คุณชอบเล่นวิดีโอเกม มีเคล็ดลับเสมอที่จะจบเกมหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ในเกมของคุณ หรือมีจินตนาการที่กว้างใหญ่จนคุณสามารถจินตนาการถึงตัวละครหรือแม้แต่โลกของคุณเอง? มีเครื่องมือมากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนจุดแข็งของคุณให้กลายเป็นวิดีโอเกม คุณต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรมมาก่อน แต่ถ้าทำได้ คุณจะต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ดและทีมงานที่มีความสามารถเท่านั้น
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 2: ค้นหาเครื่องมือ/แอปที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 1 สร้างเกมตามข้อความ
เกมประเภทนี้น่าจะสร้างได้ง่ายที่สุด แม้ว่าไม่ใช่ทุกคนที่สนใจจะสร้างและเล่นเกมที่ไม่มีกราฟิกก็ตาม เกมที่ใช้ข้อความส่วนใหญ่เน้นที่เรื่องราว ปริศนา หรือการผจญภัยที่ผสมผสานการเล่าเรื่อง การสำรวจ และปริศนาเข้าด้วยกัน
- Twine เป็นแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานได้ง่ายในเบราว์เซอร์ของคุณ
- StoryNexus และ Visionaire เป็นตัวเลือกที่ให้ตัวเลือกการเล่นเกมและภาพนิ่งที่มากขึ้น
- Inform7 เป็นเครื่องมือหรือแอปพลิเคชั่นที่ดีกว่าเพราะมีชุมชนและผู้สนับสนุนขนาดใหญ่
ขั้นตอนที่ 2. สร้างเกม 2D
GameMaker และ Stencyl เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมหากคุณต้องการสร้างเกม 2D ในประเภทใดก็ได้ และทั้งคู่ให้ตัวเลือกแก่คุณในการใช้โค้ดโปรแกรมโดยไม่ต้องรู้วิธีตั้งโปรแกรม เกา! เป็นเครื่องมือที่คุณสามารถใช้สร้างเกมเบราว์เซอร์ได้
ขั้นตอนที่ 3 พยายามสร้างเกม 3 มิติ
การสร้างเกม 3D นั้นท้าทายกว่าเกม 2D มาก ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโครงการที่ยากลำบาก Spark และ Game Guru สามารถช่วยให้งานของคุณง่ายขึ้นโดยอนุญาตให้คุณสร้างโลกของเกมโดยไม่ต้องเข้าใจการเขียนโปรแกรม หากคุณมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมหรือต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ให้ลองใช้เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมในปัจจุบันอย่าง Unity
หากคุณต้องการสร้างโมเดล 3 มิติของคุณเอง คุณจะต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้าง 3 มิติ เช่น 3DS Max, Blender หรือ Maya
ขั้นตอนที่ 4 ใช้แนวทางที่เน้นการเขียนโปรแกรม
แม้ว่าคุณจะมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม คุณอาจต้องการใช้เครื่องมือด้านบนเพื่อสร้างเกมแรกของคุณ และคุณไม่จำเป็นต้องใช้เส้นทางที่แตกต่างและยากขึ้น อย่างไรก็ตาม บางคนชอบที่จะควบคุมทุกแง่มุมของเกมที่พวกเขาสร้างและต้องการสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ตามหลักการแล้ว เพื่อให้คุณสามารถรวมทุกแง่มุมของเกมของคุณในลักษณะที่เรียบร้อยและชัดเจน คุณจึงควรสร้างเกมของคุณในสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ เช่น Eclipse และไม่ใช่ในโปรแกรมแก้ไขข้อความ
แม้ว่าคุณจะสามารถสร้างเกมในภาษาการเขียนโปรแกรมใดๆ ก็ตาม แต่ C++ เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่มีแหล่งข้อมูลและบทช่วยสอนมากมายที่คุณต้องการในการสร้างเกม
ตอนที่ 2 ของ 2: การสร้างเกม
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดแนวคิด
สำหรับโครงการแรกของคุณ การสร้างเกมง่ายๆ จากประเภทที่คุณชอบเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี (เช่น เกมแพลตฟอร์มหรือเกมสวมบทบาท) ก่อนที่คุณจะเริ่ม ให้จดความคิดใดๆ ที่คุณมีเกี่ยวกับเกม และพยายามตอบคำถามเหล่านี้:
- อะไรคือองค์ประกอบหลักของการเล่นเกม? ตัวอย่างของคำตอบเหล่านี้ ได้แก่ การเอาชนะศัตรู การไขปริศนา หรือการพูดคุยกับตัวละครอื่นๆ ในเกม
- คุณต้องการเล่นเกมแบบไหนในเกมของคุณ? ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องการให้ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูแบบเรียลไทม์ที่ต้องใช้ความคล่องตัวในการผสมปุ่มหรือแบบผลัดกันเล่นที่ต้องใช้กลยุทธ์และยุทธวิธี หรือหากเกมของคุณเน้นไปที่การพูดคุยกับตัวละครอื่นๆ ในเกม ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนโครงเรื่องหรือโครงเรื่องได้หรือไม่หากเขาเลือกอย่างอื่น หรือเนื้อเรื่องมีความเป็นเส้นตรงมากขึ้น ผู้เล่นจึงต้องตัดสินใจอย่างถูกต้อง
- อารมณ์ในเกมของคุณเป็นอย่างไร? ร่าเริง น่ากลัว ลึกลับ หรือยกระดับจิตใจ?
ขั้นตอนที่ 2 สร้างระดับอย่างง่าย
หากคุณใช้เครื่องมือสร้างเกมหรือเครื่องมือสร้างเกมเพื่อสร้างเกม ให้พยายามสร้างสรรค์ด้วยเอ็นจิ้นหรือเครื่องมือนั้น เรียนรู้วิธีวางพื้นหลัง วัตถุ และตัวละครที่เคลื่อนไหว ที่จริงแล้ว คุณสามารถพยายามทำให้ตัวละครในเกมโต้ตอบกับวัตถุที่มีอยู่ หรือลองสำรวจวัตถุที่มีให้ในเครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ที่คุณใช้อยู่ และดูว่ามีการโต้ตอบใด ๆ ที่สามารถทำได้ด้วยหรือไม่ วัตถุ.
- หากคุณไม่ทราบวิธีดำเนินการใดๆ ให้ค้นหาจากเว็บไซต์ของเครื่องมือหรือเครื่องมือ หรือดูที่อื่นบนอินเทอร์เน็ต เช่น ฟอรัม
- สำหรับโครงการแรก ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องแสงหรือรายละเอียดกราฟิกอื่นๆ มากเกินไป
ขั้นตอนที่ 3 ออกแบบการเล่นเกมหลักของคุณ
การออกแบบเกมเพลย์จำเป็นต้องมีการปรับแต่งและดัดแปลงเล็กน้อยในซอฟต์แวร์ของเกม และจำเป็นต้องสร้างระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นหากสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
- หากคุณกำลังสร้างเกม platformer คุณต้องการให้ตัวละครของคุณสามารถกระโดดสองครั้งหรือกระโดดขึ้นไปในอากาศหรือการเคลื่อนไหวพิเศษอื่น ๆ หรือไม่? ให้ลองปรับเปลี่ยนความสูงของการกระโดดของตัวละครและการตอบสนองของการโต้ตอบต่างๆ ที่ผู้เล่นมอบให้ (เช่น กดปุ่มค้างไว้สองสามวินาที)
- หากคุณสร้างเกม RPG หรือเกมสยองขวัญ ผู้เล่นจะเริ่มเกมด้วยอาวุธอะไร? เลือกอาวุธสองหรือสามชนิดที่ผู้เล่นสามารถอัพเกรดได้ จากนั้นทดสอบอาวุธ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเลือกอาวุธนั้นน่าสนใจและหลากหลาย ตัวอย่างเช่น คุณจัดเตรียมอาวุธสามประเภท ได้แก่ อาวุธที่แข็งแรง ที่สามารถทำร้ายศัตรูได้มากกว่าหนึ่งคน หรืออาวุธที่ทำให้ศัตรูอ่อนแอลง อย่าทำให้อาวุธชิ้นหนึ่งแข็งแกร่งกว่าอีกชิ้นหนึ่ง เว้นแต่ว่าอาวุธนั้นจะมีราคาแพงกว่าและหาซื้อได้ยาก
- ในเกมที่ใช้บทสนทนา คุณต้องการให้ผู้เล่นเลือกกล่องโต้ตอบ "สาขา" บนหน้าจอ หรือเพียงแค่อ่านคำแนะนำที่ให้ไว้เพื่อทำงานเฉพาะและเปิดกล่องโต้ตอบถัดไป คุณต้องการให้เกมเป็นแบบเส้นตรงและแบบทางเดียว หรือมีหลายโครงเรื่องและตอนจบ?
ขั้นตอนที่ 4 สร้างหลายระดับ
ระดับสั้นสามหรือห้าระดับเป็นเป้าหมายที่สมเหตุสมผลสำหรับเกมแรกของคุณ คุณสามารถเพิ่มในภายหลังได้ตลอดเวลา รักษาการเล่นเกมหลักของคุณในแต่ละด่านเสมอ และทำให้แต่ละด่านมีความท้าทายหรือเพิ่มขึ้นที่แตกต่างกัน คุณสามารถสร้างระดับตามลำดับที่ผู้เล่นต้องผ่านด่านหนึ่งเพื่อเล่นอีกระดับหนึ่ง หรือสร้างระดับแยกต่างหากซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกระดับที่ต้องการได้
- สำหรับเกม platformer หนึ่งในความท้าทายที่ได้รับมักจะเร็วกว่าศัตรูที่เร็วกว่าหรือแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่
- เกมแอคชั่นสามารถแนะนำศัตรูใหม่ในแต่ละระดับ ศัตรูหรือบอสที่ทรงพลัง หรือศัตรูที่ไม่สามารถเอาชนะได้หากไม่มีกลอุบายหรืออาวุธบางอย่าง
- เกมไขปริศนามักจะยึดติดกับปริศนาประเภทหนึ่งและทำให้ยากขึ้นในแต่ละด่าน หรือแนะนำเครื่องมือหรืออุปสรรคใหม่ๆ ที่ผู้เล่นต้องคิดให้หนักขึ้น
ขั้นตอนที่ 5. สร้างเป้าหมายระยะยาวและระยะกลาง
เกมบางครั้งมีสิ่งที่เรียกว่า "กลไกรอง" หรือ "การเล่นเกมรอง" โดยการใช้กลไกจากการเล่นเกมหลัก เช่น การกระโดด ผู้เล่นสามารถใช้รูปแบบการเล่นรอง เช่น การเหยียบคู่ต่อสู้เมื่อลงจอดหรือรวบรวมไอเท็ม รูปแบบการเล่นรองนี้สามารถนำไปใช้เป็นความสำเร็จระยะยาวในเกมได้ ตัวอย่างเช่น โดยการรวบรวมเหรียญในแต่ละระดับ ผู้เล่นสามารถบันทึกและซื้อการอัพเกรดที่สามารถช่วยจบเกมได้
จากตัวอย่างข้างต้น คุณอาจเข้าสู่การเล่นเกมรองโดยไม่รู้ตัว เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นของคุณสามารถรับรู้ได้ทันทีเกี่ยวกับแง่มุมที่คุณกำลังติดตั้ง หากหลังจากผ่านไป 10 นาที ผู้เล่นของคุณคิดว่าเกมของคุณแค่ยิงศัตรูแบบไม่หยุดนิ่ง ในเวลาไม่กี่นาที เขาจะเบื่อแน่นอน ถ้าเขาได้รับเหรียญหลังจากเอาชนะศัตรูตัวแรก เขาจะรู้ว่าเขามีเป้าหมาย หรืออย่างน้อยก็สงสัยว่าเหรียญมีหน้าที่อะไร และในที่สุดก็จะเล่นต่อไป
ขั้นตอนที่ 6 ทำการทดสอบการทำงาน
ลองแต่ละด่านที่คุณสร้างหลายครั้ง และขอให้เพื่อนหรือคนที่คุณรู้จักช่วยลองเล่น ลองเล่นเกมด้วยวิธีการต่างๆ ตั้งแต่การใช้วิธีการที่เหมาะสม หรือใช้วิธีที่แปลกและผิดปกติ เช่น การเพิกเฉยต่อภารกิจและต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายโดยตรง หรือพยายามจบเกมด้วยทรัพยากรที่แย่ที่สุด ขั้นตอนการทดสอบเป็นกระบวนการที่ยาวนานและน่าหงุดหงิด แต่การแก้ไขจุดบกพร่องและทำให้การเล่นเกมของคุณสมบูรณ์แบบเป็นสิ่งที่คุณควรทำก่อนเกมออก
- นี่เป็นข้อมูลเพียงพอเกี่ยวกับทีมทดสอบของคุณ พวกเขาจำเป็นต้องรู้สิ่งพื้นฐานเช่นการควบคุม แต่ไม่จำเป็นต้องรู้ทุกอย่าง
- ให้แบบฟอร์มคำติชมแก่ผู้ทดสอบของคุณ เพื่อให้คุณสามารถจดข้อมูลทั้งหมดและอ่านและอ้างอิงกลับมาได้ในภายหลัง ในแบบฟอร์มนี้ คุณยังสามารถถามคำถามเฉพาะเกี่ยวกับเกมของคุณได้
- ผู้ทดสอบที่สามารถช่วยเหลือคุณได้มากที่สุดคือคนที่ไม่รู้จักคุณ และไม่รีรอที่จะให้คำวิจารณ์และข้อเสนอแนะแก่คุณ
ขั้นตอนที่ 7 ปรับปรุงกราฟิกและเสียงในเกม
แม้ว่าจะมีเนื้อหาเกมมากมายที่คุณสามารถใช้ได้ แต่ให้ใช้เวลาในการปรับแต่งทั้งหมดเพื่อให้ดูสมบูรณ์แบบ หากด้านใดไม่สมบูรณ์แบบหรือดูไม่ถูกต้อง ให้แทนที่ด้วยอย่างอื่น เรียนรู้ศิลปะพิกเซลหากคุณต้องการเปลี่ยนภาพในเกม 2D ของคุณ หรือใช้ซอฟต์แวร์เช่น OpenGL หากคุณกำลังทำงานในโครงการ 3D เพิ่มเอฟเฟกต์แสงเพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าเส้นทางใดเป็นเส้นทางหลัก หรือเอฟเฟกต์อนุภาคที่แสดงเอฟเฟกต์การโจมตีที่เท่ หรือการเคลื่อนไหวในพื้นหลัง เพิ่มเสียงฝีเท้า การโจมตี การกระโดด และอื่นๆ ที่ต้องการเสียง