หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการปีนผา ชอบล่องเรือ หรือแค่อยากผูกเชือกกับอะไรซักอย่าง คุณจำเป็นต้องรู้วิธีผูกเงื่อนอย่างแน่นอน บทความนี้จะสอนเกี่ยวกับปมบางส่วนที่ใช้กันทั่วไปในการปีนหน้าผา แล่นเรือใบ และเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษอื่นๆ
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 4: Common Knots
ขั้นตอนที่ 1. ปมเดี่ยว (ฟาด)
นอตเดี่ยวเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการผูกและมักจะเป็นนอตแรกที่ผู้คนเรียนรู้
สร้างหุ่นที่ดูเหมือนรางรถไฟเหาะ ร้อยปลายสายด้านหนึ่งของรูป ดึงปลายเชือกทั้งสองข้างไปในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อให้ปมแน่น
ขั้นตอนที่ 2. ผูกเสา (โบว์ไลน์)
ปมนี้ทำให้ร่างตายที่ปลายเชือกด้านหนึ่ง สามารถยึดร่างจากด้านบนของวัตถุ เช่น เสา หรือสอดเข้าไปในวงแหวนหรือรูก่อนจะขันให้แน่น
- ถือปลายข้างหนึ่งในแต่ละมือ ปั้นหุ่นด้วยปลายเชือกในมือซ้าย ปลายควรอยู่ใต้เชือกส่วนใหญ่
- วางปลายเชือกไว้ที่มือขวาผ่านรูปที่ทำไว้ทางด้านซ้าย ปลายในมือขวาจะพุ่งเข้าหาคุณขณะที่ผ่านร่าง
- ยกขอบของมือขวาและล้อมรอบปลายมือซ้าย (ปลายมือซ้ายหงายขึ้นเพราะร่างทำจากปลายนี้)
- ดึงปลายมือขวากลับผ่านร่าง คราวนี้ปลายเชือกจะเคลื่อนตัวออกห่างจากคุณ ดึงปลายทั้งสองไปในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อขันให้แน่น
ขั้นตอนที่ 3 จุดยอดตาย (square)
ปมที่ตายแล้วนี้ค่อนข้างง่ายและมีประโยชน์มากสำหรับการผูกชั่วคราว
- จับปลายเชือกทั้งสองข้างไว้ในมือแต่ละข้าง ข้ามปลายด้วยมือขวาของคุณ (จากนี้ไปเรียกว่าปลาย A) เหนือด้านบนของมือซ้าย (ปลาย B) เพื่อให้เชือกเป็นรูปตัว X
- ตัดปลาย A ให้อยู่ใต้จุดสิ้นสุด B แล้วสำรองข้อมูล นำปลาย A ไปข้างหลังด้านบนของปลาย B เพื่อสร้างครึ่งปม
- วางปลายปลาย A ทับด้านบนของปลาย B. นำปลาย A กลับด้านบนสุดของปลาย B เพื่อทำเป็นปมเดียว ขันปลายทั้งสี่ด้านที่ออกมาจากปมให้แน่น ผลลัพธ์จะมีลักษณะเป็นปมที่ติดอยู่ในโหนดอื่น
ขั้นตอนที่ 4. สานปม (โค้งแผ่น)
ปมนี้ใช้ผูกเชือกสองเส้นเข้าด้วยกันเพื่อให้เชื่อมต่อกัน
- สร้างร่างจากสตริงแรก (สตริง A) และจับตัวเลขด้วยมือของคุณ นำเชือกอีกเส้นหนึ่ง (สายรัด B) แล้วร้อยปลายด้านหนึ่งเข้ากับร่าง
- ดึงปลายเชือก B ให้ลอดผ่านฟิกเกอร์และคล้องไว้ใต้สองส่วนของร่าง
- ดึงปลายเชือก B แล้วดึงขึ้นและลงจากตัวเชือกตรงที่ออกจากร่าง ดึงเชือกทั้งสองออกจากกันเพื่อให้ปมแน่นขึ้น
วิธีที่ 2 จาก 4: การผูกปมสำหรับการปีนผา
ขั้นตอนที่ 1. โบว์ลิ่งคู่
- สร้างร่างสองร่างที่มีขนาดเท่ากันทับกัน ดึงปลายเชือกให้ไกลที่สุดจากตัวเลขทั้งสองนี้ (ปลาย A) แล้วหมุนไปที่จุดผูก (ม้วนจากด้านหลังไปด้านหน้า)
- ใส่ปลาย A ผ่านรูที่ทำจากตัวเลขทั้งสอง ตัดปลาย A ด้วยปลายอีกด้าน (ปลาย B.)
- ปลายเกลียว A ย้อนกลับผ่านตัวเลขทั้งสอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปลาย A พันรอบปลาย B
ขั้นตอนที่ 2. ทำการร้อยนอตตัวเลขแปดอีกครั้ง
นักปีนเขาใช้ปมนี้ผูกเชือกกับสายรัด (อุปกรณ์นิรภัย)
- สร้างฟิกเกอร์ด้วยเชือกเพื่อให้มีเชือกอยู่นิ่งประมาณ 1.5 เมตรที่ปลายด้านหนึ่ง (ปลาย ก.) สร้างฟิกเกอร์โดยให้ปลาย ก ไปรอบๆ ส่วนล่างของร่างและลอดผ่านส่วนที่เหลือของเชือก (ปลาย ข.)
- ใส่ปลาย A ผ่านฟิกเกอร์แล้วดึงให้แน่น ตอนนี้ควรมี "รูปที่ 8" บนสตริงที่ร่างนั้นอยู่ ติดปลาย A เข้ากับสายรัดของคุณ
- ปลายเกลียว A ผ่านส่วนบนของรูปที่ 8 พันปลาย A รอบปลาย B แล้วดึงปลาย A ผ่านรูด้านล่างของรูปที่ 8 เข้าหาตัวคุณ
ขั้นตอนที่ 3 ปม Prusk
ปมนี้ใช้ผูกร่างรอบเชือกเพื่อให้สามารถปีนเชือกได้ นี่คือปมปีนเขาแบบคลาสสิกที่ใช้สำหรับการหลบหนี
- ใช้เชือกเส้นเล็ก (เชือก A) แล้วดึงไว้ใต้เชือกที่คุณต้องการปีน (เชือก B.) สร้างหุ่นด้วยเชือก A แล้วดึงร่างนั้นผ่านเชือก B. ปลายเชือกทั้งสองข้าง A ห้อยไว้ใต้เชือก B.
- ดึงร่างนั้นผ่านสาย B และรอบๆ อีกครั้งเพื่อให้กลับมาอยู่ฝั่งตรงข้าม ทำสามหรือห้าครั้งตามความหนาของเชือก
- ดึงปลายเชือก A ลอดผ่านร่าง ดังนั้นเชือก A จะถูกยึดเข้ากับเชือก B อย่างแน่นหนา เมื่อดึงปลายเชือก A ปมจะยังคงอยู่กับที่ เมื่อปมคลายปมจะสามารถเลื่อนขึ้นและลงเชือก B.
วิธีที่ 3 จาก 4: การผูกปมสำหรับการแล่นเรือ
ขั้นตอนที่ 1. น็อตฐาน (กานพลูผูกปม)
ปมนี้ค่อนข้างเรียบง่ายและสามารถใช้ผูกเชือกกับต้นไม้ เสา หรือวัตถุอื่นๆ ในแนวนอน
- พันปลายเชือกที่ว่างไว้ (ปลาย A) ไว้ครึ่งทางรอบเสาหรือสิ่งของที่คุณต้องการผูก End A คือจุดสิ้นสุดที่จะเป็นอิสระหลังจากผูกปม
- พันปลาย A ทับส่วนของเชือกที่วางอยู่บนเสาและสร้าง X ห่อปลาย A ไว้ด้านหลังเหนือเสา
- ยก X ที่ทำไว้ก่อนหน้านี้จากเสา เลื่อนปลาย A เข้าไปใต้ X แล้วดึงปลาย A ให้แน่นเพื่อให้ปมแน่น
ขั้นตอนที่ 2 ปมผูกปมของคนขับรถบรรทุก
ปมนี้ใช้สำหรับยกของหนักและเชือกดึง บนเรือ เงื่อนนี้ใช้เพื่อกระดิกสิ่งของบนดาดฟ้าหรือยึดไว้ด้านล่าง ใช้ปมแบบผูกปมกับปมแบบครึ่งท่อนเพื่อให้ปมแข็งแรงมาก
- ม้วนปลายเชือก (ปลาย A) รอบวัตถุที่คุณต้องการยก หากคุณต้องการใส่สตริงที่ยืดออกระหว่างวัตถุสองชิ้น ให้ม้วนปลายบนหนึ่งในวัตถุ (วัตถุ A)
- ทำปมเสา (หรือปมอื่น ๆ) ที่ด้านบนของวัตถุ A ด้วยปลาย A. นำปลายอีกด้านมามัดกับสมอบางชนิด เช่น หิน ต้นไม้ หรือเสา แล้วร้อยผ่านปมเสา (หรืออื่นๆ ปมตาย.) ถ้าคุณผูกสองนอตเข้าด้วยกัน วัตถุ ม้วนมันบนอีกวัตถุหนึ่ง (วัตถุ B.)
- ดึงปลาย B เพื่อยกวัตถุหรือเพิ่มความตึง คุณควรจะยกได้หนักเป็นสองเท่าตามปกติ
ขั้นตอนที่ 3 นอตสมองอ
ปมนี้ใช้ผูกเชือกกับแหวนหรือวัตถุที่คล้ายคลึงกัน โดยปกติปมนี้จะใช้ยึดเรือไว้กับวงแหวนหรือสมอเรือ
- หมุนปลายเชือกผ่านวงแหวนสองครั้ง วิธีนี้คุณจะได้ปลายเชือกและเส้นยืน (ส่วนของเชือกที่ติดอยู่กับเรือ)
- พันปลายรอบเส้นยืนแล้วดึงจากด้านล่างผ่านห่วงแรกเข้าหาตัว ดึงเพื่อไม่ให้ส่วนใดของเชือกเลื่อนลง
- พันปลายเชือกรอบเส้นยืนอีกครั้งแล้วเหน็บปลายเชือกไว้ใต้ตัวเชือกเอง (ซึ่งเรียกว่าการผูกปมครึ่งตัว)
วิธีที่ 4 จาก 4: การสร้างนอตเพื่อวัตถุประสงค์อื่น
ขั้นตอนที่ 1 เงื่อน Palomar ใช้สำหรับผูกสายเบ็ดกับเบ็ด
- ร้อยปลายเบ็ดด้านหนึ่ง (ปลาย A) ผ่านรูกลมที่ด้านบนของเบ็ด สอดปลาย A กลับเข้าไปในรูเดิม แต่อย่าดึงมากเกินไป เพื่อไม่ให้เชือกหลุดจากขอเกี่ยว ตอนนี้มีร่างอยู่ด้านหนึ่งและปลายเชือกทั้งสองข้างอยู่อีกด้านหนึ่ง
- ทำวงกลมโดยนำร่างข้ามและกลายเป็นร่างใหม่ที่ด้านบนของปลายทั้งสองของเชือก ห่อร่างแรกผ่านร่างใหม่ แต่อย่าเพิ่งดึงให้แน่น
- ดึงตะขอผ่านส่วนปลายของรูป (ซึ่งตอนนี้ค่อนข้างเล็ก) ดึงตะขอและปลายเชือกไปในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อให้ปมแน่น ตัดปลายเชือกที่ไม่ได้ต่อกับคันเบ็ด
ขั้นตอนที่ 2 นอตเลื่อนแบบจีนมีประโยชน์สำหรับการทำสร้อยคอแบบปรับได้
- วางปลายด้ายทั้งสองข้างให้ขนานกัน เส้นขนานยาวประมาณ 10 ซม.
- พับปลายด้ายด้านขวา (ปลาย A) 10 ซม. จนเป็น C จับด้ายและพันปลายด้ายเดิม 10 ซม. เหลือปลายด้าย A ไว้สองสามนิ้ว (การดำเนินการนี้จะใช้เวลาดำเนินการให้เสร็จในภายหลัง ปม.)
- ม้วนปลาย A รอบๆ เส้นด้ายที่เรียงซ้อนกันทั้งหมด ม้วนจากด้านหน้าไปด้านหลังหลายๆ ครั้ง โดยร้อยปลาย A ผ่านรูป
- เลื่อนร่างที่ห่อไว้เพื่อให้ปมแน่นขึ้น ปลาย B (ปลายซ้าย) ควรจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระเมื่อเคลื่อนที่ ทำปมที่สองถ้าคุณต้องการ
ขั้นตอนที่ 3 ปมปล่อยอย่างรวดเร็ว เงื่อนนี้ใช้ผูกม้า เมื่อถึงเวลา จะสามารถแก้ปมได้ง่ายโดยการดึงที่ปลายอิสระ
- นำเชือกมาพับครึ่ง นำตัวเลขที่ได้ไปไว้ตรงกลางแล้วหมุนไปรอบ ๆ เสาจากด้านหลังไปด้านหน้า ด้านซ้ายของเชือกจะเป็นปลายอิสระ (ปลาย A) และด้านขวาของเชือกจะเป็นปลายตั้ง (ปลาย B)
- สร้างร่าง (รูปที่ 1) โดยใช้ปลาย B. ดึงร่างผ่านร่างแรกที่กลิ้งบนโพสต์
- สร้างร่าง (รูปที่ 2) โดยใช้ปลาย A. ดึงรูปที่ 2 ผ่านรูปที่ 1 ดึงปลาย B ลงเพื่อกระชับปม ดึงปลาย A เพื่อแก้ปมอย่างรวดเร็ว