วิธีการสร้าง Minecraft Texture Pack (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีการสร้าง Minecraft Texture Pack (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการสร้าง Minecraft Texture Pack (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีการสร้าง Minecraft Texture Pack (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีการสร้าง Minecraft Texture Pack (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Заходите играть на наш сервер! #minecraft #ванильныйсервер #майнкрафт #рп #сервер #server #smp 2024, อาจ
Anonim

บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการแก้ไขพื้นผิว Minecraft และใช้งานในเกมบนคอมพิวเตอร์ Windows และ Mac ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมี Minecraft: Java Edition โปรแกรมเก็บถาวร (เช่น WinRAR หรือ 7-Zip) และโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่สามารถทำให้ไฟล์กราฟิกโปร่งใสได้ คุณสามารถใช้ Adobe Photoshop หรือ GIMP ซึ่งเป็นทางเลือก Photoshop ฟรี

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การแยกไฟล์ที่จำเป็น

สร้าง Minecraft Texture Pack ขั้นตอนที่ 1
สร้าง Minecraft Texture Pack ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เปิดโฟลเดอร์/ไดเร็กทอรีการติดตั้ง Minecraft

คุณสามารถทำตามได้สามวิธีเพื่อเข้าถึงโฟลเดอร์การติดตั้ง Minecraft คุณสามารถทำตามขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งเหล่านี้:

  • หน้าต่าง:

    พิมพ์ "%AppData%" ลงในแถบค้นหาข้างเมนู "Start" แล้วกดปุ่ม "Enter" หลังจากนั้น เปิดโฟลเดอร์ ".minecraft"

  • แม็ค:

    เปิด Finder. คลิกที่ปุ่ม " ไป ” ในแถบเมนูที่ด้านบนของหน้าจอ กดปุ่ม " ตัวเลือก " และคลิก " ห้องสมุด " เลือกโฟลเดอร์ "Application Support" หลังจากนั้นคลิกที่โฟลเดอร์ "minecraft"

  • ผ่านมายคราฟ:

    ทำตามขั้นตอนนี้ได้ด้วยโปรแกรมตัวเปิดใช้ Minecraft แบบเก่า ถ้าโปรแกรมยังไม่อัพเดทอัตโนมัติใน PC/Mac ที่ไม่ได้ต่อเน็ต เรียกใช้มายคราฟ คลิก " ตัวเลือก ” ในหน้าเปิด เลือก " ชุดทรัพยากร " คลิก " เปิดโฟลเดอร์แพ็ค " หลังจากนั้น ให้กลับไปที่โฟลเดอร์ก่อนหน้า (โฟลเดอร์ที่สร้างโฟลเดอร์แพ็คพื้นผิว)

Image
Image

ขั้นตอนที่ 2 คลิกสองครั้งที่โฟลเดอร์ "เวอร์ชัน"

โฟลเดอร์นี้อยู่ตรงกลางของโฟลเดอร์ ".minecraft"

Image
Image

ขั้นตอนที่ 3 ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ที่มีเวอร์ชันล่าสุด

ณ เดือนมิถุนายน 2020 Minecraft เวอร์ชั่นล่าสุดคือ 1.16.1 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ "1.16.1"

หากสงสัย ให้มองหาตัวเลขที่ใหญ่ที่สุดในโฟลเดอร์

Image
Image

ขั้นตอนที่ 4 คัดลอกไฟล์ JAR

ไฟล์ JAR ถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนถ้วยกาแฟ ชื่อนี้เป็นหมายเลขเวอร์ชันล่าสุดสำหรับ Minecraft คลิกขวาที่ไฟล์ JAR แล้วเลือก “ สำเนา ”.

หากเมาส์หรือแทร็คแพดของคุณไม่มีปุ่มคลิกขวาและซ้าย ให้ใช้สองนิ้วแตะแทร็คแพด (หรือกดปุ่มแทร็คแพด) หรือกดด้านขวาของปุ่มเพื่อจำลองขั้นตอนการคลิกขวา

Image
Image

ขั้นตอนที่ 5. กลับไปที่โฟลเดอร์การติดตั้ง Minecraft

สำหรับ Windows เพียงคลิก ".minecraft " ในแถบที่อยู่ที่ด้านบนของหน้าต่าง File Explorer เพื่อย้อนกลับหนึ่งระดับไปยังโฟลเดอร์ก่อนหน้า ถ้าใช้ Mac ให้ดับเบิลคลิกไอคอนลูกศรย้อนกลับที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง Finder

Image
Image

ขั้นตอนที่ 6 สร้างโฟลเดอร์ใหม่สำหรับชุดพื้นผิวที่คุณต้องการสร้าง

ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างโฟลเดอร์ใหม่ที่เก็บแพ็คพื้นผิวของคุณ:

  • คลิกขวาที่พื้นที่ว่างของโฟลเดอร์การติดตั้ง Minecraft
  • คลิก " ใหม่ ” (สำหรับผู้ใช้ Windows เท่านั้น)
  • คลิก " แฟ้มใหม่ ”.
  • พิมพ์ชื่อโฟลเดอร์.
  • กดปุ่ม " เข้า ”.
Image
Image

ขั้นตอนที่ 7 เปิดโฟลเดอร์แพ็คพื้นผิวและวางไฟล์ JAR ที่คัดลอกไว้ก่อนหน้านี้

ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อเปิด หลังจากนั้นให้คลิกขวาและเลือก “ แปะ ”.

Image
Image

ขั้นตอนที่ 8 แตกไฟล์ JAR โดยใช้ WinRAR หรือ 7-Zip

ไฟล์ JAR ทำงานเหมือนไฟล์ ZIP

  • คลิกขวาที่ไฟล์ JAR
  • คลิก “7-Zip” (หากคุณใช้โปรแกรม 7-Zip)
  • คลิก " แตกไฟล์ไปที่ [ชื่อไฟล์ JAR] ” (อย่าเลือก "แยกที่นี่")

ส่วนที่ 2 จาก 3: การสร้าง Texture Pack

Image
Image

ขั้นตอนที่ 1. ไปที่โฟลเดอร์ "Textures"

โฟลเดอร์นี้ถูกบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ใหม่ที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้เมื่อแตกไฟล์ JAR ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเข้าถึงโฟลเดอร์ " Textures " ในโฟลเดอร์ใหม่ที่คุณสร้างขึ้นระหว่างกระบวนการแยกไฟล์ JAR:

  • เปิดโฟลเดอร์ที่มีหมายเลขเวอร์ชั่น Minecraft
  • เปิดโฟลเดอร์ "สินทรัพย์"
  • เปิดโฟลเดอร์ "มายคราฟ"
  • เปิดโฟลเดอร์ "พื้นผิว"
Image
Image

ขั้นตอนที่ 2 ค้นหาหมวดหมู่พื้นผิวที่คุณต้องการแก้ไขและเปิดโฟลเดอร์

แต่ละโฟลเดอร์มีหมวดหมู่พื้นผิวที่แตกต่างกัน คุณสามารถค้นหาพื้นผิวบางส่วนในโฟลเดอร์ต่อไปนี้:

  • พื้นผิวบล็อกต่างๆ ถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ " Blocks"
  • พื้นผิว Mob, สัตว์, ชาวบ้านและนักธนู (ชาวบ้าน) ถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ "Entity"
  • พื้นผิวของรายการจะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ " รายการ"
  • พื้นผิวของเมฆ ฝน หิมะ และดวงอาทิตย์ สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ " สิ่งแวดล้อม"
  • เอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น ควัน ระเบิด หยด ฯลฯ สามารถพบได้ในโฟลเดอร์ " อนุภาค"
Image
Image

ขั้นตอนที่ 3 เปิดพื้นผิวในโปรแกรมแก้ไขภาพ

ค้นหาพื้นผิวที่คุณต้องการแก้ไข คลิกขวาที่ไฟล์พื้นผิว แล้วเลือก " เปิดด้วย " หลังจากนั้น เลือกโปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณต้องการใช้ เช่น Photoshop หรือ GIMP

