วิธีเล่น Ludo: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีเล่น Ludo: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีเล่น Ludo: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีเล่น Ludo: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีเล่น Ludo: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: ชัวร์ก่อนแชร์ : 10 วิธีไล่ยุง อย่างปลอดภัย ไม่ใช้สารเคมี จริงหรือ ? 2024, เมษายน
Anonim

Ludo เป็นเกมกระดานยอดนิยมที่ได้มาจากเกมอินเดียโบราณที่เรียกว่า Pachisi เกมกระดานนี้สนุก เหมาะสำหรับครอบครัว และสามารถเล่นได้ 2-4 คน แม้ว่าจะเข้าใจง่าย แต่ Ludo ก็มีกฎเกณฑ์บางอย่างที่ซับซ้อน เป้าหมายของเกมคือการนำเบี้ยทั้งหมดเข้าไปใน "บ้าน" ที่อยู่ตรงกลางกระดาน

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: การเตรียมตัวสำหรับเกม

เล่น Ludo ขั้นตอนที่ 1
เล่น Ludo ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 ซื้อชุด Ludo

คุณสามารถหาเกมกระดาน Ludo ได้ที่ร้านค้าเด็กหรือร้านหนังสือที่ขายเกมกระดาน เกมนี้เป็นที่นิยมมากขึ้นในวัฒนธรรมอินเดียและบังคลาเทศ อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันตะวันตกของเกมนี้ก็มีให้เช่นกัน

เกมดัดแปลง Ludo เวอร์ชันตะวันตกที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมคือเกมกระดาน "ขออภัย!”

เล่น Ludo ขั้นตอนที่ 2
เล่น Ludo ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจคำศัพท์ Ludo

มีข้อกำหนดพิเศษสำหรับ Ludo และเกมเช่นนั้น ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสีและควบคุมเบี้ยหรือชิ้นส่วนสี่ตัว ลูโดไม่ใช้ลูกเต๋า ในทางกลับกันเกมนี้ต้องการเพียงลูกเต๋าเดียวเท่านั้น เกมเริ่มต้นด้วยการวางเบี้ยแต่ละตัวใน "กระเป๋า" ที่เหมาะสม กรงเป็นสี่เหลี่ยมสีขนาดใหญ่ในแต่ละมุมของกระดาน ในขณะเดียวกัน “บ้าน” เป็นจตุรัสกลางที่มีหนึ่งพื้นที่สำหรับแต่ละสี

  • เกม Ludo ส่วนใหญ่เน้นที่แทร็กกระดาน แทร็กนี้ประกอบด้วย 52 แปลง
  • เส้นทางบ้านประกอบด้วยสี่ชุดห้าแปลงแต่ละ ทางนี้นำไปสู่บ้าน คุณสามารถวางสัญลักษณ์แทนตัวบนเส้นทางได้ก็ต่อเมื่อสีของสัญลักษณ์แทนตัวตรงกับสีของช่องทาง
เล่น Ludo ขั้นตอนที่ 3
เล่น Ludo ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 รวบรวมคู่ต่อสู้ที่จะเล่นด้วย

Ludo สามารถเล่นได้ 2-4 ผู้เล่น ผู้เล่นต้องมีอายุเกินสี่ขวบหรือสามารถจดจ่อกับการนับและรู้ตาของตนได้ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสีใดสีหนึ่งที่แสดงโดยกระดานและเบี้ย

Image
Image

ขั้นตอนที่ 4. เตรียมกระดาน

หลังจากที่ผู้เล่นกำหนดสีแล้ว ให้นำเบี้ยทั้งหมด (ตามสีของมัน) แล้วนำไปวางไว้ในกรงที่มีสีเดียวกัน

เมื่อเล่นโดยคนสองคน ผู้เล่นแต่ละคนจะนั่งในตำแหน่งตรงข้ามกัน หรือในมุมตรงข้าม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้สีเหลือง และอีกคนหนึ่งใช้สีแดง (หรือสีเขียวกับสีน้ำเงิน) วางเบี้ยในกรงตามสี

Image
Image

ขั้นตอนที่ 5. ตัดสินใจว่าใครเล่นก่อน

ใช้ลูกเต๋าเพื่อกำหนดผู้เล่นคนแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นแต่ละคนได้รับการหมุนลูกเต๋า ใครก็ตามที่ได้ตัวเลขมากที่สุดจะกลายเป็นผู้เล่นคนแรก ลำดับการเล่นจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาจากผู้เล่นคนแรก

วิธีที่ 2 จาก 2: เล่น Ludo

Image
Image

ขั้นตอนที่ 1. เริ่มเกม

ใครก็ตามที่ได้รับจำนวนสูงสุดเมื่อทอยลูกเต๋าสามารถเริ่มเกมได้ ในการเล่นบนกระดาน ผู้เล่นต้องได้รับหกเพื่อ "เปิดใช้งาน" เบี้ยในเกม ถ้าผู้เล่นคนแรกไม่ได้หก ผู้เล่นคนต่อไปจะได้เทิร์น หกตัวแรกที่คุณได้รับคือ "ทาง" ให้ตัวจำนำออกจากกรง

ทุกคนมีโอกาสหนึ่งครั้งที่จะได้หก และถ้าเขาไม่ได้รับ ก็จะถึงตาผู้เล่นคนต่อไป

Image
Image

ขั้นตอนที่ 2. ทำตามลูกเต๋า

หลังจากที่ผู้เล่นได้รับหกคนแรกเพื่อเปิดใช้งานการจำนำในเกม ผู้เล่นจะต้องสับเปลี่ยนลูกเต๋าเพื่อย้ายการจำนำ คุณต้องทำตามตัวเลขที่แสดงบนลูกเต๋า ในการลงจอดบน "บ้าน" คุณต้องย้ายเบี้ยตามหมายเลขบนลูกเต๋า คุณยังกลับบ้านไม่ได้หากคุณทำคะแนนเกินจำนวนที่กำหนด (ในกรณีนี้ คุณอาจจำเป็นต้องถอยออกมาหากจำนวนนั้นเกินจำนวนที่จำเป็นในการลงจอดในบ้าน)

หากไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องในการลงจอดในบ้าน คุณต้องให้ผู้เล่นคนต่อไปผลัดกัน

Image
Image

ขั้นตอนที่ 3 ทำความเข้าใจกฎข้อที่หก

เมื่อผู้เล่นได้แต้มหก เขาสามารถถอดเบี้ยหนึ่งตัวออกจากกรงได้ หลังจากนั้นผู้เล่นจะสับลูกเต๋าอีกครั้งและย้ายเบี้ยตามจำนวนลูกเต๋าที่ออกมาในการทอยครั้งที่สอง

  • หากผู้เล่นได้รับหกในการทอยลูกเต๋าครั้งที่สอง เขาสามารถเลือกที่จะเอาเบี้ยตัวอื่นออกหรือย้ายตัวแทนตัวแรก หากคุณเอาเบี้ยตัวที่สองออกจากกรง ให้ทอยลูกเต๋าเป็นครั้งที่สามแล้วย้ายสัญลักษณ์แทนตัว
  • หากผู้เล่นได้ลูกเต๋าหกลูกในทอยลูกเต๋าครั้งที่สาม เขาไม่สามารถเอาเบี้ยตัวอื่นออกจากกรงได้ หมายเลขหกในการสับเปลี่ยนครั้งที่สามจะสิ้นสุดเทิร์นของผู้เล่น
Image
Image

ขั้นตอนที่ 4 จับจำนำของฝ่ายตรงข้าม

คุณสามารถจับจำนำของคู่ต่อสู้ได้ทุกครั้งที่มันตกลงบนตัวจำนำตัวใดตัวหนึ่งของเขา จำนำที่ถูกจับต้องกลับสู่กรงเดิม หลังจากนั้นผู้เล่นที่คืนเบี้ยต้องได้เลข 6 เพื่อที่จะเอาเบี้ยออกได้

ถ้าจำนำของฝ่ายตรงข้ามเข้ามาขวางทางและคุณไม่สามารถจับจำนำได้ คุณจะไม่สามารถเคลื่อนตัวจำนำของฝ่ายตรงข้ามได้

Image
Image

ขั้นตอนที่ 5. เล่นกับสแต็ค (blobs)

สแต็คจะเกิดขึ้นเมื่อมีเบี้ยหนึ่งตัว (หรือมากกว่า) ที่มีสีเดียวกันอยู่ในไทล์เดียวกัน สแต็คทำหน้าที่เป็นเขตแดนสำหรับเบี้ยทั้งหมดบนกระดาน รวมทั้งตัวของคุณเองด้วย หากคุณมีเบี้ยสองตัวที่มีสีเดียวกัน และเบี้ยของคู่ต่อสู้ตกลงบนพื้นกระเบื้องที่เบี้ยของคุณทั้งคู่ครอบครองอยู่แล้ว "ปรากฏการณ์" นี้เรียกว่าหยดผสม เมื่อมีการสร้างกองผสม เบี้ยทั้งหมดในกระเบื้องจะต้องกลับไปที่กรงตามลำดับ

  • ถ้าจำนำมีสามช่องจากจำนำของคุณ และคุณได้รับสี่ตัว คุณจะไม่สามารถย้ายตัวจำนำข้ามกองจำนำได้และต้องโยนการเล่นทิ้ง หากคุณได้สี่ตัว คุณสามารถจับจำนำของคู่ต่อสู้ได้ แต่คุณต้องคืนเบี้ยของคุณไปที่กรงด้วย
  • กองทำหน้าที่เป็นอุปสรรคสำหรับจำนำของคุณเอง วิธีเดียวที่จะก้าวข้ามกองคือการร่อนลงบนกองด้วยหมายเลขที่ถูกต้อง หลังจากนั้น ในเทิร์นถัดไป คุณสามารถย้ายเบี้ยได้
  • คุณสามารถเลือกเล่นโดยใช้ "คู่" ของเบี้ย แทนที่จะสร้างกอง
Image
Image

ขั้นตอนที่ 6 จับคู่เบี้ยของคุณ

ท่านี้เป็นเหมือนดาบสองคมที่จะพาคุณไปสู่ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ คุณสามารถจับคู่สัญลักษณ์แทนตัวโดยวางตัวเบี้ยตัวหนึ่งทับตัวอื่นโดยใช้จำนวนลูกเต๋าที่ถูกต้อง เมื่อจำนำจับคู่แล้ว คุณจะไม่สามารถแยกพวกมันออกได้จนกว่าจะถึงบ้าน ตราบใดที่ตัวเบี้ยถูกจับคู่และอยู่นอกกรง คู่ต่อสู้ของคุณจะไม่ผ่านหรือลบคุณออกจากเส้นทาง เว้นแต่ว่าเขาจะมีคู่จำนำและวางคู่นั้นไว้บนคู่จำนำของคุณ

  • หากคู่จำนำของคู่ต่อสู้ของคุณตกลงบนคู่จำนำของคุณ ทั้งคุณและคู่ต่อสู้ของคุณจะสูญเสียการจำนำ
  • คุณสามารถเล่นตามกฎกองหรือสร้างทั้งสองตัวเลือกรวมกัน
Image
Image

ขั้นตอนที่ 7 เข้าถึงเส้นทางบ้าน

ในการวางเบี้ยทั้งหมดในเลนบ้าน คุณต้องไปรอบๆ รางกระดาน จำนำแต่ละตัวจะเคลื่อนที่ไปทางขวาจุดเริ่มต้น หลังจากจบรอบแล้ว คุณสามารถแทรกตัวจำนำเข้าไปในเส้นทางของบ้านได้

Image
Image

ขั้นตอนที่ 8 ชนะเกม

ในการชนะเกม คุณต้องนำเบี้ยทั้งหมดเข้ามาในบ้านก่อนที่คู่ต่อสู้จะรับเบี้ยได้ คุณไม่สามารถกระโดดข้ามเบี้ยบน Ludo หากมีกระเบื้องว่างในเส้นทางของบ้าน คุณต้องย้ายโรงรับจำนำที่ใกล้ที่สุดไปยังแผ่นนั้น คุณต้องย้ายเบี้ยตามจำนวนที่ได้รับจากลูกเต๋า

แนะนำ: