MUGEN เป็นเอ็นจิ้นเกมต่อสู้ที่ใช้ bytecode ที่คอมไพล์แล้วสำหรับเสียงและกราฟิก (สไปรต์ของตัวละครและทรัพย์สินอื่น ๆ) สำหรับคอมพิวเตอร์ MUGEN ให้การสนับสนุนที่หลากหลายที่ช่วยให้ผู้ใช้ป้อนตัวละคร ด่าน หน้าจอการเลือกตัวละครที่สร้างโดยแฟน ๆ (เลือกตัวละครเอง) และหน้าจอเมนู (หน้าจอเมนู) ได้ง่าย มีตัวละครที่สร้างขึ้นอื่น ๆ มากมายบนอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่การสร้างตัวละครยอดนิยมไปจนถึงตัวละครดั้งเดิมที่สร้างโดยแฟนๆ การแทรกอักขระที่ดาวน์โหลดลงในเกม MUGEN ต้องแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 2: การป้อนตัวละคร
ขั้นตอนที่ 1 ดาวน์โหลดไฟล์ตัวละครที่คุณต้องการรวม
มีตัวละครหลายร้อยตัวที่สามารถรวมอยู่ในเกม MUGEN ได้ ชุดอักขระ (ชุดอักขระ) ที่ดาวน์โหลดในรูปแบบ ZIP หรือ RAR คุณสามารถดาวน์โหลดตัวละครได้จากเว็บไซต์ของแฟนๆ ที่หลากหลาย รวมถึง:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
ขั้นตอนที่ 2 เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลด
หากไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาอยู่ในรูปแบบ ZIP สิ่งที่คุณต้องทำคือดับเบิลคลิกเพื่อดูเนื้อหา ถ้าไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาคือ RAR ต้องใช้โปรแกรมอย่าง WinRAR หรือ 7-Zip เพื่อเปิดไฟล์
ขั้นตอนที่ 3 แตกไฟล์
แตกไฟล์ ZIP เพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงไดเร็กทอรี (โฟลเดอร์) ที่อยู่ในนั้นได้ คุณสามารถใช้ปุ่ม Extract ที่ปรากฏขึ้นเมื่อเปิดไฟล์หรือคลิกขวาที่ไฟล์แล้วเลือกตัวเลือก “แตกไฟล์”
ขั้นตอนที่ 4. ตรวจสอบไฟล์
ไฟล์ที่สำคัญที่สุดที่ต้องค้นหาเมื่อตรวจสอบไฟล์อักขระใหม่คือไฟล์ DEF ของอักขระ ไฟล์ ''must''' มีชื่อเดียวกับไดเร็กทอรีที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น หากชื่อของไดเร็กทอรีที่มีไฟล์ DEF คือ "LINK_3D" ไฟล์ DEF ควรมีชื่อว่า "LINK_3D.def"
หากไดเร็กทอรีอักขระใหม่มีไฟล์ DEF หลายไฟล์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์ฐานมีชื่อเดียวกับชื่อไดเร็กทอรี ตัวอย่างเช่น ไดเร็กทอรี “LINK_3D” อาจมีไฟล์ DEF หลายไฟล์สำหรับเวอร์ชันต่างๆ ตราบใดที่ไฟล์ “LINK_3D.def” มีชื่อเดียวกับชื่อไดเร็กทอรี คุณควรจะสามารถเล่นเกมได้ดี
ขั้นตอนที่ 5. เปิดไดเร็กทอรีการติดตั้ง MUGEN
MUGEN สามารถติดตั้งได้ทุกที่ ไปที่ไดเร็กทอรีที่คุณแตกไฟล์ MUGEN หลังจากดาวน์โหลด หากคุณลืมว่าวางไฟล์ไว้ที่ใด คุณสามารถใช้บริการค้นหาในคอมพิวเตอร์ของคุณและพิมพ์ "mugen" ในช่องค้นหาเพื่อค้นหา
ขั้นตอนที่ 6. ทำสำเนาของไดเร็กทอรีอักขระใหม่ในไฟล์
ตัวอักษร คุณสามารถค้นหาไดเร็กทอรี char ภายในไดเร็กทอรี mugen ลากไดเร็กทอรีที่แยกออกมาใหม่ไปยังไดเร็กทอรีนั้น
ขั้นตอนที่ 7 เปิดไฟล์
ข้อมูลในไดเร็กทอรี mugen ไดเร็กทอรีประกอบด้วยไฟล์ที่ควบคุมโปรแกรมจำลอง MUGEN
ขั้นตอนที่ 8 เปิดไฟล์ "select.def" ใน Notepad
คลิกขวาที่ไฟล์แล้วเลือกตัวเลือก "เปิดด้วย" เลือก Notepad ในรายการโปรแกรมที่ปรากฏขึ้น
ขั้นตอนที่ 9 ค้นหาส่วน
[ตัวละคร]. ส่วนนี้แสดงรายการไฟล์ตัวละครทั้งหมดที่รวมอยู่ในเกม
ขั้นตอนที่ 10. พิมพ์ชื่อไดเร็กทอรีสำหรับอักขระใหม่
ชื่อที่พิมพ์ต้องมีชื่อเดียวกับชื่อไดเร็กทอรีที่ป้อนในไดเร็กทอรี chars ไดเร็กทอรี chars ต้องมีชื่อเดียวกับชื่อไฟล์ DEF ของอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าไดเร็กทอรีอักขระใหม่ชื่อ LINK_3D ให้พิมพ์ LINK_3D ในช่อง [Characters]
- หากมีอักขระหลายเวอร์ชัน ให้แทรกฐานของไฟล์ DEF ที่ส่วนท้ายของชื่อไดเร็กทอรี ตัวอย่างเช่น หากอักขระ “LINK_3D” มีหลายเวอร์ชัน แทนที่จะพิมพ์ LINK_3D ให้พิมพ์ LINK_3D/LINK_3D.def สิ่งนี้จะสั่งให้ MUGEN โหลดไฟล์ DEF พื้นฐานซึ่งจะดำเนินการกับเวอร์ชันที่เหลือ
- ไฟล์ “select.def” อาจมีความคิดเห็นมากมาย (ข้อความที่ช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจโปรแกรมที่ใช้งาน) บรรทัดที่ใช้เป็นความคิดเห็นจะถูกทำเครื่องหมายด้วย; ซึ่งอยู่ต้นบรรทัด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณพิมพ์ชื่ออักขระในบรรทัดที่ไม่ได้ขึ้นต้นด้วย;
ขั้นตอนที่ 11 ตั้งค่าลำดับตัวละครในโหมดอาร์เคด (ไม่บังคับ)
คุณสามารถตั้งค่าลำดับ หรือลำดับอักขระ ซึ่งกำหนดตำแหน่งที่ตัวละครจะปรากฏในโหมดอาร์เคด ตัวอย่างเช่น โดยพื้นฐานแล้ว โหมดอาร์เคดจะทำให้ตัวละครของคุณต่อสู้กับศัตรู 6 ตัวจาก Order 1 ศัตรู 1 ตัวจาก Order 2 และศัตรู 1 ตัวจาก Order 3 คุณสามารถตั้งค่า Order ของตัวละครได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10 เกมจะดึงตัวละครทั้งหมดจาก Order ซึ่ง เหมือนกับการสุ่มเมื่อตั้งค่าการแข่งขัน
ป้อน, order=# ต่อท้ายบรรทัดป้อนอักขระในไฟล์ "select.def" ตัวอย่างเช่น หากต้องการตั้งค่า “LINK_3D เป็น “Order” 3 ให้พิมพ์ LINK_3D, order=3
ตอนที่ 2 จาก 2: การจัดฉาก
ขั้นตอนที่ 1 ดาวน์โหลดไฟล์สเตจ
เวที (เวทีที่ตัวละครต่อสู้) สามารถดาวน์โหลดได้จากที่คุณดาวน์โหลดไฟล์ตัวละคร เช่นเดียวกับไฟล์อักขระ ไฟล์สเตจที่ดาวน์โหลดมาจะอยู่ในรูปแบบ ZIP หรือ RAR
ขั้นตอนที่ 2. เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาเพื่อดูไฟล์สเตจ
ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ ZIP หรือเปิดไฟล์ RAR เพื่อดูเนื้อหา ไฟล์สเตจประกอบด้วยไฟล์ DEF และ SFF นอกจากนี้ ไฟล์สเตจยังมีไฟล์ MP3 หากพื้นที่งานมีซาวด์แทร็ก
ขั้นตอนที่ 3 ย้ายไฟล์ DEF และ SFF ไปยังไฟล์
ขั้นตอน คุณสามารถค้นหาไดเร็กทอรีนี้ภายในไดเร็กทอรี mugen
ย้ายไฟล์ MP3 ไปไว้ในไดเร็กทอรีเสียงหากไฟล์สเตจรวมอยู่ด้วย
ขั้นตอนที่ 4 เปิดไฟล์ "select.def" อีกครั้งหลังจากปิด
คุณสามารถเข้าสู่หน้าจอ Stage Select และตั้งเป็นสนามรบถาวรสำหรับตัวละครในโหมดอาร์เคด
ไฟล์ "select.def" อยู่ในไดเร็กทอรีข้อมูล
ขั้นตอนที่ 5. ค้นหาส่วน
[ExtraStages]. ส่วนนี้ประกอบด้วยขั้นตอนที่ดาวน์โหลดทั้งหมดที่มีการป้อน
ขั้นที่ 6. ป้อนเส้นทางของตำแหน่งสเตจใหม่
เส้นทางคือตำแหน่งที่ไฟล์หรือวัตถุอยู่ในคอมพิวเตอร์ สร้างบรรทัดใหม่ด้านล่างรายการสเตจที่มีอยู่ แล้วพิมพ์ stage/stageName.def..
ขั้นตอนที่ 7 กำหนดตัวละครสำหรับโหมดอาร์เคด
หากคุณต้องการให้ตัวละครบางตัวปรากฏในด่านที่กำหนดเสมอเมื่อต่อสู้กับพวกมันในโหมดอาร์เคด คุณสามารถเพิ่มตัวละครเหล่านั้นไปยังรายการตัวละครในส่วน [ตัวละคร]
- เพิ่มเครื่องหมายจุลภาคที่ส่วนท้ายของรายการอักขระและพาธของชื่อสเตจ ตัวอย่างเช่น หากต้องการตั้งค่า “LINK_3D” ให้ปรากฏในสเตจ “Castle.def” ต่อ คุณจะต้องพิมพ์ LINK_3D, stages/Castle.def
- เพิ่มอักขระ Order ที่ส่วนท้ายของรายการ ตัวอย่างเช่น LINK_3D, stages/Castle.def, order=3
ขั้นตอนที่ 8. บันทึกไฟล์ "select.def
หลังจากป้อนตัวละครและตั้งค่าสเตจแล้ว คุณสามารถบันทึกไฟล์ได้ ตัวละครใหม่จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเปิด MUGEN