Simon Says (Simon Says) เป็นเกมที่สนุกและฝึกการได้ยินของคุณ เกมนี้ง่ายมาก แต่ค่อนข้างท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับคนกลุ่มใหญ่ แม้ว่าเกมนี้จะมีชื่อมากมายทั่วโลก แต่กฎเกณฑ์ก็เหมือนกันไม่มากก็น้อย
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 2: การเล่น Simon Says
ขั้นตอนที่ 1. รวบรวมผู้เล่น
Simon Says เป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุกที่เด็กหลายคนทั่วโลกเล่น แม้ว่าเกมนี้ส่วนใหญ่จะเล่นโดยเด็ก แต่ผู้ใหญ่ก็สามารถเล่นและสนุกสนานได้เช่นกัน
โดยปกติ ผู้เล่นทุกคนจะยืนหยัดต่อไปตลอดทั้งเกม อย่างไรก็ตาม คุณสามารถนั่งลงได้ถ้าคุณไม่แข็งแรงพอที่จะยืนต่อ
ขั้นตอนที่ 2. เลือกคนที่จะเล่น Simon
เลือกบุคคลจากกลุ่มผู้เข้าร่วมเป็นไซม่อน จากนั้นไซม่อนจะยืนด้านหน้าและเผชิญหน้ากับผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกม
ขั้นตอนที่ 3 ทำความเข้าใจบทบาทของไซม่อน
ไซม่อนเป็นผู้นำและผู้บังคับบัญชากลุ่มผู้ชม ไซม่อนสั่งผู้เข้าร่วมทั้งหมด คำสั่งสามารถกำหนดได้สองวิธี: เริ่มต้นด้วย "Simon กล่าว…" หรือพูดคำสั่งโดยตรง เป้าหมายของ Simon คือการกำจัดผู้เข้าร่วมให้ได้มากที่สุด จนกว่าจะเหลือผู้ชนะเพียงคนเดียว
ขึ้นอยู่กับวิธีที่ Simon พูดคำสั่ง ผู้เข้าร่วมจะเชื่อฟังหรือเพิกเฉยต่อคำสั่ง ไซม่อนกำจัดผู้ฟังทุกคนที่ประพฤติผิดหรือเพิกเฉยต่อคำสั่ง
ขั้นตอนที่ 4 เข้าใจบทบาทของผู้ฟัง
ผู้ฟังต้องฟังคำสั่งของซีโมนอย่างรอบคอบแล้วดำเนินการตามนั้น ถ้าไซม่อนเริ่มคำสั่งด้วย "ไซม่อนบอกว่า…" ผู้เข้าร่วมต้องเชื่อฟังคำสั่งของไซม่อน ถ้าซีโมนไม่นำหน้าคำสั่งด้วย "ไซมอนกล่าว…" ผู้ฟังจะต้องไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง
หากผู้ฟังไม่เชื่อฟังหรือเพิกเฉยต่อคำสั่งของไซม่อน พวกเขาจะถูกคัดออกจากเกม และต้องรอจนกว่าเกมใหม่จะเริ่มต้นขึ้น
ขั้นตอนที่ 5. ให้คำสั่งเป็นไซม่อน
เนื่องจากคุณพยายามกำจัดผู้เข้าร่วมให้ได้มากที่สุด พยายามพูดคำสั่งที่ทำตามได้ยาก ตัวอย่างเช่น มักจะเปลี่ยนการใช้คำนำหน้า “Simon says…” เมื่อพูดคำสั่ง พูดคำสั่งอย่างรวดเร็วเพื่อให้ผู้เข้าร่วมไม่มีเวลามากพอที่จะตัดสินใจว่าจะเชื่อฟังหรือเพิกเฉยต่อคำสั่ง เมื่อผู้เข้าร่วมไม่เชื่อฟังคำสั่งของคุณ (Simon) ให้เรียกเขาให้ออกจากกลุ่มผู้เข้าร่วมที่ยังได้รับอนุญาตให้เล่นได้ ในฐานะที่เป็น Simon คุณสามารถใช้ความคิดสร้างสรรค์ของคุณในการออกคำสั่งได้ อย่างไรก็ตาม นี่คือคำสั่งบางส่วนที่มักใช้ในเกม:
- แตะนิ้วเท้าของคุณ
- กระโดดบนขาข้างหนึ่ง
- เต้นรอบห้อง.
- กระโดดแจ็ค.
- กอดตัวเอง.
ขั้นตอนที่ 6 ทำตามคำแนะนำในฐานะผู้ฟัง
ในฐานะผู้ฟัง คุณต้องฟังและใส่ใจกับคำสั่งอย่างใกล้ชิด Simon จะพยายามหลอกคุณโดยพูดคำสั่งอย่างรวดเร็ว รอสักครู่ก่อนที่จะเชื่อฟังคำสั่ง จำได้ว่า Simon เริ่มต้นคำสั่งด้วย “Simon กล่าวว่า…”
- หลังจากที่ Simon ออกคำสั่งแล้ว (สมมติว่าคำสั่งเริ่มต้นด้วย "Simon says…") ให้ดำเนินการคำสั่งจนกว่า Simon จะพูดคำสั่งถัดไป
- หากคำสั่งถัดไปไม่ขึ้นต้นด้วย "Simon says…" ให้ดำเนินการคำสั่งก่อนหน้าต่อไป
ขั้นตอนที่ 7 เริ่มเกมใหม่
เล่นต่อไปจนเหลือผู้ฟังเพียงคนเดียว ผู้ฟังคนสุดท้ายได้รับชัยชนะและกลายเป็นไซม่อนในรอบต่อไป เมื่อเริ่มเกมใหม่ ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะกลับมาเล่นอีกครั้ง
ส่วนที่ 2 จาก 2: การใช้รูปแบบเกม
ขั้นตอนที่ 1 คำนวณการนัดหยุดงานของคุณ
รูปแบบของเกมนี้ทำได้โดยการนัดหยุดงานสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ไม่เชื่อฟังหรือเพิกเฉยต่อคำสั่ง จำนวนการนัดหยุดงานสำหรับผู้เล่นแต่ละคนสามารถตกลงร่วมกันได้ (สาม ห้า หรือมากกว่านั้น) หรือนับการนัดหยุดงานด้วยตัวอักษรก็ได้ ผู้ฟังที่สะกดตัวอักษรเพื่อสร้างคำเต็มจะถูกลบออกจากเกมทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจดหมาย
ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมที่ไม่เชื่อฟังหรือเพิกเฉยต่อคำสั่งอาจสะกดคำว่า L-E-M-B-U. หลังจากสะกดคำเต็มแล้ว ผู้เล่นจะถูกคัดออกจากเกม
ขั้นตอนที่ 2 เล่นกับธีมสำหรับ Simon
หากเล่นเกมระหว่างการเฉลิมฉลองเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่ง ชื่อของ Simon สามารถเปลี่ยนเป็นชื่ออื่นที่เหมาะสมกว่าได้ ตัวอย่างเช่น ในวันวาเลนไทน์ ชื่อของไซม่อนจะถูกแทนที่ด้วยกามเทพ แม้แต่คำสั่งที่ให้มาตอนนี้ก็ขึ้นต้นด้วย "กามเทพพูดว่า…"
ขั้นตอนที่ 3 ผสมผสานกับกิจกรรมกีฬา
เกม "Simon Says" สามารถใช้ได้กับทุกทีมกีฬาโดยเฉพาะถ้าทีมประกอบด้วยเด็กโต ตัวอย่างเช่น ในทีมวอลเลย์บอล คำสั่งของ Simon อาจเกี่ยวข้องกับท่าฝึกซ้อม ซึ่งรวมถึง:
- บล็อก – ผู้เล่นทุกคนกระโดดเพื่อบล็อก
- ดำน้ำ – ผู้เล่นทุกคนแสร้งทำเป็นดำน้ำเพื่อช่วยลูกบอล
- ฝ่ายรับ – ผู้เล่นทุกคนตั้งรับ
- สับเปลี่ยน – ผู้เล่นทุกคนเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่ไซม่อนสั่ง