Game Risk เป็นเกมที่แตกต่างจากเกมอื่น เป็นเกมสนุก ๆ ที่คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้แบบสบาย ๆ และเป็นเกมวางแผนที่จริงจังกับผู้คนทั่วโลก เป้าหมายของเกม Risk คือการพิชิตโลกโดยการควบคุมทุกพื้นที่บนกระดานเกมในรูปแบบของแผนที่โลก ในเมื่อคุณไม่สามารถครองโลกได้ในชีวิตจริง ทำไมไม่ทำในเกมกระดานล่ะ? อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎและกลยุทธ์ของเกม Risk
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 5: การตั้งค่าพื้นฐาน
ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจวัตถุประสงค์พื้นฐานของเกม
วัตถุประสงค์พื้นฐานของเกมคือการพิชิตโลกด้วยการพิชิตทุกประเทศบนกระดานเกม คุณทำได้โดย "ครอบครองทุกพื้นที่ของกระดานเกมและในการทำเช่นนี้คุณต้องกำจัดผู้เล่นคนอื่น" ตามคู่มือของเกม คุณชนะอาณาเขตกับผู้เล่นคนอื่นในเกมทอยลูกเต๋า
ขั้นตอนที่ 2. ทำความเข้าใจว่ามีอะไรให้ในเกม
เกม Risk ประกอบด้วยกระดานเกมที่ยุบได้ ชุดการ์ด 72 ใบ และเบี้ยทหารต่างๆ
- เกมกระดานเสี่ยงมีหกทวีป ได้แก่ อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป แอฟริกา เอเชีย และออสเตรเลีย รวมทั้ง 42 ประเทศ
- ทหารในเกม Risk มีให้เลือก 6 สีพื้นฐาน พร้อมเบี้ยประเภทต่าง ๆ ซึ่งระบุขนาดของกองทัพ แต่ละกองทหารมีทหารราบ (หมายถึง "กองทัพหนึ่งกองทัพ") ทหารม้า (ห้า "กองทัพ") และปืนใหญ่ (สิบ "กองทัพ")
- ควรมีการ์ดแพ็คการ์ดเสี่ยง 72 ใบ การ์ดทั้ง 42 ใบถูกทำเครื่องหมายด้วยเสื้อคลุมแขนของประเทศ เช่นเดียวกับสัญลักษณ์ของทหารราบ ทหารม้า และปืนใหญ่ มีการ์ด "ฟรี" สองใบและการ์ด "ภารกิจ" 28 ใบพร้อมภารกิจลับที่หลากหลาย นอกจากนี้ควรมีลูกเต๋าห้าลูก (ลูกเต๋าสีแดงสามลูกและลูกเต๋าสีขาวสองลูก)
ขั้นตอนที่ 3 ตัดสินใจว่าจะเล่นกี่คน
จำนวนทหารทั้งหมดเมื่อคุณเริ่มเกมขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่มี:
- สำหรับผู้เล่น 6 คน แต่ละคนจะได้รับทหาร 20 นาย
- สำหรับผู้เล่น 5 คน แต่ละคนจะได้รับทหาร 25 นาย
- สำหรับผู้เล่นสี่คน แต่ละคนจะได้รับทหาร 30 นาย
- สำหรับผู้เล่นสามคน แต่ละคนจะได้ทหาร 35 นาย
- สำหรับผู้เล่นสองคน แต่ละคนจะได้รับทหาร 40 นาย (อาจแตกต่างกันไปตามรุ่น)
ขั้นตอนที่ 4 ตั้งค่าภูมิภาคเริ่มต้น
ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน แต่ละภูมิภาคจะต้องมี "ทหาร" หนึ่งคนอยู่ในพื้นที่นั้นตลอดเวลา มีสองวิธีในการกำหนดพื้นที่เริ่มต้น:
- ให้ผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋า (กฎมาตรฐาน). ผู้เล่นที่ทอยลูกเต๋าและได้รับคะแนนสูงสุดจะเลือกพื้นที่เปิดและวางทหารของเขาในพื้นที่นั้น สลับกันตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกพื้นที่เปิดจนกว่าพื้นที่ทั้งหมดจะถูกครอบครอง เมื่อผู้เล่นได้ครอบครองพื้นที่ทั้งหมดสี่สิบสองแห่งบนกระดานเกมแล้ว ผู้เล่นจะวางกองทัพที่เหลือของพวกเขาเข้าไปในดินแดนที่พวกเขาได้ครอบครองตามที่เห็นสมควร
- แจกชุดการ์ด (กฎทางเลือก). แจกไพ่ทั้งหมด ยกเว้นไพ่โจ๊กเกอร์สองใบ ให้ผู้เล่นแต่ละคนวางทหารของตนหนึ่งคนในแต่ละพื้นที่ตามไพ่ที่พวกเขามี ทำสิ่งนี้สลับกัน
ขั้นตอนที่ 5. กำหนดลำดับการเล่นโดยการทอยลูกเต๋า
ผู้เล่นที่ได้รับหมายเลขสูงสุดเริ่มเกมตามลำดับเข็มนาฬิกาจากผู้เล่นคนแรก เกมจะเริ่มหลังจากกำหนดลำดับการเล่นแล้ว
ส่วนที่ 2 จาก 5: การจัดหาและปรับใช้ทหารใหม่
ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจสามวลีตามลำดับ:
รับและปรับใช้กองทัพใหม่ โจมตีและป้องกัน ส่วนนี้จะเน้นว่าทหารใหม่ได้รับมอบหมายอย่างไรเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์นและวิธีที่ผู้เล่นสามารถปรับใช้ทหารเหล่านั้นได้
ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจว่าผู้เล่นแต่ละคนสามารถเรียกคืนกองทัพของเขาในแบบใดก็ได้ที่เขาต้องการ (ทหารราบ ทหารม้า หรือปืนใหญ่) ตราบใดที่มูลค่าของจำนวนทหารเท่ากัน
ดังนั้นหากผู้เล่นได้รับทหารเจ็ดนายเมื่อเริ่มเทิร์นของเขา เขาสามารถรับได้โดยการเลือกทหารราบเจ็ดนายหรือทหารม้าหนึ่งนายบวกทหารราบสองนาย (ซึ่งได้เจ็ดนาย)
ขั้นตอนที่ 3 รับทหารใหม่เมื่อเริ่มแต่ละเทิร์น
ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะได้รับทหารเพิ่มเติม จำนวนกองกำลังเพิ่มเติมถูกกำหนดโดยสิ่งต่อไปนี้:
- จำนวนอาณาเขตที่ควบคุม สำหรับทุก ๆ สามประเทศที่ควบคุม ผู้เล่นจะได้รับกองทัพเพิ่มเติมหนึ่งกองทัพ ตัวอย่างเช่น หากคุณควบคุม 11 ประเทศ คุณจะได้รับทหารเพิ่มอีก 3 นาย และหากคุณควบคุม 22 ประเทศ คุณจะได้รับทหารเพิ่มอีกเจ็ดนาย
- มีการส่งบัตร. คุณสามารถพลิกไพ่ได้เมื่อคุณมีสามแบบ (เช่น มีปืนใหญ่) หรือเมื่อคุณมีทหารสามประเภท (ทหารราบ ทหารม้า ปืนใหญ่) สำหรับไพ่ชุดแรกที่คุณส่ง คุณจะได้รับ 4 ทหาร จากนั้น 6 ทหารสำหรับไพ่ชุดที่สอง 8 ทหารสำหรับไพ่ชุดที่สาม 10 สำหรับชุดไพ่ที่สี่ 12 สำหรับไพ่ชุดที่ห้า 15 สำหรับไพ่ ชุดไพ่ใบที่หกและทหารเพิ่มเติม 5 คนสำหรับไพ่เพิ่มเติมชุดต่อไปแต่ละชุด หากคุณมีการ์ดเสี่ยงห้าใบขึ้นไปเมื่อเริ่มเทิร์น คุณต้องพลิกการ์ดอย่างน้อยหนึ่งชุด
- ควบคุมอาณาเขตทั้งหมดของทวีป สำหรับแต่ละทวีปที่คุณควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ (ไม่มีทหารศัตรูในทวีปนี้) คุณจะได้รับกำลังเสริมจากกองทัพต่างๆ คุณจะได้รับทหารสามนายสำหรับทวีปแอฟริกา ทหารเจ็ดนายสำหรับทวีปเอเชีย ทหารสองคนสำหรับทวีปออสเตรเลีย ทหารห้านายสำหรับทวีปยุโรป ทหารห้านายสำหรับพื้นที่อเมริกาเหนือ และทหารสองนายสำหรับพื้นที่อเมริกาใต้
-
หมายเหตุ:
ถ้าจำนวนทหารที่คุณจะได้รับเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณน้อยกว่าสาม ยกขึ้นเป็นสาม
ขั้นที่ 4. วางทหารที่คุณได้รับเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ ไม่ว่าทหารของคุณจะอยู่ที่ใด ในจำนวนเท่าใดก็ได้
หากคุณต้องการ คุณสามารถวางกองทัพหนึ่งกองทัพในแต่ละพื้นที่ที่คุณควบคุม หรือคุณสามารถวางทหารทั้งหมดไว้ในพื้นที่เดียว ทางเลือกเป็นของคุณ
หากในตอนเริ่มเทิร์นของคุณ คุณเปิดไพ่ชุดหนึ่งสำหรับดินแดนที่คุณควบคุม คุณจะได้รับทหารราบเพิ่มอีกสองนาย คุณต้องวางทหารราบในพื้นที่ที่กำหนดโดยการ์ด
ตอนที่ 3 จาก 5: โจมตี
ขั้นตอนที่ 1 โจมตีเฉพาะพื้นที่อื่นที่อยู่ติดกับอาณาเขตที่คุณควบคุมหรืออาณาเขตที่เชื่อมต่อกับอาณาเขตของคุณทางทะเล
ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถโจมตีอินเดียจากทางตะวันออกของสหรัฐอเมริกา
ขั้นตอนที่ 2 โจมตีซ้ำ ๆ จากอาณาเขตของคุณไปยังพื้นที่ใกล้เคียง
คุณสามารถโจมตีพื้นที่เดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้ง หรือคุณสามารถโจมตีพื้นที่ต่างๆ ได้ คุณสามารถโจมตีพื้นที่เดียวกันจากตำแหน่งที่อยู่ติดกัน หรือโจมตีจากตำแหน่งอื่นที่อยู่ติดกัน
เข้าใจว่าการโจมตีไม่จำเป็น ผู้เล่นอาจเลือกที่จะไม่โจมตีเลยในระหว่างเทิร์น และใช้กองทัพของเขาเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 3 ระบุว่าคุณจะโจมตี
ระบุความตั้งใจของคุณออกมาดัง ๆ ตัวอย่างเช่น พูดว่า "ฉันจะโจมตีสหรัฐอเมริกาตะวันออกจากทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกา"
ขั้นตอนที่ 4 ตัดสินใจว่าคุณจะโจมตีกี่กองกำลัง
เนื่องจากต้องมีการยึดครองอาณาเขตตลอดเวลา คุณต้องปล่อยให้ทหารอย่างน้อยหนึ่งคนในอาณาเขต จำนวนทหารที่คุณใช้ในการโจมตีจะเป็นตัวกำหนดจำนวนลูกเต๋าที่คุณจะต้องโยนเมื่อเตรียมโจมตีอาณาเขตของคู่ต่อสู้
- สำหรับทหารหนึ่งนาย ให้ใช้ลูกเต๋าหนึ่งลูก
- สำหรับทหารสองคน ให้ใช้ลูกเต๋าสองลูก
- สำหรับทหารสามคน ให้ใช้ลูกเต๋าสามลูก
ขั้นตอนที่ 5. โยนลูกเต๋า
คุณทอยลูกเต๋าสีแดงได้ถึงสามลูก ขึ้นอยู่กับจำนวนกองทหารของคุณ ผู้เล่นฝ่ายรับจะทอยลูกเต๋าสีขาวเท่ากับจำนวนทหารในดินแดนที่พวกเขาป้องกัน โดยมีทหารสูงสุดสองคน
- จับคู่ลูกเต๋าสีแดงสูงสุดกับลูกเต๋าสีขาวสูงสุด และจับคู่ลูกเต๋าสีแดงสูงสุดอันดับสองกับลูกเต๋าสีขาวสูงสุดอันดับสอง หากมีลูกเต๋าสีขาวเพียงอันเดียว ให้จับคู่เฉพาะลูกเต๋าสีแดงที่สูงที่สุดกับลูกเต๋าสีขาว
- นำทหารของคุณออกจากพื้นที่โจมตีหากลูกเต๋าสีขาวสูงกว่าหรือเท่ากับลูกเต๋าสีแดงของทั้งคู่
- นำทหารของฝ่ายตรงข้ามออกจากพื้นที่โจมตีหากลูกเต๋าสีแดงสูงกว่าลูกเต๋าสีขาวของคู่หู
ขั้นตอนที่ 6 หากคุณจัดการเพื่อกำจัดทหารทั้งหมดที่ป้องกันในพื้นที่ที่คุณกำลังโจมตี ให้ยึดพื้นที่ด้วยจำนวนทหารอย่างน้อยเท่ากับจำนวนที่ใช้ในการโจมตี
หากคุณโจมตีด้วยลูกเต๋าสามลูก (หรือทหารสามนาย) คุณต้องเข้ายึดดินแดนใหม่ที่มีทหารอย่างน้อยสามคน ถึงแม้ว่าคุณสามารถเลือกที่จะครอบครองดินแดนที่มีทหารเพิ่มได้หากต้องการ
ขั้นที่ 7 หากเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณ คุณพิชิตดินแดนอย่างน้อยหนึ่งแห่ง คุณจะได้รับการ์ดความเสี่ยง
คุณไม่สามารถรับการ์ดความเสี่ยงมากกว่าหนึ่งใบด้วยวิธีนี้
หากคุณจัดการกำจัดศัตรูทั้งหมดด้วยการทำลายทหารคนสุดท้ายของเขา คุณจะได้รับการ์ดเสี่ยงทั้งหมดที่เขามี
ตอนที่ 4 จาก 5: เอาตัวรอด
ขั้นตอนที่ 1. เข้าใจว่าคุณไม่สามารถเคลื่อนย้ายกองกำลังได้จนกว่าจะมีการโจมตีครั้งต่อไป
เพื่อรักษาอาณาเขตของคุณให้ปลอดภัยจากการถูกโจมตีระหว่างช่วงการโจมตีของคู่ต่อสู้ การเคลื่อนย้ายทหารก่อนจบเทิร์นนั้นเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญ
ขั้นตอนที่ 2 จัดเรียงกระดานเกมใหม่
ย้ายทหารไปยังพื้นที่อื่นเมื่อจบเทิร์น มีกฎสองข้อเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนี้:
-
กฎมาตรฐาน:
ย้ายกองกำลังจำนวนเท่าใดก็ได้จากพื้นที่หนึ่งไปยังพื้นที่ใกล้เคียงที่คุณควบคุม
-
กฎทางเลือก:
คุณสามารถเคลื่อนกองทัพของคุณไปได้ทุกที่ ตราบใดที่พื้นที่เริ่มต้นและวัตถุประสงค์สามารถเข้าถึงได้ผ่านชุดของอาณาเขตที่อยู่ติดกันที่คุณควบคุม
ขั้นตอนที่ 3 หมุนตามเข็มนาฬิกาต่อไปจนเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว
ส่วนที่ 5 จาก 5: กลยุทธ์
ขั้นตอนที่ 1 รู้จักกลยุทธ์พื้นฐานสามประการที่ระบุไว้ในหนังสือกฎความเสี่ยง
ความเสี่ยงเป็นเกมที่ใช้กลยุทธ์ ดังนั้นมันจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์และฉลาดกว่าคู่ต่อสู้ สามกลยุทธ์ที่มอบให้กับผู้เล่นในหนังสือกฎความเสี่ยง ได้แก่:
- พยายามปกป้องทั้งทวีปเพื่อรับโบนัสกำลังเสริมกองทัพ ความแข็งแกร่งของคุณวัดจากกำลังเสริมของกองทัพ ดังนั้นการเสริมกำลังทหารให้ได้มากที่สุดจึงเป็นกลยุทธ์ที่ดี
- จับตาดูชายแดนของคุณเพื่อเพิ่มกองกำลังศัตรูซึ่งอาจหมายถึงการโจมตีที่กำลังจะเกิดขึ้น
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขตแดนของคุณได้รับการเสริมกำลังอย่างดีจากการโจมตีของศัตรู รวบรวมกำลังเสริมตามแนวชายแดนเพื่อทำให้ศัตรูเข้ามาในอาณาเขตของคุณยากขึ้น
ขั้นตอนที่ 2 เข้าใจว่าความเร็วเป็นสิ่งสำคัญ
ความแตกต่างของความแข็งแกร่งของกองทัพนั้นมีค่าอย่างยิ่งโดยเฉพาะช่วงต้นเกม ซึ่งหมายความว่าคุณควรพยายามแลกเปลี่ยนการ์ดความเสี่ยงของคุณเป็นกำลังเสริมของกองทัพก่อน เมื่อการเสริมกำลังของกองทัพมีความหมายมากกว่า ความแตกต่างของพลังนี้ไม่ได้มีความหมายอะไรมากในช่วงท้ายเกม
ขั้นตอนที่ 3 ทำความเข้าใจพื้นฐานของการต่อสู้ลูกเต๋า:
คุณจะสูญเสียทหารมากกว่าศัตรูของคุณอย่างแน่นอน เว้นแต่คุณจะโจมตีด้วยลูกเต๋ามากขึ้น เครื่องคิดเลข เช่น เครื่องคิดเลขบนเว็บไซต์ https://armsrace.co/probabilities สามารถช่วยประเมินว่าคุณอยู่ในสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยหรือไม่ก่อนที่จะตีหลายพื้นที่ ในทุกกรณี อย่าโจมตีจนกว่ากองกำลังจะหมด แต่ให้หยุดเมื่อคุณมีกองกำลังน้อยกว่าศัตรู
ขั้นตอนที่ 4 กำจัดผู้เล่นที่อ่อนแอที่มีการ์ดเสี่ยงจำนวนมาก
การกำจัดศัตรูที่อ่อนแอที่มีการ์ดเสี่ยงจำนวนมากมีข้อดีสองประการคือ ศัตรูจะถูกกำจัดและคุณจะได้รับการ์ดเพิ่มเติมจากผู้เล่นคนนั้น
ขั้นตอนที่ 5. ทำความเข้าใจทฤษฎีเกี่ยวกับทวีป
ผู้เล่นที่เล่น Risk เป็นประจำรู้ดีว่าบางทวีปสามารถทำกำไรได้มากกว่าที่จะปกครองประเทศอื่น กลยุทธ์ในทวีป ได้แก่:
- ทฤษฎีของออสเตรเลีย เริ่มที่ออสเตรเลียและคงอำนาจไว้ที่นั่น ซึ่งจะทำให้คุณได้รับกำลังเสริมกองทัพสองครั้งในแต่ละตา และเข้าถึงได้เพียงภูมิภาคเดียวเท่านั้น สร้างกองทัพและเคลื่อนทัพไปทั่วเอเชียเมื่อเริ่มอ่อนกำลังลง
- ทฤษฎีอเมริกาเหนือ เริ่มต้นด้วยอเมริกาเหนือ ติดกับยุโรปและเอเชีย ลงไปสู่อเมริกาใต้ ฝ่าแอฟริกาและก้าวขึ้น สิ่งนี้เสร็จสิ้นด้วยการสันนิษฐานว่าเอเชียและยุโรปกำลังทำสงครามกันเองเพื่อขยายอาณาเขตของตน
- ทฤษฎีแอฟริกัน เริ่มที่แอฟริกา ติดกับยุโรปและอเมริกาใต้ ย้ายไปอเมริกาใต้ ผ่านอเมริกาเหนือ และย้ายไปเอเชียผ่านอลาสก้า สิ่งนี้เสร็จสิ้นด้วยการสันนิษฐานว่าเอเชีย อเมริกาเหนือ และยุโรปกำลังทำสงครามกันเองเพื่อขยายอาณาเขตของตน
- พยายามอย่าเริ่มจากเอเชีย เนื่องจากมีพรมแดนมากเกินไปที่จะเสริมกำลังและจะขยายและกระจายกองทัพของคุณอย่างรวดเร็ว
ขั้นตอนที่ 6 พิจารณาการรักษากลุ่มประเทศที่ตั้งอยู่ในหลายทวีป
ปกป้องพรมแดนและสร้างกองทัพของคุณ แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับโบนัสกองทัพจากการครอบครองทวีปเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ ผู้เล่นคนอื่นจะไม่ได้รับเช่นกัน คุณจะต้องจดจ่อกับการสร้างกองทัพของคุณเพื่อกำจัดผู้เล่นคนอื่นๆ เมื่อพวกเขากระจัดกระจายและอ่อนแอ
ขั้นตอนที่ 7 สร้างพันธมิตร
แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ได้อธิบายว่าเป็น "กฎ" ในหนังสืออย่างเป็นทางการ ให้ทำสัญญากับผู้เล่นคนอื่นที่จะไม่โจมตีบางพื้นที่เว้นแต่จะเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ ตัวอย่างเช่น "เราจะไม่ขยายไปสู่แอฟริกาจนกว่าอเล็กซานเดอร์จะออกจากเกม" สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถจดจ่อกับความพยายามของคุณไปที่อื่นได้ง่ายขึ้น
เคล็ดลับ
- มีหลายวิธีในการเล่น และนี่เป็นเพียงวิธีหนึ่งเท่านั้น มีรูปแบบอื่นๆ เช่น คุณเลือกเมืองหลวงและต้องปกป้องเมืองหลวง ในอีกรูปแบบหนึ่ง คุณจะได้รับการ์ดภารกิจและต้องทำให้สำเร็จ
- เมื่อคุณมีไพ่หกใบแล้ว คุณต้องพลิกไพ่ เพื่อป้องกันไม่ให้คนถือไพ่จนได้กำไรมากขึ้น
- หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถทำได้คือสร้างกระดานเกมของคุณเอง
- ในเกมกระดานส่วนใหญ่ ทวีปต่างๆ จะมีความโดดเด่นด้วยสีที่ต่างกัน
- ดินแดนที่ดีในการป้องกันคือมาดากัสการ์ ญี่ปุ่น และอาร์เจนตินา เนื่องจากพวกเขามีเพียงสองเขตแดน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาโจมตีได้ยาก แต่ถ้าพวกเขากำลังจะถูกโจมตี คุณสามารถจัดหากำลังเสริมจากพื้นที่ใกล้เคียงได้
คำเตือน
- อย่าปล่อยให้ทหารเพียงสามคนอยู่บนชายแดนของคุณ ราวกับว่ากำลังขอให้กองกำลังที่ใหญ่กว่ามาโจมตีคุณที่นั่นเพราะพื้นที่นั้นจะเป็นจุดอ่อน
- ในช่วงเริ่มต้นของเกม คุณอาจถูกล่อลวงให้เลือกประเทศที่กระจายอยู่ทั่วกระดาน แต่การมุ่งเน้นเพียงพื้นที่เดียวจะมีประสิทธิภาพมากกว่า
- แม้ว่าการมีพรมแดนไม่กี่แห่งจะทำให้สถานที่ป้องกันง่าย แต่ก็จะทำให้คุณขยายอาณาเขตของคุณจากที่นั่นได้ยากขึ้น