วิธีการนำเข้าไฟล์โมเดลไปยัง Blender บนพีซีหรือคอมพิวเตอร์ Mac

สารบัญ:

วิธีการนำเข้าไฟล์โมเดลไปยัง Blender บนพีซีหรือคอมพิวเตอร์ Mac
วิธีการนำเข้าไฟล์โมเดลไปยัง Blender บนพีซีหรือคอมพิวเตอร์ Mac

วีดีโอ: วิธีการนำเข้าไฟล์โมเดลไปยัง Blender บนพีซีหรือคอมพิวเตอร์ Mac

วีดีโอ: วิธีการนำเข้าไฟล์โมเดลไปยัง Blender บนพีซีหรือคอมพิวเตอร์ Mac
วีดีโอ: Scratch การสร้างรูปภาพหรือฉากจาก Illustrator บันทึกเป็น .svg 2024, พฤศจิกายน
Anonim

บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการนำเข้าและเพิ่มโมเดลสามมิติและวัตถุจากไฟล์ที่บันทึกไว้ไปยังโปรเจ็กต์ใน Blender บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณสามารถนำเข้ารูปแบบไฟล์ได้หลากหลายในโปรเจ็กต์ Blender หรือเพิ่มออบเจ็กต์เดียวจากไฟล์ผสมผสาน

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: การนำเข้าไฟล์

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 1
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Blender บนคอมพิวเตอร์

ไอคอน Blender ดูเหมือนจุดสีน้ำเงินในวงกลมสีส้มที่มีสามแขน คุณสามารถค้นหาได้ในเมนู "เริ่ม" บน Windows หรือในโฟลเดอร์ "แอปพลิเคชัน" บน Mac

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 2
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 คลิกเมนูไฟล์ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ

ปุ่มนี้อยู่ในแถบเมนู Blender ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ เมนูแบบเลื่อนลงจะเปิดขึ้นหลังจากนั้น

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 3
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 วางเมาส์เหนือตัวเลือกนำเข้าในเมนู

เมนูย่อยจะปรากฏขึ้นพร้อมรายการรูปแบบไฟล์ที่เข้ากันได้

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 4
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 เลือกรูปแบบไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า

หน้าต่างการเรียกดูไฟล์ Blender จะปรากฏขึ้น และคุณสามารถเลือกไฟล์ที่ต้องการนำเข้าได้ รองรับรูปแบบต่อไปนี้:

  • คอลลาดา (.dae) – นี่คือรูปแบบหลักของ Blender
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • โมชั่นแคปเจอร์ (.bvh)
  • สแตนฟอร์ด (.ply)
  • เวฟฟรอนท์ (.obj)
  • X3D 3D ขยายได้ (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 5
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ค้นหาและเลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้า

ใช้บานหน้าต่างการเรียกดูไฟล์ของ Blender เพื่อค้นหาไฟล์ จากนั้นคลิกที่ชื่อไฟล์

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 6
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 คลิกปุ่มนำเข้า

ที่เป็นปุ่มสีฟ้ามุมขวาล่างของหน้าต่างนำทาง Blender ไฟล์ที่เลือกจะถูกนำเข้าโดยตรงและเปิดใน Blender

หากคุณไม่เห็นวัตถุ ให้ลองซูมเข้า บางครั้ง ออบเจ็กต์ที่นำเข้าอาจมีขนาดเล็กมากและจำเป็นต้องขยาย

วิธีที่ 2 จาก 2: การนำเข้าวัตถุแยกจากไฟล์ Blender อื่น

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่7
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Blender บนคอมพิวเตอร์

ไอคอน Blender ดูเหมือนจุดสีน้ำเงินในวงกลมสีส้มที่มีสามแขน คุณสามารถค้นหาได้ในเมนู "เริ่ม" บน Windows หรือในโฟลเดอร์ "แอปพลิเคชัน" บน Mac

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 8
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 2 คลิกเมนูไฟล์

ในแถบเมนูที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ เมนูแบบเลื่อนลงจะปรากฏขึ้นหลังจากนั้น

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 9
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 3 คลิกผนวกบนเมนู "ไฟล์"

บานหน้าต่างเมนูใหม่จะเปิดขึ้นและคุณสามารถเรียกดูไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อเลือกวัตถุที่คุณต้องการนำเข้า

หรือกดแป้นพิมพ์ลัด Shift+F1 บนแป้นพิมพ์ ทางลัดนี้จะเปิดเมนู "ผนวก"

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 10
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 4 ค้นหาและคลิกไฟล์ Blender ที่มีวัตถุที่คุณต้องการนำเข้า

ใช้บานหน้าต่างนำทางไฟล์ของหน้าต่าง " ต่อท้าย " เพื่อค้นหาไฟล์ Blender (.blend) จากนั้นคลิกไฟล์เพื่อดูส่วนประกอบ

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 11
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 5. คลิก ผนวก

ที่เป็นปุ่มสีฟ้ามุมขวาล่างของหน้าต่างนำทาง Blender ชุดโฟลเดอร์ใหม่ที่มีส่วนประกอบหรือฉากต่างๆ ของไฟล์ Blender จะปรากฏขึ้น

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 12
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 6 คลิกโฟลเดอร์ที่มีวัตถุที่คุณต้องการนำเข้า

ตาข่ายวัตถุส่วนใหญ่สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ " วัตถุ " โฟลเดอร์ด้านล่างประกอบด้วยวัตถุต่อไปนี้:

  • เกราะ :

    โฟลเดอร์นี้ประกอบด้วยเกราะที่ใช้ในการสร้างตัวละครและโมเดลเคลื่อนไหว

  • แปรง :

    โฟลเดอร์นี้มีแปรงปรับแต่งต่างๆ ที่ใช้ในไฟล์ Blender

  • กล้อง :

    โฟลเดอร์นี้มีกล้องทั้งหมดที่ใช้ในฉากในไฟล์ Scene

  • ฟรีสไตล์ไลน์สไตล์”:

    โฟลเดอร์นี้มีข้อมูลบรรทัดสำหรับเอ็นจิ้น “Freestyle”

  • รูปภาพ :

    โฟลเดอร์นี้มีรูปภาพที่ใช้ในฉากในไฟล์ Blender ภาพเหล่านี้รวมถึงภาพของโลก (เช่น ท้องฟ้า) เช่นเดียวกับภาพพื้นผิวการหักเหของแสงและรังสีอัลตราไวโอเลต

  • ไฟ :

    โฟลเดอร์นี้มีเอฟเฟกต์แสงทั้งหมดที่ใช้ในไฟล์ Blender

  • วัสดุ :

    โฟลเดอร์นี้มีวัตถุที่เป็นวัสดุ วัสดุเป็นตัวกำหนดสีพื้นฐานของวัตถุ ตลอดจนวิธีการหรือรูปแบบของการสะท้อนแสงบนวัตถุ

  • ตาข่าย :

    โฟลเดอร์นี้มีรูปทรงของวัตถุสามมิติในไฟล์ Blender

  • วัตถุ”:" โฟลเดอร์นี้ประกอบด้วยวัตถุสามมิติในฉาก คุณสามารถเข้าถึงโฟลเดอร์นี้เพื่อนำเข้าวัตถุส่วนใหญ่ในไฟล์
  • ฉาก :

    โฟลเดอร์นี้มีข้อมูลฉากในไฟล์ Blender

  • พื้นผิว :

    โฟลเดอร์นี้ประกอบด้วยพื้นผิวแบบกำหนดเองที่ใช้กับวัตถุในไฟล์ Blender

  • โลก :

    โฟลเดอร์นี้มีข้อมูลโลกในไฟล์ Blender

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 13
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 7 เลือกวัตถุที่คุณต้องการนำเข้า

คลิกชื่อวัตถุในหน้าต่าง "ผนวก" เพื่อเลือก

คุณสามารถกด " กะ " หรือ " Ctrl " (บน Mac, " สั่งการ ") และเลือกหลายวัตถุพร้อมกัน

นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 14
นำเข้าโมเดลลงใน Blender บน PC หรือ Mac ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 8 คลิกปุ่มผนวก

ที่เป็นปุ่มสีฟ้ามุมขวาล่างของหน้าจอ วัตถุที่เลือกจะถูกนำเข้าไปยังไฟล์ Blender ใหม่

แนะนำ: