วิธีสร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม: 7 ขั้นตอน

สารบัญ:

วิธีสร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม: 7 ขั้นตอน
วิธีสร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีสร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีสร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม: 7 ขั้นตอน
วีดีโอ: CRD CHECK ขั้นตอนการตรวจสอบประวัติออนไลน์ 2024, พฤศจิกายน
Anonim

ตัวละครเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวและต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ ทั้งในงานเขียนที่จะใช้เป็นคอลเล็กชั่นส่วนตัวหรือหนังสือ และในการสร้างเรื่องราวหรือหนังสือที่ดี คุณต้องพัฒนาตัวละครที่ดี แต่ที่สำคัญกว่านั้น คุณต้องทำความรู้จักกับตัวละคร

ขั้นตอน

สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 1
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 ตัดสินใจว่าคุณกำลังเขียนเรื่องราวประเภทใด

คุณจะเขียนเรื่องแฟนตาซีหรือนิยายอิงประวัติศาสตร์? ประเภทของเรื่องราวมีอิทธิพลอย่างมากต่อตัวละคร หากตัวละครเดินทางย้อนเวลากลับไปสู่อนาคตหรืออดีต เขาหรือเธออาจยังคงติดอยู่กับวิถีเก่าและสับสนกับความแตกต่างในวัฒนธรรมและเวลา

สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 2
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 กำหนดพื้นฐานเกี่ยวกับตัวละคร

เขาชื่ออะไร? มันดูเหมือนอะไร? เธออายุเท่าไหร่? การศึกษาเป็นอย่างไร? ใครและครอบครัวของเขาเป็นอย่างไร? เขาน้ำหนักเท่าไหร่? ตัวละครอะไรที่ทำให้เขาแตกต่างจากคนอื่นๆ? กำหนดมากที่สุดเท่าที่คุณจะจินตนาการได้

  • มีคุณลักษณะอื่นๆ ที่รวมไว้เป็นพื้นฐาน เช่น ไม่ว่าเขาจะทุพพลภาพหรือ LGBT อย่างไรก็ตาม โปรดใช้ความระมัดระวังเมื่อนำเสนอหัวข้อนี้หากคุณไม่มีประสบการณ์ หาข้อมูลให้มากก่อนที่จะเขียนบางอย่างที่อาจดูเหมือนเป็นการล่วงเกินหรือไม่อยู่ในมือ
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลักษณะที่ปรากฏของตัวละครสอดคล้องกับโลกและงานอดิเรกของเขา ตัวอย่างเช่น นักสู้มืออาชีพไม่มีผมยาวและหลวมที่คู่ต่อสู้คว้ามาได้ง่าย ในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่มีใครมีตาสีชมพู แดง หรือม่วงที่ไม่มีการกลายพันธุ์ทางพันธุกรรม (เช่น เผือก) หรือคอนแทคเลนส์ ปฐมกาลของอเล็กซานเดรียไม่ใช่ปรากฏการณ์ที่แท้จริง ดังนั้นหากเรื่องราวของคุณเกิดขึ้นจริง อย่าใช้ปรากฏการณ์นี้เพื่อพิสูจน์ว่าทำไมตัวละครถึงมีดวงตาสีม่วง
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 3
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 กำหนดบุคลิกพื้นฐานของตัวละคร

เขาร่าเริงและร่าเริงหรือมืดมนและมืดมน? มันปิด? กระตือรือร้น? ขยัน? เกรงใจ? สร้างบุคลิกพื้นฐานของตัวละครเพื่อเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ต้องการพัฒนาในเรื่อง

หลังจากบุคลิกภาพ คุณต้องกำหนดความสนใจและงานอดิเรกด้วย เขาเป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์หรือไม่? นักไวโอลิน? แดนเซอร์? นักเขียน? นักเคมี? นักคณิตศาสตร์?

สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 4
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 เจาะลึกเข้าไปในบุคลิกภาพของตัวละคร

ลองนึกถึงคำถามที่สามารถช่วยกำหนดลักษณะนิสัยของคุณได้ เช่น “เขาจะทำอย่างไรถ้าแม่ของเขาเสียชีวิต เขาจะทำอย่างไรถ้าเขาได้พบกับสมาชิกในครอบครัวที่หายสาบสูญไปนาน เขาจะทำอย่างไรหากพบโจรปล้นธนาคาร จะทำอย่างไร เขาจะทำอย่างไรถ้าเขาพบโจรปล้นธนาคาร ปืนที่หัวของเขา? นี่เป็นตัวอย่างคำถามที่คุณควรนึกถึงคำตอบ หลังจากนั้นคุณจะได้ทราบถึงบุคลิกของตัวละคร

สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 5
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. เพิ่มอักขระเชิงลบเล็กน้อย

หากตัวละครสมบูรณ์แบบเกินไป ผู้อ่านจะรู้สึกว่าเรื่องราวของคุณน่าเบื่อ คุณไม่สามารถรวมคุณลักษณะของสูง ผอม แข็งแรง ซื่อสัตย์ ฉลาด และชาญฉลาด หากคุณต้องการตัวละครที่แท้จริง ละทิ้งข้อบกพร่องอย่างหนึ่ง เช่น การพึ่งพายาเสพย์ติดหรือความเย่อหยิ่ง สร้างภาวะแทรกซ้อนบางอย่าง

  • ห้ามแทรกจุดบกพร่องที่ไม่ก่อให้เกิดความยุ่งยากในเนื้อเรื่อง ตัวอย่างเช่น ความเขินอายและความซุ่มซ่ามไม่ถือเป็นข้อบกพร่องหากลักษณะเหล่านั้นทำให้ตัวละครสามารถดึงดูดความสนใจจากคนที่เขารักได้จริง ความบกพร่องจะทำให้เกิดปัญหา เช่น “ไรซ่าขี้อายจนพูดไม่ออก ทำให้เธอเดือดร้อนเวลาเพื่อนทำเรื่องแย่ๆ แล้วไม่กล้าหยุด” หรือ “เฟรี่เป็นอย่างนั้น” งุ่มง่าม เธอมีปัญหาเวลาเธอสะดุดซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทิ้งเทียนไขบนผ้าม่านที่โรงแรมที่เขาทำงานอยู่ ทำให้เกิดไฟไหม้ซึ่งทำให้คนจำนวนมากได้รับบาดเจ็บสาหัส"
  • อย่าให้ข้อบกพร่องมากเกินไปกับตัวละคร หากคำอธิบายตัวละครของคุณมีลักษณะประมาณนี้ "พ่อแม่ของเดย์เสียชีวิตตั้งแต่ยังเด็กและมันทำให้เธอบอบช้ำ และพ่อแม่บุญธรรมของเธอขังเธอไว้ในตู้เสื้อผ้าเมื่อเธอทำผิดพลาดเพียงเล็กน้อย Hari ขี้เหร่ งุ่มง่าม และไม่มีใครชอบ เขาดูดทุกอย่าง" ผู้อ่านพบว่ามันยากที่จะเชื่อและอาจพบว่าตัวละครนั้นน่ารังเกียจและขี้บ่น
  • โปรดใช้ความระมัดระวังเมื่อคุณแทรกข้อบกพร่อง เช่น การติดยาหรือแอลกอฮอล์ ความเจ็บป่วยทางจิต หรือความทุพพลภาพ นักเขียนหลายคนไม่สามารถใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องเหล่านี้และทำให้การพึ่งพาอาศัยกันดูเหมือนถูกละเลยได้ คนป่วยทางจิตถูกอธิบายว่ามีความสุขที่ก่อความวุ่นวายและควบคุมไม่ได้ หรือผู้พิการไม่สามารถทำอะไรได้ด้วยตัวเองและมี ต้องพึ่งพาผู้อื่นเสมอแม้ในบางสิ่งบางอย่าง สิ่งที่เขาหรือเธอสามารถทำได้ (เช่น คนเป็นอัมพาตที่พูดไม่ลำบากขึ้นอยู่กับผู้อื่นในการสื่อสาร) เรื่องแบบนี้ควรไตร่ตรองให้ดี ไม่อย่างนั้นผู้อ่านจะรู้สึกว่าถูกโกง

    ลองอ่านข้อมูลมากมายเกี่ยวกับวิธีจดจุดบกพร่อง เช่น ความเจ็บป่วยทางจิต ออทิสติก และอื่นๆ

สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 6
สร้างและพัฒนาตัวละครดั้งเดิม ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 พิจารณาว่าคุณจะคุยกับตัวละครอย่างไรถ้าคุณอยู่ใกล้ ๆ

คิดถึงความหวัง ความฝัน ความกลัว และความทรงจำของเขา คุณยังสามารถตอบคำถามในฐานะตัวละครเพื่อที่คุณจะได้สวมบทบาทของเขาและมองโลกผ่านสายตาของเขา

เพิ่มความบิดเบี้ยวให้กับเรื่องราว ขั้นตอนที่7
เพิ่มความบิดเบี้ยวให้กับเรื่องราว ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 เขียนฉาก

หากคุณกำลังมีปัญหาในการคิดแนวคิดเรื่อง ให้รวบรวมแนวคิดสองสามข้อแล้วเลือกแนวคิดที่ดูดี ให้แน่ใจว่าคุณแสดงปฏิกิริยาของตัวละครในบางสถานการณ์ ไม่ใช่แค่บอกเล่าเรื่องราว เทคนิคนี้ช่วยให้คุณประเมินว่าตัวละครของคุณพัฒนาได้ดีเพียงใด และคุณจำเป็นต้องแก้ไขบุคลิกภาพของเขาบางส่วนหรือไม่ ถ้าเขาตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องนี้ แสดงว่าคุณเริ่มต้นได้ดี

ความแตกต่างระหว่างการแสดงและการบอกคือ เมื่อคุณบอก ไม่มีหลักฐานสนับสนุน (เช่น Dina ห่วงใยคนอื่น) เมื่อชี้ให้เห็น มีหลักฐานสนับสนุนมากมาย (เช่น ดีน่าโอบแขนเด็กที่กำลังร้องไห้และรู้สึกว่าร่างกายเล็กๆ ของเธอสั่นอยู่ในอ้อมแขนแล้วพูดว่า "ใจเย็นๆ ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ ตอนนี้ทุกอย่างดีขึ้นแล้ว"). โดยทั่วไปแล้วการเขียนให้ออกมาดีต้องแสดงออกมาไม่บอก

เคล็ดลับ

  • อย่าลังเลที่จะลอง ไม่มีประโยชน์ในการสร้างตัวละครที่น่าเบื่อ เพราะถ้าคุณเบื่อ คนอื่นๆ ก็เช่นกัน และการน่าเบื่อไม่ใช่จุดเด่นของเรื่องราวที่ดี
  • อย่าสร้างตัวละครที่ฉลาดในทุกสิ่ง ตัวอย่างเช่น ตัวละครไม่จำเป็นต้องเก่งในการเล่นดาบ ยิงธนู ปีนหน้าผา ร้องเพลง มีชื่อเสียง แต่งหน้า และมีความสามารถอื่นๆ นับพันพร้อมกัน ไม่มีมนุษย์คนใดเก่งในทุกสิ่ง เลือกพรสวรรค์สองสามอย่างแล้วตัดสินใจว่าตัวละครของคุณทำอะไรเป็นส่วนใหญ่ จากนั้นจึงปล่อยที่เหลือ เพียงเพราะคุณต้องการตัวละครที่ยอดเยี่ยม ไม่ได้หมายความว่าเขาจะต้องสมบูรณ์แบบในทุกๆ ด้าน เพราะไม่มีใครสมบูรณ์แบบ
  • ตัวละครควรเขียนเรื่องราวส่วนใหญ่ ไม่ใช่คุณ หากคุณสร้างโครงเรื่องและสามารถจินตนาการว่าตัวละครแต่ละตัวมีปฏิกิริยาตอบสนองต่างกัน แทนที่จะตอบสนองด้วยการตอบสนองที่คุณออกแบบ เรื่องราวของคุณมีศักยภาพที่จะเป็นเรื่องราวที่ดีได้
  • ลองค้นหาแผ่นอักขระทางอินเทอร์เน็ต คุณสามารถใช้แผ่นงานสร้างอักขระคำสำคัญหรือแผ่นงานพัฒนาอักขระในเครื่องมือค้นหา แผ่นงานนี้สามารถช่วยให้คุณนึกถึงการพรรณนาถึงตัวละครที่คุณอาจไม่เคยนึกถึงมาก่อน
  • หากคุณไม่สามารถกำหนดลักษณะที่ปรากฏของตัวละคร แต่มีแนวคิดเกี่ยวกับบุคลิกภาพของเขาแล้ว หรือในทางกลับกัน คุณสามารถสร้างรูปลักษณ์ตามบุคลิกภาพของเขาหรือสร้างบุคลิกภาพตามลักษณะบางอย่างในรูปลักษณ์ของเขาได้ ตัวอย่างเช่น หากตัวละครของคุณเป็นนักบาสเกตบอล เขาอาจจะสูงและในแผนการที่แตกต่างกัน เขาอาจจะสั้นและมีปัญหาในการหาตำแหน่งในทีม

แนะนำ: