แม้ว่าจะฟังดูยาก แต่กระบวนการวาดคนจริงๆ แล้วง่ายมาก ถ้าคุณใช้วิธีการที่เป็นระบบ วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือทำตามเทคนิค ball-and-socket ในวิธีนี้ ศิลปินมักจะสเก็ตช์วงรีหลายวงรีที่เชื่อมต่อกันเพื่อสร้างส่วนต่างๆ ของร่างกายมนุษย์และแสดงท่าทาง แม้ว่าจะฟังดูเหมือนเทคนิคพื้นฐาน แต่นักวาดภาพประกอบมืออาชีพหลายคนใช้เทคนิคนี้ในการสร้างผลงาน นอกจากนี้ เทคนิคนี้สามารถนำไปใช้ในสถานการณ์ต่างๆ และเรียนรู้ได้ง่ายทีเดียว
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: วิธีที่หนึ่ง: การวาดบุคคลในสถานการณ์หรือการตั้งค่าเฉพาะ
ขั้นตอนที่ 1. ร่างพื้นหลัง
ขั้นตอนที่ 2 ร่างโครงร่างและตำแหน่งของตัวละคร (หรือบุคคล)
ขั้นตอนที่ 3 วาดภาพร่างของรูปร่างที่จำเป็นในการวาดร่างกายของตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 4. ร่างรายละเอียดของใบหน้า เสื้อผ้า รองเท้า คุณสมบัติ/องค์ประกอบบางอย่าง ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 5. ปรับแต่ง/ปรับแต่งภาพร่างโดยใช้ดินสอ/ปากกาวาดภาพที่มีปลายเล็กกว่า
ขั้นตอนที่ 6 เขียนทับภาพร่างด้วยโครงร่าง (ซึ่งกระชับและชัดเจนยิ่งขึ้น)
ขั้นตอนที่ 7 ลบและลบเส้นร่าง
ขั้นตอนที่ 8 ระบายสีรูปภาพที่คุณสร้างขึ้น
วิธีที่ 2 จาก 3: วิธีที่สอง: วาดบุคคลในการดำเนินการเฉพาะ
ขั้นตอนที่ 1. วาดโครงร่างเพื่อวางตัวละครในสถานการณ์/การตั้งค่าบางอย่าง (ใช้สีที่ต่างกันเพื่อแยกความแตกต่างของตัวละครแต่ละตัว)
ขั้นตอนที่ 2 ร่างรูปร่างที่จำเป็นในการวาดร่างกายของตัวละคร
ขั้นตอนที่ 3 ร่างรายละเอียดของใบหน้า เสื้อผ้า คุณลักษณะ/องค์ประกอบบางอย่าง ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 4. แก้ไขภาพร่างโดยใช้ดินสอ/ปากกาที่มีปลายเล็กกว่า
ขั้นตอนที่ 5. เขียนทับภาพร่างด้วยโครงร่างที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ขั้นตอนที่ 6. ลบและลบเส้นร่างคร่าวๆ
ขั้นตอนที่ 7 ระบายสีรูปภาพที่คุณสร้างขึ้น
วิธีที่ 3 จาก 3: วิธีที่สาม: วาดรูปหนึ่งตัว (ชาย)
ขั้นตอนที่ 1. เริ่มต้นด้วยร่างกายส่วนบนก่อน
สำหรับศีรษะ ให้ร่างวงกลม จากนั้นเพิ่มเส้นโค้งแหลมที่ด้านล่างเพื่อสร้างรูปทรงวงรีกลับหัว (ส่วนที่แหลมจะชี้ลงด้านล่าง)
ขั้นตอนที่ 2 หลังจากวาดหัวแล้วให้วาดคอ
โดยปกติ คุณจะต้องวาดเส้นตรงสั้นๆ สองเส้นเท่านั้น แต่ละเส้นจะขนานกับหูแต่ละข้างโดยประมาณ
ขั้นตอนที่ 3 วาดเส้นแนวนอนบาง ๆ ตั้งฉากกับฐานของคอ
เส้นนี้จะทำหน้าที่เป็นแนวทางในการวาดกระดูกไหปลาร้า เป็นความคิดที่ดีที่จะมีเส้นยาวสองหรือสามหัวกว้าง
ขั้นตอนที่ 4 ที่ปลายแต่ละด้านของเส้นบอกแนว ร่างวงกลมที่เล็กกว่าวงกลมที่วาดไว้ก่อนหน้านี้
วงกลมสองวงนี้จะกลายเป็นไหล่ของตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 5. วาดวงรีสองวงที่ยาวกว่าความยาวหัวของตัวละคร (แนวตั้ง) เพื่อให้สามารถเชื่อมต่อกับด้านล่างของวงกลมไหล่
วงรีสองวงต่อมาจะกลายเป็นต้นแขนหรือลูกหนู
ขั้นตอนที่ 6 วาดเนื้อตัวที่วงรีของลูกหนูตรงกับวงกลมของไหล่
คุณสามารถวาดสี่เหลี่ยมคางหมูคว่ำเป็นหน้าอก และวาดเส้นแนวตั้งสองเส้นเป็นเส้นหน้าท้อง ด้านล่าง ให้วาดสามเหลี่ยมคว่ำเป็นบริเวณอุ้งเชิงกราน
ขั้นตอนที่ 7 รอบครึ่งบนของสามเหลี่ยมคว่ำที่คุณทำ ให้วาดวงกลมเล็กๆ
วงกลมจะเป็นสะดือของตัวละครที่คุณวาด เพื่อให้แน่ใจว่าสัดส่วนของร่างกายของตัวละครปรับวงรีของลูกหนูเพื่อให้ด้านล่างของพวกเขาอยู่ในแนวเดียวกันกับสะดือ ลากเส้นเสริมถ้าจำเป็น.
ขั้นตอนที่ 8 ในส่วนสามเหลี่ยมคว่ำ ให้ร่างวงกลมสองวงที่ใหญ่กว่าวงกลมหัวไหล่โดยครึ่งหนึ่งจะเข้าสู่สามเหลี่ยม
วงกลมทั้งสองจะกลายเป็นข้อต่อสะโพกของตัวละคร
ขั้นตอนที่ 9 วาดวงรียาวสองวง (ตามวงรีลำตัว) ใต้วงกลมข้อต่อสะโพก
วงรีทั้งสองจะกลายเป็นต้นขาของตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 10. วาดวงรีที่เล็กกว่าสองวงในขณะที่หัวเข่า โดยให้ครึ่งหนึ่งของวงรีเข้าไปในส่วนล่างของวงรีต้นขา
ขั้นตอนที่ 11 วาดวงรีสองวงหลังใต้เข่าเป็นน่องของตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 12. ร่างสามเหลี่ยมสองรูปที่ด้านล่างของวงรีลูกวัว
สามเหลี่ยมสองรูปจะเป็นขาของตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 13 กลับไปที่ลูกหนูและวาดวงรีอีกสองวงที่ด้านล่างเพื่อสร้างแขนของตัวละคร
ขั้นตอนที่ 14. วาดวงกลมเล็กๆ สองวงที่ปลายแขนวงรีแต่ละวงเพื่อสร้างมือ
ขั้นตอนที่ 15. วาดโครงร่างที่ละเอียดอ่อน เพิ่มรายละเอียดของร่างกาย และวาดเสื้อผ้าและเครื่องประดับของตัวละครด้วย
ขั้นตอนที่ 16. ตัวละครของคุณถูกวาดแล้ว
เคล็ดลับ
- อย่ารีบเร่งในการวาดภาพและพยายามฝึกฝนให้มาก พยายามวาดให้บ่อยขึ้น ยิ่งคุณฝึกฝนมากเท่าไหร่ ภาพวาดของคุณก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
- สร้างนิสัยในการสเก็ตช์ภาพร่างบาง ด้วยวิธีนี้ บรรทัดที่เหลือของภาพร่างที่ถูกลบจะไม่ปรากฏชัดเจนเกินไป มือของคุณจะไม่รู้สึกตึงเกินไป คุณยังสามารถปรับแต่งและเน้นโครงร่างของภาพร่างได้ในภายหลังหลังจากที่คุณพอใจกับภาพร่างที่ต้องการแล้ว
- อย่าวาดส่วนของร่างกายก่อน ลองเน้นที่รูปร่างและขนาดของหัวตัวละครก่อน จากตรงนั้น คุณสามารถวาดภาพต่อได้ดีขึ้นตามสัดส่วนของหัวที่สร้างขึ้น เมื่อคุณวาดร่างกายก่อน จะวาดขนาดหัวของตัวละครได้ยากขึ้น
- จังหวะหรือจังหวะที่ยาวและหนาจะ "ควบคุม" ได้ยากกว่าจังหวะที่สั้นและบางกว่า ดังนั้น หากคุณใช้คอมพิวเตอร์ ให้ใช้การเคลื่อนไหวแบบขนนกเพื่อสร้างจังหวะที่ต้องการ
- วาดรูปโดยใช้ดินสอก่อน หากคุณทำผิดพลาด คุณสามารถลบและวาดใหม่ได้
- ใช้เวลาเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังทำงานในพื้นที่ที่สะดวกสบายและมีแสงสว่างเพียงพอ หากร่างกายรู้สึกไม่สบายใจ คุณจะมีสมาธิจดจ่อและไม่สามารถบรรลุผลตามที่ต้องการได้
- เยี่ยมชมห้องสมุดหรือร้านหนังสือและดูผลงานบางส่วน อินเทอร์เน็ตยังเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยมสำหรับตัวอย่างงานระดับมืออาชีพจากทั่วโลก
- รับแรงบันดาลใจจากเพื่อน ครอบครัว หรืออินเทอร์เน็ต หากคุณมีปัญหา ลองออกไปเดินเล่นเพื่อหาแรงบันดาลใจ
- ดำดิ่งสู่โลกแห่งการวาดภาพ ค้นหาศิลปินที่มีผลงานที่คุณชอบและฝึกฝนการเลียนแบบเทคนิคของพวกเขา หากคุณกำลังมองหานักฟุตบอลอาชีพที่รู้วิธีเล่นฟุตบอลที่ดี ทำไมคุณไม่ลองมองหาศิลปินมืออาชีพเพื่อหาวิธีสร้างผลงานดีๆ แบบมืออาชีพดูล่ะ
- หากคุณไม่รู้ว่าตัวละครจะมีลักษณะอย่างไรในสถานการณ์หรือสถานที่ใดสถานการณ์หนึ่ง ให้ลองโพสท่าที่คุณต้องการ วิธีนี้จะช่วยให้คุณได้ภาพที่ดูสมจริงยิ่งขึ้นและโฟกัสในส่วนที่ดูยากขึ้น
- พยายามต่อไป. หากคุณต้องลบภาพจำนวนมากก็ไม่มีปัญหา นั่นหมายความว่า คุณแก้ไขข้อผิดพลาด และเป็นสิ่งที่ถูกต้องที่ต้องทำ
- จำไว้ว่าคุณไม่สามารถวาดภาพชิ้นเอกหรือวาดรูปคนในห้าวินาทีและทำให้มันดูสมบูรณ์แบบไม่ได้ ลองนึกถึงความอดทนและความพากเพียรที่ดาวินชีทุ่มเทให้กับการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกของเขา
- ขอให้คนอื่นวาดตัวละครที่คุณต้องการ จากนั้นใช้แนวคิดที่พวกเขาแบ่งปัน
คำเตือน
- คุณอาจรู้สึกหงุดหงิดขณะวาดรูป หากคุณเริ่มรู้สึกแบบนั้น ให้หยุดพักแล้วกลับมาวาดรูปอีกครั้งเมื่อคุณรู้สึกดีขึ้น
- อย่าอารมณ์เสียถ้าคุณคิดว่าภาพวาดไม่ดี ไม่ใช่ทุกคนที่มีพรสวรรค์ในการวาดภาพ แต่ด้วยการฝึกฝน คุณจะสามารถวาดได้ดีขึ้น
- อย่ารู้สึกว่าคุณต้องวาดเหมือนภาพวาดต้นฉบับ จำไว้ว่าคุณเรียนรู้จากความผิดพลาด!
- บางคนรู้สึกว่าภาพวาดที่มีรูปโป๊เปลือยหรือสิ่งที่คล้ายกันนั้นเป็นที่น่ารังเกียจ ในฐานะศิลปิน คุณมีอิสระที่จะวาดอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ แต่ให้พิจารณาว่าคุณต้องการวาดใครและคุณต้องการวาดที่ไหน