AutoCAD เป็นซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ผู้คนสร้างภาพวาด 2 และ 3 มิติที่แม่นยำซึ่งใช้ในการก่อสร้างและการผลิต คุณสามารถใช้คอมพิวเตอร์ Mac หรือ Windows เพื่อเรียกใช้ AutoCAD เวอร์ชันล่าสุดได้ ผู้ใช้ AutoCAD สามารถสร้างแบบร่างมาตราส่วนเพื่อสร้างอุปกรณ์ ออกแบบโครงการโครงสร้างพื้นฐาน ออกแบบวงจรไฟฟ้า และสร้างบ้านและโครงสร้างอาคารอื่นๆ หากคุณไม่คุ้นเคยกับ AutoCAD มากนัก โปรดอ่าน wikiHow นี้เพื่อเรียนรู้วิธีการทำงาน และทำความคุ้นเคยกับฟังก์ชันและคุณสมบัติพื้นฐาน
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: เริ่มต้นใช้งานซอฟต์แวร์
ขั้นตอนที่ 1 เรียกใช้ AutoCAD
แอปพลิเคชันนี้อยู่ในเมนู Windows หรือโฟลเดอร์ Applications บน Mac หากคุณไม่ได้ติดตั้ง AutoCAD ให้ดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชันโดยไปที่
ขั้นตอนที่ 2. เรียกดูหน้าจอเริ่ม
เมื่อเรียกใช้ AutoCAD จะมี 2 แท็บที่ด้านล่าง: เรียนรู้ และ สร้าง (นี่คือแท็บเริ่มต้น) หากคุณคลิกที่แท็บ LEARN หน้าจอจะแสดงวิดีโอแนะนำสำหรับการเริ่มต้นโครงการวาดภาพ หากคุณคลิกที่แท็บ CREATE คุณจะเห็นพื้นที่เหล่านี้:
- ในส่วน " เริ่มต้น " ทางด้านซ้าย คุณสามารถสร้างโครงการใหม่โดยเลือก เริ่มวาด, เปิดโครงการที่มีอยู่โดยเลือก เปิดไฟล์ หรือคลิกเมนู แม่แบบ เพื่อสร้างโครงการจากเทมเพลต
- หากคุณมีเอกสาร AutoCAD ใหม่ที่ทำงานอยู่ เอกสารนั้นจะปรากฏในส่วนเอกสารล่าสุดที่อยู่ตรงกลางของหน้าจอ
- หากมีการอัปเดต คุณสามารถดูได้ในพื้นที่การแจ้งเตือนที่มุมบนขวาของหน้าจอ
- คุณยังสามารถลงชื่อเข้าใช้บัญชี A360 ของคุณได้โดยคลิก เข้าสู่ระบบ ที่มุมล่างขวา
ขั้นตอนที่ 3 คลิก เริ่มการวาด หรือเปิดไฟล์ที่มีอยู่
หากคุณต้องการสร้างโครงการใหม่จากเทมเพลต ให้เลือกเทมเพลตที่ต้องการ
หากตัวเลือกที่คุณต้องการไม่ปรากฏขึ้น ให้คลิก ไฟล์ จากนั้นเลือก ใหม่ เพื่อสร้างโครงการใหม่
ขั้นตอนที่ 4 ทำความคุ้นเคยกับเลย์เอาต์ของพื้นที่ทำงานของเขา
หลังจากเปิดหน้าจอการสร้างภาพ ให้ทำความคุ้นเคยกับตำแหน่งของแต่ละเมนูและเครื่องมือ:
- พื้นที่วาดภาพเป็นส่วนหนึ่งของพื้นที่ทำงานที่มีพื้นหลังขัดแตะ มี 2 แท็บที่มุมซ้ายบนของพื้นที่นี้: แท็บหนึ่งสำหรับภาพวาดปัจจุบัน (ที่มีชื่อเช่น "ภาพวาด 1 " เป็นต้น) และแท็บอื่น ๆ สำหรับกลับไปที่หน้าจอ เริ่ม. เมื่อคุณเปิดภาพหลายภาพพร้อมกัน แต่ละภาพจะมีแท็บของตัวเองอยู่เหนือพื้นที่วาดภาพ
- แกน Y จะแสดงเป็นสีเขียวทางด้านซ้ายของพื้นที่การวาด ในขณะที่แกน X จะเป็นเส้นสีแดงที่ด้านล่าง
- viewcube เป็นกล่องที่มีเข็มทิศบอกทิศทาง สามารถใช้เพื่อปรับเปอร์สเปคทีฟเมื่อคุณสร้างภาพ 3 มิติ
-
แถบเครื่องมือริบบอนที่ด้านบนของพื้นที่วาดภาพประกอบด้วยเครื่องมือต่างๆ ที่วางอยู่ในชุดของแท็บ (บ้าน, แทรก, ใส่คำอธิบายประกอบ ฯลฯ)
คลิกแท็บ ดู ที่ด้านบน หากคุณต้องการแสดงและซ่อนเครื่องมือและฟีเจอร์ในพื้นที่ทำงาน
- พื้นที่ "พิมพ์คำสั่ง" อยู่ที่ด้านล่าง ซึ่งใช้สำหรับพิมพ์คำสั่งและเรียกใช้ฟังก์ชันเครื่องมือเมื่อคุณคุ้นเคยกับโปรแกรมแล้ว
ขั้นตอนที่ 5 คลิกแท็บหน้าแรกที่ด้านบนซ้ายของหน้าจอ AutoCAD
เครื่องมือวาดภาพจะอยู่ในพื้นที่ " วาด " ทางด้านซ้ายของแถบเครื่องมือริบบอน
- วางเมาส์เหนือเครื่องมือใดเครื่องมือหนึ่งเพื่อแสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟังก์ชันของเครื่องมือ และคำแนะนำสำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน
- เมื่อวาดด้วยเครื่องมือ ใกล้กับเคอร์เซอร์จะแสดงการวัดที่เป็นประโยชน์ เช่น ความยาวและมุม
ขั้นตอนที่ 6 ตั้งค่ารูปแบบการวัดเริ่มต้น
หากคุณต้องการเปลี่ยนการแสดงการวัดความยาว มาตราส่วน หรือมุม ให้พิมพ์หน่วยในพรอมต์คำสั่งแล้วกด เข้า หรือ กลับ เพื่อเปิดแผง Drawing Units ตัวอย่างเช่น หากหน่วยวัดแสดงเป็นไมครอน และคุณต้องการหน่วยวัดเป็นเมตร คุณสามารถเปลี่ยนค่าได้ที่นี่เมื่อใดก็ได้
วิธีที่ 2 จาก 2: การวาดใน AutoCAD
ขั้นตอนที่ 1. วาดเส้นโดยคลิกที่เครื่องมือ Line หรือ เส้น
เครื่องมือทั้งสองนี้อยู่ที่มุมซ้ายบน เส้นใช้ในการวาดแต่ละส่วนของเส้นตรง และใช้เส้น Polylines เพื่อสร้างวัตถุจากชุดของส่วนของเส้นตรง ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อสร้างบรรทัด:
- คลิกเมาส์ที่จุดที่คุณต้องการเริ่มส่วนของเส้น
- เลื่อนเมาส์ไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการใช้จุดสิ้นสุดของเซ็กเมนต์ จากนั้นคลิกเมาส์ที่จุดสิ้นสุดของบรรทัด หากใช้เครื่องมือ Line จะเป็นการสิ้นสุดการสร้างกลุ่ม/เส้นที่คุณสร้างขึ้น
- หากใช้ Polyline ให้เลื่อนเมาส์อีกครั้งแล้วคลิกเพื่อสร้างกลุ่มต่อ เมื่อเสร็จแล้วให้หยุดกระบวนการวาดโดยกดปุ่ม NS.
- หากคุณต้องการใช้การวัดที่แน่นอนบนเซ็กเมนต์ที่สร้างขึ้น (สิ่งนี้ใช้ได้กับเครื่องมือใดๆ ก็ตาม) ให้พิมพ์การวัดที่ต้องการลงในช่องใกล้กับเคอร์เซอร์ แทนที่จะคลิกจุดของเซ็กเมนต์สุดท้าย เมื่อกดปุ่ม เข้า หรือ กลับ จุดสิ้นสุดจะอยู่ที่ระยะทางที่คุณพิมพ์
ขั้นตอนที่ 2 วาดวงกลมโดยคลิกที่เครื่องมือ Circle
อยู่ทางขวาของ Polyline ในแถบเครื่องมือ วาดวงกลมโดยใช้ขั้นตอนเหล่านี้:
- คลิกจุดในพื้นที่วาดภาพที่จะใช้เป็นจุดศูนย์กลางของวงกลม
- ลากเมาส์ออกไปด้านนอก จากนั้นคลิกเพื่อเลือกรัศมี
ขั้นตอนที่ 3 วาดเส้นโค้งโดยคลิกที่เครื่องมือ Arc
ทางขวาของ Circle ใน toolbar วาดเส้นโค้งโดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- คลิกเมาส์ที่จุดเริ่มต้น
- เลื่อนเมาส์และคลิกตำแหน่งที่คุณต้องการสิ้นสุดเซ็กเมนต์
- เลื่อนเมาส์ไปในทิศทางของเส้นโค้งที่ต้องการ จากนั้นคลิกเมาส์เพื่อปรับเส้นโค้ง
ขั้นตอนที่ 4 สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยคลิกที่เครื่องมือ Rectangle
การใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้านั้นค่อนข้างง่าย คลิกที่จุดเริ่มต้น (ซึ่งจะเป็นหนึ่งในมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า) จากนั้นลากเมาส์จนกว่าคุณจะได้สี่เหลี่ยมที่คุณต้องการ คลิกเมาส์เพื่อวางสี่เหลี่ยม
ขั้นตอนที่ 5. คลิกเครื่องมือ Polygon เพื่อสร้างภาพหลายด้าน
ทำอย่างไร:
- เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่พื้นที่วาดภาพ - คุณจะเห็นกล่องที่มีคำว่า "ป้อนจำนวนด้าน" ใส่เลขขนาดที่ต้องการแล้วกดปุ่ม กลับ หรือ เข้า.
- คลิกตำแหน่งที่จะเป็นจุดศูนย์กลางของภาพ
- เลื่อนเมาส์จนได้ขนาดภาพที่ต้องการ จากนั้นคลิกเมาส์เพื่อวางภาพ
ขั้นตอนที่ 6 สร้างรูปทรงวงรีโดยคลิกที่เครื่องมือวงรี
คุณต้องวาง 3 จุดเพื่อสร้างวงรี ทำอย่างไร:
- คลิกจุดศูนย์กลางที่คุณต้องการ
- เลื่อนเมาส์จนได้ขนาดที่ต้องการ จากนั้นคลิกจุดที่สอง
- เลื่อนเมาส์เพื่อสร้างวงรี จากนั้นคลิกเพื่อวางรูปภาพ
ขั้นตอนที่ 7 เติมรูปร่างของรูปภาพด้วยรูปแบบโดยใช้เครื่องมือ Hatch
ที่เป็น tool รูปกล่อง มุมขวาล่างของแผง Draw ใน toolbar คลิกเครื่องมือ จากนั้นคลิกรูปร่างรูปภาพเพื่อเติม คุณสามารถเลือกการเติมในรูปแบบของรูปแบบหรือทึบที่แสดงในแผง " รูปแบบ " ที่ปรากฏในแถบเครื่องมือเมื่อเปิดใช้งาน Hatch
ขั้นตอนที่ 8 แก้ไขรูปร่างโดยใช้เครื่องมือที่มีอยู่ในแผง " แก้ไข"
หากคุณคลิกที่เส้นหรือรูปร่างโดยไม่ได้เลือกเครื่องมือก่อน จุดยึดจะปรากฏขึ้น คุณสามารถลากจุดยึดเหล่านี้เพื่อเปลี่ยนรูปร่างได้หากต้องการ มีการปรับเปลี่ยนหลายอย่างที่สามารถทำได้:
- คลิก เคลื่อนไหว เพื่อย้ายรูปร่างหรือเส้น หลังจากคลิกเครื่องมือแล้ว ให้คลิกวัตถุที่คุณต้องการย้าย จากนั้นลากไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการ คุณสามารถเลือกวัตถุหลายชิ้นพร้อมกันเพื่อย้ายในกลุ่ม
- คลิก หมุน จากนั้นคลิกที่รูปร่างเพื่อหมุนตามเข็มนาฬิกาหรือกลับกัน ใช้เครื่องมือ กระจก เพื่อพลิกภาพ
- คลิก มาตราส่วน แล้วคลิกรูปร่างเพื่อปรับขนาด ดูบทความ wikiHow เกี่ยวกับวิธีการปรับขนาดรูปภาพใน AutoCad หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับขนาด
- เลือก ยืด เพื่อปรับขนาดรูปภาพโดยการยืดออก ไม่ใช่ด้วยเครื่องมือมาตราส่วน
- เลือกหนึ่งในเครื่องมือ Array (อาร์เรย์สี่เหลี่ยม, โพลาร์อาร์เรย์, หรือ Path Array) เพื่อทำซ้ำ (ทำอาร์เรย์) วัตถุที่เลือก
- เครื่องมือ ตัดแต่ง สามารถใช้ในการตัดส่วนหรือขอบของวัตถุที่แทนที่ขอบเขตของวัตถุอื่น โดยเปลี่ยนให้เป็นวัตถุชิ้นเดียว
- ใช้ เนื้อ และ ลบมุม เพื่อสร้างมุมโค้งมนที่คมโดยข้าม 2 ด้านที่เลือกไว้
ขั้นตอนที่ 9 เพิ่มข้อความและตารางโดยคลิกที่แท็บคำอธิบายประกอบ
แท็บนี้อยู่ถัดจากแท็บ "แทรก" ที่ด้านบน สามารถใช้เพื่อสร้างกล่องข้อความ เพิ่มตารางที่มีหลายแถวและ/หรือคอลัมน์ เป็นต้น
- หากคุณต้องการสลับระหว่างประเภทข้อความ ให้เลือก แถวเดียว หรือ หลายสาย ซึ่งอยู่ที่ด้านบนซ้ายของแถบเครื่องมือริบบอน
- ข้อความที่เพิ่มทั้งหมดยังทำหน้าที่เป็นวัตถุที่เคลื่อนย้ายได้เพียงชิ้นเดียว
- มีแผง "ขนาด" ภายในแท็บนี้ที่สามารถใช้เพื่อระบุขนาดของเส้นหรือรูปร่าง
ขั้นตอนที่ 10. สร้างวัตถุ 3 มิติ
คุณสามารถใช้ 2 วิธีในการเปลี่ยนเป็นมุมมอง 3 มิติ ขั้นแรก ให้ลาก Viewcube ที่มุมขวาบนของพื้นที่วาดภาพไปในทิศทางใดก็ได้ วิธีที่สอง คลิกไอคอน วงโคจร ในบานหน้าต่างด้านขวา (ไอคอนเป็นวงกลมที่มีลูกศรชี้ขึ้น)
- คลิกแท็บ เครื่องมือ 3D ที่ด้านบนสุดเพื่อเปิดเครื่องมือแก้ไขการออกแบบ 3 มิติ หากไม่มีแท็บนี้ ให้คลิกขวาที่พื้นที่ว่างถัดจากแท็บสุดท้ายเหนือแถบเครื่องมือ Ribbon ไปที่ แสดงแท็บ จากนั้นเลือก เครื่องมือ 3D.
- คลิกลูกศรลงใต้ " กล่อง " ในบานหน้าต่าง " การสร้างแบบจำลอง " ของมุมมองแถบเครื่องมือ จากนั้นเลือกวัตถุ 3 มิติที่คุณต้องการสร้าง (เช่น กรวย [กรวย], ทรงกลม [บอล] หรือ พีระมิด [พีระมิด]). วิธีการวาดจะเหมือนกับเมื่อคุณสร้างภาพวาด 2D ปกติ แต่จะมีแกนอื่น (เส้นสีน้ำเงิน) ให้จัดการ
- รูปร่างจะแสดงเป็นรูปวาดเส้น 3 มิติ ไม่ใช่เป็นปริมาตร คุณสามารถเปลี่ยนได้โดยคลิก โครงลวด 2 มิติ ซึ่งอยู่ที่มุมซ้ายบนของพื้นที่วาดรูป แล้วเลือกมุมมองอื่น เช่น เหมือนจริง, แรเงา, หรือ เอกซเรย์.
- หากคุณต้องการแปลงวัตถุ 2D เป็นวัตถุ 3D ให้ใช้เครื่องมือ ขับไล่ เพื่อเพิ่มความลึกและ/หรือเครื่องมือ หมุน เพื่อหมุนวัตถุรอบแกน
- คุณสามารถแก้ไขวัตถุ 3 มิติได้เช่นเดียวกับวัตถุ 2 มิติ เคล็ดลับคือการคลิกที่วัตถุเพื่อเปิดโหนดสีน้ำเงิน (จุดเชื่อมต่อที่เชื่อมต่อเส้น/ภาพ) ที่คุณสามารถลาก แล้วย้ายไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการได้
- บานหน้าต่าง " Solid Editing " และ " Surfaces " มีเครื่องมือแก้ไขขั้นสูงสำหรับการสร้างและแก้ไขวัตถุที่ซับซ้อน
ขั้นตอนที่ 11 วางรูปภาพบนเลเยอร์อื่น
เมื่อสร้างภาพวาดที่ซับซ้อน คุณควรวางแต่ละส่วนไว้บนเลเยอร์ที่ต่างกัน ซึ่งสามารถแก้ไข ซ่อน ดู และจัดเรียงใหม่ได้ ต่อไปนี้คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อสร้างเลเยอร์:
- บนแท็บ บ้าน, คลิกไอคอน คุณสมบัติของเลเยอร์ ในแผง "เลเยอร์" เพื่อเปิดแผงคุณสมบัติเลเยอร์ สิ่งนี้จะทำให้เกิดเลเยอร์ทั้งหมดและสิ่งที่สามารถทำได้กับพวกมัน
- คลิกไอคอนกระดาษ 3 แผ่นที่มีวงกลมสีแดงและสีเหลืองทางด้านซ้าย (ไอคอนแรกที่ด้านบนของแผงคุณสมบัติเลเยอร์) เพื่อสร้างและตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ ตอนนี้คุณมี 2 ชั้นในแผง
- เลือกเลเยอร์โดยดับเบิลคลิกที่เลเยอร์นั้น เลเยอร์ที่มีเครื่องหมายถูกคือเลเยอร์ที่แสดงอยู่ในปัจจุบัน
- ซ่อนหรือแสดงเลเยอร์โดยคลิกที่หลอดไฟบนเลเยอร์ หากคุณกำลังจัดการกับไฟล์ขนาดใหญ่มาก ให้ใช้ไอคอนรูปดวงอาทิตย์เพื่อตรึงเลเยอร์ไว้แทนที่จะซ่อนมัน
- ใช้ไอคอนรูปแม่กุญแจเพื่อป้องกันไม่ให้เลเยอร์ถูกแก้ไขโดยไม่ได้ตั้งใจ สิ่งนี้จะล็อคเลเยอร์
ขั้นตอนที่ 12. บันทึกภาพที่คุณสร้างขึ้น
บันทึกงานของคุณโดยคลิกที่เมนู NS ที่มุมซ้ายบน คลิก บันทึกเป็น และเลือก การวาดภาพ. ภาพวาดของคุณจะถูกบันทึกเป็นไฟล์ DWG ซึ่งเป็นรูปแบบเริ่มต้นสำหรับ AutoCAD
- เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานของ AutoCAD แล้ว ให้ลองทำบันไดรูปตัว L หรือปิรามิดหลายระดับ
- หากคุณเชี่ยวชาญกับ AutoCAD อยู่แล้ว คุณจะสามารถเปลี่ยนเส้นเป็นพื้นผิว จากพื้นผิวเป็นของแข็ง 3 มิติ เพิ่มการแสดงวัสดุที่สมจริง และควบคุมแสงและเงา