Fraps เป็นโปรแกรมบันทึกวิดีโอที่ใช้ในการบันทึกวิดีโอจากเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้เทคโนโลยีกราฟิก DirectX หรือ OpenGL Fraps สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีพร้อมตัวเลือกแบบชำระเงินเพิ่มเติมที่จะลบข้อจำกัดบางอย่าง โปรแกรมนี้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการบันทึกการเล่น ไม่ว่าจะสร้างวิดีโอ "มาเล่นกันเถอะ" หรือเพียงเพื่อบันทึกความสำเร็จในการเล่น ด้วยคำแนะนำง่ายๆ เหล่านี้ การเริ่มต้นใช้งาน Fraps นั้นรวดเร็ว ง่ายดาย และไม่ซับซ้อน
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: การบันทึกวิดีโอจากเกม
ขั้นตอนที่ 1. ดาวน์โหลด Fraps จากเว็บไซต์ Fraps
คุณสามารถเลือก Fraps เวอร์ชันฟรีหรือจ่ายเงินได้ ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ เวอร์ชันฟรีมีข้อ จำกัด บางอย่างที่ไม่สามารถใช้ได้กับเวอร์ชันที่ต้องชำระเงิน Fraps รุ่นฟรี:
- บันทึกได้เพียงคลิปเดียวไม่เกิน 30 วินาที (เวอร์ชั่นจ่ายไม่จำกัดความยาวของคลิป)
- แสดงลายน้ำ Fraps ที่ด้านบนของระเบียนทั้งหมด
- การบันทึกแบบวนซ้ำ (ซ้ำ) ถูกปิดใช้งาน
ขั้นตอนที่ 2. เปิด Fraps โปรดทราบว่าตำแหน่งการติดตั้งเริ่มต้นของ Fraps ไม่เหมือนกับโปรแกรมอื่น ๆ คือ C://Fraps ไม่ใช่ C://Program Files/Fraps หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเปิดโปรแกรมนี้อย่างไร ให้ดูที่ไดเร็กทอรี C://
ขั้นตอนที่ 3 ตั้งค่า "ปุ่มลัด" เพื่อบันทึกวิดีโอ
ปุ่มลัดคือแป้นคีย์บอร์ดที่คุณจะกดเมื่อเล่นเพื่อเริ่มบันทึกวิดีโอ หากต้องการกำหนดปุ่มลัด ให้คลิกช่องที่มีป้ายกำกับว่า "ปุ่มลัดจับภาพวิดีโอ" จากนั้นกดปุ่มบนแป้นพิมพ์
- ตามค่าเริ่มต้น ปุ่มลัดสำหรับการบันทึกคือ F9
- เลือกปุ่มลัดที่คุณไม่ได้ใช้ในเกม
ขั้นตอนที่ 4. ย่อหน้าต่าง Fraps
Fraps สามารถทำงานได้แม้ว่าจะลดลงก็ตาม
ขั้นตอนที่ 5. เปิดเกมของคุณ
คุณจะเห็นค่าตัวเลขที่มุมของหน้าต่างเกมของคุณ นี่คือ "อัตราเฟรมโอเวอร์เลย์" ซึ่งเป็นอัตราเฟรมปัจจุบันของเกมของคุณ
ขั้นตอนที่ 6 หากคุณต้องการจับภาพวิดีโอ ให้กดปุ่มลัดที่คุณตั้งไว้เพื่อจับภาพวิดีโอ
โอเวอร์เลย์จะเปลี่ยนเป็นสีแดง นี่แสดงว่าคุณกำลังบันทึกวิดีโอ หากต้องการหยุดบันทึก ให้กดปุ่มลัดอีกครั้ง
โปรดทราบว่า Fraps เวอร์ชันฟรีสามารถบันทึกได้เพียง 30 วินาทีเท่านั้น
วิธีที่ 2 จาก 3: การแสดงข้อมูลอัตราเฟรม
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Fraps
เลือกแท็บ "FPS" ที่ด้านบนของหน้าต่าง Fraps (มองหา "99" สีเหลือง) ที่นี่ คุณจะเห็นตัวเลือกสำหรับฟังก์ชันการเปรียบเทียบและการซ้อนทับอัตราเฟรมของ Fraps ของคุณ
- อัตราเฟรมเป็นตัววัด "ความเร็ว" ที่เกมกำลังทำงานอยู่ อัตราเฟรมมักจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) การเคลื่อนไหวในเกมคอมพิวเตอร์เป็นภาพลวงตาที่สร้างขึ้นโดยการย้ายภาพนิ่งที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วซึ่งเรียกว่าเฟรม ยิ่งแสดงภาพต่อวินาทีมากเท่าใด การเคลื่อนไหวก็จะยิ่งราบรื่นและชัดเจนขึ้นในเกมเท่านั้น
- การซ้อนทับอัตราเฟรมเป็นคุณลักษณะที่แสดงอัตราเฟรมของเกมปัจจุบันที่มุมหนึ่งของหน้าจอ ส่วนกราฟิกที่เข้มข้นของเกมอาจส่งผลให้อัตราเฟรมต่ำ - โอเวอร์เลย์จะแสดงสิ่งเหล่านี้และความผันผวนอื่นๆ ในอัตราเฟรมของเกม
- การเปรียบเทียบเป็นกระบวนการที่คำนวณอัตราเฟรมเฉลี่ยของเกมในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่าปุ่มลัดสำหรับฟังก์ชันการเปรียบเทียบและการซ้อนทับอัตราเฟรม
ในการดำเนินการดังกล่าว ให้คลิกช่องที่ระบุว่า "Benchmarking Hotkey" และ "Overlay Hotkey" จากนั้นกดปุ่มบนแป้นพิมพ์ที่คุณต้องการใช้เพื่อเปิดใช้งานฟังก์ชันการเปรียบเทียบและโอเวอร์เลย์ และปิดใช้งานในขณะที่คุณเล่นเกม
- โดยค่าเริ่มต้น ปุ่มลัดการเปรียบเทียบและโอเวอร์เลย์คือ F11 และ F12 ตามลำดับ
- เลือกปุ่มลัดที่ไม่ใช่ปุ่มที่คุณใช้ในเกม
ขั้นตอนที่ 3 กำหนดค่าตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการเปรียบเทียบและฟังก์ชันโอเวอร์เลย์ของคุณ
คุณสามารถเลือกเปิดหรือปิดตัวเลือกบางอย่างในหน้านี้ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับค่ากำหนดของคุณ คุณสามารถเลือกระยะเวลาสำหรับการเปรียบเทียบ เลือกเมตริกเพิ่มเติมเพื่อวัดการเปรียบเทียบ และเลือกมุมของหน้าจอที่คุณต้องการให้โฆษณาซ้อนทับปรากฏ
สำหรับการซ้อนทับอัตราเฟรมของคุณ ให้เลือกมุมของหน้าจอที่ไม่ปิดกั้นมุมมองของคุณหรือซ่อนข้อมูลสำคัญในขณะที่คุณกำลังเล่น
ขั้นตอนที่ 4 ย่อ Fraps และเริ่มเกมของคุณ
หากคุณต้องการสร้างการเปรียบเทียบหรือโอเวอร์เลย์อัตราเฟรม ให้กดปุ่มลัดที่คุณกำหนดไว้ เกณฑ์มาตรฐาน/โอเวอร์เลย์เหล่านั้นจะปรากฏในเกม
วิธีที่ 3 จาก 3: การจับภาพหน้าจอ
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Fraps
เลือกแท็บ "ภาพหน้าจอ" ที่ด้านบนของหน้าต่าง ที่นี่ คุณจะได้รับตัวเลือกในการปรับแต่งการตั้งค่าการจับภาพหน้าจอของคุณ
- ภาพหน้าจอ (หรือการจับภาพหน้าจอ) เป็นภาพนิ่งของการเล่นเกมของคุณ
- Fraps เวอร์ชันฟรีสามารถบันทึกภาพหน้าจอในรูปแบบ. BMP เท่านั้น เวอร์ชันที่ต้องชำระเงินสามารถบันทึกได้ในรูปแบบ. BMP,.jpg,-p.webp" />
ขั้นตอนที่ 2 กำหนดปุ่มลัดสำหรับภาพหน้าจอของคุณ
คลิกช่องที่ระบุว่า "ปุ่มลัดจับภาพหน้าจอ" จากนั้นกดปุ่มบนแป้นพิมพ์ที่คุณต้องการใช้เพื่อจับภาพหน้าจอในเกม
- ตามค่าเริ่มต้น ปุ่มลัดสกรีนช็อตคือ F10
- อย่าเลือกปุ่มลัดที่คุณจะใช้เมื่อเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 3 กำหนดค่าตัวเลือกภาพหน้าจอของคุณ
แท็บภาพหน้าจอมีหลายตัวเลือกสำหรับปรับแต่งคุณสมบัติภาพหน้าจอใน Fraps คุณสามารถ:
- เปลี่ยนรูปแบบเอาต์พุตของภาพของคุณ (ใน Fraps เวอร์ชันที่ต้องชำระเงิน)
- เลือกว่าคุณต้องการรวม "เฟรมเรตโอเวอร์เลย์" ไว้ในภาพหน้าจอหรือไม่
- ตั้งเวลาทำซ้ำเพื่อถ่ายภาพหน้าจอหลายภาพ
ขั้นตอนที่ 4. ย่อ Fraps และเปิดเกมของคุณ
Fraps จะยังคงทำงานในพื้นหลัง
ขั้นตอนที่ 5. เมื่อคุณต้องการจับภาพหน้าจอของเกม ให้กดปุ่มลัดที่คุณตั้งไว้เพื่อจับภาพหน้าจอ
การซ้อนทับอัตราเฟรมจะเปลี่ยนเป็นสีขาวชั่วขณะ (และอาจช้า) นี่แสดงว่าคุณได้จับภาพการเล่นเกมของคุณแล้ว
เคล็ดลับ
- หากคุณต้องการดูว่าปัจจุบันจัดเก็บคลิป/ภาพหน้าจอไว้ที่ใด ให้ไปที่แท็บภาพยนตร์หรือภาพหน้าจอ ทางด้านขวาของ 'โฟลเดอร์สำหรับบันทึกภาพยนตร์/ภาพหน้าจอ' ใน' ทางด้านขวาของ 'เปลี่ยน' ให้คลิกปุ่ม "ดู"
- หากคุณใช้เวอร์ชันที่ต้องชำระเงิน ให้ลองใช้ตัวจับเวลาเพื่อตรวจสอบความยาวของการบันทึก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังอัปโหลดวิดีโอและคุณกำลังอัปโหลดไปยังไซต์ที่มีการจำกัดเวลา
- ตรวจสอบเว็บไซต์หลักของโปรแกรมเป็นประจำเพื่อดูการอัปเดต (โดยปกติคือเวอร์ชันใหม่ของโปรแกรม)
- คุณอาจต้องเปลี่ยนปุ่มลัด ในการดำเนินการดังกล่าว ให้คลิกที่แท็บที่คุณต้องการเปลี่ยน (โดยปกติคือ ภาพยนตร์หรือภาพหน้าจอ) ไฮไลต์วิดีโอ/ฮอตคีย์สำหรับจับภาพหน้าจอ แล้วกดปุ่มลัดที่คุณต้องการ หลังจากนั้น ปุ่มลัดใหม่ของคุณจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติ
- ตัวเลขที่มุมของหน้าจอเรียกว่าเกณฑ์มาตรฐาน โดยค่าเริ่มต้น พวกเขาจะตรวจสอบ FPS ของคุณ (อัตราเฟรม โดยปกติคือประสิทธิภาพ) หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งเบนช์มาร์ก ให้กดปุ่มเบนช์มาร์กบนแท็บ FPS ขณะที่คุณยังคงเล่นเกมอยู่
- หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งที่บันทึกภาพหน้าจอและคลิป ให้ไปที่แท็บภาพยนตร์หรือภาพหน้าจอ จากนั้น ทางด้านขวาของ 'โฟลเดอร์สำหรับบันทึกภาพยนตร์/ภาพหน้าจอ' จะมีปุ่มที่ระบุว่าเปลี่ยน คลิกปุ่มนั้นเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งบันทึก
คำเตือน
- Fraps ฟรี (ซึ่งดาวน์โหลดในแท็บดาวน์โหลดของเว็บไซต์หลัก ไม่ใช่โดยการซื้อ) จะบันทึกเพียง 30 วินาทีต่อคลิปเท่านั้น
- โดยทั่วไป Fraps จะทำงานในเกมที่เล่นแบบเต็มหน้าจอเท่านั้น แต่บางครั้งก็ทำงานบนเกม Java (เช่น Minecraft) การทดลอง! หากสำเร็จ คุณจะเห็นข้อความที่มี "อัตราเฟรม" ที่มุม