บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการแก้ไขพื้นผิว Minecraft และใช้งานในเกมบนคอมพิวเตอร์ Windows และ Mac ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมี Minecraft: Java Edition โปรแกรมเก็บถาวร (เช่น WinRAR หรือ 7-Zip) และโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่สามารถทำให้ไฟล์กราฟิกโปร่งใสได้ คุณสามารถใช้ Adobe Photoshop หรือ GIMP ซึ่งเป็นทางเลือก Photoshop ฟรี
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การแยกไฟล์ที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 1. เปิดโฟลเดอร์/ไดเร็กทอรีการติดตั้ง Minecraft
คุณสามารถทำตามได้สามวิธีเพื่อเข้าถึงโฟลเดอร์การติดตั้ง Minecraft คุณสามารถทำตามขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งเหล่านี้:
-
หน้าต่าง:
พิมพ์ "%AppData%" ลงในแถบค้นหาข้างเมนู "Start" แล้วกดปุ่ม "Enter" หลังจากนั้น เปิดโฟลเดอร์ ".minecraft"
-
แม็ค:
เปิด Finder. คลิกที่ปุ่ม " ไป ” ในแถบเมนูที่ด้านบนของหน้าจอ กดปุ่ม " ตัวเลือก " และคลิก " ห้องสมุด " เลือกโฟลเดอร์ "Application Support" หลังจากนั้นคลิกที่โฟลเดอร์ "minecraft"
-
ผ่านมายคราฟ:
ทำตามขั้นตอนนี้ได้ด้วยโปรแกรมตัวเปิดใช้ Minecraft แบบเก่า ถ้าโปรแกรมยังไม่อัพเดทอัตโนมัติใน PC/Mac ที่ไม่ได้ต่อเน็ต เรียกใช้มายคราฟ คลิก " ตัวเลือก ” ในหน้าเปิด เลือก " ชุดทรัพยากร " คลิก " เปิดโฟลเดอร์แพ็ค " หลังจากนั้น ให้กลับไปที่โฟลเดอร์ก่อนหน้า (โฟลเดอร์ที่สร้างโฟลเดอร์แพ็คพื้นผิว)
ขั้นตอนที่ 2 คลิกสองครั้งที่โฟลเดอร์ "เวอร์ชัน"
โฟลเดอร์นี้อยู่ตรงกลางของโฟลเดอร์ ".minecraft"
ขั้นตอนที่ 3 ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ที่มีเวอร์ชันล่าสุด
ณ เดือนมิถุนายน 2020 Minecraft เวอร์ชั่นล่าสุดคือ 1.16.1 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ "1.16.1"
หากสงสัย ให้มองหาตัวเลขที่ใหญ่ที่สุดในโฟลเดอร์
ขั้นตอนที่ 4 คัดลอกไฟล์ JAR
ไฟล์ JAR ถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนถ้วยกาแฟ ชื่อนี้เป็นหมายเลขเวอร์ชันล่าสุดสำหรับ Minecraft คลิกขวาที่ไฟล์ JAR แล้วเลือก “ สำเนา ”.
หากเมาส์หรือแทร็คแพดของคุณไม่มีปุ่มคลิกขวาและซ้าย ให้ใช้สองนิ้วแตะแทร็คแพด (หรือกดปุ่มแทร็คแพด) หรือกดด้านขวาของปุ่มเพื่อจำลองขั้นตอนการคลิกขวา
ขั้นตอนที่ 5. กลับไปที่โฟลเดอร์การติดตั้ง Minecraft
สำหรับ Windows เพียงคลิก ".minecraft " ในแถบที่อยู่ที่ด้านบนของหน้าต่าง File Explorer เพื่อย้อนกลับหนึ่งระดับไปยังโฟลเดอร์ก่อนหน้า ถ้าใช้ Mac ให้ดับเบิลคลิกไอคอนลูกศรย้อนกลับที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง Finder
ขั้นตอนที่ 6 สร้างโฟลเดอร์ใหม่สำหรับชุดพื้นผิวที่คุณต้องการสร้าง
ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างโฟลเดอร์ใหม่ที่เก็บแพ็คพื้นผิวของคุณ:
- คลิกขวาที่พื้นที่ว่างของโฟลเดอร์การติดตั้ง Minecraft
- คลิก " ใหม่ ” (สำหรับผู้ใช้ Windows เท่านั้น)
- คลิก " แฟ้มใหม่ ”.
- พิมพ์ชื่อโฟลเดอร์.
- กดปุ่ม " เข้า ”.
ขั้นตอนที่ 7 เปิดโฟลเดอร์แพ็คพื้นผิวและวางไฟล์ JAR ที่คัดลอกไว้ก่อนหน้านี้
ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อเปิด หลังจากนั้นให้คลิกขวาและเลือก “ แปะ ”.
ขั้นตอนที่ 8 แตกไฟล์ JAR โดยใช้ WinRAR หรือ 7-Zip
ไฟล์ JAR ทำงานเหมือนไฟล์ ZIP
- คลิกขวาที่ไฟล์ JAR
- คลิก “7-Zip” (หากคุณใช้โปรแกรม 7-Zip)
- คลิก " แตกไฟล์ไปที่ [ชื่อไฟล์ JAR] ” (อย่าเลือก "แยกที่นี่")
ส่วนที่ 2 จาก 3: การสร้าง Texture Pack
ขั้นตอนที่ 1. ไปที่โฟลเดอร์ "Textures"
โฟลเดอร์นี้ถูกบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ใหม่ที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้เมื่อแตกไฟล์ JAR ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเข้าถึงโฟลเดอร์ " Textures " ในโฟลเดอร์ใหม่ที่คุณสร้างขึ้นระหว่างกระบวนการแยกไฟล์ JAR:
- เปิดโฟลเดอร์ที่มีหมายเลขเวอร์ชั่น Minecraft
- เปิดโฟลเดอร์ "สินทรัพย์"
- เปิดโฟลเดอร์ "มายคราฟ"
- เปิดโฟลเดอร์ "พื้นผิว"
ขั้นตอนที่ 2 ค้นหาหมวดหมู่พื้นผิวที่คุณต้องการแก้ไขและเปิดโฟลเดอร์
แต่ละโฟลเดอร์มีหมวดหมู่พื้นผิวที่แตกต่างกัน คุณสามารถค้นหาพื้นผิวบางส่วนในโฟลเดอร์ต่อไปนี้:
- พื้นผิวบล็อกต่างๆ ถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ " Blocks"
- พื้นผิว Mob, สัตว์, ชาวบ้านและนักธนู (ชาวบ้าน) ถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ "Entity"
- พื้นผิวของรายการจะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ " รายการ"
- พื้นผิวของเมฆ ฝน หิมะ และดวงอาทิตย์ สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ " สิ่งแวดล้อม"
- เอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น ควัน ระเบิด หยด ฯลฯ สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ " อนุภาค"
ขั้นตอนที่ 3 เปิดพื้นผิวในโปรแกรมแก้ไขภาพ
ค้นหาพื้นผิวที่คุณต้องการแก้ไข คลิกขวาที่ไฟล์พื้นผิว แล้วเลือก " เปิดด้วย " หลังจากนั้น เลือกโปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณต้องการใช้ เช่น Photoshop หรือ GIMP
ภาพพื้นผิวมีขนาดเล็กมาก คุณจะต้องซูมเข้าก่อนจึงจะแก้ไขได้
ขั้นตอนที่ 4 แก้ไขพื้นผิว
ใช้โปรแกรม Paint เพื่อเปลี่ยนสีพื้นผิว คุณมีอิสระในการกำหนดวิธีการเปลี่ยนการออกแบบพื้นผิวตามที่คุณต้องการ
ขั้นตอนที่ 5. บันทึกพื้นผิวที่แก้ไขในไฟล์เดียวกัน
เมื่อคุณทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์เสร็จแล้ว เพียงบันทึกและเขียนทับการเปลี่ยนแปลงไปยังไฟล์ที่มีอยู่ อย่าลืมบันทึกเป็นไฟล์-p.webp
ขั้นตอนที่ 6 แก้ไขพื้นผิวอื่น ๆ ที่คุณต้องการปรับ
เปลี่ยนพื้นผิวได้มากเท่าที่คุณต้องการ เมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถไปยังขั้นตอนถัดไปได้
ขั้นตอนที่ 7 กลับไปที่โฟลเดอร์ที่มีหมายเลขเวอร์ชัน Minecraft
เมื่อคุณแก้ไขพื้นผิวทั้งหมดและพร้อมที่จะทดสอบแล้ว ให้กลับไปที่โฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อคุณแตกไฟล์ JAR โฟลเดอร์นี้ระบุด้วยหมายเลขเวอร์ชัน Minecraft ที่ติดตั้งอยู่ในคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนที่ 8 สร้างและเปิดไฟล์ข้อความใหม่
ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างไฟล์ข้อความใหม่:
-
หน้าต่าง:
- คลิก " บ้าน ”.
- เลือก " ของใหม่ ”.
- เลือก " เอกสารข้อความ ”.
- กดปุ่ม "Enter"
- เปิดเอกสารข้อความ
-
แม็ค:
- คลิกไอคอน Spotlight ซึ่งดูเหมือนแว่นขยายที่มุมบนขวาของแถบเมนู
- พิมพ์ textedit ลงในแถบค้นหา
- คลิก " TextEdit ”.
ขั้นตอนที่ 9 ป้อนรหัสแพ็คเกจต้นทาง
พิมพ์รหัสต่อไปนี้ลงในเอกสารข้อความ คุณสามารถเพิ่มคำอธิบายใดๆ สำหรับชุดพื้นผิวหลังโค้ด " คำอธิบาย " ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละรหัสอยู่ในบรรทัดของตัวเอง:
-
{
-
"หีบห่อ":{
-
"pack_format":5,
-
"description":"[คำอธิบายใดๆ ที่คุณต้องการเพิ่มลงในแพ็คเกจ]"
-
}
-
}
ขั้นตอนที่ 10. บันทึกไฟล์ข้อความเป็นไฟล์ ".mcmeta"
ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อบันทึกไฟล์เป็นไฟล์ ".mcmeta":
-
หน้าต่าง:
- คลิก " ไฟล์ ”.
- เลือก " บันทึกเป็น… ”.
- พิมพ์ pack.mcmeta ในช่อง "File name"
- เลือกช่องแบบเลื่อนลง "บันทึกเป็นประเภท"
- เลือก " เอกสารทั้งหมด ” ข้าง "บันทึกเป็นประเภท"
- คลิกที่ปุ่ม " บันทึก ”.
-
แม็ค:
- คลิก " ไฟล์ ”.
- เลือก " บันทึก ”.
- พิมพ์ pack.mcmeta ในช่อง "Save As"
- คลิกที่ปุ่ม " บันทึก ”.
- ค้นหาไฟล์ " pack.mcmeta " (ปกติจะอยู่ในโฟลเดอร์ " Documents ")
- คลิกชื่อไฟล์
- ลบนามสกุล ".rft" ที่ท้ายชื่อไฟล์
- ย้ายไฟล์ข้อความที่สร้างขึ้นไปยังโฟลเดอร์การแยกไฟล์ JAR
ขั้นตอนที่ 11 สร้างแพ็คเกจต้นทางของคุณเอง
ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างไฟล์ ZIP ของแพ็คเกจต้นทาง:
- กดปุ่ม " Ctrl " หรือ " Option " ค้างไว้ จากนั้นเลือกโฟลเดอร์ " asset " และไฟล์ " mcmeta"
- คลิกขวาที่ตัวเลือก (โฟลเดอร์หรือไฟล์)
- คลิก " บีบอัด 2 รายการ ” (สำหรับผู้ใช้ Mac เท่านั้น)
- คลิก " 7-Zip ” (หากคุณใช้ 7-Zip)
- คลิก " เพิ่มในที่เก็บถาวร ”.
- เปลี่ยนชื่อไฟล์เป็นชื่อใดก็ได้ที่คุณต้องการใช้กับชุดพื้นผิว
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลือกตัวเลือก "ZIP" ในส่วน "รูปแบบไฟล์เก็บถาวร"
- คลิก " ตกลง ”.
ขั้นตอนที่ 12. คัดลอกไฟล์ ZIP ของแพ็คเกจต้นทางไปยังโฟลเดอร์ "resourcepacks"
เมื่อคุณคัดลอกไฟล์ ZIP แล้ว คุณก็พร้อมที่จะเข้าถึงชุดพื้นผิวในเกม Minecraft แล้ว ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อคัดลอกไฟล์ ZIP ไปยังโฟลเดอร์ "Resource Packs":
- คลิกขวาที่ไฟล์ ZIP แพ็กเกจต้นทาง
- กลับไปที่โฟลเดอร์ ".minecraft" บนพีซี (หรือ "minecraft" บน Mac)
- เปิดโฟลเดอร์ "resourcepacks"
- คลิกขวาที่พื้นที่ว่างในโฟลเดอร์
- คลิก " แปะ ”.
ส่วนที่ 3 จาก 3: การเข้าถึงแพ็คพื้นผิวในเกม
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Minecraft
เรียกใช้โปรแกรมตัวเปิดใช้ Minecraft อีกครั้งหากปิดก่อนหน้านี้แล้วเลือก “ เล่น ”.
หากตัวเรียกใช้งานไม่ปิด คลิกแท็บ “ ข่าว ” ก่อนเลือกปุ่ม “ เล่น ”.
ขั้นตอนที่ 2. เลือกตัวเลือก…
ที่มุมซ้ายล่างของหน้า startup Minecraft
ขั้นตอนที่ 3 คลิก Resource Packs…
ตัวเลือกนี้จะปรากฏที่ด้านล่างซ้ายของหน้า
ขั้นตอนที่ 4 คลิกอิมเมจแพ็คเกจต้นทาง
หลังจากนั้นแพ็กเก็ตจะถูกย้ายจากคอลัมน์ด้านซ้ายไปยังคอลัมน์ด้านขวา
ขั้นตอนที่ 5. คลิกเสร็จสิ้น
ปุ่มนี้อยู่ที่ด้านล่างของหน้า แพ็กต้นทางจะถูกโหลดเข้าไปในเกม และหลังจากนั้น คุณสามารถเล่นโลกที่มีอยู่ (หรือโลกใหม่) เพื่อทดลองใช้แพ็กพื้นผิวที่อัปเดต
ขั้นตอนที่ 6. เล่นเกม
เมื่อเปิดใช้งาน source pack แล้ว คุณสามารถเริ่มเกมใดก็ได้ใน Minecraft แพ็กพื้นผิวจะยังคงทำงานอยู่ในเกม