไฟเผาเมือง นอกจากนี้ เขายังได้รับการคุ้มครองโดยหมอผีคาถา และพีซีต้องเอาชนะหมอผีก่อนที่พวกเขาจะสามารถต่อสู้กับวิโดโดได้

เคล็ดลับ

  • โลกที่ดีสามารถใช้กับแคมเปญต่างๆ ได้หลายแบบ
  • ถ้าคุณเป็น Dungeon Master เป็นครั้งแรก คุณควรเริ่มเล่นที่ระดับ 1
  • ทำรายการชื่อและคำอธิบายสั้น ๆ ของตัวละคร ด้วยวิธีนี้ หากคุณต้องการข้อมูลบางอย่าง คุณสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดาย เพื่อไม่ให้รบกวนการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น:

    ชื่อ: Jesswit ลักษณะ: สูง ผอม ผมสีแดง ข้อมูลอื่นๆ: พูดติดอ่างเวลาประหม่า

  • เตรียมการเผชิญหน้าแบบสุ่ม (ศัตรูที่ปรากฏขึ้นทันที) ตามระดับของผู้เล่น หากผู้เล่นสามารถเอาชนะศัตรูได้อย่างง่ายดายและเส้นทางการต่อสู้ไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ คุณจะมีปัญหาในการจัดการการไหลของเกม ด้วยการด้นสดและมีรายชื่อศัตรูที่ดี คุณสามารถทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้น

คำเตือน

  • โปรดใช้ความระมัดระวังในการตัดสินใจที่ยากจะเลิกทำ เช่น สภาพอากาศของโลก หากคุณกำลังวางแผนที่จะสร้างโลกทะเลทราย จะเป็นความคิดที่ดีที่จะเตรียมรับมือกับอุปสรรคต่างๆ ที่เกิดขึ้น
  • สิ่งไม่คาดฝันทุกประเภทสามารถเกิดขึ้นได้ ในฐานะ Dungeon Master คุณต้องจัดการเรื่องนี้ให้ดี
  • ระวังอย่าจำกัดการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและเนื้อเรื่อง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ควรบังคับให้ผู้เล่นปฏิบัติตามเส้นทางที่กำหนดหรือออกแบบแคมเปญตามเนื้อเรื่องเพียงอย่างเดียว ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากทำตามเนื้อเรื่องหลัก พัฒนาโลก สร้างสถานที่ที่น่าสนใจ และให้ผู้เล่นค้นพบเรื่องราวที่มีอยู่ในแคมเปญ

แนะนำ: