3 วิธีในการชนะที่เกมหมากรุกชวา

สารบัญ:

3 วิธีในการชนะที่เกมหมากรุกชวา
3 วิธีในการชนะที่เกมหมากรุกชวา

วีดีโอ: 3 วิธีในการชนะที่เกมหมากรุกชวา

วีดีโอ: 3 วิธีในการชนะที่เกมหมากรุกชวา
วีดีโอ: วิธีบอกเวลาเป็นภาษาอังกฤษ ง่ายๆ ช้าๆชัดๆ 2024, พฤศจิกายน
Anonim

Tic Tac Toe หรือที่รู้จักในอินโดนีเซียในชื่อ "Catur Jawa" เป็นเกมที่สามารถแก้ไขได้ ซึ่งหมายความว่ามีกลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วทางคณิตศาสตร์ที่สามารถชนะเกมได้ ใน Javanese Chess ผู้เล่นสองคนที่ทำตามกลยุทธ์ที่ถูกต้องจะเสมอกัน อย่างไรก็ตาม คุณยังคงสามารถเอาชนะผู้เล่นที่ไม่เข้าใจกลยุทธ์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาทำผิดพลาด หากเพื่อนของคุณรู้กลยุทธ์นี้แล้ว ให้ลองใช้กฎเวอร์ชันที่ยากขึ้น หากคุณไม่ทราบวิธีการเล่น เรียนรู้ได้ที่นี่

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: ชนะหรือเสมอในเทิร์นแรก

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 1
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 เล่น X ตัวแรกของคุณที่มุม

ผู้เล่นหมากรุกชวาที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่วาง "X" ตัวแรกไว้ที่มุมเมื่อถึงตาแรก ด้วยวิธีนี้ ฝ่ายตรงข้ามมักจะทำผิดพลาด หากคู่ต่อสู้ของคุณตอบโต้ด้วย O ที่ใดก็ได้ที่ไม่ใช่ตรงกลาง คุณจะชนะเกมอย่างแน่นอน

  • ในตัวอย่างนี้ คุณจะเลี้ยวแรกและใช้ X เป็นสัญลักษณ์ ฝ่ายตรงข้ามเปิดครั้งที่สองและใช้ O

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 1Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 1Bullet1
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 2
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 พยายามชนะหากคู่ต่อสู้ของคุณเล่น O ตัวแรกของเขาตรงกลาง

หากคู่ต่อสู้ของคุณทำเช่นนี้ รอให้เขาทำผิดพลาดก่อนที่คุณจะสามารถชนะได้ ถ้าเขายังคงเล่นอย่างถูกต้อง เขาจะทำให้แน่ใจว่าผลจะเสมอกัน ต่อไปนี้คือสองตัวเลือกสำหรับเทิร์นที่สองของคุณ ตามด้วยคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการชนะหากคู่ต่อสู้ของคุณทำบางอย่าง (มิฉะนั้นให้บล็อกการเคลื่อนไหวของเขาและเกมจะจบลงด้วยผลเสมอ):

  • วาง X ตัวที่สองที่มุมตรงข้ามของ X ตัวแรกของคุณ เพื่อให้มีเส้น "X O X" ในแนวทแยงมุมทั่วทั้งกระดาน หากคู่ต่อสู้ของคุณตอบสนองด้วย O ในมุมอื่นใด คุณสามารถชนะได้! ใส่ X ตัวที่สามของคุณในมุมว่างสุดท้าย และคู่ต่อสู้ของคุณจะไม่สามารถบล็อกการชนะที่สามารถทำได้ด้วย X ตัวที่สี่ของคุณ

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 2 Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 2 Bullet1
  • หรือ ให้ใส่ X ตัวที่สองในช่องถัดจากขอบ (ไม่ใช่ที่มุม) โดยไม่แตะ X ตัวแรก หากคู่ต่อสู้ของคุณวาง O ไว้ที่มุมที่ไม่ถูกต้องถัดจาก X ของคุณ ให้ใช้ X ตัวที่สามเพื่อบล็อกการเคลื่อนไหวของเขาและชนะโดยอัตโนมัติด้วย X ตัวที่สี่

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 2 Bullet2
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 2 Bullet2
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 3
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 คุณจะชนะโดยอัตโนมัติหากคู่ต่อสู้ของคุณเล่น O ตัวแรกในช่องอื่นที่ไม่ใช่ช่องตรงกลาง

หากคู่ต่อสู้ของคุณทำเช่นนี้ คุณสามารถชนะได้ ตอบสนองโดยวาง X ตัวที่สองไว้ที่มุมใดก็ได้ โดยมีช่องว่างระหว่าง X สองตัว

  • ตัวอย่างเช่น หาก X ตัวแรกของคุณอยู่ในช่องมุมซ้ายบน และคู่ต่อสู้ของคุณใส่ O ในช่องตรงกลางด้านบนสุด ให้วาง X ตัวที่สองที่มุมล่างซ้ายหรือขวา อย่าวางไว้ที่มุมบนขวาเพราะจะมี O อยู่ระหว่าง X สองตัวแทนที่จะเป็นที่ว่าง

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 3 Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 3 Bullet1
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 4
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 วาง X ตัวที่สามเพื่อให้คุณได้รับชัยชนะสองครั้ง

โดยปกติ คู่ต่อสู้ของคุณจะเห็นว่าคุณมี X สองตัวติดต่อกันและพยายามบล็อกพวกเขา มิฉะนั้น คุณสามารถชนะได้ทันทีด้วย X สามตัว อย่างไรก็ตาม หากคู่ต่อสู้ของคุณบล็อก เขาจะปล่อยให้ช่องว่างที่ขนานกับ X ตัวแรกและตัวที่สองของคุณโดยไม่มี Onya ขัดขวาง ใส่ X ตัวที่สามลงในช่องนี้

ตัวอย่างเช่น หยิบกระดาษแผ่นหนึ่งแล้ววาดกระดานหมากรุกชวาโดยแถวบนสุดมี "X O _" แถวที่สองมี "O _ _" และแถวล่างมี "X _ _" หากคุณใส่ X ตัวที่สามที่มุมล่างขวา มันจะจัดแนวกับ X ตัวอื่นของคุณ

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 5
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ชนะเกมด้วย X ตัวที่สี่

หลังจาก X อันที่สาม จะมีช่องว่างสองช่องซึ่งคุณสามารถชนะได้ถ้าช่องหนึ่งเต็มไปด้วย X เนื่องจากคู่ต่อสู้ของคุณสามารถขยับได้เพียงครั้งเดียว เขาจึงสามารถบล็อกได้เพียงหนึ่งช่องเท่านั้น เขียน X ตัวที่สี่ในช่องที่เขาไม่ได้บล็อกและคุณจะชนะ!

วิธีที่ 2 จาก 3: ไม่เคยแพ้ในเทิร์นที่สอง

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 6
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 1 บังคับให้เสมอถ้าคู่ต่อสู้เริ่มต้นที่มุม

ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณเริ่มต้นด้วย O ในกล่องมุม ให้ใส่ X ตัวแรกของคุณไว้ตรงกลางเสมอ X ตัวที่สองควรอยู่ด้านข้าง ไม่ใช่มุม เว้นแต่คุณจะต้องบล็อกคู่ต่อสู้ของคุณ ด้วยกลยุทธ์นี้ ทุกเกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน ตามทฤษฎีแล้ว คุณสามารถชนะจากตำแหน่งนี้ แต่คู่ต่อสู้ของคุณจะต้องทำผิดพลาดอย่างใหญ่หลวง เหมือนกับไม่เห็นว่าคุณมีสอง X เรียงกัน

ในส่วนนี้คู่ต่อสู้ยังคงเล่น O มีเพียงเขาเท่านั้นที่ได้เทิร์นแรก

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่7
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 2 บังคับให้เสมอเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณเริ่มต้นตรงกลาง

เมื่อเขาเริ่มโดยการวาง O ไว้ตรงกลาง ให้ใส่ X ตัวแรกของคุณที่มุม หลังจากนั้น บล็อกคู่ต่อสู้ของคุณต่อไป แล้วเกมจะจบลงด้วยผลเสมอ คุณจะไม่มีวันชนะจากตำแหน่งนี้ เว้นแต่คู่ต่อสู้ของคุณจะหยุดพยายามที่จะชนะ!

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 8
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 3 พยายามชนะเกมหากคู่ต่อสู้ของคุณเริ่มที่ขอบ

บ่อยครั้ง คู่ต่อสู้ของคุณจะเริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวอย่างใดอย่างหนึ่งข้างต้น อย่างไรก็ตาม ถ้าเขาวาง O ตัวแรกไว้ด้านข้าง ไม่ใช่ลูกเตะมุมหรือตรงกลาง คุณมีโอกาสชนะเพียงเล็กน้อย ใส่ X ตัวแรกของคุณไว้ตรงกลาง ถ้าเขาวาง O ตัวที่สองไว้ที่ขอบตรงข้าม ดังนั้นจึงมี O-X-O หนึ่งแถวหรือคอลัมน์ ให้วาง X ตัวที่สองไว้ที่มุมหนึ่ง จากนั้น ถ้าเขาวาง O ตัวที่สามบนขอบในแนวตั้งฉากกับ X ของคุณ ให้จัดแถว O-X-O และตั้งค่า X ตัวที่สามในช่องว่างเพื่อบล็อก O สองตัวของคู่ต่อสู้ จากที่นี่ คุณสามารถชนะด้วย X ตัวที่สี่ได้ตลอดเวลา

  • หากคู่ต่อสู้ของคุณไม่เคลื่อนไหวอย่างถูกต้องตามที่อธิบายไว้ข้างต้น ยอมรับการเสมอกัน เพียงแค่เริ่มบล็อกการเคลื่อนไหวทั้งหมดของเขาเพื่อไม่ให้ใครชนะ

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 8Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 8Bullet1

วิธีที่ 3 จาก 3: รูปแบบของหมากรุกชวา

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 9
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 1 ลองทำสิ่งเหล่านี้หากเกมจบลงด้วยผลเสมอ

การไม่แพ้ใครที่ Javanese Chess อาจสนุก แต่ถึงแม้จะไม่มีบทความนี้ คุณก็อาจจะสามารถหาวิธีป้องกันไม่ให้คุณชนะได้ หลังจากนั้น ทุกเกมของ Javanese Chess จะจบลงด้วยผลเสมอ - เอ่อ อย่างไรก็ตาม คุณยังคงสามารถใช้กฎหมากรุกชวามาตรฐานเพื่อเล่นเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ ลอง.

ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 10
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 2 เล่นหมากรุกชวาหน่วยความจำ

กฎกติกาเหมือนกับหมากรุกชวาทั่วไป แต่ไม่มีกระดาน! ผู้เล่นแต่ละคนต้องพูดขั้นตอนดัง ๆ และนึกภาพกระดานในใจ คุณยังสามารถใช้คำแนะนำกลยุทธ์ทั้งหมดในบทความนี้ได้ แต่คุณอาจพบว่ามันยากที่จะจดจ่อในขณะที่พยายามจำว่า X และ O ทั้งหมดอยู่ที่ไหน

  • เห็นด้วยกับระบบอธิบายขั้นตอน ตัวอย่างเช่น คำแรกระบุตำแหน่งแถว (บน กลาง หรือล่าง) และคำที่สองระบุตำแหน่งคอลัมน์ (ซ้าย กลาง หรือขวา)

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 10 Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 10 Bullet1
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 11
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 3 เล่นหมากรุกชวา 3 มิติ

วาดกระดานหมากรุกชวาสามกระดานบนกระดาษแยกกัน ติดป้ายแต่ละกระดานว่า "บน" "กลาง" และ "ล่าง" คุณสามารถเล่นได้ทุกที่ และทำงานเหมือนกับว่าวางซ้อนกันเพื่อสร้างลูกบาศก์ ตัวอย่างเช่น การควบคุมศูนย์กลางของกระดานทั้งหมดจะทำให้คุณชนะ เพราะมันส่งผลให้เส้นแนวตั้งวิ่งผ่านลูกบาศก์ การเรียนรู้สามช่องในแถวยังส่งผลให้ชนะ พยายามหาวิธีที่จะชนะในแนวทแยงทั้งสามกระดาน

  • สำหรับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น รวมกับรูปแบบสุดท้ายแล้วลองหมากรุกชวาหน่วยความจำ 3 มิติ คำแรกอธิบายกระดาน (บน กลาง หรือล่าง) คำที่สองอธิบายแถว (บน กลาง หรือล่าง) และคำที่สามอธิบายคอลัมน์ (ซ้าย กลาง ขวา)

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 11 Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 11 Bullet1
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 12
ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 4 เล่นหมากรุกชวารุ่นห้าชิ้น

เล่นเกมนี้ บางครั้งเรียกว่า Gomoku บนกระดาษกราฟ คุณจึงไม่ต้องวาดกระดาน แทนที่จะทำเครื่องหมาย X และ O ในแต่ละช่อง ให้เขียนไว้ที่จุดที่เส้นกระดาษตัดกัน คุณสามารถเลือกขั้นตอนใดก็ได้บนกระดาษ ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ห้าคะแนนติดต่อกัน (แทนที่จะเป็นหกคะแนนขึ้นไป) เป็นผู้ชนะ เกมนี้ซับซ้อนมากแม้ว่าจะคล้ายกับหมากรุกชวาและมีการแข่งขันชิงแชมป์โลกเป็นของตัวเอง

  • ในทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นใช้กระดานขนาด 15x15 หรือ 19x19 แต่คุณสามารถใช้กระดาษกราฟขนาดใดก็ได้ คุณสามารถเล่นบนกระดานได้ไม่จำกัดจำนวน โดยเพิ่มกระดาษเพิ่มหากต้องการ

    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 12 Bullet1
    ชนะที่ Tic Tac Toe ขั้นตอนที่ 12 Bullet1

เคล็ดลับ

  • ลองความท้าทายนี้กับมือใหม่: เลี้ยวแรกแล้วเล่น X ตัวแรกที่อยู่ด้านข้าง คุณสามารถชนะได้ก็ต่อเมื่อ O ตัวแรกของคู่ต่อสู้อยู่ในมุมที่ไม่แตะ X ของคุณ หรือบนขอบที่เป็นแนวทแยง คุณสามารถหาวิธีที่จะชนะในสองสถานการณ์นี้ได้หรือไม่?
  • สำหรับความท้าทายที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น พยายามชนะหลังจากเทิร์นแรกของคุณแล้ววาง X ไว้ตรงกลาง หากคู่ต่อสู้ของคุณวาง O ตัวแรกไว้ที่ด้านข้าง (ซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้น) คุณแน่ใจว่าจะชนะ คุณสามารถคิดออกได้อย่างไร
  • มีเกมอื่นๆ ที่ช่วยให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งชนะได้เสมอ แม้ว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะเล่นอย่างเหมาะสมที่สุด (ถูกต้อง) ตัวอย่างเช่น ใน Connect Four ผู้เล่นคนแรกสามารถชนะได้เสมอหากเขาทำตามกลยุทธ์ที่ถูกต้อง
  • ระมัดระวังและคิดเกี่ยวกับขั้นตอนที่คุณต้องการดำเนินการล่วงหน้า