วิธีสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: วิธีสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Downloading Uber App 2024, ธันวาคม
Anonim

ทุกวันนี้ผู้คนติดวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อยๆ นั่นหมายความว่ามีโอกาสมากมายสำหรับผู้คนใหม่ๆ ที่จะเข้าสู่โลกของเกมและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม การสร้างเกมเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน แต่คุณสามารถทำเองได้โดยใช้ความช่วยเหลือหรือเงินเพียงเล็กน้อย เราจะแสดงให้คุณเห็นถึงพื้นฐานที่คุณสามารถนำมาพิจารณาเมื่อสร้างเกมของคุณเองและทำให้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เพียงเริ่มต้นด้วยขั้นตอนที่ 1 ด้านล่าง

ขั้นตอน

ตอนที่ 1 ของ 4: การเตรียมตัวสู่ความสำเร็จ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 1
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจกับเกมของคุณ

คุณจะต้องวางแผนและคิดบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับปัญหาใหญ่ หากคุณต้องการให้กระบวนการสร้างเกมของคุณดำเนินไปอย่างราบรื่น คุณจะเลือกประเภทใดสำหรับเกมของคุณ (RPG [เกมเล่นตามบทบาท], เกมยิง, เกมแพลตฟอร์ม ฯลฯ)? คุณต้องการแพลตฟอร์มใดในการเล่นเกมของคุณ? อะไรคือคุณลักษณะเฉพาะหรือโดดเด่นของเกมของคุณ? คำตอบแต่ละข้อของคำถามแต่ละข้อนั้นต้องการทรัพยากร ทักษะ และการวางแผนที่แตกต่างกัน เนื่องจากแต่ละคำตอบจะมีผลกระทบที่แตกต่างกันต่อการพัฒนาเกม

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 2
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ออกแบบเกมที่ดี

วิธีการออกแบบเกมนั้นมีความสำคัญมาก ดังนั้นจึงควรคิดให้ดีก่อนที่จะเริ่มสร้างเกม ผู้เล่นจะได้รับความคืบหน้าในเกมอย่างไร? ผู้เล่นโต้ตอบกับโลกอย่างไร? คุณสอนผู้เล่นให้เล่นเกมของคุณอย่างไร? คุณจะใช้ตัวชี้นำเสียงและดนตรีประเภทใด? ทั้งหมดนี้มีความสำคัญมาก

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 3
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เป็นจริง

ถ้าการทำเกมอย่าง Mass Effect เป็นเรื่องง่าย ทุกคนคงทำกันหมด คุณต้องเข้าใจสิ่งที่คุณสามารถทำได้และไม่สามารถทำได้โดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอที่ยอดเยี่ยมและประสบการณ์มากมายที่อยู่เบื้องหลังคุณ คุณต้องเป็นจริงเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในกรอบเวลาที่เหมาะสม ถ้าคุณไม่เป็นจริงเกี่ยวกับความสามารถของคุณ คุณมักจะรู้สึกผิดหวังและยอมแพ้อย่างรวดเร็ว เราไม่ต้องการให้คุณยอมแพ้!

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 4
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 มองหาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ดี

การสร้างเกมที่เหนือระดับของเกมมือถือ (เกมที่สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ต่างๆ เช่น โทรศัพท์ แท็บเล็ต พีดีเอ หรือเครื่องคิดเลข) ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีเนื้อหาว่า "ดัดแปลงทั้งหมด" หากคุณใช้ระบบที่เก่ากว่า คุณจะพบว่าเกมของคุณไม่ทำงานบนคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น คุณจะต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่ค่อนข้างทรงพลังและเฉพาะเจาะจงมากเพื่อสร้างเกม บางโปรแกรมสามารถรับได้ฟรีหรือในราคาต่ำ แต่บางโปรแกรมอาจทำให้เสียกระเป๋าเงินได้ ซอฟต์แวร์ที่ดีจะกล่าวถึงในหัวข้อถัดไป แต่โปรดทราบว่าซอฟต์แวร์ที่คุณต้องการประกอบด้วย 3D modeller, image editor, text editor, compiler และอื่นๆ

อย่างน้อยที่สุด คุณจะต้องมีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง (อย่างน้อย Quad Core และดียิ่งขึ้นถ้าคุณมีโปรเซสเซอร์ i5s หรือ i7s ล่าสุด) RAM จำนวนมาก และการ์ดวิดีโอระดับไฮเอนด์

ส่วนที่ 2 จาก 4: การสร้างทีมของคุณ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 5
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1. สร้างเกมเล็ก ๆ ด้วยตัวเอง เกมใหญ่กับคนอื่น ๆ

หากคุณต้องการสร้างเกมบนมือถืออย่างรวดเร็วโดยไม่มีภาพและการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อน ก็ไม่เป็นไร เป็นโครงการที่ดีในการทำงานด้วยตัวเอง เพราะคุณสามารถใช้เพื่อแสดงศักยภาพของนายจ้างและนักลงทุนว่าคุณมีความสามารถอะไร แต่ถ้าคุณต้องการสร้างเกมที่จริงจังกว่านี้ คุณจะต้องการความช่วยเหลือ เกมอินดี้มักจะมีทีมละ 5-10 คน (ขึ้นอยู่กับความซับซ้อน) และเกมชื่อดังสามารถมีส่วนร่วมได้มากถึงหลายร้อยคนในกระบวนการนี้!

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 6
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 2 สร้างทีมของคุณ

คุณจะต้องการผู้คนจำนวนมากที่มีทักษะที่แตกต่างกัน หากคุณต้องการสร้างเกมประเภทที่ทรงพลังที่สุด คุณจะต้องมีโปรแกรมเมอร์ ผู้สร้างโมเดล นักออกแบบภาพ นักออกแบบเกมเพลย์หรือระดับ ผู้เชี่ยวชาญด้านเสียง ตลอดจนผู้ผลิตหรือการตลาด/การเงิน

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่7
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 3 สร้างเอกสารการออกแบบเกมหรือ GDD (เอกสารการออกแบบเกม)

คิดว่านี่เป็นบางอย่างระหว่างบทสรุปและแผนสงครามสำหรับเกมของคุณ GDD บอกคุณทุกอย่างเกี่ยวกับการออกแบบเกมของคุณ: การเล่นเกม กลไกของเกม ตัวละคร โครงเรื่อง ฯลฯ นอกจากนี้ GDD ยังแสดงสิ่งที่ต้องทำ ใครรับผิดชอบในการดำเนินการ สิ่งที่คาดหวัง และกำหนดการทั่วไปสำหรับการทำงานทั้งหมดให้เสร็จ GDD มีความสำคัญมาก ไม่เพียงแต่เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับทีมของคุณในการทำงานตามเป้าหมายที่คุณต้องการบรรลุ แต่ยังแสดงศักยภาพของนักลงทุนด้วย

  • GDD ของคุณควรแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ และรวมสารบัญโดยละเอียด
  • ส่วนทั่วไปที่รวมถึงเนื้อเรื่องของเกม ตัวละครหลักและตัวละครรอง การออกแบบระดับ การเล่นเกม การออกแบบศิลปะและภาพ เสียงของเกมและดนตรี ตลอดจนรายละเอียดเกี่ยวกับการควบคุมและการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้
  • GDD ไม่ควรจำกัดอยู่แค่ข้อความเท่านั้น คุณมักจะพบภาพร่างการออกแบบ คอนเซปต์อาร์ต และแม้กระทั่งตัวอย่างวิดีโอหรือตัวอย่างเสียง
  • อย่ารู้สึกว่าถูกจำกัดหรือกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับ GDD และรูปแบบของ GDD ไม่มีรูปแบบมาตรฐานหรือสิ่งที่จำเป็นต้องรวมอยู่ด้วย เพียงสร้าง GDD ที่เหมาะสมสำหรับเกมของคุณ
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 8
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 4. คิดเกี่ยวกับเงิน

คุณต้องใช้เงินเพื่อสร้างเกม ไม่เพียงเท่านั้น เครื่องมือที่จำเป็นยังมีราคาแพงและทำให้เกมเสียเวลา (ใช้เวลาเพื่อทำสิ่งอื่นที่สร้างรายได้จริงๆ) ยิ่งคุณทำงานด้วยคนมากเท่าไร ค่าใช้จ่ายก็จะยิ่งแพงขึ้นเท่านั้น และทักษะต่างๆ ก็ยิ่งซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น เพื่อสร้างเกมที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ คุณควรคิดว่าคุณจะได้รับเงินจากที่ใด และควรปรึกษากับผู้ร่วมให้ข้อมูลของคุณว่าจะได้รับเงินจำนวนเท่าใด เมื่อใด และเท่าใดก่อนเริ่มงานจริง

  • วิธีที่ถูกที่สุดในการสร้างเกมคือการทำทุกอย่างด้วยตัวเองโดยสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำได้ยากถ้าคุณไม่มีทักษะ และประเภทของทักษะที่จำเป็นในการสร้างเกมนั้นแตกต่างกันอย่างมาก สำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์และทำงานคนเดียว อย่างน้อยพวกเขายังสามารถลองใช้แอปพลิเคชันโคลนแบบง่ายๆ ได้ แม้ว่าคุณจะสร้างเกมของคุณเอง คุณยังต้องเสียค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับเอ็นจิ้นที่ดีที่สุด (ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างเกม) และร้านค้าแอปต่างๆ และจุดขายอื่นๆ อย่าลืมภาษีสำหรับเงินที่คุณทำในภายหลัง
  • ในการสร้างเกมอินดี้ที่มีคุณภาพโดยเฉลี่ย คุณจะต้องใช้เงินประมาณสองสามร้อยล้าน เกมใหญ่และมีชื่อเสียงมักใช้เงินหลายพันล้านในการพัฒนา

ตอนที่ 3 ของ 4: เข้าสู่กระบวนการ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 9
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 1. ทำการเขียนโปรแกรม

คุณต้องเลือกเอ็นจิ้นสำหรับเกมของคุณ เอ็นจิ้นเกมคือซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่ควบคุมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกม (เช่น อัลกอริธึม ฟิสิกส์ ฯลฯ) เอ็นจิ้นต้องการเครื่องมือ ซึ่งบางครั้งรวมอยู่ในเอ็นจิ้น แต่บางครั้งก็ต้องสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น ที่ให้คุณโต้ตอบและสร้างเกมภายในเอ็นจิ้นได้ เมื่อเสร็จแล้ว คุณจะต้องหาคนที่รู้วิธีเขียนสคริปต์ในเอ็นจิ้น ในกระบวนการเขียนสคริปต์ คุณบอกเอ็นจิ้นเกมว่าต้องทำอย่างไร งานเหล่านี้มักต้องการทักษะการเขียนโปรแกรมในระดับหนึ่ง

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 10
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 2 สร้างเนื้อหา

คุณต้องเริ่มสร้างเนื้อหาเกมจริงด้วย ซึ่งหมายถึงการสร้างแบบจำลองตัวละคร การสร้างสไปรท์ (การแสดงภาพวัตถุทั้งหมดในเกม) การสร้างสภาพแวดล้อม การสร้างวัตถุทั้งหมดที่ผู้เล่นจะโต้ตอบด้วย เป็นต้น ทักษะที่ยอดเยี่ยมในซอฟต์แวร์ 3D และทัศนศิลป์มักจะต้องทำงานนี้ให้สำเร็จ การวางแผนอย่างรอบคอบล่วงหน้าก็ยังดี

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 11
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 3 สร้างเบต้า

คุณต้องทดสอบเกมของคุณโดยขอให้คนอื่นเล่น อย่าเพิ่งกังวลว่าจะพบข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม (ข้อบกพร่อง) ในตอนนี้ คุณต้องทำให้คนอื่นเล่น แม้ว่าจะเป็นเพียงเพื่อดูว่าคนอื่นมองเห็นและสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างไร สิ่งที่คุณพบว่าใช้สัญชาตญาณอาจสร้างความสับสนให้กับคนอื่นได้ บทแนะนำหรือองค์ประกอบเรื่องราวอาจพลาดไป คุณจะไม่มีวันรู้ จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องได้รับมุมมองของคนนอก

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 12
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 4. ทดสอบ ทดสอบ ทดสอบ

เมื่อคุณเล่นเกมเสร็จแล้ว งานของคุณยังไม่เสร็จ คุณต้องทดสอบทุกอย่าง ทุกอย่าง. คุณควรตรวจสอบทุกสถานการณ์ที่เป็นไปได้ในเกมของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม ต้องใช้เวลาและความพยายาม จัดสรรเวลาให้มากสำหรับการทดสอบ!

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 13
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 5. อวดเกมของคุณ

ให้คนอื่นเห็นเกมของคุณเมื่อทำเสร็จแล้ว แสดงต่อบริษัทที่อาจสนใจลงทุนในเกมของคุณและให้คนที่คุณคิดว่ายินดีเล่น! สร้างเว็บไซต์และบล็อกด้วยการพัฒนาเกม แสดงภาพหน้าจอ วิดีโอแสดงวิธีการ ตัวอย่าง และเนื้อหาเพื่อแสดงให้ผู้คนเห็นว่าเกมของคุณเป็นอย่างไร การสร้างความสนใจมีความสำคัญต่อความสำเร็จของเกมของคุณ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 14
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 6 ปล่อยเกมของคุณ

ขั้นตอนที่ 1 ลองใช้โปรแกรมสร้างเกมสำหรับผู้เริ่มต้น

มีโปรแกรมดีๆ ที่ผู้เริ่มต้นใช้สร้างเกมพื้นฐานได้ เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดน่าจะเป็น Game Maker และ RPG Maker แต่ Atmosphere and Games Factory ก็ทำได้ดีเช่นกัน คุณยังสามารถใช้เครื่องมือการฝึกอบรมการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก เช่น MIT's Scratch โปรแกรมนี้เหมาะสำหรับสอนทักษะพื้นฐานที่คุณต้องการ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 16
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 2 เรียนรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์กราฟิกต่างๆ

หากคุณไม่ได้จ้างมืออาชีพมาทำงานด้านกราฟิก ให้เตรียมพร้อมเพราะคุณต้องเรียนรู้อีกมาก คุณจะต้องเรียนรู้การใช้งานโปรแกรมกราฟิกที่ซับซ้อนจำนวนมาก…แต่คุณทำได้! Photoshop, Blender, GIMP และ Paint.net เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากคุณต้องการสร้างองค์ประกอบภาพสำหรับเกมของคุณ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 17
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 3 ลองพิจารณาความเป็นมืออาชีพด้วยวิธีดั้งเดิม

มันจะง่ายกว่าสำหรับคุณในการสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จและรับนักลงทุน หากคุณมีประสบการณ์ การศึกษา และเกมที่มีชื่อเสียงที่เกี่ยวข้องกับชื่อของคุณ ด้วยเหตุผลเหล่านี้ การทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมแบบดั้งเดิมที่มีชื่ออยู่แล้วก่อนที่จะตัดสินใจเริ่มสร้างเกมของคุณเองอาจไม่เจ็บ คุณอาจต้องไปโรงเรียนหรือเรียนรู้ทักษะบางอย่าง แต่สิ่งเหล่านี้เป็นขั้นตอนสู่เป้าหมายของคุณและในที่สุดคุณจะได้ลิ้มรสของรางวัล

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 18
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 4 หาทางเข้าสู่ชุมชนอินดี้

ชุมชนนักพัฒนาเกมอินดี้มีความแข็งแกร่ง ให้การสนับสนุนและเป็นมิตร หากคุณสนับสนุน ทำการตลาด พูดคุย และช่วยเหลือพวกเขาในโครงการได้ดี พวกเขาจะตอบแทนคุณในลักษณะเดียวกัน พูดคุยกับพวกเขา ทำความรู้จักพวกเขาให้ดีขึ้น และให้พวกเขารู้จักคุณด้วย คุณจะประหลาดใจกับสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยการสนับสนุนจากชุมชนที่อยู่เบื้องหลังคุณ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 19
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 5. พิจารณาการระดมทุนหากคุณจริงจัง

หากคุณต้องการสร้างเกมระดับมืออาชีพที่สามารถแข่งขันกับเกมจริงจังอื่นๆ ได้ คุณจะต้องใช้เงิน โชคดีที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและการระดมทุนคราวด์ฟันดิ้งทำให้ผู้ที่ไม่มีชื่อสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้ ลองทำความคุ้นเคยกับ Kickstarter หรือเว็บไซต์อื่นที่คล้ายคลึงกัน แต่คุณต้องตระหนักว่าคุณต้องทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างแคมเปญที่ยอดเยี่ยม นั่นหมายถึงเป้าหมายที่เป็นจริง รางวัลที่ยอดเยี่ยม และการสื่อสารอย่างต่อเนื่อง

เคล็ดลับ

  • อย่าคาดหวังว่าเกมแรกของคุณจะเป็นมาตรฐานที่ปฏิวัติวงการ หากคุณดื้อรั้นจริงๆ อาจเกิดขึ้น แต่โอกาสมีน้อย อย่าเพิ่งท้อถอย ฟังสิ่งที่คนอื่นพูดเกี่ยวกับสิ่งที่ผิดพลาดและสิ่งที่พวกเขาชอบ ใช้ลักษณะที่คุณชอบในเกมที่สองของคุณ และทำการปรับปรุงหรือลบสิ่งที่คุณไม่ชอบหรือสิ่งที่ไม่ดีในเกมแรกของคุณ
  • เรียนรู้ต่อไป. หากคุณต้องการความช่วยเหลือ ถาม มีผู้คนนับล้านที่เต็มใจให้ความช่วยเหลือในการสร้างเกม ดังนั้นอย่ากลัวที่จะขอความช่วยเหลือ และจำไว้ว่ายังมีช่องว่างให้พัฒนาอยู่เสมอ ดังนั้นจงเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างเกมต่อไป
  • อย่าลืมสำรองไฟล์บ่อยๆ คุณไม่มีทางรู้ว่าคอมพิวเตอร์ของคุณจะพังเมื่อไร
  • ฝึกฝนให้มากที่สุดเพื่อที่คุณจะได้พัฒนาเกมได้ดีขึ้น ดังคำกล่าวที่ว่า "ฝึกฝนความสมบูรณ์แบบในช่วงต้น!"
  • ทดสอบ. ทดสอบ. ทดสอบ.

    สิ่งหนึ่งที่น่ารำคาญและน่าอายที่สุดคือการค้นหาข้อผิดพลาดที่สำคัญ ข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมในเกมของคุณหลังจากที่เผยแพร่สู่สาธารณะ จัดระเบียบเกมของคุณออกเป็นขั้นตอนต่างๆ เช่น การพัฒนา (ยังอยู่ระหว่างการก่อสร้าง) อัลฟ่า (การทดสอบครั้งแรกหรือครั้งแรก) เบต้าแบบปิด (การทดสอบก่อนเผยแพร่สำหรับผู้ได้รับเชิญหรือผู้ที่ได้รับเลือก) และเบต้าแบบเปิด (การทดสอบก่อนเผยแพร่สำหรับบุคคลทั่วไป) เลือกคนที่เหมาะสมสำหรับช่วงเบต้าและอัลฟ่าแบบปิด และรวบรวมคำติชมและคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์ให้มากที่สุด ใช้ข้อมูลนั้นเพื่อปรับปรุงเกมของคุณและแก้ไขข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมให้ได้มากที่สุดก่อนวางจำหน่าย เพิ่มเวอร์ชันก่อนหรือ xx.xx สำหรับสเตจของคุณ เพื่อให้คุณสามารถขัดเกลาเกมของคุณให้ดียิ่งขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทำเครื่องหมายว่าเป็นรุ่นการพัฒนาอย่างชัดเจนหากเป็นหนึ่งในนั้น

  • ทำโปรโมชั่นที่น่าตื่นเต้นและโฆษณา เอาเป็นว่า คุณไม่ใช่ผู้สร้างเกมมือสมัครเล่นเพียงคนเดียว คุณสามารถปล่อยเกมและถูกบดบังโดยเกมที่ใหม่และ/หรือดีกว่าที่เปิดตัวด้วยเช่นกัน เพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้ กระจายข่าวเกี่ยวกับเกมของคุณที่จะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้ด้วยวิธีการใดๆ ที่จำเป็น "รั่ว" รายละเอียดบางส่วนที่นี่และที่นั่น ประกาศวันวางจำหน่ายเพื่อให้ผู้คนรอคอยอย่างใจจดใจจ่อ หากคุ้มค่า คุณอาจต้องการพิจารณาใช้จ่ายเงินเพื่อการโฆษณา
  • จำไว้ว่าการมีทีมย่อมดีกว่าการทำงานคนเดียวเสมอ คุณสามารถลดปริมาณงานและเวลาที่คุณใช้ในการสร้างเกมลงได้อย่างมากโดยแบ่งทีมของคุณออกเป็นกราฟิกและการเข้ารหัส จากนั้นเพิ่มแผนกอื่นๆ เช่น การเขียนและการร่าง เป็นต้น นี่เป็นส่วนสำคัญขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ที่คุณเลือก เนื่องจากผู้ผลิตเกมกราฟิกอย่าง BGE, Unity และ UDK มีการสนับสนุนไม่เพียงพอสำหรับเวิร์กโฟลว์ของทีม และการแก้ไขโค้ดโดยตรงและการดำเนินการกับระบบควบคุมเวอร์ชัน เช่น git อาจเป็นความคิดที่ดีกว่า ดี
  • สุดท้ายนี้อย่ายอมแพ้ การสร้างเกมอาจเป็นกระบวนการที่น่าเบื่อ น่าเบื่อหน่าย และน่าหงุดหงิด บางครั้งคุณจะรู้สึกอยากยอมแพ้และทำอย่างอื่น อย่าทำมัน. พักผ่อนบ้าง ไปสนุกบ้าง หยุดงานสักสองสามวัน คุณจะกลับมารู้สึกมั่นใจอีกครั้ง
  • จัดทำแผนการทำงาน หากนี่เป็นครั้งแรกของคุณและคุณไม่ต้องการที่จะเร่งรีบและต้องการทดลอง แผนงานอาจไม่จำเป็น อย่างไรก็ตาม แผนงานจะนำทางคุณไปสู่เป้าหมายและอาจมีความสำคัญเป็นพิเศษหากคุณได้สัญญาวันวางจำหน่ายไว้ วางแผนคร่าวๆ ก่อนเมื่อคุณต้องการทำให้เสร็จ จากนั้นปรับแต่งเป็นส่วนย่อยของขั้นตอนการเขียนโค้ด/กราฟิก ฯลฯ

คำเตือน

ลิขสิทธิ์! ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไอเดียเกมของคุณเป็นต้นฉบับมากที่สุด หากคุณคิดอย่างอื่นไม่ได้ ไม่ควรยืมบางแง่มุมจากเกมมาดัดแปลง หากคุณต้องระบุแง่มุมที่มีลิขสิทธิ์ของเกม เช่น พล็อต ตัวละคร หรือเพลงโดยเด็ดขาด คุณควรพูดถึงผู้สร้างดั้งเดิม แนวคิด (การเล่นเกม วิธีที่คุณเขียนโค้ด และอื่นๆ) นั้นไม่สามารถสงวนลิขสิทธิ์ได้ ในขณะที่ชื่อและการรวบรวมข้อเท็จจริงที่ประกอบเป็นเรื่องราวทั้งหมดในเกมจะได้รับลิขสิทธิ์โดยอัตโนมัติ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเคารพใบอนุญาตของเครื่องมือที่คุณใช้ ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์จำนวนมาก (เช่น Unity) ห้ามมิให้ใช้เชิงพาณิชย์ (นั่นคือ คุณไม่สามารถขายเกมที่สร้างด้วยซอฟต์แวร์นั้นได้) โดยไม่ต้องจ่ายใบอนุญาตราคาแพง นี่คือจุดที่การมีซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สสามารถช่วยได้จริง ๆ เนื่องจากซอฟต์แวร์ประเภทนี้อนุญาตให้ใช้ในเชิงพาณิชย์ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่ให้สิทธิ์แก่ผู้ใช้ในการใช้ แก้ไข และแจกจ่ายแม้เพียงครั้งเดียว คุณต้องใช้ความระมัดระวัง GNU General Public License เป็นตัวอย่างของใบอนุญาตดังกล่าว ใบอนุญาตนี้กำหนดว่าคุณต้องเผยแพร่ซอฟต์แวร์ของคุณภายใต้ใบอนุญาตเดียวกัน นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับเกมและคุณยังสามารถขายเกมของคุณได้ตราบเท่าที่คุณเก็บทรัพย์สินทางศิลปะและสิ่งต่างๆ เช่นนั้นไว้สำหรับตัวคุณเอง อย่างไรก็ตาม คุณอาจประสบปัญหาทางกฎหมายหากคุณใช้ไลบรารีซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส เช่น FMOD นอกจากนี้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ คุณสามารถเข้าถึงซอร์สโค้ดและทำงานกับกล่องดำได้ตลอด 24 ชั่วโมง และสามารถดีบักและเพิ่มคุณสมบัติได้ตามที่คุณต้องการ คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอเพ่นซอร์ส (เรียกว่า "ซอฟต์แวร์ฟรี" โดยผู้ก่อตั้งการเคลื่อนไหว - ฟรีในแง่ของความยืดหยุ่น ไม่ใช่ในแง่ของราคา) ที่นี่

แนะนำ: