Nomads เป็นผู้อพยพที่มาจากต่างประเทศ พวกเขาสามารถเป็นแรงงานที่มีประโยชน์เมื่อประชากรไม่เพียงพอต่อการเติมเต็มงาน นอกจากนั้น คุณยังสามารถมอบหมายให้พวกเขาทำงานในอาคารที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องมีสิ่งปลูกสร้างบางอย่างเพื่อให้ Nomads เข้ามาในเมืองได้ ดูขั้นตอนที่ 1 สำหรับวิธีรับ Nomad และวิธีตั้งค่า
ขั้นตอน
ตอนที่ 1 จาก 3: การเตรียมตัวสำหรับการมาถึงของ Nomad
ขั้นตอนที่ 1 สร้างศาลากลางจังหวัด
ศาลากลางเป็นอาคารบริหารที่ตั้งอยู่ในเกม อาคารนี้เป็นสถานที่สำหรับคุณในการดูบันทึกและบัญชีแยกประเภทที่ใช้ในการบันทึกธุรกรรมที่ทำขึ้น นอกจากนี้ คุณยังสามารถดูจำนวนประชากร จำนวนทรัพยากรที่เป็นเจ้าของ เสบียงอาหาร และการพัฒนาข้อมูลประชากรในแต่ละปี คุณยังสามารถดูข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับประชากร เช่น การจ้างงาน สุขภาพ ความสุข การศึกษา การผลิตอาหาร และอื่นๆ
- ในการสร้างศาลากลาง คุณต้องมีไม้ซุง 64 อัน (ท่อนซุง) 124 ก้อน (หิน) และคนงาน 160 คน (แรงงาน)
- อาคารศาลากลางขนาด 10 x 8
ขั้นตอนที่ 2 สร้างบ้านหรือหอพัก
หากต้องการรับ Nomads คุณต้องมีบ้านหรือหอพักเป็นที่อยู่อาศัยและบ้านชั่วคราว แม้ว่าคุณจะมีหอพัก คุณยังต้องทำให้บ้านที่ต้องการเป็นบ้านถาวร
- ในการสร้างหอพัก คุณจะต้องมีท่อนซุง 100 ท่อน หิน 45 ก้อน และคนงาน 150 คน โปรดทราบว่า Boarding House รองรับได้ 5 ครอบครัวเท่านั้น
- ในการสร้างบ้านไม้ คุณจะต้องใช้ท่อนซุง 16 ท่อน ก้อนหิน 8 ก้อน และคนงาน 10 คน
- ในการสร้างบ้านหิน คุณต้องมี 24 หลอด, 40 ก้อน, 10 เหล็ก (เหล็ก) และคนงาน 10 คน
ขั้นตอนที่ 3 สร้างตลาด
ตลาดจำเป็นต้องดึงดูดความสนใจของ Nomad ตัวอาคารทำหน้าที่เป็นท่อส่งทรัพยากรสำหรับผู้อยู่อาศัย โดยสามารถรวบรวมสิ่งของต่างๆ เช่น อาหาร และฟืนเพื่อนำกลับบ้าน ด้วย Market ผู้อยู่อาศัยจะไม่ต้องเดินไปที่ Stockpile หรือ Storage Barn อีกต่อไปเพื่อรับเสบียงที่ต้องการ
- ตลาดมีรัศมี 90 สี่เหลี่ยม ผู้อยู่อาศัยทุกคนที่อยู่ในรัศมีนั้นจะชอบไปรับสินค้าที่ตลาดมากกว่าเดินไกล
- ในการสร้าง Market คุณต้องมีแกนหมุน 58 อัน, หิน 62 ก้อน, เหล็ก 40 อัน และคนงาน 100 คน
- ยิ่งมีผู้ขายที่ได้รับมอบหมายให้ทำงานในตลาดมากเท่าใด พวกเขาจะแจกจ่ายอาหาร เครื่องมือ และวัสดุมากขึ้นเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 4 สร้างโพสต์ซื้อขาย
Trading Post คืออาคารที่ผู้ค้าทำการค้ากับคุณ มีทั้งอาหาร ทรัพยากร ปศุสัตว์ (ปศุสัตว์) และเมล็ดพันธุ์ใหม่ (เมล็ดพันธุ์) ไม่มีสกุลเงินในเกมนี้ ดังนั้นคุณต้องแลกเปลี่ยนทรัพยากรเพื่อรับไอเท็มที่คุณต้องการ
ในการสร้าง Trading Post คุณจะต้องมีบันทึก 62 อัน, สโตน 80 ก้อน, เหล็ก 40 อัน และคนงาน 140 คน คุณต้องสร้าง Trading Post บนฝั่งแม่น้ำขนาดใหญ่ที่สามารถเข้าถึงชายแดนของแผนที่เพื่อให้ผู้ค้าสามารถเยี่ยมชมอาคารได้
ตอนที่ 2 จาก 3: ปกป้องเมือง
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโรงพยาบาล
เมื่อคุณมาถึงขั้นตอนนี้แล้ว คุณต้องสร้างโรงพยาบาลสำหรับผู้อยู่อาศัยทันที เพราะ Nomads อาจเป็นพาหะนำโรคจากส่วนต่างๆ ของโลก และโรคเหล่านี้สามารถแพร่ระบาดและคร่าชีวิตผู้อยู่อาศัยได้ หากคุณมีนักสมุนไพร สมุนไพรที่รวบรวมโดยเขาจะให้ผลดีกว่า
- ในการสร้างโรงพยาบาล คุณต้องมีแกนหมุน 52 อัน ก้อนหิน 78 ก้อน เหล็ก 32 ชิ้น และคนงาน 150 คน แต่ละโรงพยาบาลสามารถรองรับผู้ป่วยได้ 30 คน
- จ้างหมอได้ 1 คน (แพทย์)
- หากคุณมีประชากรจำนวนมาก คุณควรสร้างโรงพยาบาลเพิ่ม
ขั้นตอนที่ 2. เพิ่มเกษตรกร (เกษตรกร)
Nomads เป็นผู้อยู่อาศัยที่ไม่มีการศึกษา ดังนั้นพวกเขาจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการศึกษาของประชากร และทำให้ปริมาณการผลิตและอัตราการผลิตมีขนาดเล็กและช้า นอกจากนี้ การนำ Nomads เข้ามาในเมืองจะทำให้เสบียงอาหารของคุณมีขนาดเล็กลง เนื่องจากตอนนี้คุณมีผู้ใหญ่มากขึ้น
- เพื่อหลีกเลี่ยงความอดอยาก สร้างฟาร์มมากขึ้นและมอบหมายให้ชนเผ่าเร่ร่อนทำงานที่นั่นในฐานะเกษตรกร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกรอกงานที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อให้ได้พืชผลที่ดีที่สุด (ครอบตัด) อย่างรวดเร็ว
- ถ้า Nomad มีลูก คุณก็ไม่ต้องกังวล เพราะเด็กเหล่านี้จะเรียนที่โรงเรียนเหมือนเด็กคนอื่นๆ
ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มชาวประมง (ชาวประมง)
หากคุณยังมีชนเผ่าเร่ร่อนที่ยังใช้งานไม่ได้ ให้สร้างท่าเรือประมงและมอบหมายให้พวกเขาจับปลา ต่างจากกรณีของชาวนา ชาวบ้านที่ทำงานที่ท่าเรือประมงจะยังคงหาอาหารต่อไปแม้ในฤดูหนาว
- ในการสร้างท่าเรือประมง คุณจะต้องใช้แกนหมุน 30 อัน หิน 16 ก้อน และคนงาน 45 คน
- คุณสามารถสร้างอู่ตกปลาในแอ่งน้ำที่ปิดได้ไม่เหมือนกับกรณีของ Trading Post อย่างไรก็ตาม ปลาอาจสูญพันธุ์ได้หลังจากการจับปลาต่อเนื่องหลายปี
- คนงานที่มีการศึกษาจะชอบทำงานเป็นช่างก่อสร้าง คนตัดไม้ และคนรวบรวม เพราะพวกเขาสามารถผลิตสินค้าได้มากกว่าชาวบ้านที่ไม่มีการศึกษา
ตอนที่ 3 จาก 3: เอาชีวิตรอดจากเกมที่เหลือ
ขั้นตอนที่ 1 ควบคุมประชากร
เมื่อเมืองเติบโตขึ้น Nomads ก็เข้ามาในเมืองมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่ง Nomads แต่ละกลุ่มที่เข้ามานั้นสามารถเข้าถึงผู้คนได้มากกว่า 30 คน จำไว้ว่ายิ่งคุณใส่คนเข้าไปในเมืองมากเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องการอาหารและฟืนมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้คุณต้องมีบ้านเป็นที่อาศัยและวัสดุในการสร้างอาคาร
- การรวม Nomads เข้ากับเมืองจะช่วยให้คุณเติมเต็มงานที่มีอยู่ได้ อย่างไรก็ตามพวกเขาสามารถนำโรคและลดอุปทานได้ คุณไม่ควรรวมไว้หากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับสภาพในอนาคตของเมือง
- หากต้องการเพิ่มคนในเมืองให้เตรียมเสบียงไว้ล่วงหน้า รวบรวมท่อนไม้เพื่อทำฟืนมากขึ้น นอกจากนี้ ให้ทำอาหาร อุปกรณ์ และเสื้อผ้า (เสื้อผ้า) ให้มากขึ้น
ขั้นตอนที่ 2 สร้างโบสถ์หรือโรงเตี๊ยม
ความสุขเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาเมืองใหญ่ ด้วยการสร้างโบสถ์หรือโรงเตี๊ยม คุณสามารถทำให้ผู้คนมีความสุขได้ ผู้อยู่อาศัยที่ไม่มีความสุขจะทำงานน้อยลงและผลิตอาหารและวัสดุน้อยลง โรงเตี๊ยมต้องการให้เอลทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ โชคดีที่สามารถปรุงเบียร์โดยใช้ผลิตภัณฑ์จากสวนผลไม้ เช่น แอปเปิล ลูกแพร์ และเชอร์รี่
- ในการทำ Chapel คุณจะต้องมีแกนหมุน 50 อัน, หิน 130 ก้อน, เหล็ก 30 อัน และคนงาน 150 คน
- ในการสร้างโรงเตี๊ยม คุณจะต้องมีแกนหมุน 52 อัน ก้อนหิน 12 ก้อน เหล็ก 20 อัน และคนงาน 90 คน
- คุณสามารถรับเมล็ดพันธุ์ออร์ชาร์ดได้จาก Trader หากคุณไม่มีสวนผลไม้ คุณสามารถทำเบียร์โดยใช้ข้าวสาลีได้
ขั้นตอนที่ 3 สร้างสุสาน
หากคุณมีประชากรจำนวนมากอยู่แล้ว ผู้เฒ่าคนแก่อาจตายไปพร้อม ๆ กัน และการตายของพวกเขาทำให้ครอบครัวไม่มีความสุข สมาชิกในครอบครัวอาจหยุดทำงาน แล้วความสุขของพวกเขาจะกลับมาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
- ผู้อยู่อาศัยที่อาศัยอยู่ใกล้สุสานจะได้รับความสุขเพิ่มขึ้น
- ในการทำ Cemetery คุณต้องมีหิน 1 ก้อนสำหรับพื้นที่แต่ละยูนิต ขนาดสุสานสูงสุด 20 ยูนิต
- หลุมฝังศพในสุสานในที่สุดจะพังทลายและหายไปหลังจากรุ่นเพื่อให้คุณสามารถใช้หลุมฝังศพซ้ำได้
เคล็ดลับ
- การรักษาตำแหน่งตลาดให้ห่างจากโรงเก็บของหรือคลังสินค้าเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างตลาด เพื่อให้มีประสิทธิภาพ บ้านควรจะทำรอบตลาด
- เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะรักษา Boarding House ให้ว่างในกรณีที่เกิดภัยพิบัติ (ภัยพิบัติ) ภัยพิบัติอาจปรากฏขึ้นแบบสุ่ม ตั้งแต่ไฟไหม้บ้านไปจนถึงพายุทอร์นาโด ซึ่งสามารถทำลายอาคารและพืชผลได้
- บ้านหินมีประโยชน์สำหรับฤดูหนาว เนื่องจากช่วยลดความต้องการฟืนและให้ความอบอุ่นมากกว่าบ้านไม้
- การแลกเปลี่ยนสินค้าเป็นฟืนให้คุณค่าที่ดีกว่าการแลกเปลี่ยนสินค้าเป็นท่อนไม้หรือทรัพยากรที่คุณมีอยู่แล้ว โปรดทราบว่าจำนวนผู้ค้าที่ทำงานที่ Trading Post เป็นตัวกำหนดว่าสินค้าคงคลังของอาคารจะเติมด้วยรายการที่ใช้ในการซื้อสินค้าได้เร็วเพียงใด
- Nomads จะใช้เวลาสักครู่ก่อนที่จะปรากฏตัวในเมือง แต่เมื่อเกิดขึ้น คุณจะได้รับการแจ้งเตือน
- ศาลากลางสามารถใช้เพื่อยอมรับหรือปฏิเสธคำขอของผู้อยู่อาศัยที่ส่งโดย Nomads ซึ่งปรากฏขึ้นในเวลาสุ่ม ดังนั้นควรทำศาลากลางให้เร็วที่สุด เพราะตัวอาคารมีความสำคัญมาก โปรดทราบว่า Nomads สามารถช่วยเพิ่มจำนวนคนงานได้หากเมืองนี้จัดหาที่พักและสินค้าสำหรับความต้องการประจำวันของพวกเขา