ภาพพื้นผิวมีขนาดเล็กมาก คุณจะต้องซูมเข้าก่อนจึงจะแก้ไขได้

Image
Image

ขั้นตอนที่ 4 แก้ไขพื้นผิว

ใช้โปรแกรม Paint เพื่อเปลี่ยนสีพื้นผิว คุณมีอิสระในการกำหนดวิธีการเปลี่ยนการออกแบบพื้นผิวตามที่คุณต้องการ

Image
Image

ขั้นตอนที่ 5. บันทึกพื้นผิวที่แก้ไขในไฟล์เดียวกัน

เมื่อคุณทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์เสร็จแล้ว เพียงบันทึกและเขียนทับการเปลี่ยนแปลงไปยังไฟล์ที่มีอยู่ อย่าลืมบันทึกเป็นไฟล์-p.webp

Image
Image

ขั้นตอนที่ 6 แก้ไขพื้นผิวอื่น ๆ ที่คุณต้องการปรับ

เปลี่ยนพื้นผิวได้มากเท่าที่คุณต้องการ เมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถไปยังขั้นตอนถัดไปได้

Image
Image

ขั้นตอนที่ 7 กลับไปที่โฟลเดอร์ที่มีหมายเลขเวอร์ชัน Minecraft

เมื่อคุณแก้ไขพื้นผิวทั้งหมดและพร้อมที่จะทดสอบแล้ว ให้กลับไปที่โฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อคุณแตกไฟล์ JAR โฟลเดอร์นี้ระบุด้วยหมายเลขเวอร์ชัน Minecraft ที่ติดตั้งอยู่ในคอมพิวเตอร์

Image
Image

ขั้นตอนที่ 8 สร้างและเปิดไฟล์ข้อความใหม่

ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างไฟล์ข้อความใหม่:

  • หน้าต่าง:

    • คลิก " บ้าน ”.
    • เลือก " ของใหม่ ”.
    • เลือก " เอกสารข้อความ ”.
    • กดปุ่ม "Enter"
    • เปิดเอกสารข้อความ
  • แม็ค:

    • คลิกไอคอน Spotlight ซึ่งดูเหมือนแว่นขยายที่มุมบนขวาของแถบเมนู
    • พิมพ์ textedit ลงในแถบค้นหา
    • คลิก " TextEdit ”.
Image
Image

ขั้นตอนที่ 9 ป้อนรหัสแพ็คเกจต้นทาง

พิมพ์รหัสต่อไปนี้ลงในเอกสารข้อความ คุณสามารถเพิ่มคำอธิบายใดๆ สำหรับชุดพื้นผิวหลังโค้ด " คำอธิบาย " ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละรหัสอยู่ในบรรทัดของตัวเอง:

  • {

  • "หีบห่อ":{

  • "pack_format":5,

  • "description":"[คำอธิบายใดๆ ที่คุณต้องการเพิ่มลงในแพ็คเกจ]"

  • }

  • }

Image
Image

ขั้นตอนที่ 10. บันทึกไฟล์ข้อความเป็นไฟล์ ".mcmeta"

ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อบันทึกไฟล์เป็นไฟล์ ".mcmeta":

  • หน้าต่าง:

    • คลิก " ไฟล์ ”.
    • เลือก " บันทึกเป็น… ”.
    • พิมพ์ pack.mcmeta ในช่อง "File name"
    • เลือกช่องแบบเลื่อนลง "บันทึกเป็นประเภท"
    • เลือก " เอกสารทั้งหมด ” ข้าง "บันทึกเป็นประเภท"
    • คลิกที่ปุ่ม " บันทึก ”.
  • แม็ค:

    • คลิก " ไฟล์ ”.
    • เลือก " บันทึก ”.
    • พิมพ์ pack.mcmeta ในช่อง "Save As"
    • คลิกที่ปุ่ม " บันทึก ”.
    • ค้นหาไฟล์ " pack.mcmeta " (ปกติจะอยู่ในโฟลเดอร์ " Documents ")
    • คลิกชื่อไฟล์
    • ลบนามสกุล ".rft" ที่ท้ายชื่อไฟล์
    • ย้ายไฟล์ข้อความที่สร้างขึ้นไปยังโฟลเดอร์การแยกไฟล์ JAR
Image
Image

ขั้นตอนที่ 11 สร้างแพ็คเกจต้นทางของคุณเอง

ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างไฟล์ ZIP ของแพ็คเกจต้นทาง:

  • กดปุ่ม " Ctrl " หรือ " Option " ค้างไว้ จากนั้นเลือกโฟลเดอร์ " asset " และไฟล์ " mcmeta"
  • คลิกขวาที่ตัวเลือก (โฟลเดอร์หรือไฟล์)
  • คลิก " บีบอัด 2 รายการ ” (สำหรับผู้ใช้ Mac เท่านั้น)
  • คลิก " 7-Zip ” (หากคุณใช้ 7-Zip)
  • คลิก " เพิ่มในที่เก็บถาวร ”.
  • เปลี่ยนชื่อไฟล์เป็นชื่อใดก็ได้ที่คุณต้องการใช้กับชุดพื้นผิว
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลือกตัวเลือก "ZIP" ในส่วน "รูปแบบไฟล์เก็บถาวร"
  • คลิก " ตกลง ”.
Image
Image

ขั้นตอนที่ 12. คัดลอกไฟล์ ZIP ของแพ็คเกจต้นทางไปยังโฟลเดอร์ "resourcepacks"

เมื่อคุณคัดลอกไฟล์ ZIP แล้ว คุณก็พร้อมที่จะเข้าถึงชุดพื้นผิวในเกม Minecraft แล้ว ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อคัดลอกไฟล์ ZIP ไปยังโฟลเดอร์ "Resource Packs":

  • คลิกขวาที่ไฟล์ ZIP แพ็กเกจต้นทาง
  • กลับไปที่โฟลเดอร์ ".minecraft" บนพีซี (หรือ "minecraft" บน Mac)
  • เปิดโฟลเดอร์ "resourcepacks"
  • คลิกขวาที่พื้นที่ว่างในโฟลเดอร์
  • คลิก " แปะ ”.

ส่วนที่ 3 จาก 3: การเข้าถึงแพ็คพื้นผิวในเกม

Image
Image

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Minecraft

เรียกใช้โปรแกรมตัวเปิดใช้ Minecraft อีกครั้งหากปิดก่อนหน้านี้แล้วเลือก “ เล่น ”.

หากตัวเรียกใช้งานไม่ปิด คลิกแท็บ “ ข่าว ” ก่อนเลือกปุ่ม “ เล่น ”.

Image
Image

ขั้นตอนที่ 2. เลือกตัวเลือก…

ที่มุมซ้ายล่างของหน้า startup Minecraft

Image
Image

ขั้นตอนที่ 3 คลิก Resource Packs…

ตัวเลือกนี้จะปรากฏที่ด้านล่างซ้ายของหน้า

Image
Image

ขั้นตอนที่ 4 คลิกอิมเมจแพ็คเกจต้นทาง

หลังจากนั้นแพ็กเก็ตจะถูกย้ายจากคอลัมน์ด้านซ้ายไปยังคอลัมน์ด้านขวา

Image
Image

ขั้นตอนที่ 5. คลิกเสร็จสิ้น

ปุ่มนี้อยู่ที่ด้านล่างของหน้า แพ็กต้นทางจะถูกโหลดเข้าไปในเกม และหลังจากนั้น คุณสามารถเล่นโลกที่มีอยู่ (หรือโลกใหม่) เพื่อทดลองใช้แพ็กพื้นผิวที่อัปเดต

Image
Image

ขั้นตอนที่ 6. เล่นเกม

เมื่อเปิดใช้งาน source pack แล้ว คุณสามารถเริ่มเกมใดก็ได้ใน Minecraft แพ็กพื้นผิวจะยังคงทำงานอยู่ในเกม

แนะนำ: