วิธีสร้างตัวแปรใน Java (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้างตัวแปรใน Java (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้างตัวแปรใน Java (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้างตัวแปรใน Java (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้างตัวแปรใน Java (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: วิธี save หน้าเว็บ เป็น PDF ด้วย Google Chrome 2024, อาจ
Anonim

ตัวแปรเป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญที่สุดในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตัวแปรเก็บข้อมูลต่างๆ เช่น ตัวอักษร ตัวเลข คำ ประโยค จริง/เท็จ และอื่นๆ บทความนี้เป็นการแนะนำวิธีการใช้ตัวแปรใน Java บทความนี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นแนวทางที่สมบูรณ์ แต่เป็นก้าวสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ขั้นตอน

318448 1 1
318448 1 1

ขั้นตอนที่ 1. สร้างโปรแกรม Java อย่างง่าย

ตัวอย่างที่ให้ไว้ที่นี่มีชื่อว่า Halo.java:

คลาสสาธารณะ สวัสดี { โมฆะสาธารณะหลัก (สตริง args) { System.out.println ("สวัสดีชาวโลก!");

318448 2 1
318448 2 1

ขั้นตอนที่ 2 เลื่อนไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการแทรกตัวแปร

ข้อควรจำ: หากคุณวางตัวแปรไว้ในคลาสหลัก คุณสามารถอ้างอิงไปที่ใดก็ได้ เลือกประเภทของตัวแปรที่คุณต้องการ

  • ชนิดข้อมูลจำนวนเต็ม: ใช้สำหรับเก็บค่าจำนวนเต็ม เช่น 3, 4, -34 เป็นต้น

    • ไบต์
    • สั้น
    • int
    • ยาว
  • ประเภทข้อมูลทศนิยม: ใช้เพื่อเก็บตัวเลขที่มีเศษส่วนเช่น 3, 479

    • ลอย
    • สองเท่า
    • ชนิดข้อมูลอักขระ (อักขระ): ใช้สำหรับเก็บอักขระเช่น 's', 'r', 'g', 'f' เป็นต้น

      char

    • ชนิดข้อมูลบูลีน: สามารถเก็บค่าใดค่าหนึ่งจากสองค่า: จริงและเท็จ

      บูลีน

    • ประเภทข้อมูลอ้างอิง (Reference): ใช้เพื่อเก็บข้อมูลอ้างอิงถึงอ็อบเจกต์

      • ประเภทอาร์เรย์
      • ประเภทของวัตถุเช่น String
  • สร้างตัวแปร ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างวิธีการสร้างและกำหนดค่าสำหรับแต่ละประเภท

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • ดับเบิ้ล someDouble = 635.29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • float ทศนิยม = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • บูลีน trueFalse = จริง;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "สุนัขของฉันกินของเล่น";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • ถ่าน someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • รู้ว่ามันทำงานอย่างไร โดยทั่วไป เคล็ดลับคือ "type name = value"

    318448 4 1
    318448 4 1
  • ปกป้องตัวแปรจากการถูกแก้ไขอีกครั้ง โดยการเพิ่ม "final type name" ระหว่างวงเล็บในบรรทัดที่สองของโค้ดของคุณ (public static void main)

    318448 5 1
    318448 5 1

    สุดท้าย int someNumber = 35; การเพิ่ม 'final' ที่นี่หมายความว่าตัวแปร 'someNumber' ไม่เปลี่ยนรูป

เคล็ดลับ

  • ตัวแปรแต่ละตัวในโปรแกรมต้องมีชื่อไม่ซ้ำกัน ไม่เช่นนั้นคุณจะพบข้อผิดพลาด
  • ใน Java บรรทัดคำสั่งทั้งหมดต้องลงท้ายด้วย;
  • ตัวแปรที่ต่างกันสามารถมีชื่อเหมือนกันได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ ตัวอย่างเช่น ตัวแปรในเมธอดสามารถมีชื่อเดียวกับชื่อตัวแปรตัวอย่างได้

แนะนำ: