3 วิธีในการวาดจุดบนระนาบพิกัด

สารบัญ:

3 วิธีในการวาดจุดบนระนาบพิกัด
3 วิธีในการวาดจุดบนระนาบพิกัด

วีดีโอ: 3 วิธีในการวาดจุดบนระนาบพิกัด

วีดีโอ: 3 วิธีในการวาดจุดบนระนาบพิกัด
วีดีโอ: การหาความยาวเส้นทะแยงมุมของสี่เหลี่ยม เพื่อใช้ในงานตีผัง 2024, อาจ
Anonim

ในการอธิบายจุดต่างๆ บนระนาบพิกัด คุณต้องเข้าใจการจัดเรียงระนาบพิกัดและรู้ว่าจะทำอย่างไรกับพิกัด (x, y) หากคุณต้องการทราบวิธีการแสดงจุดบนระนาบพิกัด เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: การทำความเข้าใจระนาบพิกัด

Image
Image

ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจแกนของระนาบพิกัด

เมื่อคุณอธิบายจุดบนระนาบพิกัด คุณกำลังอธิบายจุดนั้นในรูปของ (x, y) นี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้:

  • แกน x มีทิศทางไปทางซ้ายและขวา พิกัดที่สองอยู่บนแกน y
  • แกน y มีทิศทางขึ้นและลง
  • จำนวนบวกมีทิศทางขึ้นหรือไปทางขวา (ขึ้นอยู่กับแกน) ตัวเลขติดลบมีทิศทางไปทางซ้ายหรือลง
Image
Image

ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจจตุภาคบนระนาบพิกัด

จำไว้ว่ากราฟมีสี่ช่อง (ปกติจะระบุด้วยเลขโรมัน) คุณต้องรู้ว่าสนามอยู่ในจตุภาคไหน

  • Quadrant I มีพิกัด (+, +); Quadrant I อยู่ด้านบนและด้านซ้ายของแกน x
  • Quadrant IV มีพิกัด (+, -); Quadrant IV อยู่ใต้แกน x และทางด้านขวาของแกน y (5, 4) อยู่ในจตุภาคที่ 1
  • (-5, 4) อยู่ในจตุภาค II (-5, -4) อยู่ในจตุภาค III (5, -4) อยู่ในจตุภาค IV

วิธีที่ 2 จาก 3: การวาดจุดเดียว

Image
Image

ขั้นตอนที่ 1 เริ่มต้นที่ (0, 0) หรือต้นทาง

ไปที่ (0, 0) ซึ่งเป็นจุดตัดของแกน x และ y ตรงกลางระนาบพิกัด

Image
Image

ขั้นตอนที่ 2 ย้าย x หน่วยไปทางขวาหรือซ้าย

สมมติว่าคุณใช้คู่พิกัด (5, -4) พิกัด x ของคุณคือ 5 เนื่องจาก 5 เป็นค่าบวก คุณต้องย้าย 5 หน่วยไปทางขวา หากตัวเลขเป็นลบ ให้เลื่อนไปทางซ้าย 5 หน่วย

Image
Image

ขั้นตอนที่ 3 ย้ายหน่วย y ขึ้นหรือลง

เริ่มต้นที่ตำแหน่งสุดท้ายของคุณ 5 หน่วยทางด้านขวาของ (0, 0) เนื่องจากพิกัด y ของคุณคือ -4 คุณต้องเลื่อนลงมา 4 หน่วย ถ้าพิกัดเป็น 4 ให้ย้ายขึ้นไป 4 หน่วย

Image
Image

ขั้นตอนที่ 4. ทำเครื่องหมายจุด

ทำเครื่องหมายจุดที่คุณพบโดยเลื่อน 5 หน่วยไปทางขวาและ 4 หน่วยลง จุด (5, -4) ซึ่งอยู่ในจตุภาค 4 คุณทำเสร็จแล้ว

วิธีที่ 3 จาก 3: ทำตามเทคนิคขั้นสูง

Image
Image

ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้วิธีวาดจุดหากคุณใช้สมการ

หากคุณมีสูตรที่ไม่มีพิกัด คุณจะต้องหาจุดของคุณโดยสุ่มหาพิกัดสำหรับ x และดูผลลัพธ์ของสูตรสำหรับ y มองหาต่อไปจนกว่าคุณจะพบจุดมากพอและสามารถวาดมันได้ หากจำเป็น นี่คือวิธีการของคุณ ไม่ว่าคุณจะใช้เส้นตรงหรือสมการที่ซับซ้อนกว่า เช่น พาราโบลา:

  • วาดจุดของเส้น สมมติว่าสมการคือ y = x + 4 ดังนั้น เลือกตัวเลขสุ่มสำหรับ x เช่น 3 แล้วดูว่าคุณจะได้ผลลัพธ์อะไรสำหรับ y y = 3 + 4 = 7 ดังนั้นคุณจึงพบจุด (3, 7)
  • วาดจุดของสมการกำลังสอง ให้สมการพาราโบลาเป็น y = x2 + 2. ทำเช่นเดียวกัน: เลือกตัวเลขสุ่มสำหรับ x และดูว่าคุณจะได้ผลลัพธ์อะไรสำหรับ y การเลือก 0 สำหรับ x นั้นง่ายที่สุด y = 02 + 2 ดังนั้น y = 2 คุณพบจุด (0, 2) แล้ว
Image
Image

ขั้นตอนที่ 2 เชื่อมต่อจุดหากจำเป็น

หากคุณต้องสร้างกราฟเส้น วาดวงกลม หรือเชื่อมจุดทั้งหมดของพาราโบลาหรือสมการกำลังสองอื่น คุณจะต้องเชื่อมจุดต่างๆ หากคุณมีสมการเชิงเส้น ให้ลากเส้นเชื่อมจุดจากซ้ายไปขวา หากคุณกำลังใช้สมการกำลังสอง ให้เชื่อมต่อจุดต่างๆ ด้วยเส้นโค้ง

  • เว้นแต่คุณจะอธิบายเพียงประเด็นเดียว คุณจะต้องมีอย่างน้อยสองข้อ เส้นต้องมีสองจุด
  • วงกลมต้องการสองจุดถ้าหนึ่งในนั้นเป็นจุดศูนย์กลาง สามถ้าไม่รวมจุดศูนย์กลาง (เว้นแต่ครูของคุณจะรวมจุดศูนย์กลางของวงกลมไว้ในปัญหา ให้ใช้สามจุด)
  • พาราโบลาต้องการสามจุด หนึ่งจุดเป็นค่าสัมบูรณ์ต่ำสุดหรือสูงสุด อีกสองจุดตรงกันข้าม
  • ไฮเปอร์โบลาต้องการหกแต้ม สามจุดในแต่ละแกน
Image
Image

ขั้นตอนที่ 3 ทำความเข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงสมการจะเปลี่ยนกราฟอย่างไร

ต่อไปนี้คือวิธีต่างๆ ในการเปลี่ยนสมการที่เปลี่ยนกราฟ:

  • การเปลี่ยนแปลงในพิกัด x จะย้ายสมการไปทางซ้ายหรือขวา
  • การบวกค่าคงที่จะทำให้สมการเลื่อนขึ้นหรือลง
  • แปลงเป็นค่าลบ (คูณด้วย -1) กลับด้าน; ถ้าเป็นเส้นจะเปลี่ยนจากบนลงล่างหรือจากล่างขึ้นบน
  • การคูณด้วยตัวเลขอื่นจะเพิ่มหรือลดความชัน
Image
Image

ขั้นตอนที่ 4 ทำตามตัวอย่างต่อไปนี้เพื่อดูว่าการเปลี่ยนแปลงสมการเปลี่ยนแปลงกราฟอย่างไร

ใช้สมการ y = x^2; พาราโบลาที่มีฐานอยู่ที่ (0, 0) นี่คือความแตกต่างที่คุณจะเห็นเมื่อคุณเปลี่ยนสมการ:

  • y = (x-2)^2 เป็นพาราโบลาเดียวกัน แต่ลากสองตำแหน่งทางด้านซ้ายของพาราโบลาดั้งเดิม ฐานอยู่ที่ (2, 0)
  • y = x^2 + 2 ยังคงเป็นพาราโบลาเดิม แต่ตอนนี้ดึงสูงขึ้นสองตำแหน่งที่ (0, 2)
  • y = -x^2 (ใช้ค่าลบหลังยกกำลัง ^2) คือส่วนกลับของ y = x^2; ฐานคือ (0, 0)
  • y = 5x^2 ยังคงเป็นพาราโบลา แต่พาราโบลานั้นใหญ่ขึ้นและเร็วขึ้น ทำให้ดูบางลง

เคล็ดลับ

  • หากคุณสร้างแผนภูมินี้ คุณควรอ่านแผนภูมินี้ด้วย วิธีที่ดีในการจำแกน x คืออันแรกและแกน y ที่สอง คือการจินตนาการว่าคุณกำลังสร้างบ้าน และคุณต้องสร้างฐานราก (ตามแนวแกน x) ก่อนจึงจะสามารถสร้างได้ มันเหมือนกันกับทิศทางอื่น ถ้าคุณลงไป ลองจินตนาการว่าคุณกำลังสร้างดันเจี้ยน คุณยังต้องการรองพื้นและเริ่มจากด้านบน
  • วิธีที่ดีในการจำแกนคือการจินตนาการว่าแกนตั้งมีเครื่องหมายทับเล็กๆ บนแกน ทำให้ดูเหมือน "y"
  • แกนเป็นเส้นตัวเลขแนวนอนและแนวตั้งโดยพื้นฐานแล้ว โดยทั้งสองเส้นตัดกันที่จุดกำเนิด (จุดกำเนิดบนระนาบพิกัดคือศูนย์ หรือจุดที่แกนทั้งสองตัดกัน) ทุกอย่าง "เริ่มต้น" จากจุดเริ่มต้น